3dmax如何面挤出成体

作者&投稿:仲孙柴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3 dmax,石膏板走边怎么画
1、首先打开3dmax。2、其次在右侧工具栏中选中矩形,在试图中进行绘制。3、最后挤出矩形即可得到石膏线走边。4、3dmax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

裴残18771716800问: 3d max里怎样做将面拉成体 -
湖南省逸舒回答: 将面转为可编辑多边形, 或添加编辑多边形修改器,在多边形或边界级别,选择面或边界挤出.再在边界级别,选择边界右键----------封口.

裴残18771716800问: 3dmax中如何将如图面变成体 -
湖南省逸舒回答: 塌陷 poly 点键盘上的4,选中面 点挤压(鼠标右键里有,或者再修改命令面板,poly面层级下)

裴残18771716800问: 3dmax如何将平面变成立体 -
湖南省逸舒回答: 一、首先纠正一下问题,不应该说成是怎么把平面变成立体的,3DS MAX里的平面本身就是立体的,只不过是无限薄而已,跟我们平时说的水平面不是一个概念.Plane(平面)这个命令是安排在Geometry的命令面板下的,Geometry面板下的...

裴残18771716800问: 把cad导入3DMax然后直接挤压,怎么把面片转化为实体
湖南省逸舒回答: 导入方法并转化为实体的方法:1,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;2,选择需要导入的cad,按确定;3,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;4,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体.

裴残18771716800问: 3dsmax 中怎样将线框作成面然后拉成体 -
湖南省逸舒回答: 转成可编辑多边形(这时变成了平面),再挤出就可以了.

裴残18771716800问: 请问在3Dmax中通过几个图形附加在一起的图形怎样挤得出实体呢? -
湖南省逸舒回答: 有两种可能:1,你选择该样条 在修改面板里的卷栏里有个“选择”栏(selection)选择点 然后按Ctrl+A 全选命令 右单击鼠标左侧栏下 单击 焊接点命令(weld Vertices)后 再选择挤出命令(Extrude)就OK了,如果不行的话在修改面板里找到 Geonetry卷栏里有个Weld数值修改块,把默认的0.1加大后再单击前面的Weld 进行焊接,然后再挤出试试; 2.如果以上方法不行 那就是线条法线有问题 新画线条就好了

裴残18771716800问: 2012 3D MAx中室内平面图怎么样挤出变成立体图 新学者求大神教 -
湖南省逸舒回答: 首先你要确定你的线图形都是闭合而且不交叉重叠的 不闭合的线 挤出的时候只是对线条挤出 而不会出现立方体 交叉重叠的线 在挤出的时候也可能使图形构不成立体而形成对线的挤出 在界面上 右边的竖向栏 第一个像太阳一样的图标 create 是创...

裴残18771716800问: 3dmax面挤出 -
湖南省逸舒回答: 下图右边物体形状,用画线命令直接画出一个有五个顶点的闭合多边形,然后挤出就可以了.不需要先画矩形再画三角形.另外,你描述的顶点焊接实际并没有实现,焊接是焊接两个开放的端点,矩形是一个闭合图形,没有开放端点,不可能与其他端点实现焊接.

裴残18771716800问: 3Dmax中如何创建一个中间有镂空的不规则面并能挤出中间镂空的实体? -
湖南省逸舒回答: 原因就是你的样条线不规矩 检查顶点是否焊接,是否为封闭边 一根管子的外壁是一个完美的无交叉点shape,内壁同样 符合这个规则就可以挤出.

裴残18771716800问: 3ds max中怎样将倾斜的面挤成柱体 -
湖南省逸舒回答: 转换成可编辑多边形,选择面挤出


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