3dmax制作窗户详细步骤

作者&投稿:杭莺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

求大神帮我看看,前面的是我用三dmax画的,后面的是我用ps修改的,也不...
1、你渲染的时候要渲染透视图,你这个貌似是用户视图,按一下P,切换到透视图再渲染。2、还有灯光没有一点层次感,太亮了,没有明暗层次。3、窗户外面给加一张夜景的环境贴图,窗户黑黑的,实在难看。4、图不清晰是因为你渲染的时候图的尺寸没有调整,这个尺寸貌似是默认尺寸,你给调大一点就清晰了。

...为什么把原3D环境调成白色以后,渲出的图窗户外是青色的?
这有很多原因,1.3Dmax的环境设成蓝色了。2.VR中全局照明天光打开了。3.场景中有蓝色的灯光。4.场景有大块蓝色面出现了溢色。

万方17689607355问: 3d max 怎么制作窗户 -
沙雅县垂体回答: 3dmax制作窗户方法:1.在3dmax界面右侧找到标准基本体.2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”. 3.选择需要的窗户类型. 4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型. 5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例...

万方17689607355问: 3Dmax玻璃窗怎么做 -
沙雅县垂体回答: 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线.将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来. 2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃. 3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角.给桥的命令,完成窗户内框的建模. 4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图.玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了.

万方17689607355问: 如何用3dmax做出窗户 -
沙雅县垂体回答: 如果是一扇窗户:1.选中窗户.2.打开符合对象.3.点击布尔.(如果是大的减小的选A-B)(如果是小的减大的选B-A)注:必须是差集!4.点击“拾取操作对象”5.点击墙或窗户就自动开了! 如果是多扇窗户时前两步和前面一样在点布尔运算前要将开的窗户全部连接后面的就一样了~!!方法:连接方法:先选中一个要开的窗.然后点击连接.之后再选中其他要开的窗户....其实方法很简单..实在不会就在:http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/里学习!

万方17689607355问: 室内设计3dmax的窗户怎么做,谢了 -
沙雅县垂体回答: 选择线.画一个矩形,在然后,选择编辑样条曲线,在然后选择挤出命令,一个窗框就出现了,在窗框中间加一个长条矩形.就可以啦

万方17689607355问: 3d max 怎么制作窗户
沙雅县垂体回答: 窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧.这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了.左后在给个box做玻璃.就OK了. 如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令.

万方17689607355问: 怎么快速地用3dmax画窗户
沙雅县垂体回答: 为了方便以后上材质,一般是把门窗分割成零件,最后在一个一个拼起来. 如果要快速门窗的做法,3D面板里有门窗和楼梯的快速模版,把尺寸一标就OK了 具体在哪忘了,不过是在线 体 的那一排工具里

万方17689607355问: 3D MAX怎样画窗户,谁给我详细说下.
沙雅县垂体回答: 比如田字窗,你画一个长方体, 长宽分段为2 ,然后右键, 转换为可编辑多边形,修改面板选择面级别,选中正面的4个面和背面的4个面,倒角对话框,按多边形,高度为0,轮廓为-20,然后确定 再点桥, 就出来了

万方17689607355问: 3dmax中这种窗户怎么做 -
沙雅县垂体回答: 1.创建矩形,添加编辑样条线修改器.2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值.3.在透视图中渲染.拓展资料3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和...

万方17689607355问: 3DMAX中如何在弧形墙制作弧形窗户啊, -
沙雅县垂体回答: 3DMAX中在弧形墙制作弧形窗户的方法并不困难,按照下面的方法就可以实现,下面详细讲解具体操作方法,操作步骤如下所述: 1、首先在3DMAX中用线和弧分别描出所需要的窗型,见图操作. 2、然后将弧度与直线之间的点焊接好,见图操作. 3、接下来将这个样条线给个挤出,见图操作. 4、然后将其中一个挤出的模型转为多边形,然后再在线级别上选择窗框位置的线,见图操作. 5、然后选择需要生成的窗框的线,点击右键创建图形,以线性创建,创建完成之后,再将多边形的模型给一个壳命令,见图操作. 6、最后,在修改面板下,渲染中启用和视口中启用选项中打勾就完成最后的操作了,见图操作.

万方17689607355问: 3dmax用平面做普通窗户怎么做 窗户框及窗户的玻璃只要模型即可 -
沙雅县垂体回答: 外框 矩形 轮廓 8厘米 挤出 里边的框子还是这样画~玻璃 挤出 一公分就这样~


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网