弹弹奇兵高抛辅助器

作者&投稿:空薇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛计算器 -
石门县一静回答: 高抛一般指用90度为初始角度.力量为95来攻击对方.通过算屏距和风速来打击对方角度=90-屏距+顺风风速*2或者90-屏距-逆风风速*2

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛计算器
石门县一静回答:【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

高殷19765627491问: 弹弹堂免费高抛计算器 -
石门县一静回答: 你可以采用屏距20来算,把小白屏分作20份,根据你和对手的屏距,更精确的掌握角度,根据于对手的屏距,风向,算好角度,然后固定打62力度,OK 弹弹堂10服,な绫み酒o 献上

高殷19765627491问: 谁可以给我个弹弹堂高抛计算器
石门县一静回答: 一步~看距离:现在请看电脑右上角的地图小屏幕,是不是有个白色的方框?在地图中,那一个方框就是10距,也就是计算公式中的90°-距离+逆风/-顺风,如果超出方框以外的敌人就要凭借比例来估算两者的间距了 . (在战斗中还没有轮到你的...

高殷19765627491问: 求弹弹堂高抛计算器,假的不要. -
石门县一静回答: =.= 具体方法官方主页上有,不细说.先说说距离.按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1P 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该是...

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛的计算器,我不要公式啦,我算的很慢,算完时间也到了,回答公式的不用 -- 在线的可以帮一下! -
石门县一静回答: 这很简单啊,告诉你个好办法.你把武器换成一个敏捷超低,攻击超高的武器(轰天),然后玩2V2的,你绝对有时间计算.反正公式也不难嘛,如果有时间,角度也可以调好的.

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛半抛公式 -
石门县一静回答: 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法.半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60. 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60.

高殷19765627491问: 求弹弹堂高抛计算器及公式
石门县一静回答: 高抛公式如下: 下面写的是角度 顺风:90度-距离+风速乘2 逆风:90度-距离-风速乘2 力度 顺风90~94 逆风95~98 高抛计算器劝你不要用,用外挂会封号的~~

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛计算器及公式
石门县一静回答: 要那有啥用?主要有这个风向问题啊 慢慢玩着就培养出感觉了 给你找了一个 第一步~看距离:现在请看电脑右上角的地图小屏幕,是不是有个白色的方框?在地图中,那一个方框就是10距,也就是计算公式中的90°-距离+逆风/-顺风,如果超出...

高殷19765627491问: 弹弹堂高抛公式
石门县一静回答: 力度=L,角度=D,风力=F,距离=S L=90~100 D=90-S+2*F <顺风F为正>


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