51单片机键盘按键的代码
单片机 16个按键每个键分别1~16的数字,在数码管显示,为什么显示乱码...
while(1) { key = Key_Scan();shi = key \/ 10;ge = key % 10;display(shi, ge);} } \/\/--- 楼主的键盘程序,显然是借鉴某个《十天...》视频教材上的。这个教材上的键盘程序,实在太滥了,去掉一大半,就够用了。
51单片机键盘电路的两种方式,各自的优缺点
独立按键优点:可以直接读取,检测占用时间较少,不受其他因素影响 缺点:占用IO口资源较多,每一个按键都独占一个IO口。矩阵键盘优点:占用IO口资源较少。缺点:必须扫描检测按键情况,程序复杂,占用时间较多。
单片机矩阵键盘的键号=行首字+列号
这些,都是自定义的。对于 4*4 的键盘,四个行首字,可以定为:0、4、8、12。它们和行号的关系就是:4 * 行号。四个列号,可以定为:0、1、2、3。参考:http:\/\/zhidao.baidu.com\/question\/298046533.html 其中检测按键的返回值就是:return (i + j * 4); \/\/如果为0就返回按键值 ...
单片机的行列式键盘的工作原理是怎样的?
按键输入的特点 :键盘实质上是一组按键开关的组合。通常使用的是触点式的机械弹性开关。利用机械触点的通断,实现按下时开关导通,释放时开关断开的功能。按键触点的一端和单片机的I\/O端口引脚连接,另一端与电压信号相连,触点的通断即可引起端口引脚上的电压变化,单片机通过程序读入I\/O端口引脚电平信号...
如何进行单片机键盘电路的设计?
行是,P3.0-P3.3,例是,P3.4-P3.7,最后得到的键值存在,KEYS中数为,0-15,有什么问题可以再问...START:MOV P1,#00H MOV P2,#0FH CLR KEYCARD LOOP:ACALL KEY_CHECK JNB KEYCARD,LOOP ;为0从重新扫描 ACALL KEY_MARK ;为1有按键,调用KEY_MARK AJMP LOOP KEY_CHECK: ;键盘扫描 MOV...
如果通过单片机来实现键盘的控制,比如按KEY1是空格健的效果
模拟一个PS2通讯协议,模拟空格按键是信号即可。具体程序可以网上下载关于单片机PS2键盘程序。
请问如何用单片机 获取矩阵键盘各按键的按下与松开的状态
用按键等待程序 ,把第二次判断有无按键按下的if语句变为 while(P1!=0xf0); \/\/若按键一直处于按下状态,则等待按键释放 ;若按键释放,则往下执行 Key_Value = Keyscan();SBUF=Key_Value;这样,把主循环while(1)变为 while(1){ P1 = 0xf0;if(P1 != 0xf0) \/\/判断有无按...
如何用单片机模拟键盘控制电脑
需要耗用大量的主机资源。\/*--- ps2鼠标的基本原理应用 说明:此程序使用标准PS2键盘输入。此样例仅作测试使用 晶振使用12M或者11.0592M,本键盘使用部分字母和数字测试,其他按键不能使用,用 户可以自行扩展。由于开发板和程序的各种参数,程序中没有使用奇偶校验,不保证没有 误码,校验程序请...
单片机独立键盘怎么实现清零后恢复
1、将J5处的跳帽接到2~3引脚,使按键s4~s7四个按键的另一端接地,从而成为4个独立键盘。2、在扫描按键的过程中,发现有按键触发信号后,先做去抖动处理,当确认为按键按下时,才进行相应的功能处理。3、检查I\/O口的状态,先给对应的I\/O口置1,再读这个I\/O口,若还是1,说明按键未被按下,...
51单片机用4个按键,每个按键被按下都会使数码管显示一个数值
5. [问答题] [技能题画10配线图写出程序]按下按钮S1,数码管显示1;按下按钮S2,数码管显示2;按下按钮S3,数码管显示3;按下按钮S4,数码管显示4;能互相直接切换。按下停止按钮后,数码管熄灭。。
绩溪县银杏回答: unsigned char flag=1; //定义上升沿ready标志 while(1) {if(key1&&flag) // 默认key1下拉至GND,若产生上升沿,则响一次,同时清零标志 {SPK=1;delay();SPK=0;flag=0;}if(!key1) { flag=1;} //检测key1是否归零 准备第二次上升沿,是,则标志位置1...... } 仅供参考
高残19299786261问: C 51单片机 矩阵按键 - ?
绩溪县银杏回答: 首先记住,你的是矩阵键盘,就是说一个按键A的一端接单片机的一个脚(假设P00),另一个也接一个脚(假设P07), GPIO_KEY=0x0f; 当没有按下的话,GPIO_KEY还是等于0x0f的,假设按下A按键,由于按键两边一个接高电平,一个接低电平,按下后,高电平被低电平拉成低电平,也就是说按键A两侧都是0,此时不就可以判定了嘛
高残19299786261问: 求51单片机独立按键的代码.功能:类似设置电子表时间.见补充 - ?
绩溪县银杏回答: void delay(unsigned char); void main() { ....; }/************IndependentButtons*************/ char Button(void) { unsigned char state1,a = 1,mt = 1;P1 = 0xff; state1 = P1; state1 = ~ state1; if(state1 != 0x00) { delay10ms(5); do{ if(mt > 1) dealy10ms(100); ...
高残19299786261问: 51单片机汇编语言编程独立按键 - ?
绩溪县银杏回答: 四个按键,定义如下:KEY1 BIT P3.0 KEY2 BIT P3.1 KEY3 BIT P3.2 KEY4 BIT P3.3按键处理程序: ;----------------------------------- READ_KEY: JB KEY1, K2CALL DELAYJB KEY1, K2JNB KEY1, $ PUSH ACCINC 75HMOV A, 75H...
高残19299786261问: 51单片机c语音独立按键程序 - ?
绩溪县银杏回答: 一个独立按键程序,没有必要写成子程序,更没有必要写得这么复杂.其实很简单的.如下程序:#include typedef unsigned int u16; sbit k1=P1^0; sbit led=P1^1; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { led=0; while(1) { if(k1==0) { delay(700); if(k1==0) { led=~led; } while(k1==0); //等待按键释放 } } }
高残19299786261问: 朋友们帮忙写个51单片机的按键小程序?汇编的 - ?
绩溪县银杏回答: (1);P3.3小键盘按下P1.3亮再按0.5秒灭.org 0000h ajmp main0 org 0080h MAIN0: CLR 21H ;清标志 main: mov c,p3.3 ;检测按键 jc main MOV R6,#200 ;设定延时 MOV R7,#200 TT0: JNB 21H,TT2 ;检测灯状态 tt: mov c,p3.3 ;检测按键 jnc tt...
高残19299786261问: 80c51单片机的矩阵键盘检测,按键释放代码要怎样写?谢谢. - ?
绩溪县银杏回答: 注意:);//!!!注意通过这个循环判断是否松开该键 进一步交流进我空间 /*------------------------------------------------按键扫描函数,返回扫描键值 ------------------------------------------------*/ unsigned char KeyScan(void) //键盘扫描函数,使用行列逐级扫...
高残19299786261问: 求一段51单片机用按键控制LED的程序. - ?
绩溪县银杏回答: while(1) { if(num>=20) //num==20最好改成 >=20 防止由于按銉延时而错过num==20的机会而使程序出现长时的混乱 { num=0; led1=~led1; led2=~led2; } if (key==0)//按键是否按下 { 延时10-20ms; while(key==0);//按键是否抬起 if (tr0==1)tr0=0: else tr0=1: } } 也可以用开关中断来实现 如果按键不听使唤,在if (key==0)后大括号里的延时语句后再加一次if (key==0)判断
高残19299786261问: 我在看51单片机代码的时候有一个while(!K1),后面写的作用是是“按键释放”.K1是按键, - ?
绩溪县银杏回答: while(k1) 表示while(k1!=0) 那么while(!K1)就表示while(K1==0) 就是按键按下时在这里等待,如果按键抬起,就可以运行下一句了
高残19299786261问: 简单的51单片机键盘C程序?
绩溪县银杏回答: A|=B; 等价于 A=A|B;是先进行或运算,再把运算结果赋给A,之后的A已经不是原来的A了.第一个键值判断后,你就键值变量已经被赋予新的值了.如果正好按的是第一个键则能返回1,如果不是第一个键按下,但经过 if((keyvalue|=0xfb)!=0...