信长之野望13最难的势力

作者&投稿:方饼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩?
外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友。然后计略,离间敌人武将,煽动等 3、攻。兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城。骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损。

信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩?
外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友。然后计略,离间敌人武将,煽动等 3、攻。兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城。骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损。

信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手
最好玩、最容易上手的势力叫做【练习】先去玩下练习模式 再进游戏吧 那时候就很简单了 织田、上杉、武田、岛津、德川、毛利、本愿寺 等 这些有特殊技术的还有N多剧情+牛人的势力最好玩了 也最容易上手了 也最容易乏味~

信长之野望13 后期的战争
第二种武田骑兵厉害不过其他兵种不行,骑兵需要马就看准着个缺点跟他耗,选择铁炮和轻足科技吧马战法伤害减半升出来让后把轻足防御全部升了出兵选防御最高阵型。用轻足扛着铁炮后排选间接伤害阵型猛打。消耗下来虽然两边伤亡都大可是你这边大部分是轻足受损1-2线城市不断募兵就可以解决!可是武田马受损...

信长之野望13织田和岛津
岛津之所以难打,一是因为他们的地理位置太好,资源丰富,周围没有强敌;二是岛津家里猛将太多,除了那四兄弟,还有好几个铁炮A以上的,骑马足轻也有强人;三最要命的是他们会优先发展铁炮,所以我认为最重要的是对付铁炮了,攻城的时候一定得带着弓箭和铁炮(攻击岛津的铁炮队),或者打一下就跑,他...

信长之野望13三个难易度是怎样的区别?
光荣的这种游戏 高难度就是电脑的属性加强 对你有利的事件概率降低 不利的概率升高 同时电脑攒钱快 兵出得快 建设也加快 但本质上还是弱智的 多玩一下就可以搞定 费时间而已

信长之野望13织田家信长诞生攻略
晕!13太没劲了 我玩毛利 元春还没出世就打完九州四国 进逼祁阜,还是我懒 天天在家训练人才 学习特技,懒得进攻。信长诞生 选择织田的第一件事就是灭掉松平,因为松平清康很短命,要收降他才不至于被暗杀。一开局,市场200块的 全部上 兵营400块的上 村落100块的干田上 内政优先寺庙学习到大社 ...

信长之野望13攻略
信长之野望13攻略军备科技本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之

信长之野望13赢不了
看伊东和相良动向,等他们一出兵你跟着后面打随便打出兵的还是不出兵的那家都行,接着自然是把这四城统一,这时候你在九州就没什么压力,一直平推下去就行了,然后就是四国和中国地区的平推,到时你就知道了,那个时候你的兵是电脑的多少倍就相当简单了。信长野望就是前期一过就没玩头了。

信长之野望13:天道——1555织田速攻2年11月22天(三)
因为注意到到这几个武将忠诚都不很高,挖角的话可以捞大便宜(本来希望能够挖到酒井忠次,看来是很难了,不过石川数正还是比较容易),有了一支倒戈部队,冈崎可以凑足4支部队围城,另外4支部队打引马城,而雾山御所只要3支部队就可以解决了。这样织田的11000部队可以得到最大化的利用。所以最终决定2路...

壤阅18714068743问: 信长之野望13好难啊!十二可以顺利统一,十三有什么要注意的技巧吗?攻城时难度太高了… -
江洲区麻仁回答: 13代野战王道,杀得敌人不敢出城了,你就变阵,选那个包围阵型,然后敌人的士气会狂掉,如果你有智力100以上的武将在,还会提示使用水攻什么的,敌人士气掉得更快,当敌人士气为0,你就占领了该城.如果你造个工房生产点攻城器打也行.此外你用远程部队会直接伤害城内部队,杀光里面的人,就占领了.除了攻城器,要数足轻部队扣城防最高. 写了这么多,对你有用的话就选我吧.

壤阅18714068743问: 信长之野望13 最强铁炮势力 -
江洲区麻仁回答: 这三家都有专有的铁炮技能. 但个人感觉织田的三段构元最厉害,铁炮攻击间隔 -5.直接增加了伤害. 另外从武将上来说,织田岛津都很强,伊达可能稍弱. 综上,铁炮方面织田应该比较强.可以织田位置不太好.AI的织田一般都会在游戏中期被强势AI灭掉.

壤阅18714068743问: 日本战国时期最弱小的大名 -
江洲区麻仁回答: 也就是初期难点,到后来还不是一样的.最难不是用最弱小去赢得天下,而是处于四争之地(例如三国里的荆州)而屹立不倒. 尝试一下飞弹高山国,椎名和神保,九州的日向国伊东,备中的宇喜多,近畿的明智,甲州的长野,好久不玩忘了是不是有这些家名,按历史上说的.

壤阅18714068743问: 求教信长之野望13,伊达,德川家攻略 -
江洲区麻仁回答: 给你说说英雄集结吧. 先说伊达,一群高政治一门众前期发展迅速,铁炮速度搞起,一队足轻2队铁炮出征,一队1W到2W人轻松打掉任意城,速度把陆奥统一,前期可以跟上杉同盟,因为他手上没有任何你需要的人才,又足够强力.统一陆奥...

壤阅18714068743问: 信长之野望13赢不了 -
江洲区麻仁回答: 想玩什么势力哪个剧本,我玩通过十几遍,想玩简单的的话可以先从岛津玩起随便哪个剧本岛津都很简单. 首先说明信长13无赖打法很多玩着没意思,另外建议你不要回档要不没意思,言归正传,岛津攻略,以46剧本为例. 岛津人才多旁边没...

壤阅18714068743问: 信长之野望13天道我玩的是尾张统一的信长怎样统一快 -
江洲区麻仁回答: 上来就可以干掉北田家 然后发展内政 研究技术 扛过桶狭间 然后结盟德川 吞并美浓 接下来可以向北发展 干掉姊小路 神保 也可以向西干掉六角 浅井 足利等 选择就多了

壤阅18714068743问: 信长之野望13天道好玩吗 -
江洲区麻仁回答: 不好玩,BUG奇多无比,比如围城BUG瞬移BUG,以及愚蠢的修路设定,修好路了又必须按照一条路线走而不能任意走,还有里面不管什么剧本有无历史有些人死活不能登用,还有掉士气等很多完全不符合常理的设定,而且有些人的数据下降的很多,有些垃圾数值又很高,是我认为非常烂的一代,怀疑是光荣中国分社做的游戏,你只要玩1次,然后再玩12,你就知道13不好玩了.我只打穿了1次,就彻底删除了.

壤阅18714068743问: 信长之野望13天道,求高手指教,急急!!!! -
江洲区麻仁回答: 1、不同势力的特色技术不同,织田家的话就是铁炮,修满7个技术能出独有技术.其他势力就不一一说明了,去论坛或者贴吧里看一下就行.2、通常都是要7个技术的,还有一些别的条件:家纹、武将等,具体也可以去论坛或贴吧查看.3、...

壤阅18714068743问: 会玩信长之野望13天道的进来.. -
江洲区麻仁回答: 其实信长之野望13游戏真正的难度在于后期,随着小势力的逐渐被吞并,存活的势力越来越少,最终会导致只有你和电脑两个势力,而战斗规模也是绝对的大,通常一场战斗就有三、四十万军队,对于玩家控制来说很麻烦,一般打到后期我不太...

壤阅18714068743问: 信长之野望13 -
江洲区麻仁回答: 特地为你开了几局.第一个本里还不错,初期五个人.虽然试了几次没赢,不过可以作为一种思路.开局存档,之后派出一个4人部队,锥形阵攻击石川城,途中会遇到大浦正信的工作队,灭了他(必须俘虏他,最好另一个也俘虏,这样这座...


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