将棋规则详解大全

作者&投稿:丙耿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 将棋的始祖是大约五千年以前印度的查德兰,主流观点认为从东南亚传入,一说由唐朝的象棋传去日本,演变而成 ,在平安时代演变成与平安将棋、平安大将棋。之后平安将棋分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋前身,传说再由后奈良天皇改良小将棋,最终在江户初期大桥宗桂去除棋子醉象,确定将棋规则,正式定型了现在流行的日本将棋。
21世纪初考古发现,将棋从东南亚传入一说得到了证实。 日本将棋和恰图兰卡比较接近,和象棋差异较大。 在日本出云挖出了目前为止发现的最古老的将棋,也证明了早期将棋和恰图兰卡以及东南亚的一些象棋棋种很接近,特别是泰国象棋。日本将棋联盟也认可了这一说法。
泰国象棋与平安将棋有四点共同点:一、都是把兵卒提前一横列;二、升级线都提前;三、兵的升级都是将棋子翻面;四、东南亚各国象棋的『象』与将棋的『银将』走法一样。
世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与本国家的政治制度有关。将棋所反映的是日本国家的政治制度,棋子也有升变,说明了日本人认为,即使是一个小小的步兵,只要努力也能成为耀眼的金将,就算普通人也有成为王侯将相的可能。
棋盘:将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就 是9列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。
棋子:将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
图1,将棋
将棋共有八种棋子。如图1,上行由左至右分别为龙王、飞车、王将、玉将、角行与龙马,而下行由左至右则分别为成香、香车、成银、银将、金将、桂马、成桂、步兵与成金。
开局配置,当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:图1的棋子配置可用以下文字表述:
1.王将(玉将)放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
升级:将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至位于距玩家最远的三行,在此区域内移动或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级(也可以不升级)。只要翻转棋子即完成升级。
升级的方法:
(1)飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(有些书上的说法是兼容银将的步法,两者并无不同,因银将比王将 (玉将) 缺少的走法飞车本来即可实现)
(2)角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(同样有时被认为是兼容金将的步法)
银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
(3)银将升级后称为成银,成银亦可记作“全”。
(4)桂马升级后称为成桂,成桂亦可记作“圭”或“今”。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。
(5)香车升级后称为成香,成香亦可记作“杏”或“个”。进入敌阵最底行时必须自动升级。
(6)步兵升级后称为成步(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成步”之略称)。进入敌阵最底行时必须自动升级。
升级又根据国际象棋中表示类似情况的术语的中文翻译,称为升变。
吃子及打入:本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为打入,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。
打入有四项限制:
(1)刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。
(2)不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能落在敌阵的底线;桂马不能落在敌阵的底线及其上一线。
(3)步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为二步。
(4)步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。
犯规:在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、“千日手”指相同局面重现四次以上,由裁判判定此局无胜负,重新对局,但先后手互换(如果是王手的千日手,则王手方必须改变手顺,否则判负)、将两个未升级的己方步兵置于同一纵路(日本略称“同径二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时等皆属犯规,其中以“同径二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“同径二步”的记录。
将、将死:如能下了能擒拿对方王将的一手,亦即象棋中的将军,则称为王手。被反将则是称为逆王手。王将不能逃脱,则此手构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
若下了一手没有王手,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为必至,亦即中国象棋中的“绝杀”。
将棋容许连将但是不能重复同样的手法长照(长将),若双方重复循环同样的方式照将、应照达四次时,则照将方违规,判负。举例说明,若甲方以飞车照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飞车右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飞车左移一格照将......如此重复循环到第四次时,则甲方违规,判负。此规则在日本称为“连続王手の千日手”。
结束:除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
(1)其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
(2)如果一方的某一棋子经过移动后,全局出现同一情况总计四次,并不构成长将违例,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”,相当于国际象棋中的“三次重复规则”。
(3)如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。


围棋的规则
第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点...

下围棋的规则详解
下围棋的规则详解 棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),下围棋的规则是什么?下文是我整理的相关内容,欢迎阅读,仅供参考。第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、...

象棋翻翻棋的游戏规则
一、棋子走法 1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动;2、其他棋子只能横竖向移动一格;3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉;4、追棋10步则不可继续追棋。二、翻棋规则 1、第一...

五子棋的游戏规则
〖成五〗一般包括五连和长连,指含有五枚同色棋子所形成的连;在有禁手规则中,黑方形成长连不称为“成五”。 〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。 〖活四〗有两个点可以成五的四。 〖冲四〗只有一个点可以成五的四。 〖死四〗不能成五的四。 〖三〗在一条阳线或阴线...

围棋的规则是什么?
5、输赢:黑棋185子胜 1、落子:黑先白后,一人一步,交替落子。棋子下在交叉点上。图1 如图1,这样我们就可以开始下围棋了,记住:落子无悔。2、气:棋子直线相邻的交叉点,为“气”,无气被吃。直线连接的棋子是一个整体,共享气。图2 如图2,X是黑棋的气,黑棋有4口气;▲是白棋的气,白...

围棋下法基本规则是什么?
2、棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。3、拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。4、每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。计算胜负 ...

四国军棋的规则?
基本规则与棋子布局 游戏开始前,四位玩家分别坐在棋盘的四个方位,其中两位玩家组成一个阵营,另两位玩家组成另一个阵营。每个玩家拥有25枚棋子,包括司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、炸弹、地雷和军旗。棋子布局采用暗棋方式,玩家只能看到自己一方的棋子。游戏流程与走棋规则 游戏...

围棋的基本规则是什么
1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋.2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋.第9条 计算胜负着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将...基本规则有很多,主要是黑白双方轮流下一子。以占领棋盘上的位置多少定胜负,占得多的为胜,用自己的棋子围成眼形来占位置是围棋中常见的形式。 已赞过 ...

围棋棋盘的组成,棋子,规则等是什么?
无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。目和地...

围棋的规则和玩法是什么?
尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立...

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 日本将棋怎么玩儿?法则是什么?有没有视频教程? -
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镇宁布依族苗族自治县18688317256: 日本将棋规则中的(持将棋)中的“点数”是指什么? -
琴战枫蓼: 就是把棋子的价值数字化从而来判定输赢的一种方式,其中大驹(飞车、角行)为5点,小驹(金将、银将、桂马、香车、步兵)为1点,统计双方棋盘上各自棋驹的点数.如有一方不满24点则判负了,如双方点数均大于等于24点,则对局结果做和.注意:持驹不计算点数,双方的王/玉将也不计算点数,如果最终判为和棋,则需交换先后手继续对弈,直至分出胜负.希望我的回答能帮到你^_^

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 将棋禁手规则
琴战枫蓼: 同筋不能出现两个步兵 不能用持子步兵诘王 将持子步、香、桂打入盘中后,该棋驹永远无法移动. 以上三种情况属于日本将棋最基本的“三大禁手”. 其他的还有:二手指、角行走错地方等. 希望我的回答能帮到你^_^

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 将棋规则
琴战枫蓼: 王将可以向相邻一个移动,你移动到那个格子,但那个格子收到敌方子力攻击,所以你死了

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 日本将棋的详细玩法 -
琴战枫蓼: http://baike.baidu.com/link?url=JYk_7RoLOxW9-WpKU0QR-e35gghF4RKo5RXX5hF69kMJBIL6454a3qXIObzzstuM

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 有关将棋禁手规定 -
琴战枫蓼: 1、刚打入的棋子不能马上升级,要以后多下一手才行.2、不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置.3、步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路.4、步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为(打步诘).

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 有谁知道日本的将棋玩法吗? -
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镇宁布依族苗族自治县18688317256: 麻将技巧都有哪些? -
琴战枫蓼: 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8...

镇宁布依族苗族自治县18688317256: 有没有哪位高人知道将棋的规则啊
琴战枫蓼: 日本将棋简介http://www.seikenkan.com/tianyige/jiangqi.htm

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