发行商和开发商版权
作者&投稿:攸东 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
有关热爱自己的事业的名言
2、欲尽致君事业,先求养气工夫。 陆游 3、自学如果缺乏恒心,专业知识就无法得到巩固;如果没有事业心,遇到困难就会止步不前,甚至半途而废。 蔡祖泉 4、有嫉妒心的人,自己不能完成伟大的事业,乃尽量去低估他人的伟大,贬抑他人的伟大使之与他人相齐。 黑格尔 5、使教育过程成为一种艺术的事业...
西夏区复方回答: 游戏的开发商就是做游戏的.由发行商出资.开发商在游戏发行之后还要对游戏进行维护.游戏运行利益一般由发行商获取.但这具体要看双方达成的协议了.他们的关系就是一个人出钱一个人干活的关系.也有兄弟公司不是这样的,但那要靠关系了.
繁残15329902356问: 游戏原型与开发商和发行商的版权问题 - ?
西夏区复方回答: 1游戏开发完成就会申请版权,之后版权可以转让 也可以授权给别人使用.如MT游戏.
繁残15329902356问: 想问一下.一个游戏的发行商就是版权商吗 - ?
西夏区复方回答: 不一定的吧
繁残15329902356问: 游戏版权不是开发商的吗 - ?
西夏区复方回答: 不一定,有的游戏版权是发行商的,比如光环一开始开发商是棒鸡,后来变成343,但光环的版权始终是微软的
繁残15329902356问: 游戏发行商和游戏开发商有什么区别? - ?
西夏区复方回答: 开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏.大部分发行商旗下都有自己的游戏制作团队,比如微软旗下的343,索尼旗下的顽皮狗等等.一款游戏可能有多个发行商,比方说在欧美是EA,在日本是SE,主要是当地的发行商对当地市场更熟悉,影响力更大.也存在一款游戏多个开发商的,由全世界很多不同的团队分别制作.还存在一款游戏几个平台的版本由不同开发团队负责的情况.
繁残15329902356问: 关于魂系列的版权问题,有人了解过吗? - ?
西夏区复方回答: 日本的游戏开发商是这样的模式,开发商和发行商有时不是同一家公司,恶魔之魂和黑暗之魂都是fromsoftware制作开发,但前者是sce发行,后者是ngbi.这么理解吧,fs只开发游戏,做好了后让ngbi制作光盘一类的然后渠道铺货,fs不管发行,然后大家分成了.版权一定是fs的,但发行权那就得看他们的合同情况了,也许是永久占有发行权,也许限时过后开发商可以跨平台然后交给另一家发行商发行,都有可能啊.参考作家写了书,但他没有能力发行,所以交给出版社,但不同的书可以交给不同的出版社.
繁残15329902356问: 当前Linux操作系统有哪些著名的发布商和发布版权 - ?
西夏区复方回答: 四种主要的Linux版本—— Debian,Mandrake,Red Hat,和SuSE 一、Debian Debian Project诞生于1993年8月13 日,目标是提供一个稳定容错 的Linux版本. Debian主要通过基于Web的论坛和邮件列表来提供技术支持.作为服务器平台,...
繁残15329902356问: 单机游戏发行商和制作商谁赚得多 - ?
西夏区复方回答: EA和暴雪几乎是同等级的赚钱力度,不过EA近几年一直在赔钱,而且暴雪的不明智单机游戏收费抉择也让他的新近作品星际2受到了中国市场绝大多数玩家的冷落,目前无论是单机游戏产业还是网络游戏产业在中国都占有很大的市场份额,而...
繁残15329902356问: 手游发行商和手游开发商有什么区别? - ?
西夏区复方回答: 游戏开发商就是开发游戏的,游戏发行商就是把游戏发行到各大应用平台、渠道,供玩家下载玩的,是游戏开发好之后和玩家见面的一个中间环节.目前做游戏发行的很多,利润也不小,有兴趣做的话用溪谷软件的手游发行系统比较容易上手.
繁残15329902356问: 电影院是怎么拿到片源的呢? - ?
西夏区复方回答: 电影院通常通过以下几个途径获得片源:1. 发行商:电影发行商负责将电影从制片厂传递到电影院.发行商通常会与电影院签订合同,将特定电影授权给特定电影院放映.电影院可以通过与发行商合作,获得电影的片源.2. 数字版权管理(...