an补间动画怎么做轨迹
flash怎么做出场景由远及近的效果
把图放在第1帧,在第n帧插入关键帧,选中第n帧,用任意变形工具,按住Shift键,拖动一个角的手柄把图片放大,在第1和第n帧之间创建补间动画。
flash补间动画严重不懂得问题,高手帮个忙哈~
这是一个初学者容易遇到和不懂得问题,两个问题一起回答了,补间动画库面板是不应该有显示的,现在有显示了,说明你应该用形状补间的,结果创建补间动画了,第一问就是的创建了一次,多出两个补间,把你开始和结束的形状转换成元件后才能创建补间动画,所以多处了2个,还有没说清的请给我留言。
flash怎么做文字动画从天而降
输入文字,打散,把文字转为图形元件,在第n帧嘻哈如关键帧,把第一帧的文字移到舞台上方,在第1—第n帧之间创建补间动画。多字参考时间轴。
如何做Flash的形变动画
在第一帧画上一个圆形,然后到第N帧点击一下,按下F6,然后画上方形,回到第一帧,点击一下,再到屏幕下方的属性栏里面选择“补间”,“形状补间”就可以了flash中的动画分为形变动画和动作动画,形变动画必须是针对矢量图形的,如果断开的话,很有可能是flash自动将矢量图形变成图像了,你可以将鼠标...
flash中,如果要将图形a变化为图形b,应使用下面哪一种动画形式
形状补间动画。详细解析:将图形a放在第一帧,在后面第n帧,放图形b,然后在1-n帧之间创建形状补间,就可以实现变形动画效果了。补间动画指的是做FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。形状补间动画...
...如何输入文字,创建动作补间动画,在播放时实现旋转、放大等效果?_百 ...
1原件建好了,双击原件,进入原件编辑,输入文字,2退出原件编辑 3在第一帧插入关键帧,把原件从库里拖到舞台。4在第N帧插入关键帧 5用变形工具把原件旋转放大。6在两关键帧之间右键单击,选择创建补间动画。试试看吧,哪不懂继续问
flash制作球顺时针自转,绿色球,中间一个箭头,箭头不动,球自转。。急...
反之亦然)里按一下F6(插入关键帧),在第一层第1帧到第20帧之间随意哪里按右键,创建补间,然后在底下属性那里的旋转(无)下拉菜单那里选顺时针或逆时针。测试动画,就出来这个效果,你也可以导出动画,选导出SWF或GIF等等。如果要这种横向效果就要做逐帧动画了,比上面的方法麻烦一点:...
怎么制作漫画
别的制作方法也有 举Flash为例子,还可以制作补间动画 补间动画的意思就是帮你补上大量的图 举个例子把 你在动画第一分钟的时候画一个圆,再在第二分钟的时候在同样的地方画一个方块,这样在第一到第二分钟的时候你会看见一个圆渐渐的变形成一个方形,这样做出来的动画有很多比如中央电视台的快乐...
flash cs4 怎么不能创建补间形状动画?
你好!我刚才试了一下,可以创建形状变形补间动画的。具体操作如下,在开始关键帧上建一个图形,复制在后面第N个帧上建立一个关键帧,在后一个关键帧变形图片,然后点击两个关键帧之间随便一个帧右击,选择“创建补间形状”。就OK了,如果创建不了注意检查两个关键帧里面的图片是否打散,检查方式即选择...
Flash动画是啥原理?
知识点:Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。如果你知道动画片是怎么回事就行了,FLASH就是利用动画片的原理. 但他把每个画面分成帧,将这些帧也就是画面快速的播放出来就成的动画. 但FLASH动画由于是高压缩的,所以文件很小,即被现在广泛使用.它还可以通过编程...
潮安县必喜回答: 添加个引导层就行时间轴左下角有三个小按钮,第一个“新建图层”,第二个“添加引导层” 1.点击“添加引导层” 2.然后你在引导层上画个线注意,引导层只对下一层起作用所以你想按照线走的东西图层要在这个引导层下一层(鼠标一拉就ok了) 3.把被引导的东西分别放在起点和终点 4.创建补建动画OK了 引导层的时间要和你运动时间一样长
闾试15923312318问: 怎么利用Flash制作沿着路径的动画 - ?
潮安县必喜回答: 画一个小猪 全选小猪,按F8转化为图形元件. 点击图层的第30帧,按F5添加帧. 在1-30帧的任何地方,鼠标右击,选“创建补间动画”,这时图层变为浅蓝色. 点击第30帧,然后移动小猪,产生小猪移动轨迹. 按“A”快捷键,选择部分移动工具,编辑移动轨迹到你所需. 选中属性面板的“调整到路径”复选框.沿着路径的动画制作完成. 你也可以再细细调节,ok!
闾试15923312318问: flash8怎么设置物体的运动轨迹? - ?
潮安县必喜回答: 首先新建一个图层,是引导层(新建后右击,设置),之后在另一个图层(在引导层里面的图层)画一个小球,转换为元件.之后用变形工具调整圆心(引导线要从圆心画起),然后在动画结束的一帧插入关键帧,挪动小球到终点(圆心不要变).之后在引导层画一条引导线(画S型,这是你说的),把这条线的一端对准圆心,之后在动画结束的一帧插入关键帧(那一帧的小球的圆心也要对准另一端),下面的图层要选择补间动画
闾试15923312318问: 你知道动画的路径么,我想弄下来?
潮安县必喜回答: 先创建补间动画后在创建引导层 分别在首桢和最后一帧对其线的起点和终点注意要吸附在上面 对齐的时候记得把工具栏里的下面选项里 紧贴至对象的按钮(磁铁一样图标)按下, 这样就可以了.希望能帮助到你
闾试15923312318问: flash cs5之后版本的补间动画是什么?有什么特性,如何创建 - ?
潮安县必喜回答: 非专业人士,用的术语不是专业的,但求意思浅显易懂: 其实,从CS4之后,flash就引入了功能强悍的新型补间 一、与传统补间最大的不同是,新型补间只能作用在AS3的文档中 二、创建的方法是: 1、第一帧绘制画面 2、第x帧按F5键 插入普...
闾试15923312318问: 怎样用flash制作形变动画和引导层延画线轨迹运动的动画 - ?
潮安县必喜回答: 1、在第一帧画要变形的形状,如正方形,在第N帧插入关键帧,并画出变形后的形状,如圆形.在1-N帧之间创建形状补间.如果你想变成字体,就要把第N帧的字体打散,才做形状补间.2、先做一个运动物体mc,比如一个蚂蚁,转为图形元...
闾试15923312318问: Flash做补间动画怎么不按照预定的轨迹运动? - ?
潮安县必喜回答: 1.你设置运动引导层了吗?没有则新建个一个运动引导层,用铅笔画一个你想要的运动轨迹,让引导线从两个关键桢上的元件中心点穿过.2.检查你的运动引导层确实是运动引导层吗?如是,则检查两个关键桢上,引导线是否从元件中心点穿过.3.两个关键桢上必须是同一个元件
闾试15923312318问: flash用补间动画来做某个对象位置移动是不是任何形状路径均可 - ?
潮安县必喜回答: 1、补间动画分为“传统补间”和“形状补间”两大类. 2、传统补间可以对图片,元件和文字进行上下左右的移动.如果想沿着你设想的曲线运动,必须绘制运动曲线,并设置引导层. 3、形状补间,必须将运动的形状打散.移动的方式与传统补间同理.
闾试15923312318问: 有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性 - ?
潮安县必喜回答: 有形状补间跟动画补间两种 形状补间:必须是形状或者绘制对象. 动画补间:必须是原件. 两种补间都可以做缩放、移动、改变颜色、旋转等动画,但一般像这样整体变化的我们都选用动画补间,因为他前后是同一个元件,便于修改. 而内部的变化(比如三角形变成正方形)就必须用动画补间.
闾试15923312318问: flash8.0 怎么用补间动画 什么时候用 - ?
潮安县必喜回答: 补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的. FLASH动画制作中补间动画分两类:一类是形状补间,用于形状的动画;另一...