乒乓球男女对抗赛规则

作者&投稿:邹眨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

  趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。下面是小编为大家收集的新颖的趣味运动会项目大全,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  趣味运动会项目 篇1

  本次活动以团队形式进行,每队4至6人,活动当天每队进行各个项目的比赛,根据名次获得相应积分,最终将各队积分累计产生最后的胜者并颁发相应奖品,报名形式为团体报名或个人报名由组织者自由组队(注:(1)各项目以公平竞赛为原则(2)除第一个项目根据各队成绩排名获积分)。

  1、摸石头过河

  游戏规则:

  1、每块石头只能站一只脚,参赛队员的脚不能踩到除石头以外其他地方。

  2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的4块石头上,第一人手拿一块石头。裁判发令后,队员依次将石头踩在脚下交替向前行进,直到到达终点。以最后一名参赛队员的任一脚越过终点线上为计时停止。

  3、比赛进行中,若有参赛队员的脚踩到河里,则此参赛队员需从起点处重新向前行进。

  4、河两岸(起点和终点)相距约15米。

  5、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分;

  2、趣味接力赛

  游戏规则:

  1、接力区总长度为100米,共需4个人完成,每人完成25米。

  2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线上(脚踩起跑线、接力线)。裁判发令后开始比赛。

  3、第一个人用乒乓球拍运(或掂)乒乓球,若乒乓球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第二个人头顶篮球前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第三个人双腿夹篮球蛙跳前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。瞎子背瘸子(第三个人结束后,第四个人蒙着眼背上第三个人,先原地转三圈,然后由在背上的人负责指挥)冲过终点。

  4、接力时传递接力棒,若无接力棒可采取拍手接力的方式。

  5、每组选出4人参加比赛,这四人的顺序由抽签决定。

  6、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分。

  7、其余赛道方案备选:

  若风大,运乒乓球可改为:“S型”绕障碍运篮球;木棍赶足球“S型”绕障碍或使用跳绳的方式前进。

  3、长途运输

  游戏规则:

  1、起点处放有4个小水杯、4个水桶(装有适量水),终点处放有一个大透明水杯。

  2、游戏开始前,每组中4个比赛选手排成一列站于起点后。游戏开始后,一名参赛者手拿一个装满水的小水杯通过50米地障碍道路,道路上放有板凳等障碍,到终点后把水倒入透明大水杯中,并立即返回起点把水杯给下一个参赛者。

  3、赛道两旁会有蒙眼的非比赛组成员手持塑料棒有规律的挥棒,途中选手若手中水杯中没有水,需回到起点重新开始,否则没有惩罚措施。

  4、游戏时间为5分钟,按大水杯中水由少到多排名,并获得相应积分;

  4、英雄救美

  游戏规则:

  将四个组随机分成两个大组。两个大组同时进行。每一大组分为A组B组两组。预设在半径为1.57米的圆中,A组两人(英雄),B组的四人进入圈内。游戏开始时开始计时。首先,A组的两位游戏者蒙眼,去抓住(或者碰到,由裁判判定)规定的B组一个特殊队员,B组的其余三人可以进行干扰,但要求不能跑动,不能伸出手臂干扰A组的蒙眼队员,且这三人有绳子将腿部绑成一排。A组队员抓住(或者碰到)B组特殊队员后,计时结束,计入A组用时,其中A组队员可有场外队友指挥。之后 B组的两人。A组的四人进入圈内,交换角色再次进行游戏,记录时间。另一平行大组按相同规则同时进行。比赛结束后,用时少的一方的四分,另一方得两分。

  5、向我开炮

  游戏规则:(规定A组、B组每组6人参加游戏。)

  1、A组进入半径为e (自然常数)米的圆中。比赛开始时计时。

  2、B组在圆外(以脚在圆外为准)用3个沙包砸A组选手,然后进入圆内回收沙包(B组成员禁止在圆内砸沙包,违规一次B组扣一分)。

  3、A组碰到沙包的选手(包括在地上静止的沙包)离开圈。同时,A组中选定一名特殊队员(戴手套)可以用手接沙包(仅能用手,身体其他部位接触沙包也下场),用手接住一次沙包后将沙包跑出圆圈范围,A组下场的队员可以上场一名(若无下场队员,A组额外加一分)。

  4、被A组戴手套的队员接住的沙包出园范围后,裁判将一个备用沙包交给B组队员,然后回收被丢出的沙包。若A组戴手套队员5S内未将沙包出手,则算被沙包砸中下场。

  5、待圈中没有A组选手时停止计时。

  6、若时间超过4.5分钟比赛还未结束,B组获得与A组下场人数相等的积分。

  7、之后,B组选手进入圈中,A组砸包,重复上面流程。

  8、之后进行C-D两组间的比赛,规则同上。

  9、最后,统计各组将对手全部砸下场所用的时间(用时到4.5分钟的不参与)。用时最少的得12分,然后以2分递减(12,10,8,6)

  6、气球大战

  游戏规则:

  1)时间两分钟,剩余气球多者胜;

  2)不可出圈,否则罚下;

  3)若两队剩余气球数相同。各队各派出一名代表进行终极PK,先弄破对方气球者获胜。

  7、迷宫之球

  游戏规则:

  用一定高度的木片和纸板制作迷宫并在其中部分位置戳洞(含出入口)。比赛时由四位选手分别把住四个角并控制纸板的方向角度等。选手准备就位后裁判

  在入口处放入小球,按到达出口的时间计分,若小球从洞中掉出则由裁判从入口重新放入。

  备注:若选手直接用手拨球则每次时间+10秒。比赛过程中选手的手的位置不可移动。

  8、教师娱乐区:

  1、今天谁幸运

  游戏规则:

  两组人同时开始,两组队员各出两人进行比赛,从起点到终点约五十米,在距起点10米的地方放两个筐子,一组一个,框子内分别放有5件不同颜色的衣服,由一名工作人员背对跑道。比赛开始时,每组比赛的两人立即 冲到筐前,每人拿一件衣服,回到起点,穿上衣服。这时工作人员举起任意颜色的旗子,若比赛队员穿着的是相同颜色的衣服,则直接跑到终点,若不是则跑到筐前换一件与旗子相同颜色的衣服,再冲到终点。

  积分方式:

  每次比赛在有一组队员全部冲过终点时结束,此时计算每组分数,一人完成比赛则得一分。两人则得两分。

  2、踢毽对抗赛

  比赛规则:

  两队对抗。第一局球权由两队队长石头剪刀布决定,赢队首发毽子。毽子落地、出界均算输。发球需过发球线,否则发球队输一分。

  比赛赛制:

  三局两胜制,每局25球,决胜局15球。

  比赛场地:

  在胶质跑道上,用木椅子拉线作为网,发球线与网距1.5米。

  1)若每队两人,半场宽4米,长4.5米。

  2)若每队三人,半场宽5米,长5.5米。

  3)若每队四人,半场宽6米,长6.5米。

  应急预案

  1)提前准备好药箱,以免队员受伤上不能得到及时治疗。

  2)若有单数教职工有意愿参加,尽量调剂几人先去参加其他趣味项目,或可让学生参加。

  9、个人项目:

  1、趣味二十四点

  游戏场地:跑道上,可以用粉笔画出格子。

  比赛器具:粉笔,写了符号和数字的纸,胶带。

  比赛规则:

  在以上的十个格子中分别写上“+”“—”“*”“”“(”“)”和四个数字,参赛者需按二十四点的规则算出二十四点,并将表达式依次跳到相应的格子,完成者即可得到精美礼品一份。

  团队比赛规则:地上有两组方格,两组队员背对两组地上方格,比赛开始时同时转身抢答,最先完成组获胜。

  2、套圈

  赛制及规则

  划定一条直线 在距直线两米处放两排果粒橙 每排7瓶 再放两排大果粒橙 一排5瓶 在3米处放一瓶大型桶装果汁。

  可将饮料放的松散些。

  每个人有3个直径50厘米的铁圈(可用彩纸绑好)在直线外套圈。不允许跳和踩线。

  PS如果是情侣 男男 男女均可, 可由男生将女生背着由女生套圈,同样不允许踩线。每套中一瓶可领取两瓶同规格的饮料,但大型桶装果汁不行。

  教师娱乐区为专门为老师设计的游戏,其余游戏区老师可以选择性参与。

  趣味运动会项目 篇2

  项目一:《2人3足》

  规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。参赛人数:2人一组 组数不限

  项目二:《背球接力赛》

  规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

  项目三:袋鼠跳接力

  器械:跳袋 参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。 规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

  项目四:脚夹球跳接力赛:

  参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。 规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败

  项目五:《懒惰的自行车》

  在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。参赛者单脚触地、压线均为犯规。参赛人数:不限

  项目六:仙人指路

  规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  项目七:托乒乓球球30米赛跑

  道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

  2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

  3、托球跑时中途球落地。

  项目八:大丰收

  道具:背篓5个,球10个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  规则:

  1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。

  2、接球时不能用手控制控制背篓。

  3、已累计接球总和的多少判定胜负。

  趣味运动会项目 篇3

  游戏说明:

  项目一:定点投篮

  比赛规则: 运动员必须使用活动指定用球,站在指定的A、B、C三点处向篮筐投球(A B点各两球,进一球得3分,C点六球,进一球得2分),共投十个球,得分多者为胜。一次投出,不得补投。

  项目二:螃蟹运球

  比赛规则:

  赛道两端各站2名队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另 一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球 过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记、 统计出名次。

  项目三:两人三足

  赛道两端各站4人,比赛哨声响起后出发。前一组运动员需要到达指定地点后,后一组运 动员方能出发。若比赛时缠布松开了,要重新系好在原地点继续比赛。率先跑完者获胜。

  项目四:足式保龄球:

  比赛规则:

  在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩

  总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。

  项目五:仙人指路

  比赛规则:比赛赛道30米,一队两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指路,双方只能通过语言沟通,不能搀扶。参赛者必须按照指定路线进行比赛,指定路线上会设置若干气球、板凳或水瓶作为障碍物,选手

  必须绕过气球并绕过水瓶方可继续前进,选手需在终点处坐破椅子上的气球,然后再以同样的方式回到起点,指路选手不可帮助蒙眼选手踩气球,按选手到达时间最短者为

  胜出者。选手不可碰倒水瓶,碰倒一个水瓶该队总成绩加五秒。

  项目六:金玉满筐

  比赛规则:男女生分别站在相隔一段距离的指定区域,女生负责抛球,男生负责用筐接球,接球者不得用手直接接触球,每接完一球要回到指定区域重新接下一球,6分钟内球进筐多者为胜。

  项目七:足下生花(跳房子+跳皮筋)

  比赛规则:分为两段完成,选手一单脚站立踢沙包,必须经过地面上画好的“房子”的每一格并到达房子另一端,然后将沙包一次踢到第一格,即为完成第一阶段动作,否则就要重头开始直至完成。第一阶段完成后选手二才能跳皮筋,具体动作现场将有专人示范。两选手用时加总为本团队成绩,用时少者为胜。

  趣味运动会项目 篇4

  1、定点投篮

  活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。各年段取一、二、三名各一个。(计6人)

  2、金玉满筐

  活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。各年段取一组获胜。(计6人)

  3、接力企鹅搬蛋

  活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。(计12人)

  趣味运动会项目 篇5

  一、足式保龄球:(20分钟)

  参赛道具:足球2个、装满水的矿泉水瓶10瓶、标记线1根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,依次进行;

  2、 在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶;

  3、 参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每组10人参加,每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分;

  4、 场上的饮料瓶全部踢倒前不可将饮料瓶重新扶起排列;

  5、 以累计成绩总数最高的小组为胜者。

  比赛规则:

  1. 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废;

  2. 如出现平分现象,将进行附加赛。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共10人

  工作人员:裁判1名,记分人1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  二、摸石头过河:(15分钟)

  比赛道具:砖块六块(场地限制时,换做厚塑料泡沫)、标记线2根

  比赛方法:

  1、 参赛队通过抽奖形式决定对战方,两两进行对决后进入决赛;

  2、 参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

  3、 每组5人,采取接力的.形式;

  4、 最先到达终点的小组获胜;

  比赛规则:

  1、 比赛距离为20米;

  2、 在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次等待10秒后方可进行比赛;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共5人

  工作人员:裁判1名,记分人1名、监督人员2名(由兄弟队各派出)、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  三、传统拔河赛:(按比赛报名情况,视是否增加此传统项目)(15分钟)

  比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

  比赛方法:

  1、 技术部、财务部各派出男、女共两队, 男队、女队同时进行竞技;(如报名踊跃,可考虑各店再增加男女各一队)

  2、 两组同时比赛,拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

  参赛人员:公司各部门组建一个队(人数依据报表数量再定)

  工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  四、大浪淘沙(集体跳绳)(10分钟)

  比赛道具:长跳绳2根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

  2、 每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  3、 要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,直到持续达到10次。

  比赛规则:

  1、 比赛准备时间3分钟;要求8人同时起跳;

  2、 完成任务用时最短的小组胜,如所有参赛队均未在规定时间完成,即一次性跳跃次数最多的获胜;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:财务部、技术部、工程部及后勤部各组建一个队,每队共10人

  工作人员:裁判1名,监督人员2名(由兄弟队各派出)、计时人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  五、四人五足(50米往返)(20分钟)

  比赛道具:红绸带5条,标记线2根

  比赛方法:

  1、 各参赛队各派出A、B两队,由A队先行竞技,争夺第一,再由B队进行比赛;

  2、 4人成排,用红绸带绑住相邻两人的腿;

  3、 众人齐步走,到达终点50米处,迅速卸下红绸带转身并重新绑住腿往回走

  比赛规则:

  1、 红绳必须为绑好状态方可齐步向前;

  2、 A、B两队的第一名进行冠、亚军的争夺,用时最短者获胜。

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建A、B两队,每队共4人

  工作人员:裁判1名,监督人员1名、计时人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  六、双人背气球(50米往返)(10分钟)

  比赛道具:气球10个,标记线2根

  比赛方法:

  1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

  2、 每队出男女各1人,先将气球吹起;

  3、 背夹气球至50米处,换该队另一男女队员背夹气球往回走,最先到达起点处者胜。

  比赛规则:

  1、 中途气球爆炸要重新吹起,从当前2名队员起跑点重新进行竞技;

  2、 完成任务用时最短的小组胜;

  3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

  参赛人员:各部门及区域办公室后勤各组建一个队,每队男女各2人

  工作人员:裁判1名、监督人员2名、记录人1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  七、智慧拔河:(20分钟)

  比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

  比赛方法:

  3、 比赛分四队, 通过抽签决定比赛顺序,每两队角逐,所有队员全部参加;

  4、 两组同时比赛,两组以上获胜则为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜.

  比赛规则:

  1、 每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改;

  2、 两队胜者争夺冠亚军;

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男6人、女4人

  工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  七、团体竞赛:趣味4*100米接力赛(10分钟)

  比赛道具:篮球4个、乒乓球拍4个、乒乓球4个、标记线8根

  比赛方法:通过4种不同竞技项目进行

  1、 花样运篮球:指定3个必做动作、1个创意动作(此项目必须由女队员完成);

  2、 蛙跳时间:动作标准,无男女限制;

  3、 技巧运送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保证球不掉落的情况下,进行运送;

  4、 赛跑:见证实力的时刻到了!

  参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男女各2人

  工作人员:裁判1名,监督/记录人员4名(由兄弟队各派出),组织人员2人

  冠军队:50元/人

  亚军队:30元/人

  八、集体娱乐项目:星光大道(15分钟)

  参与人员:所有获奖人员

  工作人员:组织人员2名(各部门负责人)

  所需物品:音响设备

  游戏规则:各参赛队的参与人员相对一字排开,中间空出一条星光大道,当歌曲响起时,所有获奖人员发挥无限想像力以各种不同于别人的方式走星光大道。

  趣味运动会项目 篇6

  1、沙包掷准

  项目名称:沙包掷准

  项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。

  道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

  参与人员:男女皆宜,10-70岁。

  参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

  比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

  2、同舟共济

  项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

  比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

  3、动感五环

  名称:动感五环

  颜色:红黄绿蓝相间

  适合人群:10岁以上,50岁以下

  项目人数:4人每组

  注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

  项目特色:

  1、柔软度好,安全系数高。

  2、增强参赛队员的协作与沟通。

  3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

  比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  4、趣味毛毛虫

  名称:趣味毛毛虫

  颜色:蓝绿橙等

  材料:用优质进口pvc材料制成

  适合人群:10岁以上

  项目人数:每队4人

  场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

  项目特色:

  1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

  2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

  3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

  4、参赛人员步调应一致。

  比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分

  离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

  5、百发百中

  项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

  6、蛟龙出海

  项目名称:蛟龙出海

  参赛人员:10-50岁为宜。

  场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

  参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

  7、拔河

  项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

  参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

  比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

  8、企鹅漫步

  项目名称:企鹅漫步

  项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

  比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

  趣味运动会项目 篇7

  游戏一 翻山越岭

  1、每小班6名男生参加,1至6依次编号

  2、比赛开始前6名选手等距站在场地内,2至6号选手面向终点俯身做“山”状

  3、听到开始信号后,1号选手跑向2号选手,撑2号选手背部,越过队友,1号选手留在原地,2号选手跑向3号选手,越过3号后,2号选手留在原地,3号选手跑向4号选手,游戏依次进行, 5号选手越过6号选手后,6号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束

  4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手

  5、用时最短者得6分,依次递减,最后一名得1分

  游戏二 翻江倒海

  1、每小班5名选手参加,3名女生,2名男生趣味运动会项目策划方案篇2、比赛开始前排成一列在起点准备

  3、听到比赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点 将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束

  4、游戏结束后,用时最短者得6分,以1分依次递减,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次递减,最后一名得1.5分,

  5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住瓶盖

  6、如水量多于一瓶,水量需超过标记线后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中

  游戏三 兔子舞步

  1、每小班12名选手参加,6名男生,6名女生

  2、比赛开始前,男女生交叉排成一列纵队,第一名选手叉腰,后面选手将双手搭在前一名选手的肩上,在起点处准备

  3、比赛开始后,队伍一起以兔子舞(右脚单脚跳2次,左脚单脚跳2次,双脚跳5次)的方式和节奏向前跳越,最后一名选手通过终点时,计时结束

  4、比赛中间队伍不得断裂,如出现断裂,需停止跳跃,在原地重新整理队伍后再次前进。

  游戏四 踩气球

  1、每小班4名选手,2名男生,2名女生

  2、男生一组,女生一组,分别进行比赛,每人双脚各绑3个气球,时间3分钟

  3、规则你们懂得···

  4、结束后,每剩余一个气球,得一分

  游戏五 七拼八凑

  1、 每小班1名,男女不限;啦啦队一支,人数不限

  2、 比赛开始前所有选手在起点处做准备,啦啦队在拉拉队区做准备

  3、 比赛开始后,工作人员会说出一项物品,队员听到物品后迅速跑向啦队员索要,规定时间内将规定物品放在起点的托盘中

  4、 如超出规定时间未将物品放在托盘中,则该组成绩不记

  5、 所有词条用完后检查各组收集物品数量,每一件记一分

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