3dmax怎么uv贴图

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3dmax怎么把贴图放进uv框里
当你在场景中选取的默认模型比如:正方体 圆柱体 茶壶等这些模型,其实本身就自带uv坐标,你直接就可以在材质编辑器中加入材质,再加加上贴图就可以了,比较的简单。 但我们实际在做模型的时候,尤其是做角色模型,往往是不规则和复杂的模型,这时在3dmax中就不能自动指定uv坐标了,这时你想给比如人物画眉毛一定在眼眶上面...

9.03dmax贴图时总是出现图形文件列表控制然后贴的材质都和原图不符合...
(1)贴图的时候,打开查找图片的对话框的时候,看看你是不是勾选了“序列”这个选项了,把它去掉就行,就在“预览”的傍边。】(2)如果找不见的话,在电脑里选中你的图片,拖动到材质球上也行。

动画行业主要有哪些分类?要如何开始学习?
(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫...

c4d和3dmax哪个好?
C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMax只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVLayout,雕刻用的ZBrush等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面。做装修或建筑效果,肯定是3DMAX,与CAD无缝对接,且有大量室...

动漫制作技术如何?主要学什么课程
而且他们官网里有大量的学生作品和老师上课视频案例,比较靠谱。 这个品牌的创始人和管理层还有老师大都是早年从广州美术学院毕业的,对于动漫产业需求,就业和市场有比较专业的实践经验。课程的设计研发也是很全面,一直都是行业模仿的对象,学员毕业后实力都挺强的。应用市场也可以下载到他们的免费学习APP:...

虞石17115552983问: 怎么给3dmax加uv贴图? -
万宁市藿龙回答: 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

虞石17115552983问: 3d max怎么用UV贴图啊
万宁市藿龙回答: 要对物体分好UV后才可以绘制贴图或者贴图的,选择物体加入:

虞石17115552983问: 3dmax怎么把画好的UV贴在模型上 -
万宁市藿龙回答: 直接拉进去!贴就可以了...或者按M打开材质编辑器..吧图贴在漫反射通道上

虞石17115552983问: 3dmax怎么把一张整图贴给相邻的三个面 -
万宁市藿龙回答: 3dmax的模型三维贴图,说白了就是UV贴图,实际上是把贴图,按照模型的UV左边位置再贴图的区域,贴在模型上面的 图中的三个墙体,只要保证它们的UV在0到1的范围内平均分布就可以了,如下图所示,上面是UV,下面是效果

虞石17115552983问: 求高人指点,3Dmax 双UV贴图怎么贴啊 -
万宁市藿龙回答: 加2个UVmap修改器,将第二个UVmap中的map channel(贴图通道)改为2,进入材质编辑器中将相对应的贴图通道中的map channel(贴图通道)也改为2,就可以分别对一个物体中的多种材质进行UV编辑了.

虞石17115552983问: 3dmax的UVW贴图怎么搞 -
万宁市藿龙回答: 先用UVW Mapping命令,《选择适合图形形状的选项》 用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了

虞石17115552983问: 3dmax 材质贴图 -
万宁市藿龙回答: 这个贴图一般的方法就是展UV然后再画贴图 不过你现在这样子也有另外一个方法,就是通过映射uv来贴图,3dmax里面好像叫UVW贴图 给他一个平面或者长方体的映射方式就好了,当然这个方法可能会让贴图有一定的拉伸,最好的方法还是展UV然后再贴贴图.如图第一次映射之后有的贴图方向不对 添加一个多边形选择,选中方向不对的面 在多边形选择选中面的情况下,再加一个UVW贴图,进入Gizmo层级,用旋转工具将贴图旋转90度,这样方向就正确了.个人觉得最好的贴图方法还是展UV,去学下展UV是必须的,反正迟早也要学.

虞石17115552983问: 3d max怎么贴图
万宁市藿龙回答: 最简单的就是点住你想要的那个图往MAX里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型.由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图的UVW坐标,也就是分UV.可添加修改器UVW Maapping,指定的类型可以是BOX.再添加Unwrap UVW 点Edit按钮,出现的框就是UV的编辑框,你可以再里面调整UV线,再出现UV edit UVWs 框的上面,显示你的贴图,这样你就可以边调整里面的线边观察贴图再模型上所产生的变化了~ 还是不懂的话+Q280623892

虞石17115552983问: 3dmax教程怎么导入贴图 -
万宁市藿龙回答: 详细的办法是 点住你要贴图的模型 然后 材质球 然后 下面有一个 按钮 是贴的 点 就贴上了 不过你要先分完UV 不然贴图是乱盖的

虞石17115552983问: 请问3d max UVmarp UVW贴图怎么用啊 就是用来UV拆分导PS绘制贴图的那种 -
万宁市藿龙回答: 把你要拆的模型准备好 点开拆UV吧 先给个平面投射一下 然后给个UV接缝(要合理哦)然后放松一下 铺满UV框 导出UV图 压掉命令 然后画好贴上看效果啦


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