60盗贼输出循环

作者&投稿:酉都 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

魔兽世界盗贼选什么天赋好
就说2点你就能知道刺杀贼的爆发能力咋样的 刺杀贼的精通效果是加成毒药和毒伤的伤害,敏锐贼的则是加强攻击性终结技和切割的效果 刺杀贼的常用终结技是毒伤,毒伤的伤害是这么算的:根据对方身上的致命毒层数造成伤害 也就是说,刺杀贼的很大一部分伤害是来自于“长时间稳定平砍带来的大量毒药触发”,...

国服3.35盗贼刺杀天赋怎么加.最好有天赋模拟器那个.因为还想知道X什么...
http:\/\/db.duowan.com\/tf\/tf3\/index_wlk.html#f0ec0egoVboIuVo0xV0xcZb:pGLmzV 雕文和PVE刺杀天赋 输出起手式:潜行--锁喉--切割--血之饥渴--毁伤--毒伤--(进入循环)输出循环:毁伤攒星,4星-5星毒伤,毒伤时留60能量(保证毁伤都用在毒伤BUFF里面)起手20秒后第一次消失,激活灭绝...

魔兽世界tbc盗贼输出天赋怎么加点 tbc盗贼输出天赋加点推荐
强化背刺—背刺暴击几率提高百分之30。③、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。④、优点:60年代盗贼输出最高的天赋。⑤、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。2、战斗·剑 ①、天赋点数:19\/32\/0 ②、天赋描述:这个...

急求魔兽世界级盗贼PVE强天赋~ 大虾们谢啦啊,3.22的
输出循环就是开场绞喉或伏击吼~放个切割~然后开始毁伤-毁伤-毒伤~不停用= =~基本就是112112112~就这么无脑= =!对了~起手绞喉后放个血之饥渴~然后后面的流血状态靠其他职业上= =~反正血之饥渴保持住就好~25人本基本不用担心没流血~继续复制自己的回答= =~这要我给多少盗贼说啊。。这些其实都不...

4.3 刚到85的盗贼PVE天赋
天赋方面 目前战斗PVE是主流 也有以刺杀为主 不过普遍的数据测试已经表明战斗在目前该版本里的主流优势 简单易用也好上手 加点法国际惯例(其中包括雕文)http:\/\/wow.duowan.com\/tf\/gf\/index.html#fMGZfGccocbRGo0h:0okboz 输出循环以起手嫁祸T--锁喉--切割--影袭攒星---4星时要害打击---5星...

5.3战斗盗贼输出手法
战斗贼属性问题:敏捷》命中精准(满足7.5%后可以无视)》急速》精通》暴击 战斗贼输出循环:战斗及循环机制:盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。以X代替一次连击技则可表达为:无灯-X-X-X-X-初步洞悉-X-X-X-X-中级洞悉-X-X-X-X-深度洞悉-15秒-无灯 单...

魔兽世界盗贼输出问题
BUG早就修复了,不能无限剔骨了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 siriuszk 2010-07-27 知道答主 回答量:7 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 相当管用! 当前提是你尊严天赋要点!4个盗贼在一组,无脑按剔骨,输出就在第一集团了!

CTM 台服 盗贼pve输出以及技能问题
1.毒化技能的伤害是根据致命毒药的层数来决定的。而星的数量只是决定毒化BUFF的持续时间。毒化BUFF能增加毒药发动几率。我记得速效是+75% 致命是+15%。2.目标数量大于三个就飞舞刀刃好了。刺杀的AE伤害是最高的,刀刃带出毒药的伤害不是盖的。3.循环一般只用于副本BOSS战斗。起手缴喉->切割->(...

关于盗贼练级时使用的天赋及输出问题
70级以后的输出天赋天赋解释说明:刺杀:剔骨0\/3 战斗贼的优良传统就是让DOT挂满BOSS全身,所以说,剔骨这个技能完全不用考虑冷酷0\/2 这个天赋仅仅在练级或者已经可以FARM的情况下才有实际价值,在70级前提下,完全忽略恶意5\/5 我想我也不需要解释了,给你加5%爆击,有什么好处呢?好处多着呢 无情0\/3 无情有一部分...

3.13刺杀盗贼pve输出
建议5星毒伤 战斗出5点双武器专精 敏锐出5点无情打击 51 8 2 这个天赋用双天启。靠双天启的毁伤技能输出。主4副5毒伤 战斗出5点双武器专精 3点精确 敏锐出2点伺机而动 详情参考盗贼吧的那个精华帖子 有详细计算和分析 其实玩多了毁伤Z会发现毁伤Z也很无脑 无非是毁伤毒伤云云 ...

中叔管13094924161问: 魔兽世界战斗盗贼输出顺序 -
东河区秘诀回答: 优先切割,其次割裂,最后剔骨,一般不需要恢复. 属性优先级:敏锐>命中(15%+)>精准(26,多了浪费,少了不够)>急速(提升你的能量和攻击速度,越多越好,但要注意能量溢出)>暴击(提升你的暴击,越多越好)>精通(基本没需求,尤其是战斗Z). 输出流程:锁喉,切割,5星割裂,5星刺骨,然后继续循环割裂和刺骨,割裂和刺骨应前应保持要害打击,优先割裂于刺骨,同时保持身上的切割不断,BOSS战时冲动和杀戮盛宴越早释放越好,但要注意不要能量溢出.主手致伤,副手致命,嫁祸诀窍好了就释放,BOSS群技前释放佯攻.(390装等战斗DZ10人巨龙老五秒伤33000,其中3件jjc装,无SX)如有更高端玩家听他的.

中叔管13094924161问: 魔兽世界战斗盗贼输出技能顺序 -
东河区秘诀回答: 目前版本的话.上手绞喉,影袭,3星切割,然后打5星TG.循环,然后看仇恨.能量用完时,T仇恨不高的话,放偷天换日,然后杀戮,然后在循环另外也可以2个贼说好,对给偷天.这样能各自提升15%伤害将来3.3.X的版本的话,TG改成割裂,因为平均跳6下的割裂,伤害什么都比TG高.割裂持续的情况下,看能量打出TG.这才是战斗贼最高输出手法~满意请采纳谢谢~

中叔管13094924161问: 求魔兽6.0盗贼PVP和PVE天赋 还有PVE输出循环
东河区秘诀回答: 手法各不相同,有操作难的,也有操作简单的.而我PVE用的是刺杀,因为敏锐操作繁琐,我喜欢潜行起手伏击,毁伤-割裂-毁伤-切割(切割时间快没了毒伤,割裂剩余3秒或3秒不到重新挂上去,割裂不能断),PVP战斗要看具体的时机了,我喜欢的杀戮盛宴很爽

中叔管13094924161问: 盗贼怎么能打高输出 求手法 -
东河区秘诀回答: 输出循环 常规输出:终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割 赞星技:出血(保持debuff),背刺 开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),...

中叔管13094924161问: 请教下 资深 的 盗贼玩家 盗贼怎么输出?? -
东河区秘诀回答: 开局不管是战剑还是战匕. 起手都1星切. 战匕2T4的话. 1星切.然后正常套路是3-4星又能切. 然后是5割.然后紧接着再1-2切. 看具体情况的. 总之能切就切. 尽量切在0秒交替时. 4星以上就割. 不到4星的话要么等切割时间到0切, 要么4-5就割. 注意的...

中叔管13094924161问: 关于盗贼副本输出问题 -
东河区秘诀回答: 非灰舌循环既不戴致命之灰舌符咒时所打的输出循环.由于没有佩带灰舌符咒,终结时不需要特别卡5星终结.切割终结的连击点相对比较随意.非灰舌循环的输出流程既任意连击点的切割,然后5星刺骨,接着任意连击点的切割.切割的连击点...

中叔管13094924161问: 盗贼的伤害输出是怎么循环的?有宏吗? -
东河区秘诀回答: 1.刺杀毒毁DZ 51 18 2 或者51 13 7两中天赋任你选择. 手法为 潜行状态 绞喉起手 血之饥渴 补一星切割 然后毁伤 不管几星跟着毒伤先把切割刷新了不然1星切割技能跟不上就刷新不到. 下面就是一个循环了.毁伤 3星接着毁.4星以上包括4星就毒、 2.战斗 一样绞喉起手 .跟一星切割 然后就是影袭 4星和4星以前剔骨保证身上的切割不断.或者是在5星给割裂 在割裂消失前4星以上包括4星给剔骨.用首诗解释战斗就是锄禾日当午,盗贼真辛苦,影袭和剔骨,一按一下午.- -

中叔管13094924161问: wow敏锐盗贼输出手法 -
东河区秘诀回答: 4.3敏锐贼 输出循环 毒药:敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首). 主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤. 麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果.单体...

中叔管13094924161问: 求盗贼副本输出循环...
东河区秘诀回答: 战斗贼:起手嫁祸T(开怪前2秒磕速度药水这样一分钟以后又可以喝第二瓶) 影袭影袭 杀戮盛宴 切割 开技能护符 影袭///攒五星 割裂 保持自身的切割BUFF和最大限度保持BOSS身上的割裂DOT 技能护符好了就开 嫁祸好了就用(2T10嫁祸回能量喔) 刺杀贼:要潜行起手 锁喉 切割 血之饥渴 打一个毁伤然后毒伤 然后保持自身血之饥渴的BUFF 全程打5~4星毒伤即可 技能护符 消失 好了就用 输出循环相对战斗贼简单

中叔管13094924161问: 魔兽世界盗贼技能使用循序 -
东河区秘诀回答: PVE 有限时间造最大伤害,技能攻击:黄字伤害,平砍伤害:白字伤害 不论武器,提高白字伤害:依靠切割加速增加武器平砍次数.提升黄字伤害:依靠五星,刺骨或割裂伤害,切割同样需要星 不管什么天赋,全程保持切割不断,多出来的星,刺骨或割裂,视技能说明,哪个伤害多用哪个,PVP 这个变化太多,见招拆招,无法固定一种套路 思路 潜行起手,偷袭,锁喉,伏击,三种伤害技能,视职业而定,战斗中主要思路赚星,伤害或控制,哎,这个真是不好说,对手同一职业,不同天赋,自己不同天赋,3X3,就九种打法,对手不同职业,太多打法了,中间还有变数,这个不好说了!慢慢玩,慢慢打,慢慢体会吧!PK是门学问!


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网