魔兽战术问题

作者&投稿:玉水 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽战术问题~

ok
三农民TR 人对暗夜。。百试百爽
TR上单大法清红点,速练到三TR/三本狮鹫
玉蝴蝶流
血法流
炼金首发AC海
骷髅海
天灾流
苏二本,二英雄压制
各种虐。。好多啊

这个TR一波是很流行的战术,但实际上有它的BUG,那就是当他农民一波TR的时候,如果你是兽人就进地堡,然后外的的修堡垒,民兵有时间CD的,如果是精灵你就把精灵分散开,到外面造祭坛,如果他要是在你基地强起剑塔你就拿一个建筑的到外面建祭坛、兵营。
出了英雄、兵就直接去他基地搞他的农民。他那时候是没有英雄的,搞完农民他就输了

人类靠建筑学,把家里造死,这样他狼7只有一部分能拆到你的老家,你可以去他家打完人口再回程,然后去第2波。
暗夜就在老家旁边造满战争树,把树站起来把老家围起来就OK了,打法和人类一样拆地洞回程,然后去第2波。
不死么就有点难了,因为没单位可以围住老家,你只能和他对换回程。如果是大地图的话就自己偷一片矿,如果是小地图那就不要让他开出分矿,然后乘机练级,再把自己的蜘蛛埋在地里,英雄阴在角落里,他过来的话就吃亏了。

回答:

看下:

对于这样有意识使用尘土反隐的对手,不得不说他很高了.那么你就将阴影离他英雄远点,或者干脆放他家,看他的兵种更替,还可以等他出去MF时骚扰,出DK的话机动性应该不差.
狼骑是攻城攻,中甲,自然可以冒着塔的穿刺攻,强拆建筑.而且它的掠夺技能,可以说是以战养战,加上它的速度快,又有网,很难追.但它的弱点也很明显,血少,怕近战攻.UD不妨用食尸鬼或胖胖,硬拼都不怕.蜘蛛或石像鬼就不适合了.为什么?穿刺攻对狼骑几乎无法造成威胁,而且石像鬼被网下,无甲受不起攻城攻的虐待.还有个细节,ORC对驱散没多大研究,只有萨满手动用净化(累死),或着牛头行者的驱魔(效果不错,不过一般不出)
试试用亡灵法师的复活死尸,搞骷髅海战术,一辆绞肉车运尸体就够了.到时候,白花花的一片骷髅,看谁砍得快!有些冒险,所以要善用阴影,看他出驱散专家没.如果没有,基本就可以杀他个手忙脚乱了.

....

暗夜怎么打兽族狼骑的游击战术

出小鹿,直接慢别人~~~~然后秒掉狼骑之后慢英雄~~秒了英雄,抢了经验,闪回家~~~小鹿表冲前面,在后面~~~~找2山岭当肉吨当前面~`~~NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

..........

看下战术 :

http://hi.baidu.com/原qw56510664

各位大哥别把这说的这么简单好吗??你当兽族是傻子? 别列出什么兵+兵+兵+兵 有用吗? 谁都知道兵种互克 关键你能不能抓到人 兽组狼骑游击本来就是猥琐流 人跟你正面交战? 为的是耗死对方的经济好吗?

要是NE的话你要是熊鹿的话,兽是不会出狼骑还家。

教你比较简单的克制办法 NE 多造大树站起来保护家 然后憋熊 12个狼骑干不过3个熊 UD 狗开局 你2本快好的时候去他家拆地洞 然后继续出小狗 2本好了直接3本 期间不停的去他家拆地洞 他要是造塔 最少造3个 限制了他经济 你出2个投石车和 加血车就可以灭了他
HUM 很多步兵 加上少量男女巫 巫死了再补 家里出塔
ORC 他出狼骑 你就大G 狼骑 大G 多 狼骑少

很简单


魔兽HUM对ORC战术的疑问
等网消失了,自然就隐身了,当然对方还可以继续网,这就要看对方狼骑的数量和自己的保护了。至于交战具体情况:法师流是英雄身上最少带1个或两个群补,再跟兽交战,法师首先A空地,顶住兽的一段强行魔法攻击或加速之后再开始用远程攻击点射对方贫血兵 还有其它问题可以短消息给我 ...

不死打兽战术,高手看看可行不
二本后的变化ORC实际上非常多,万金油,狼骑拆拆,WS,飞龙流,科多流,你这种四不像哪个都能打,哪个都打不过,所以即使你还觉得你的战术还是有出路的,那么至少得说说变化吧,说实话,这种不管对方干什么只管自己出自己兵的行为是电脑或打电脑干的,请三思再到这发问题吧吧。

WAR3 兽族VS人族法师海战术问题
ZAD把经验留给更需要升级的牛酋长可以说是比较正确的。TOD并没有使用兽王+塔暴的流行战术,也许是考虑到TS的路途比较曲折,没有一拨必胜的把握。这两位都是对敌人的发展步骤烂熟于心的高手,各个时期的选择几乎都无可挑剔。至于胜败,我在下边会继续阐述。二.胜败分析 我认为,在部队数量差不多的情况下...

魔兽争霸中兽族先发牛头爆猎头者的战术具体的建造顺序和战术需要注意...
首先是直出巨魔:一上来5个农民都采金,出第一个农民造磨坊,再出农民造兵营(以为兵营会比磨坊晚10秒),同时矿中一个农民出来造地洞,再出一个农民采木头,再出农民补矿,然后第二个地洞。这样地洞磨坊兵营会同时好,不停出巨魔,然后补2兵营。30人口攀2本,7-8农民采木。此战术一般出现在orc ...

魔兽ORC VS NE 战术问题
简单 一本少量大G 家里至少要3跟塔(只要你的建筑学好)防下前期不成问题 剑圣骚扰为主 尽量限制他英雄等级 快速2本 飞龙+蝙蝠 他如果是双BR出女猎 2本肯定没有钱3本 所以他不会出风德 多半就是 女猎+角鹰 前用蝙蝠冲过去把角鹰XXXX 然后就好办拉~~~主要是看你的建...

么兽的飞龙战术怎么破啊?请教一下啊
对方跳一级兵营出飞龙骚扰的 可以前期找时机tr速推 出飞机(分开控制)、石像+蜘蛛(多网蝙蝠)、放少量ac在家里 或者 造塔开矿比最后谁矿多

魔兽新手问题
把别的战术也练一练,要不你的熟人会从火枪流的缺点打败你 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有...

应发财哥兽人经典战术 我也想了怎么对方orc
4个鸟德就围了?你拿什么输出?鸟德这个脆皮型单位围剑圣?怕是4级剑圣2级跳劈几下就搞掉一只了吧。白牛套了灵魂链,狼骑有了网,缺一个鸟德你的阵容就是完了。你的法师输出单位根本就是摆设。老牛一踩一波或者先知两个闪电链就足够AOE你的部队了。先不说操作,只说你围了之后怎么打。按最成功...

关于魔兽暗夜的战术问题
前期用女猎进行一些压制或者反压制~女猎对大G还是有一点克制的作用~现在NE对ORC~吹风已经不是很有优势了~ORC用投石车来对付吹风~所以现在NE用3远来对付ORC~英雄用DH不错~或者兽王~因为NE的3远缺少肉盾型的单位~DH和兽王正是弥补了这个缺点~如果对方箭塔太多~那么在兵力优势确立后~出奇美拉~奇美拉的...

关于兽族兽王首发战术详解
有人说先知骚扰好,3匹狼进可攻退可以守。到后期3狼牵制对手分矿和闪电配合牛头冲击波乃对手恶梦。然而大家想过没,智力英雄往往是被阻杀的对象。(对于一般中流玩家而言,往往无法去观察对手英雄魔法值,或者因为阵型问题导致先知的过早死亡,如果刚好回城又在先知身上,那结果可显而知。而兽王呢?力量...

白河县15173313317: 魔兽的战术问题
洪独碘帕: 首发BM二发小Y 给与人类足够的压力 最关键是人类得分矿 必须压制的他的分矿 不能让他的分矿顺利的开起来 如果让他的分矿以很小的代价顺利开起 基本上后期兽人就输了 假设你压不住他的分矿你也可以有两种选择 一是你也开矿(但是这个时...

白河县15173313317: 魔兽战术打法(魔兽战术)
洪独碘帕: 1、人族:万金油,AKM流,Sky 一波流.2、龙鹰流 ,夸夸流,KUA流.3、PAL流,Cele流,三本火枪流.4、机械流,直升机流,隐身小炮流.5、一本民兵流(近点) 兽族:纯暴流,猥亵流(狼骑流,飞龙流.6、蝙蝠流),嗜血牛头流,正统流.7、TC猎头流,TR,投石流.8、速龙流 暗夜:吹风流,弓手海,女猎海.9、熊鹿,风德海,古树流.10、乱矿流,角鹰流 不死:纯狗流,狗流衍生战术(小G+ZZ的RUSH战术.11、天地双鬼,骷髅海),ZZ流.12、ZZ流衍生战术(小强ZZ流,ZZ憎恶毁灭流),女妖占据流.13、DEF流(塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战).

白河县15173313317: 魔兽战术问题
洪独碘帕: 这是很无敌的组合 方法就是前期压制压制 在2本即将升级完的时候去拆他们的地洞(BO),地洞是重甲,很容易拆.

白河县15173313317: 魔兽争霸战术问题 -
洪独碘帕: 1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉. 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种.不要怕死兵...

白河县15173313317: 关于魔兽的战术问题,高手们帮个忙!!
洪独碘帕: NE战术集 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比...

白河县15173313317: 魔兽争霸 战术问题
洪独碘帕: 建议使用NE+ORC的组合,前期双刀流很强悍,刚出来ORC可以给NE30木头,NE就第一时间BA,BM,BR,BD...然后DH出来后利用大树一般可以迅速MF完一个点,基本刚出祭坛就可以拿宝走人,出门前在商店买个清醒,一个粉,然后配合ORC...

白河县15173313317: 魔兽战术问题,强悍的进
洪独碘帕: 建筑塔射程外,出DH该出兵出兵,然后补俩个兵营先杀农民再拆塔,他这个战术几乎没有后路,就算你不停的修老家慢点出兵,牺牲一两个建筑顶住就赢

白河县15173313317: 魔兽战术问题请求解决
洪独碘帕: 打成型的角鹰和熊关键是拉扯,操作好只需要蜘蛛和毁灭(毁灭是必要的,要不然熊会无限补给无限吼).根据熊和角鹰的数量比出适当数量的蜘蛛和雕像(蜘蛛是角鹰数量的一半或少一两只),接触的时候蜘蛛会第一时间网下来一部分角鹰:...

白河县15173313317: 关于魔兽战术问题
洪独碘帕: 22相对于1V1而言战术的要求相对来说不是很高.开局要集火打NE.MF的时候贱圣可以双线去UD家游走杀杀农民特别是UD升老家的时候把他们农民屠了能让他经济贫掉.NE和UD他们这样的组合NE的作用可以说是起炮灰的作用.切记不能拖太久不能让亡灵的科技拖出来.一旦UD的科技一起来那是非常强大的! 不过个人感觉ORC打UD还是蛮好打的.现在兽人是强势. 刚才说过他们的组合NE就是炮灰所以.大战的时候不要让UD耸在EN后面记得要把部队插进UD队伍冲散UD的蜘蛛队伍. 祝你游戏愉快!

白河县15173313317: 魔兽战术问题
洪独碘帕: NE建议是弓手去打天鬼,效果比小录打天鬼好的多,在天鬼面前弓手比小鹿耐抗的多,而且攻击速度也比鹿好! 人族??人的坦克是打天鬼的最好武器,一个坦克打3个天鬼没什么问题!他如果暴天鬼你就暴坦克,去他基地强拆,他要是和你对拆,谁强?不用我说了吧,回来他顶多把你打跑,但是他基地估计够呛!

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