弹弹堂公式计算器

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弹弹堂高抛计算器是什么样的公式?
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

弹弹堂高抛计算器 要详细的公式
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+...

弹弹堂高抛计算器的公式计算方法:
N(力度大小)W(风向)M(角度)6.1定角度变力度:弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二: M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间...

弹弹堂的高抛公式是什吗?发个计算器!
没 要就靠技术 要就不玩:公式:90°-距离+或-两倍的风力 详解:>>>距离<<< 屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。>>>风力<<< 风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛...

弹弹堂65度打法计算器
您好,使其计算器不如自己掌握方法好,能够随时随地地发挥实力,这里为您讲讲65度的打法,在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:65度打法的力度跟30度打法、50度打法相...

弹弹堂高抛计算器里的屏距是什么
弹弹堂高抛计算器里的屏距是指玩家与目标之间的水平距离,即屏幕上显示的玩家与目标之间的直线距离。在弹弹堂这样的游戏中,屏距是一个非常重要的参数,它决定了玩家发射炮弹的角度和力度,从而影响到炮弹的飞行轨迹和最终落点。玩家需要根据屏距来调整自己的发射角度和力度,以确保炮弹能够准确地命中目标。

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如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90,...

跪求7K7K弹弹堂的半抛。高抛。30度定角。等计算器。不要公式
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时)如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~【高抛2】:[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图...

计算机五大硬体安装要点
1944年Howard H. Aiken(1900-1973)研制出全电子计算器,为美国海军绘制弹道图。这台简称 Mark I 的机器有半个足球场大,内含500英里的电线,使用电磁讯号来移动机械部件,速度很慢(3-5秒一次计算)并且适应性很差只用于专门领域,但是,它既可以执行基本算术运算也可以运算复杂的等式。 1946年2月14...

祗胜18984188950问: 弹弹堂高抛计算器 要详细的公式 -
远安县苯磺回答: 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行...

祗胜18984188950问: 弹弹堂计算器
远安县苯磺回答: http://web.duowan.com/ddtjs/ 弹弹堂计算器 (很好用) (内有很多使用攻略) 望楼主采纳 o(∩_∩)o急需你的分!!! 亲爹啊 分!!!!!!!

祗胜18984188950问: 弹弹堂伤害公式怎么计算
远安县苯磺回答: 伤害计算公式:(武器伤害+强化增加伤害)*1+攻击/1000 风力计算: 1-屏距2 逆风,风力1.8.计算方法为(90-2)—(1.8*2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些. 2-屏距2 顺风,风力0.8.计算方法为(90-2)+(0.8*2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些.

祗胜18984188950问: 弹弹堂高抛计算器 -
远安县苯磺回答: 高抛一般指用90度为初始角度.力量为95来攻击对方.通过算屏距和风速来打击对方角度=90-屏距+顺风风速*2或者90-屏距-逆风风速*2

祗胜18984188950问: 弹弹堂计算器下载给个地址??
远安县苯磺回答: http://qiutuo.xunzai.com

祗胜18984188950问: 弹弹堂65度打发计算器最好的 -
远安县苯磺回答: 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 角度是用 65+2*风力(顺风) 65-2*风力(逆风) 偶这个应该是准确地

祗胜18984188950问: 弹弹堂计算公式?
远安县苯磺回答: 你好. 来自360弹弹堂经验;高抛:90度-距离+/-风力*2 95力 半抛:90度-距离*2+/-风力 60力 65度打法:65度+/-风力*2 力度根据屏距变化 (+顺风-逆风)

祗胜18984188950问: 弹弹堂高抛计算器
远安县苯磺回答:【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

祗胜18984188950问: 谁能给我一个弹弹堂的计算器,或者是开心炮的计算器也行~ -
远安县苯磺回答: http://zhidao.baidu.com/question/121813881.html?fr=kw&fs=up

祗胜18984188950问: 多玩yy弹弹堂计算器
远安县苯磺回答: http://web.duowan.com/ddtjs/


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