人物建模布线图

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maya模型怎么才能做好啊?总觉得生物类布线好难啊~是不是还得好好画画...
如果你布线不好 可以多看优秀模型的布线图 很大程度上 生物模型的布线图跟生物本身的肌肉分布是有联系的 比方说人头布线图 脸上基本上就是 两块眼轮扎肌和一块口轮扎肌 这个东西只有多做 没有什么好说的 多看一下艺用解剖 除了这种废话之外 如果你真的想搞好布线的话 首先...

犀牛插件tsplines使用技巧教你3条线完成3D椅子建模
3D椅子模型图 第一步:先画出这样两条线, 确定最基本造型 第二步:使用命令crv2view(这个命令就是在空间中求两条曲线交集), 然后这两条黑色的线就可以隐藏了 第三步:切换到右视图再画一条凳腿并确定座椅的平面, 凳背的造型 第四步:切换到透视模式深化造型, 说三根就三根, 绝不多做, 布线...

3Dmax人物建模具体制作流程是什么?
\\x0d\\x0a2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!\\x0d\\x0a3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然你后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv...

3dsmax人物怎么建模 3dsmax人物建模教程
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1054537326653491179 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,...

次世代游戏建模如何开始?低模到高模角色模型的具体流程
然后还有许多人对于为什么游戏建模不使用maya,明明maya的布线功能更全面。而maya主要适用于高模,以及机械建模的制作。本教程主要讲解次时代角色的创建,最终完成的效果如上图。制作次世代角色大体需要以下6个步骤。1. 初模制作(确定大形)。 2. 高模制作(细节刻画)。 3. 低模制作(匹配高模)。

Maya怎么给大象建模
那么我首先给你找了一个简单的侧视图,这个参照图的布线不是很难,不属于很写实的模型,偏卡通一点,所以比较简单 大象没有很负责的一个结构,你可以直接把参照图导进MAYA里面之后,直接拉BOX做出来就可以了,慢慢布线调点线面,至于详细怎么做的话,图文很难去解析,我只能这样大概给你分析了,你可以...

3dsmax人物如何和建模 3dsmax人物建模最全攻略教程
2、建模 个人认为角色建模没有太多的技巧可言,除了需要造型和结构上的知识,美术上的造诣外,最多的技巧也就是布线了。这里是我的角色模型的布线。图1 图2 图3 图5 图6 网络上也有很多角色模型制作过程的优秀的教程,这里我就不多做叙述了。其它的模型都很简单,包括头发在内的一些模型都是一些...

想用3DMAX建人物模型 新手应该怎么练基础?
我当初学3D人物建模的时候是先学的多边形建模一点点布线调整慢慢抠出来的 目前大多数高手都在用的是你练的这种勾线添面的方法 新手不妨先练练多边形建模 先找好参照的三视图贴到视窗背景里去 对照参考图区调整模型 这个就是要有极大的耐心 慢慢来 多练习 一开始完成一个模型的时间可以延长安排一周...

3dmax如何做人物建模
我之前是在绘学霸APP里看免费的3dmax人物建模视频教程自学的,APP网页端地址是:【免费视频教程在线学习地址】如果自学能力差点的也可以去王氏教育的实体培训班学习(全国一二线城市都有校区),在这里可以申请免费试听:【王氏教育免费试听地址】王氏教育的创始人和管理层包括老师大都是早年从广州美术学院毕业的...

初学者学习游戏建模要注意哪几点?
一旦操作的功能工具熟练了,那建模你就会开始开拓自己的思路,建模这个行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记初学者的六字诀:多做,多问,多记。2、布线规范问题 布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,...

韶纪19123677719问: 3dsmax角色人头建模布线怎么样才算做好了 -
百色市力杜回答: 人物建模要根据人体的肌肉去布线——如:眼睛的“眼轮匝肌”可以看成一个圆去布线. 动画建模——的好处是你以后作动画的会,不会拉伸严重,动画也会很好. 游戏建模——面数少,头部可以相对的去作,不一定完全按照头部肌肉布线,一般全是贴图来完成. 成图练习——这个就是自己喜欢了怎么来都行,不按套路出,想怎么布线都可以,只要看渲染,好看就行,不过这个就是玩可以.动画游戏,工作完全不行,只适合自娱自乐,最好是看人体骨骼肌肉布线就去作!

韶纪19123677719问: MAYA布线图 -
百色市力杜回答: 三维人物或动画或其它模型的布线,不管是maya还是其它三维软件都是通用的.建模布线并不针对某个软件!我有很多优秀的人物布线图,有空来13#509宿舍考吧!

韶纪19123677719问: 各位建模大侠 怎么建好人体模型?现在建模感觉很力不从心! -
百色市力杜回答: 人物建模跟着做基本上是学不会的.其实建模是三维软件里比较简单的,你可以从简单的东西开始做,起先可以做点几何体的家具,如电视,电冰箱,空调之类的.之后可以做比较复杂的几何体,比如高达模型.完成高达之后,建模常用的工具肯定全部掌握了,然后就可以做人物了,人物是建模里比较难的一种,其最重要的就是布线的走向,也就是人体肌肉的走向,你可以网上找布线和人体结构的信息.对布线和人体肌肉有一定了解后,再去看视频.刚开始学的时候不要凭空建人物,要准备一下这个人物的三视图,只有前面和侧面的也可以.还有建模的思路都是基本相同的,不要只看3D的人物建模视频,MAYA的视频也是可以看的.

韶纪19123677719问: MAYA建模按纹理布线是怎么个布法?
百色市力杜回答: 就是按照轮廓、大结构布线. 大结构出来了,模型就像了. 比如,人体建模就要根据人体解剖学,按照肌肉的方向,骨骼的结构,去一层一层的布线.这样的模型看起来才和谐. 简单的道建筑类模型,就是按照物体的建筑结构布线.

韶纪19123677719问: Maya软件怎么布线 -
百色市力杜回答: 1:首先你要了解什叫布线,我的理解是:布线其实就是科学的细化模型的过程,布线是过程,不是结果,我创建模型的流程是:基本体→拓扑结构→根据模型结构走势,细化(布线)→粗模→拷贝一份粗模(细化,平滑+布线)→精模→烘培.2:建模布线,这个是个人的建模思路,一个物体可以通过很多种方式建模,所以对同一个模型每个人的布线方式都不一样,但是有一个规律就是:布的线一般要符合模型解构的走势.

韶纪19123677719问: 3D建模布线要点是什么? -
百色市力杜回答: 3D建模布线知识面部布线的建模教程 讲究面部布线的一个最重要目的就是为了表情动画.人物内心的各种不同的心理活动,主要是通过面部表情的变化反映出来.而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口部,其它部位则相应的会受这两部...

韶纪19123677719问: 3dmax人物建模怎么加线 -
百色市力杜回答: 如果是想加整体的线的数量可以用修改面板里的网格细分,然后再转成多边形,如果是局部需要加可以进入点层级用连接

韶纪19123677719问: maya耳朵建模怎么建,三分钟就知道了 -
百色市力杜回答: 1、参考人头的布线图. 2、先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面. 3、继续使用create poly tool,可以根据个人喜好来建立poly面. 5、注意在建立poly后,适当根据人物需要的布线来调整全部poly的线条,如果等到最后来调整,会很麻烦.6、同上.

韶纪19123677719问: 3d max布线 -
百色市力杜回答: 布线就是排列模型每根线的位置 室内外那种就不说了 做人物动物模型 布线在建模时可以帮助用来定位 对于那种肌肉比较明显的 人物 就是用来搞 肌肉的走势 啊 什么的 就相当于 素描里的 构筑大轮廓 就是兑现的调整 3D就是这样 和素描一样 先构筑大轮廓 然后 在细节刻画 如果大轮廓 不一样 再怎么调整也是不一样的

韶纪19123677719问: 请教3Dsmax高手,这种人物头像怎么布线的?能具体点我多给分谢谢
百色市力杜回答: 头部具体以眼睛和嘴巴为环线分布,具体的不好说,多看看别人的模型和布线的截图多做就好.另外你做模型的时候开始最好找布线图作为参照,你现在的东西线稍微有点乱,不过简模没有多大的关系,另外就是型有点不准尤其是后脑


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