魔兽争霸地图编辑器开始点

作者&投稿:谢性 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

魔兽争霸地图编辑器怎么改兽族战役中兽王的攻击力
这些战役的地图放在WAR3.MPQ里,虽然可以输出来,也没有加密 楼上不信可以用War3ModelEditor的MPQ浏览器输出这些地图试试看,是可以打开的。但是你却不能把地图再输回WAR3.MPQ里,这样的话你只能使用这些地图作为参考了。你也可以把兽族战役的地图全输出来,再做成一个战役放在魔兽\\Campaigns里,只能这样...

魔兽争霸地图编辑器的问题
1.不是怎么都是1级的属性,而是上面写的是1级的属性,其实效果还是有的,你把说明自己改下不就是了~2.光环……在物体编辑器不就有么?把“近战加成”改成Ture(真)3.不能设置成非自动的,最好的方法是找类似技能替换或者是模拟 ①比如狂暴可以用兽族的狂战士改,把额外伤害改为0,移动速度和...

魔兽地图编辑器如何设置杀死1个兵给多少钱
物品编辑器->单位->(你所要的英雄)->黄金奖励

魔兽争霸地图编辑器关于技能释放目标的问题。
下载文件:召唤科多吞噬.w3x|用逆天计时器,每隔一小段时间判断单位是否存活。适合多单位,不冲突。附件YDWE打开。

魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题
(比如改成风暴之锤的效果)然后触发器里面写上 事件 任意单位开始施放技能 条件 施放的技能 等于 (你技能的名字)动作 命令 施法单位 对 技能施放目标 造成 *** 点伤害 问题2:什么叫做水上使用"野兽幽魂", 你意思是说召唤出来的的狼不能移动?? 如果是这样的话表示你对编辑器根本没...

魔兽争霸3地图编辑器怎么让一个玩家可以控制两个种族?就如暗夜族战役第...
你的意思的不·明确,到底是一个玩家操控两个玩家还是一个玩家操控两个种族。若是前者则这样便行了 而若是后者就更简单了 触发如下:1.事件:游戏初始化 2.条件:无 3.动作:创建一个侍僧(侍僧只是举例)给玩家1,在玩家1的游戏开始位置,面向可用地图区域的中心点。

《魔兽争霸3》冰封王座地图编辑器怎么调整英雄得到的经验?
方法:1.高级\/游戏平衡性常数,基本所有的经验设置都在那。2.主要是里面的英雄EXP获取那几个参数,修改的时候别忘了对话框左上角的那个复选框要勾上)。3.还可以使用触发器。《魔兽争霸3》:《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作...

魔兽争霸地图编辑器范围性主动加攻速怎么弄
要用触发器.先 新建一个 暗夜精灵 的 小精灵.然后为他添加一个 亡灵的 蝗虫 技能.可以使他不显示在小地图上.然后把他的模型比例调成0.01.这样就看不见了.然后编辑一个技能,嗜血术,并给小精灵加上这个技能.嗜血术-设置模型增大为0,移动增加为0,攻速你自己改.然后.给兽王一个 耐久光环.改名...

魔兽争霸III地图编辑器 如何编辑骑乘系统(要没BUG)
首先,那个马不能是单位,毕竟上马下马你都控制的是圣骑士,所以在单位技能编辑里新建一个“球体”的技能(就是人族血魔法师头上的那个东东设置名字为(马),然后吧它的目标效果改为中立马,吧那个目标附加数量3改成1,目标附加点1、2、3删了,然后在地图里放上马和圣骑士 写2个触发:一、新建触发...

魔兽争霸地图编辑器创作人物技能
原形为骑乘角鹰兽(年长的),以下改动:数据-合成单位类型 骑士 数据-辅助单位类型 无人之马 文本-名字 骑马 文本-编辑器后缀 科技树-需求 载人:原形为搭载弓箭手(年长的),以下改动:数据-合成单位类型 骑士 数据-辅助单位类型 步兵 文本-名字 载人 文本-编辑器后缀 科技树-需求 下马:...

闵咱15236968142问: 魔兽地图编辑器如何设置固定开始点,每次打开地图开始点总会变换位置,如何让它固定在一个位置? -
天心区龙血回答: 打开地图编辑器-情节-玩家设置-然后把固定开始点勾上即可.如图↓ 给分

闵咱15236968142问: 如何用魔兽争霸地图编辑器制做一个定时不段刷怪的开始点 -
天心区龙血回答: 首先建立一个地区,随便命名,在地区面板里 然后放个传送门在上面 打开触发器,事件:时间,每10秒 动作:单位,剩下的你来调,可以调各种单位 至于向老家攻击,只要把开始点放在敌人老家上,他们就会自动攻击 如果让怪物越来越高级,只好多加几个触发

闵咱15236968142问: 魔兽争霸地图编辑器中如何让开始点为一个英雄或一个士兵或祭坛 -
天心区龙血回答: 如何让开始点为一个英雄或一个士兵或祭坛:把开试点设在有效区外,把人放在你要的地方即可,大部分都是这么做. 调祭坛里的英雄:找到物体编辑器里.再找到祭坛的选项,把生产单位改掉即可. 楼主想要什么样的图,也许我可以帮你做一个.(肯定没有官方的好啊~)

闵咱15236968142问: 魔兽争霸地图编辑器怎么修改开始点单位? -
天心区龙血回答: 请先到网上下载魔兽地图编辑器触发中文补丁,然后解压到魔兽目录就是有编辑器那里的地方,然后开始触发 删掉一个触发里的动作 (开始点的单位) 点动作在 单位 创建*******单位到玩家开始点 就那么简单

闵咱15236968142问: 魔兽争霸地图编辑器开始点设置 -
天心区龙血回答: 编辑器上面菜单--情节--玩家设置 把右边固定开始点的勾去掉,对战地图就会随机分配玩家位置了!

闵咱15236968142问: 魔兽地图开始点怎么编辑! -
天心区龙血回答: 是想不要电脑吗,是想作RPG吧.进地图编辑器里面的触发事件编辑器,把里面的"对战初始化"触发删掉,这样就不会作为对战地图了,然后把电脑的初始点都放在同一个点上或是放在单位上,这样游戏开始时初始点就被挤掉了. 第二个问题,攻击某地区的单位其实就是攻击到那个地区而已,调出魔兽地图编辑器中的工具面板中的设定区域,然后添加一个地区,在要攻击到的地方划上个方框(区域),然后在触发的动作中可以写道:"order 所需的单位 to 攻击-移动到 Center of 刚才划好的地区".

闵咱15236968142问: 魔兽3地图编辑器如何增加魔法{生命}之泉还有怎么固定开始点 -
天心区龙血回答: 文件 新建(Ctrl+N)--新建一张地图. 打开(Ctrl+O)--打开一张地图. 关闭(Ctrl+W)--关闭已打开的地图. 保存(Ctrl+S)--保存已打开的地图. 另存为--保存已打开的地图.这个选项允许用户改变地图名. 计算阴影并保存--创建一张带有阴...

闵咱15236968142问: 魔兽争霸地图编辑怎么设置起始点? -
天心区龙血回答: 起始点是一个活动的圆环 在编辑器上是先是队伍颜色第一:保证其实但不会重合(就是两个以上的起始点压在一起) 第二:保证地面纹理是可建造的 第三:一定要放在空旷的地方(这个其实随便,只要能放下家就OK) 第四:如果圆环中显现出了主建筑物的话就说明改好了. 第五:测试地图~~~~~

闵咱15236968142问: 魔兽争霸3地图编辑器如何创建开始点
天心区龙血回答: 添加玩家-----------------在地图编辑器中的上面有一个“情节”,“情节”中有一个“玩家属性”点击它可以调玩家数量.默认是只有“玩家1”一个玩家,因此不设置其他玩家就不能放置其他玩家的开始点. 放置开始点---------------在地图编辑器中按下“d”键可以打开“工具面板”,选择“工具面板”中的“单位面板”,在“建筑”中的最后一个就是开始点.

闵咱15236968142问: 魔兽争霸3地图编辑器怎么设置起始点?? -
天心区龙血回答: 首先的图上必须有2个可用项(可以有2个供游戏的位置).然后在[建筑]的最下面有起始点的设置.


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网