怪物猎人崛起武器动作值

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怪物猎人崛起铳枪操作教学全招式派生一览
怪物猎人崛起中铳枪这把武器该怎么操作呢?铳枪都有哪些派生招式呢?部分新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看怪物猎人崛起铳枪操作教学吧。怪物猎人崛起铳枪操作教学新动作\/新改动 空中 翔虫【前踏步】有一定耐力才可使用持刀自由态或防御状态朝任意方向推摇杆+B任意回避动作后、攻击动作后、装弹动作后、受到攻击产生硬...

怪物猎人崛起狩猎笛怎么用狩猎笛招式与基本连招一览
下面给大家带来怪物猎人崛起狩猎笛招式与基本连招一览怪物猎人崛起狩猎笛招式与基本连招一览【狩猎笛】一曲汇三色,挥鼓连三音,气炎旋战鼓,震打破千军Rise的狩猎笛全面改版,对于以往作品来说相当于新武器。以前还觉得是重武器,如今hit数直逼双刀。。。来看看这把新武器是怎么使用的吧:【音色攻击】...

怪物猎人崛起长枪使用攻略长枪连段与基本招式详解
长枪如何连段?下面给大家分享怪物猎人崛起长枪连段与基本招式详解怪物猎人崛起长枪连段与基本招式详解【长枪】灵动破千里,不动稳如山,盾反千招破,铁丝冲九天。长枪拥有所有武器中最好的防御系统,不仅有超高的防御性能,还有防御反击,力量防御等多种防御技巧,所以生存力比其他武器都要高很多,那么自然...

怪物猎人崛起大剑怎么用 大剑基础使用技巧
怪物猎人崛起中大剑属于是高强度一击脱离的代表武器,大剑几乎每一代都是近战武器中顶尖输出的前几名,新手可以利用普通蓄力斩或空中蓄力斩造成稳定的输出,收刀时仔细观察魔物的动作,达到学习的效果,这边我为大家带来更多关于大剑的基础技巧。基础技能:冲撞攻击 能承受住任何攻击的强韧撞击。就算受到攻击,...

怪物猎人崛起试玩版铳枪有哪些改动
铳枪是一个攻防兼备的武器,新作的铳枪改动了什么相信玩家们都很感兴趣,下面我们就为大家带来怪物猎人崛起试玩版铳枪有哪些改动的介绍,有需要的玩家都来看看吧!动作移除由于投射物,斜坡滑行,以及持刀蹬墙跳系统被移除,与之相关的起爆龙杭、起爆龙杭装填、斜坡上撩起跳,以及蹬墙十字下砸装弹均被移除...

怪物猎人崛起刀剑锤使用技巧刀剑锤改动分析
怪物猎人崛起刀剑锤是游戏中常用的一些近战武器,刀剑锤在本作中分别有哪些招式改动?下面给大家带来怪物猎人崛起刀剑锤使用技巧怪物猎人崛起刀剑锤使用技巧 太刀 模型变短了 见切回旋容易砍不到1.见切的最晚输入时间被延长了,在袈裟斩上可以明显体会到;人物做完攻击动作后恢复持刀站立的姿势,这个时候再按...

怪物猎人崛起铳枪怎么用 铳枪基础使用技巧
怪物猎人崛起中铳枪是在坚固的长枪上添加炮击能力的攻击性武器,可以一边使用各种炮击系动作压制猎物,一边看准时机发动具有强大威力的大招,下面为大家带来关于铳枪的基础技能介绍和使用技巧。铳枪:是在坚固的长枪上添加炮击能力的攻击性武器,可以一边使用各种炮击系动作压制猎物,一边看准时机发动具有强大威力...

怪物猎人崛起武器属性基础知识科普
怪物猎人崛起武器属性基础知识科普1.斩味(即锐利度)近战武器存在斩味补正和斩方补正。斩味补正:当你的锐利度为黄\/绿\/蓝\/白时,你的攻击造成的伤害修正为1.0\/1.05\/1.2\/1.32倍(黄斩以下不考虑)斩方补正:当你的锐利度为黄斩即黄斩以下时,你的攻击动作会分为起手\/中段\/末段三个部分,且起...

《怪物猎人崛起》曙光dlc全武器平衡性调整了什么?
【①大剑】对各种攻击动作进行调整。横扫斩 属性补正:上升 \/ 状态异常补正:上升 上捞斩 部位伤害:上升 下坠突刺Lv1 属性补正:上升 \/ 状态异常补正:上升 下坠突刺Lv2 属性补正:上升 \/ 状态异常补正:上升 下坠突刺Lv3 属性补正:上升 \/ 状态异常补正:上升 强蓄力斩Lv3 威力:上升...

《怪物猎人崛起》正式版武器改动怎么样 正式版武器改动解析
在《怪物猎人崛起》游戏中有很多玩家还不清楚正式版武器改动怎么样,下面给大家带来正式版武器改动解析,一起来看看吧!一、正式版武器改动解析修复以大剑、单手剑、斩击斧回避结束后,无法衍生至部分攻击的情况。修复在地面倒地时,有时会出现空中专用倒地动作的问题。修复拔刀状态使用道具快捷键时,需要耗费更多时间的问题...

岑倪17143747842问: 怪物猎人p3里武器攻击力到底是怎么算的? -
富源县恺诺回答: 这次武器没有倍率概念,所以直观了许多 但是还有动作值的区别,简单地说就是某动作能发挥出多少的伤害 举例来说大剑的蓄力斩2段的动作值是80,就是能发挥武器80%的威力.而蓄力3段是100,就是100%发挥武器的威力.大蓄力斩3段有120,能发挥出超越武器上限的威力.

岑倪17143747842问: 怪物猎人2G会心一击加多少攻击啊? -
富源县恺诺回答: mh系列会心一击都是攻击力1.25,400攻击力在会心下则有5002g的武器是有考虑系数的所以不能直接拿来计算,以迅龙武器举例,满级迅龙武器在2g里统一都是240实际攻击力,然而太刀的系数为4.8,片手为1.4,所以满级迅太刀面板上显示攻击力为240*4.8=1152,满级迅片手则为336 数值虽然不同,但实际这两把武器的攻击力是一样的,然而实际中还要考虑到动作值,太刀动作值比片手高,所以同样砍一刀的伤害太刀自然高 所以在武器系数系统下,太刀攻击力48=片手14=实际10 计算伤害时,则用实际攻击力,动作值,整体防御率,相应部位肉质来算,而不是直接拿武器面板来算,在2g里顶级武器攻击力才300左右

岑倪17143747842问: MHP3怎样计算伤害
富源县恺诺回答: 伤害=攻击力/武器系数/100X肉质X动作值 这是2G的公式,例如大剑暗夜剑宵暗,1152拔刀砍火龙头,肉质80%,大剑武器系数4.8拔刀动作值48,伤害为1152/4.8/100X48X0.8=92 因此,3里统一显示攻击力为武器倍率,我用手机码字,每次只能发120字,抱歉.大剑动作值拔刀攻击48蓄力3段为65,80,110,横斩36,上斩46.片手跳斩16,回旋24,盾击8,12

岑倪17143747842问: 怪物猎人xx空战双刀跳一下多少斩味 -
富源县恺诺回答: 各斩味补正值 MH4G中斩味补正 物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.45 属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2 MHX删除了紫斩,但是延续了4G其他斩味的补正,而MHXX紫斩回归后大幅更改了紫斩的物理补正.MHXX斩味补正 物理黄1.0 绿...

岑倪17143747842问: 怪物猎人P3中武器属性与攻击问题 -
富源县恺诺回答: 属性加成什么的,根据怪物的种类,肉质都会不同,没有统一数据.基础伤害的计算公式是“伤害=攻击力/武器系数/100*肉质*动作值”,所以攻击造成的伤害,属性伤害,要考虑到武器种类,加成值,动作值(比如大剑的纵斩,横斩,蓄力斩...

岑倪17143747842问: 求解怪物猎人各类弓箭种类 分别有神马优势和弱势__ -
富源县恺诺回答: 1、每个种类的箭矢都有最佳攻击距离.在最佳攻击距离上命中目标时,伤害最大.扩散箭是近程箭矢,也就是说离怪物近的时候能够将伤害打得最高.连射箭比扩散箭稍远些.贯通箭属于中远程箭矢,如果把箭矢的运行轨迹看成是抛物线的话...

岑倪17143747842问: 《怪物猎人:崛起》最强武器排行榜
富源县恺诺回答: 我们继续来讲怪物猎人:崛起的游戏介绍,除了优化画面表现外,依托日本文化百鬼夜行里的鬼怪创造的敌人也是游戏的一大亮点.无论是前期出现了身形矫健的伞鸟,...

岑倪17143747842问: 怪物猎人的武器研究 -
富源县恺诺回答: 近战攻击篇: 影响武器伤害的因素有:武器倍率、攻击动作的威力、会心率、斩味、属性部分.武器倍率:实际上MH2的武器攻击力并没有图鉴上写的那么多,实际的攻击力要显示的攻击力除以武器倍率. 武器の种类 倍率 大剣/太刀 4.8 ...

岑倪17143747842问: 请达人比较一下怪物猎人3的各种武器性能和使用的发展前途 -
富源县恺诺回答: 1L说的不错,武器和怪物有个相性问题,某些怪物就是被某些武器克的死死的.一种武器有没有前途看怎么说了.首先否定片手剑没前途的说法. 霸龙,2代的总BOSS,2G村里的总BOSS,可有人敢说拿片手剑(独龙剑·苍鬼)打它会不给力...

岑倪17143747842问: PSP怪物猎人P3斩斧和太刀哪个攻击高? -
富源县恺诺回答: 斩斧速度慢 剑形态很给力啊 强属性突刺扣血很快 太刀速度快 但三段时间很短 主要看个人技术、、


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