三维理史

作者&投稿:古吴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

茌农19777185660问: 三维动画的发展历史 -
海港区舍尼回答: 三维动画 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的...

茌农19777185660问: 三维动画发展史 -
海港区舍尼回答: 3ds系列软件在三维动画领域拥有悠久的历史,在1990的以前,只有少数几种可以在PC上可用的渲染和动画软件,这些软件或者功能极为有限,或者价格非常昂贵,或者二者兼而有之.作为一种突破性新产品,3D Studio的出现,打破了这一僵...

茌农19777185660问: 什么是一维二维三维四维五维...... -
海港区舍尼回答: 线是一维的,参数是点 面是二维的,参数是线 体是三维的,参数是面 以此类推,以体为参数构成的空间就是四维空间,通常理解为时间,从很多科幻小说中可以看到类似的说法. 那么以时间为参数构成的空间应该就是五维空间,在科幻中好像...

茌农19777185660问: 营销三维理论的创始人是谁? -
海港区舍尼回答: 营销专家刘杰克老师,他还是品牌金字塔体系创始人、根据地市场论创始人、多米诺市场开发系统创始人、三度促销论创始人、动态三级经销商管理体系创始人.

茌农19777185660问: 三维归因理论的简述 -
海港区舍尼回答: 历史 凯利(Kelley,1921—2002 ),美国社会心理学家,在心理学和社会学领域都有很大影响,主要贡献集中于群体社会心理学、归因理论(Attribution Theory)、人际关系等方面.1971年获美国心理学会颁发的杰出科学贡献奖,1978年当选为国家科学院院士.1967年,美国社会心理学家凯利发表《社会心理学的归因理论》,继相应推断理论之后提出三维归因理论,对海德的归因理论进行又一次扩充和发展.

茌农19777185660问: 三维`四维`五维`六维是什么概念 ? -
海港区舍尼回答: 一维的东西能够容纳所谓的零维(直线是由点构成) 二维的东西能够容纳一维(纸上可以画条直线) 三维的东西能够容纳二维(盒子里放个纸片) 那么四维的东西就理所当然的容纳3维了.我们人体算3维的.我们的世界就是4维了,为什么...

茌农19777185660问: 如何在课堂教学中全面落实历史课程的三维目标 -
海港区舍尼回答: 中学生年龄小,自制力差,学习时心理因素影响占主导地位.教师只有遵循学生心理活动的规律,把学科特点和年龄、心理特征结合起来才能使学生愿意学、主动学.

茌农19777185660问: 三维空间是谁提出来的 -
海港区舍尼回答: 三维空间也叫欧几里德空间,所以提出者是欧几里德.

茌农19777185660问: 三维建模的原理如:pro\e、UG等等软件 -
海港区舍尼回答: pro\e:主要有拉伸,旋转,倒角,,, 参数和草图功能很强几呼离不开她 做面的方法有很少 UG:当然也包括上面的,功能大而多,,,参数功能很差,,做面的方法有很强 建模原理1,参数:就好两块转叠在一起,下面的册除,上面的就没了2,无参数:就好两块转叠在一起,下面的册除,上面的还保持不变呆在那里 参数的好处是在建模时候从头到尾每个步骤都可以修改尺寸

茌农19777185660问: 平行世界理论是什么? -
海港区舍尼回答: 三维空间 百科名片 三维空间 三维空间,也称为三次元、3D,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间.而且日常生活中使用的“三维空间” 一词,常常是指三维的欧几里得空间. 目录定义与验证定义长、宽、高便构成“三维空...


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