玩游戏利大于弊的辩词

作者&投稿:徭战 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

求助辩论赛<网络游戏利大于弊>四辩总结陈词怎么说
与其试图禁止,不如将其融入网络教育,这是一个明智的选择。正如古人所说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。玩游戏是一个学习过程,一个由好奇心驱动的探索过程,一个高度互动的交流过程。这些正是我们教育所追求的目标。禁止、堵塞只会违背网络的人性和精神,而接纳、引导、利用才是解决问...

网络游戏利大于弊辩论总结陈词
正方一辩:谢谢主席!各位老师、同学、对方辩友,大家好! 人类将步入信息时代,网络越来越强烈地介入我们的生活,越来越贴近我们小学生。小学生上网到底是利大还是弊大呢?我方坚信:小学生上网利大于弊。我将从3个方面来阐述我方观点:1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀...

玩网络游戏好不好 5年级辩论赛(反方)急急急
我方认为,玩游戏弊大于利。业精于勤而荒于嬉,这话一点也不错。“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。”1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。2.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。

求助辩论赛<网络游戏利大于弊>四辩总结陈词怎么说
海纳百川,有容乃大,围追堵截注定是违背人性和网络精神的,熟视无睹也是一种浪费,而容纳、引导、利用才是根本所在。此外,导致今日有些人对网络游戏的偏见和我们的教育也不无关系。中国的教育早已进行了改革,但如今怎样,到处都在讲“素质教育”,而结果呢?教育没有前进,教育恢复了本来面目,也给...

一次辩论比赛,我的辩题网络游戏利大于弊还是弊大于利?我方观点:网络游戏...
造就了巨大的财富价值。同时,人们在参与网络游戏后,既满足了自身休闲娱乐的需求,又满足了比赛以及心理荣誉满足,而且还能给人们带来极大的方便。我实在想不出什么理由说明网络游戏弊大于利。再说,一件事物的产生本来就是有利又有弊的,如果合理的加以利用肯定是利大于弊。

利大还是弊大正方辩词
正方辩词 我方认为,网络利大于弊,我方有以下几点理由:21世纪将是信息时代,我们将会是祖国未来的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。因此,我要再次阐述一遍我们的观点上网,利大于弊!攻辩\/自由辩论 终极必杀技3、关于各类不健康网络,据我所知,现在我们的360网盾和安全浏览器已经可以...

周末上兴趣班的利大于弊还是弊大于利?求辩词。
现在社会竞争那么激烈,如果不多学一门手艺,那么就很容易落在别人后面。所以利大于弊。

辩论会——利大于弊(辩词、例子)
不用我说这当然是利大了,科学的发展以科技的进步为主要的推动力,所以,理由有下:一,科技是会促进人的发展的。毕竟再先进的机器,都是人类发明创造的,要靠人来使用。而那些因为工具的产生而获得便利的人,如果因为依赖机器而放弃人的劳动本能,那他们会被社会淘汰,但这不意味着科技的发展会阻碍人...

网络对大学利大于弊三辩提问
网络弊大于利辩词 一辩: 网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们遨游的空间,它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,在我们的生活中给予我们极大帮助,这一点我们反方无可否认。 但是,网络带来更多的则是 1.网络成瘾带来心理和躯体疾病 2.使在校生学习成绩下降 3.引...

辩论的陈述和结辩词!!网络游戏弊大于利!!!
结辩词——不管一个网络游戏的设计多么精美,构思多么奇妙,只要想象那些虚拟的“生命”背后是一颗颗稚幻的心灵,他们将在网络游戏里接受邪恶、虚伪、欺骗等多种考验,只是为了能够走向最后虚拟人生的顶峰。这也不是笔者杜撰,稍有常识的玩家都应该了解,一个大型网络游戏既然结合了众多玩家,是用金钱、时间...

居顾14731083267问: 一次辩论比赛,我的辩题网络游戏利大于弊还是弊大于利?我方观点:网络游戏利大于弊.帮帮忙,给一点辩词 -
和县回心回答: 还是列个提纲给你比较好. 首先,作为正方,个人觉得反而容易出彩.主要的关键是,不要给反方带进沟里,想必反方一定会偷换概念,就是把命题往“沉迷网络游戏弊大于利”那个带,加上沉迷2字,不用辩也知道是弊大于利了. ...

居顾14731083267问: 中学生玩电子产品是利大于弊还是弊大于利(辩论题)请由两个方面陈述一下自己的观点 “玩”字省略 -
和县回心回答:[答案] 首先看电子产品的定义.去查询电子产品的定义我们会发现在某种意义上说,我们周围的比如电视电脑都属于电子产品.楼主你又把玩省略了,那现代人类是离不开电子产品的,中学生使用也没有什么不妥,这应该是本题讨论的一个前提. 利大于弊的方...

居顾14731083267问: 网络游戏利大于弊 辩论词 -
和县回心回答: 目前"弊"绝对大"于利", 网络游戏使玩家耗费大量精力,时间,金钱.而只是一点点快感. 对社会来说网络游戏,消耗了大量劳动力的精力,时间.不能提高劳动力的生产能里,反而降低生产力. 网络游戏本身是没有生产出任何东西.它完全是消费.从制作,到运营都是消费. 为了利润,几乎所有网络游戏都把游戏设置为使玩家成隐的状态.玩家的“随便玩玩”的想法到最后都只会成为“空话”.不管是成人还是未成年人,网隐都不只是玩家的问题.网络游戏对网隐的责任是不可推卸的.

居顾14731083267问: 要电脑游戏利大于弊的辩词! -
和县回心回答: 真实列子?我经常玩游戏所以只看过一些新闻说明什么的 玩游戏是可以锻炼脑子,这是有科学证明的,能提高人的各种思维能力 玩游戏越多,其实暴力倾向越小,这也是有科学证明 关于玩游戏的好处还有很多的,都是对大脑和心理有好处就是了 总之游戏还是游戏.就是消遣用用罢了.....我觉得你只要说适当玩游戏是益处大于坏处的就行,不要过度即可,围绕这个观点就应该没什么问题了.....

居顾14731083267问: 手机游戏对大学生利大于弊的辩论怎么说比较好 -
和县回心回答: 首先要先立论,比如许多大学生沉迷于游戏之中荒废了学业(仅供参考).立论可有1到3个.然后对你的论点进行辩论,查资料数据证明你的观点,还要想对面可能会抛给你们的问题,上网查数据以应对可能发生的情况.对手机游戏要下一个定义,以论证你的观点.

居顾14731083267问: 玩电脑游戏利大于弊(辩论稿)高赏金 -
和县回心回答: 1、网络有助于创新青少年思想教育的手段和方法. 2、提供了求知学习的新渠道. 3、开拓青少年全球视野,提高青少年综合素质. 开阔视野 加强对外交流 促进中学生个性化发展 拓展当今中学生受教育的空间 网游并不好玩,也并不吸引人.只是给某些人一个逃避的地方罢了.有些青少年无心学习,在众人眼里他们就是废物.网游可以给他们信心,很难想象,要是没有网游,他们会怎样自暴自弃,最终走向社会的及端. 我们提倡玩游戏,而不是沉迷游戏!

居顾14731083267问: 网络游戏利大于弊1辩怎么说. -
和县回心回答: 开头`观点``然后举例``加以强调的语言``最后结尾``呵呵``这样就可以了

居顾14731083267问: 小学生玩网络游戏利大于弊的辩词 -
和县回心回答: 对大小脑开发有好处,锻炼手眼协调性,锻炼与人沟通的语言能力,是游戏就会有市场可以更早的发现孩子的商人潜力,也可以更早的让孩子了解人心的险恶,不要轻信他人.根据对游戏的理解改编成小说也是有可能的,发表一下还可以挣点稿费- -!郁闷这要是哪个家长看了不得把我大卸8块啊`其实小学生玩游戏对身体发育也不是很好啊,长时间的坐在电脑前边座姿肯定不好,其他的危害就不多说了毕竟LZ要的是利,要是辩论会的话是肯定不能赢的.

居顾14731083267问: 辩论赛:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?
和县回心回答: 劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊.

居顾14731083267问: 辩论赛 - 玩网络游戏利大于弊 -
和县回心回答: 1,回答太绝对了,很多人通过网游交朋友.很多同学因为爱好共同的网游而成了朋友 2,网上要比现实中更真诚.我们在QQ上可以说现实中不能说,不敢说的真心话. 3,网上的确有骗子和奸商,但是毕竟是少数.难道可以因为一小部分人而...


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网