3dmaxuvw贴图导入ps

作者&投稿:傅平 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3DMAX贴图问答3DMAX贴材质怎么在UVW贴图中和在位图中改变贴图方向?
1、通过材质编辑器中的位图角度参数来改变贴图方向,如下图,只是加了贴图并没有改变方向,角度为0;再如下下图;我们把位图的角度值w项值调整为90,我们可以看到花纹旋转了90度,贴图方向发生了改变,一般我们都是只调整W项的值,当然也可以调节为30度、32度等等任意值;2、通过修改器列表中的UVW贴...

3dmax怎么把贴图放进uv框里
独立贴图器与 UVW 坐标编辑器 可以创建一个大的修改器堆栈,方法是首先进行子对象面选择,然后添加“UVW 贴图”修改器,指定贴图类型,然而,可以使用“展开 UVW”修改器来一举两得。 仅需要在“展开 UVW”修改器之内,就可以选择子对象曲面或切片,将它们存储为命名过的选择,将它们平面贴图,然后对每个子对象选择编辑 U...

3dmax贴图如何用
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【...

3Dmax中VRAY渲染器如何给铺地砖,
答:1,有好多种方法,一是该模型,把模型分成一块一块的,二是改贴图,把黄色的和黑色抛光砖在ps立面和成一个,再给相应的贴图坐标。2,反射中加贴图的作用,我好像暂时还不知道,如果你知道了,告诉我以下。如果地砖的反射是70,就是70\/255的反射度 3,高光泽度是高光的反射度,数值越低就是...

3dmax常见问题有哪些?3dmax常见问题解答
答:因为执行【布尔】命令后的物体贴图坐标一般会丢失,所以在为执行【布尔】命令后的物体赋予材质后一般要对其执行【UVW贴图】命令。 6.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何设置才能使其看起来是绕着瓶子贴上去的呢? 答:选择一个空【材质球】,为其指定【遮罩】贴图,在【遮罩参数】卷展栏中为【贴图】选项指定【...

3dmax做贴图时闪退
有几种可能的原因:1.机器配置低,遇到像uvw展开这样复杂一点的运算,就会出错退出。2.3dmax安装程序被修改过,比如所谓的汉化、免安装绿色版、精简版,这些修改造成软件运行某些功能时,出现错误,造成闪退。3.安装过第三方插件或脚本,不能很好地兼容当前3dmax版本,或者是插件本身的bug,导致max闪退。

3DMax的倒角剖面怎么使用?3DMax的倒角剖面使用教程
调出配置修改器集的对话框,我们将按钮总数增加为12,添加编辑样条线、挤出、倒角剖面、倒角、FFD(长方体)、涡轮平滑、UVW贴图、法线、壳、弯曲、扭曲、晶格修改器,先在左侧选择然后将它拖动到右侧按钮框中。设置完成后单击确定。我们单击这里的倒角剖面,可以选择删除将它进行删除。我们单击撤销。我们在...

急急急 xp 32位的 系统 安装3dmax2010 为什么总是出现这个东西,点了...
原来3。0中的用于贴图的uvw坐标按钮,4。0版中的在哪里 答:只是界面不同,动手配制成3.0的界面就得了!!!3.0版的绝大多数功能4.0都保留呢下来!! 13。我max里的右侧命令栏没有了该怎么办? 答:自己可以设置,按快捷键Alt+C、Alt+L。 14。一不小心关闭掉了机器,刚做好的图形没了,请问有没有自动存盘,在哪里...

3Dmax的考试题目
6 材质就是每种物体的属性质量光泽等等,贴图就是贴在模型上的图。7 挤出,倒角,曲面,拉伸 8 就是。。。不知道怎么说 9 视图,屏幕,局部,世界,父对象,万向,栅格 10 忽略 11 同上 12 用个灯,在修改面板加 “大气和效果” 雾可以在镜头效果调 13 5种 14 ...

3DMAX试题解答!
6.贴图可以直接附于物体 ( y )!!我试了,在文件夹里拖拽一个图片到MAX里面一个物体,可以把图片赋予物体,不知道这个题 是不是这个意思。7.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置 ( Y )8.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色 ( Y )9.灯光的参数变化...

厍枫19559232382问: 3dmax中uvw展开之后,如何在ps中贴图,就是一个部件一个部件贴图, -
同德县小儿回答: 这是要画的,导出了贴图展开后的模板,然后就要在PS中画出贴图了.

厍枫19559232382问: 3d max2010中 vuw展开怎么弄到ps中 -
同德县小儿回答: 添加uvw展开,进行编辑,在编辑图框中找到工具(tools)—渲染(render UVW template),点击最下面的渲染,就可以存成ps可以打开的图片格式了

厍枫19559232382问: 请问怎么把3DMAX建模软件分好的UV导入PS软件里然后手绘贴图?请说一下操作步骤,谢谢帮助. -
同德县小儿回答: 给模型添加uvw展开修改器,打开uv编辑器,选择工具-渲染uv模板,设置分辨率和输出位置,确定

厍枫19559232382问: 3dmax2010怎么导出贴图到PS中去 -
同德县小儿回答: 按照贴图的路径找到贴图,然后用ps处理,

厍枫19559232382问: 用3dmax做了模型,可是不会贴图,但是会用ps,怎么把3d的模型放到ps里面去贴图 -
同德县小儿回答: Photoshop无法加载3ds Max文件,只能是将Photoshop里制作的图片拖拽到3ds Max模型上或材质球上.

厍枫19559232382问: 如何把3dmax做的贴图导入到ps -
同德县小儿回答: 如果是图形 就渲染之后保存TIF 或TGA 或 JPG 如果是贴图 直接找到贴图文件就好了啊

厍枫19559232382问: 3Dmax中人物UV分解好之后,用ps怎么去绘制贴图 -
同德县小儿回答: 比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现.那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道的,也就是说,你看到的发现只是个假象,在绘制凹凸的地方是不会产生阴影的.AO

厍枫19559232382问: 3dmax地板砖uvw贴图在哪? -
同德县小儿回答: 你好,楼主先用UVW Mapping命令,选择适合图形形状的选项 用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了.希望我的回答帮到你!

厍枫19559232382问: 3d人物贴图是由UVW贴图展开后然后在PS里面制作出来吗? -
同德县小儿回答: 首先展UV,然后自己手动调整和松弛UV,好了之后导一张TGA的带通道的格式的图片文件出来~~然后用PHOTOSHOP打开这个TGA文件,画贴图~~然后不要改尺寸的用PS保存一张JPG或者别的图片格式文件出来,把这个图片赋予给材质球,然后把材质球指定给你的模型就可以了

厍枫19559232382问: 3dmax中导入到ps里的uv是什么格式的,需要导回max里又是什么格式,我保存成bmp结果直接变成了一张贴图 -
同德县小儿回答: 您可以将UV保存成任意的图片格式,导出的UV贴图是方便您画贴图时对位的,如果您的意思并不是导出UV贴图而是导出带了新分好的UV的模型的话,那么任意三维模型的格式(例如obj)都是可以的.希望能帮上您的忙.


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