animate补间动画

作者&投稿:微狗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

大狐勉18663068218问: animate 为什么做补间动画要多建一个元件 -
黄州区新格回答: 在补间动画之前,要保证当前图层只有一个元件,否则系统会自动把这个图层的所有元件转换为一个元件,并且会在最后一帧也转换一个元件.

大狐勉18663068218问: 在两个关键帧之间插入若干个普通帧让Flash自动生成两帧之间过度的画称为什么? -
黄州区新格回答: 补间动画,分为补间形状动画和补间动作动画两种. 高版本的软件中改名为传统补间动画. 有任何Flash或者Animate软件操作方面的问题,可以私信或者留言!

大狐勉18663068218问: Flash中动作补间动画有哪些限制? -
黄州区新格回答: 个人见解如下: 1、动作补间动画只针对元件,如影片剪辑、图形、按钮,不能对位图、文本以及形状创建 2、一个图层某段时间帧上只能使用一个动作补间动画 3、如果在创建补间前不转换内容为一个元件,则软件会自动转换成两个元件 如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信,尽心解答!

大狐勉18663068218问: 在flash中利用图片制作形状补间动画,首先要将关键帧的图片进行什么操作? -
黄州区新格回答: 首先,图片是无法制作形状补间动画的,只有形状才可以制作形状补间动画. 而图片只能用于制作动作补间动画或者叫做传统补间动画,不过在操作前要转换为元件,可以选择图片,然后鼠标右键选择转换为元件,或者使用快捷键f8 如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!

大狐勉18663068218问: animate中,已经在库面板中创建了一个20帧的动画,但返回场景1之后时间轴上并没有显示,是出了什么问题? -
黄州区新格回答: 新建的是一个影片剪辑元件,必须预览后才可以看到动画,改成图形元件,然后延长主时间轴,就可以看到动画 了.

大狐勉18663068218问: 请问制作引导动画时被引导层只能做成传统补间动画吗? -
黄州区新格回答: 必须是传统补间动画或者动作补间动画,传统补间动画是高版本软件的叫法,而动作补间动画是以前的版本软件的叫法.如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!

大狐勉18663068218问: 什么是补间动画什么是逐帧动画帧帧动画? -
黄州区新格回答: 逐帧动画帧帧动画:举例1秒15帧,做动画要画15张图片.补间动画:举例放2个关键帧---第一帧和第15帧,这2个关键帧是我们画的,中间的帧电脑运算,这个流程叫补间动画.

大狐勉18663068218问: 为什么我的flash创建补间动画它不会连续动?而是直接从一个地方跳到了另一个地方 -
黄州区新格回答: 这种情况一般是第一个关键帧和后面的关键帧变形点不在同一位置造成的. 要注意,变形点的移动一定要在插入关键帧之前,而且不能随意改动. 变形点就是使用任意变形工具(快捷键q)选择元件后出现的小圆圈. 另外,这样的问题最好能截图说明. 如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!

大狐勉18663068218问: FLASH基本知识请教 -
黄州区新格回答: 楼主啊,如果使用Toon Boom Studio或是更高级的 Toon Boom Animate Pro动画软件来做这种动画,就容易多了,因为这些专业动画软件中具有摄影机功能,也就是说做你说的这种摄影机镜头运动动画,只需要在软件中移动摄影机的位置即可!非常容易!不过由于你当前对Flash不了解,想学Flash的基本操作,那还是有必要了解一下的.因为有了Flash的动画制作经验,再学真正专业动画制作软件 Toon Boom Animate Pro 就容易多了!


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