3dmax长方体中间掏空

作者&投稿:石录 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

三dmax怎样显示移动标
首先打开软件3DMax,进入到编辑主窗口。在编辑窗口中,拉出一个长方体进行调试。用移动工具选择长方体,可以看到移动变幻轴没有显示。接着点击上方菜单栏中找到自定义选项,选择首选项。在首选项设置中,找到并点击gizmos选项卡。将启用前面的方框勾选上,然后点击确定。确定后返回编辑窗口,可看到移动坐标...

3dmax中 怎样让一个长方体随着自己想要的孤度变形?
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成...

3dmax贴图如何用
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【...

3dmax怎么把贴图放进uv框里
在工具栏上,打开“命名选择设置”下拉列表。 对于长方体的这个面,命名选择是“平面贴图 0”。 在视口中,选择长方体的另一个面。 单击“平面贴图”。 在视口中,单击另一个面,然后单击“平面贴图”。 如果检查一下“命名选择设置”下拉列表,就会发现长方体三个面的三个命名选择。 在“ 参数”卷展栏上单击“...

3DMAX试题解答!
3.3dsmax9标准扩展体有异面体、环形结、切角长方体、___油罐___、___胶囊形___、___纺锭形___。(!!!这个问题是相当SB的,没有官方中文版本,问中文怎么叫。。。软件里很多名称是没法翻译成中文的。)4.放样建模是利用___Path路径___线和___Shape形状___线来创建三维模型。5.布...

想在一个长方体上做上镂空字体的效果怎么办?
将其与文本合并成一个图形。加入Bevel(倒角)命令,参数如图1所示;图1 创建镂空的文字物体(点击看大图)如果出现表面畸形,需要对图形的点进行调节以修正。制作一种蓝色金属材质赋予文字物体。没法发图片上这里去看吧 http:\/\/www.6to23.com\/tech\/mtdh\/threedmax\/200606\/46937_1.html ...

三dmax怎样显示移动标
首先打开软件3DMax,进入到编辑主窗口。在编辑窗口中,拉出一个长方体进行调试。用移动工具选择长方体,可以看到移动变幻轴没有显示。接着点击上方菜单栏中找到自定义选项,选择首选项。在首选项设置中,找到并点击gizmos选项卡。将启用前面的方框勾选上,然后点击确定。确定后返回编辑窗口,可看到移动坐标...

闭蚂13584987966问: 3DMAX中如何将长方体中心往里面扣 -
佳县乙酰回答: 很多手段可实现,现在推荐一个方法: 选择塌陷成为poly,选择要开洞的面,然后用insert把面向中心缩出一个面来.然后向内积压即可.要把方形的边单边导圆 利用chamfer,把要导圆的脚的边选择,然后连用3-4次chamfer即可,注意每次...

闭蚂13584987966问: 3DMAX中如何将长方体中心往里面扣,就是说使长方体中间扣个洞,跟柜子一样,中间一个洞放东西,我利用网格编辑拖动他,可边上的也跟着移动,达不... -
佳县乙酰回答:[答案] 很多手段可实现,现在推荐一个方法:选择塌陷成为poly,选择要开洞的面,然后用insert把面向中心缩出一个面来.然后向内积压即可.要把方形的边单边导圆 利用chamfer,把要导圆的脚的边选择,然后连用3-4次chamfer即可,注意...

闭蚂13584987966问: 我用3d max 做了个长方体,我需要让这个长方体中间塌陷下去一个圆柱 -
佳县乙酰回答: 做一个长方体和一个圆柱体,把圆柱体放到长方体要塌下去的地方.再选择长方体,选择在右侧的创建面板,在标准基本体下拉列表中选中复合对象,再选择面板上的“布尔”再点“拾取对象B”.然后点击场景中的圆柱体就OK了!

闭蚂13584987966问: 3D MAX 怎么把一个长方体挖空?知道的帮下忙 -
佳县乙酰回答: 变成可编辑多边形 删掉一个面 修改器里加个壳工具 OK了

闭蚂13584987966问: 3dmax2010,想做一个空心的长方体怎么做? -
佳县乙酰回答: 这个好办. 第一种办法是,做两个长方体,一大一小,先做个大的长方体,然后按复制功能,复制出一个长方体,然后把这个长方体缩小,与大长方体组合在一起,小长方体要比大长方体长度要长一些,然后用布尔运算,使之生产空心. 第二种:画一大一小的两个矩形,小矩形在大矩形中间位置,居中,然后把它们组合链接,成一个整体,形成一个“回”字,然后拉伸这个图形就是空心的长方体了.

闭蚂13584987966问: 3dmax里空心长方体怎么做 -
佳县乙酰回答: 不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.

闭蚂13584987966问: 3dmax长方体删除一面内部为什么为空,怎么显示内部? -
佳县乙酰回答: 内部为空是指渲染时会透过去看不见吗?只要你给一个材质,勾选上面的双面显示就行了.其他的渲染器材质一般都有这个选项,如果没有的话默认就是开启的.

闭蚂13584987966问: 在3dsmax8.0中怎么在一个长方体中挖洞 -
佳县乙酰回答: 这个问题比较广,先转可编辑多边形 要看挖什么洞了 先选2个边连接出你要的洞 也可以 挖矩形的可以用切角 在用挤压多少要看自己园的话 弄个柱形在弄个布尔 看自己弄什么的 只要简单方便就好 上面2个都行 看自己要弄成什么样的了 希望Lz采纳 不懂可以在线M我

闭蚂13584987966问: 3D max 里面创建的长方体一类内部是实体还是空心?想做出模型后用3D打印机打印出来 -
佳县乙酰回答: 3D max 里面创建的长方体一类内部是空心的.

闭蚂13584987966问: 3d max中长方形怎么切掉中间的那一部分 -
佳县乙酰回答: 2维建模


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