《质量效应》系列三部曲剧情动画合集
2. 以下为您呈现的是《质量效应》系列三部曲的剧情动画合集,让我们一同重温薛帕德指挥官在三部曲中的精彩冒险。
3. 质量效应1-01.开场(上):动画开场,介绍了薛帕德指挥官的背景和初始任务。
4. 《质量效应》系列资料大全:包含整个系列的详细资料,从角色到飞船,从武器到剧情。
5. 系列大事年表:按时间线整理的重要事件,展现了系列故事的广阔背景。
6. 三部曲剧情动画合集:集合了《质量效应》系列三部曲的关键剧情动画,便于粉丝回顾。
7. 全星系地图册:展示了《质量效应》宇宙中广阔的星系和行星。
8. 系列空间站科普:对游戏中出现的重要空间站进行了介绍。
9. 银河大禅厅百科(主要条目):涵盖了系列中主要的银河文明和种族。
10. 银河大百科(次要条目):介绍了系列中出现的次要文明和种族。
11. 质量效应2百科全书:详细解析了《质量效应2》的游戏内容。
12. 质量效应3百科全书:全面解读了《质量效应3》的结局和相关细节。
质量效应三部曲值得全玩吗?还是只玩第三部?
质量效应一定要三部全玩,第一部是介绍背景,如果不玩,剧情不完全;第二部是组队过程,能接触到你的队员的很多故事。
质量效应3最后几个结局分别是什么
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 可以控制reapers,地球被拯救。2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800...
你认为质量效应3哪个结局最圆满?
3、如果认为自由是最可贵的,蓝光的选择就是离经叛道,各文明怎能容忍高人一等的存在,如果坚持自然身体的原教旨主义,那么绿光就完全不可接受。介绍 《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS...
质量效应3安德森是不是不论战力值多少都是必死的啊,还有哪些人是无论...
在《质量效应3》中,有一些角色是剧情设定的必死人物,无论玩家的战力值多少,他们都会在特定的情节中死亡。以下是一些必死人物:1. 莱德斯(Reapers):在游戏的最后阶段,莱德斯会启动自毁程序,无论玩家做什么都无法改变这个结果。2. 赛拉图斯(Saren):在游戏的前期,赛拉图斯会死于非命,这是游戏...
质量效应3米兰达三次会面在哪
在神堡元环区,玩家将在《质量效应3》中与米兰达进行三次重要的会面。这些会面分别在神堡元环派纯区的房间里举行,完成这些会面后,可以确保米森毕兰达的生存。该游戏于2012年发行,作为《质量效应》系列三部曲的终结篇,它是一款结合了射击和角色扮演元素的游戏,背景设定在广阔的太空歌剧世界中。
质量效应3军团最后为什么死了
《质量效应3》军团最后死了的原因:不管结局如何,军团是必死的。他要牺牲自己换取整个桀斯种族的自由。因为最后传送数据会出错,需要直接传送,就是由军团传送到各个GETH上。军团了融入大群体,不过本体数据消亡了。《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。
质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂
绿光结局和蓝光结局有剧情上的区别。1、绿光结局 在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。薛帕德在一个...
质量效应3安布莱森在哪
质量效应3安布莱森在实验室二楼的卧室。质量效应3是科幻游戏质量效应系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演为主,并融合第三人称动作射击的风格。在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏测评 薛帕德从诺曼底的电脑上收到了哈克特上将的一条信息...
质量效应三部曲中有哪些经典的对白和剧情
这个问题有点太宽泛了吧。。。真要说的话,剧情里薛帕德2代自杀任务的小队动员,影子经纪人之战,1代获得诺曼底的动员,凯登阿什利的生死抉择,3代莫丁之死,塞恩之死,军团之死,古宝宝生还等等我都觉得印象挺深刻的。对白的话,多和队友聊天或认真看剧情,会看到很多印象深刻的对白,有的比较有哲学...
质量效应3皮洛斯星云在哪
迪拉达星系。在《质量效应3》游戏设定中,皮洛斯星云的位置在迪拉达星系,在地图中就可以找到。《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品。
侨威十香: 游戏文件夹里有 F:\Program Files\Mass Effect 3\BIOGame\Movies 照着这个找就有了
南宫市17248057747: 你觉得《质量效应》三个系列中哪个最好玩了. - ?
侨威十香: 三吧,玩法多,武器多,剧情紧凑,合理.第一部感觉太快,光玩主线的话,10小时左右即可通关,剧情还行;第二部刚开始还可以,但到后期才发现,薛博德净是给队友帮忙了,全程的老好人,队友帮完了,飞船也就沦陷了,最后还要带着队友去救船员,端收集者的老窝...感觉全程大事没做多少,小事做了无数.
南宫市17248057747: 质量效应2和3哪个好玩,说明理由 - ?
侨威十香: 当然是3好玩,理由如下: ① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情. ② 作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系...
南宫市17248057747: 质量效应3的动画可以跳过吗?
侨威十香: 没试过但应该会出错的吧到播放CG的时候没那CG 那种人物对话的动画是可以跳过的我记得是空格就是键盘下面那根长长的黑黑的那个
南宫市17248057747: 质量效应3的动画怎么跳过?
侨威十香: 空格
南宫市17248057747: 质量效应1,2 ,3剧情的联系 ,我没玩过1,2 - ?
侨威十香: 朋友你好,《质量效应》系列我全部都玩过,我来回答你的问题:1.《质量效应》系列的剧情是衔接的,没玩过1、2直接玩3代的话很多地方你可能都不明白.虽然说质量效应是RPG+TPS,但其实它骨子里还是RPG游戏,剧情很出色,不玩前作直接玩3代的话,它只不过是一款动作游戏,要按顺序从1代玩下来,你才能体会到波澜壮阔的剧情.所以我强烈建议你把1、2代玩一遍.2.《质量效应》系列存档是可以继承的,包括人物脸型,继承存档时你可以保留前作使用的脸型,不满意的话也可以重新设定脸型,包括职业也是这样,自由度比较高,所以不用担心.我玩质量效应也通关也通关了好多遍了,有什么游戏相关的问题欢迎问我~ (*^__^*)
南宫市17248057747: 有人说质量效应是神作.. - ?
侨威十香: 质量效应无论是在剧情的设置上,还是在战斗系统的设置上,还是在优化程度上,还是在各个时期的画面的精致程度上来说,都是名列前茅的,三部曲每部的IGN评分都在9分以上,这个评分虽然不能代表一切,但是游戏的总体质量不容置疑,...
南宫市17248057747: 求质量效应3剧情!!?
侨威十香: 总的来说是这样的: 1、Reaper即收割者,是每五万年出现在银河系一次的半机械半生物的巨大战舰(就是开场看到的大型机器),旨在消灭银河系中所有的有机生命的文明.上一个五万年,银河系的主宰普洛仙帝国即由于收割者的入侵而灭亡.所有的故事都是围绕反抗收割者而展开. 2、机械尸是一代中就出现的敌人.收割者和它们的手下们每当攻陷一个地方,就会把俘虏都集中起来,用一根尖刺一样的机械把他们穿刺,吸收水分再用机器改造,就成了这样的僵尸一样的生物了.另外收割者除了那些巨型机器外,还有很多其他小体型的敌人,这些都是被收割者腐化的不同种族的人. 建议你战斗之余可以看看主菜单下的百科资料,很详细的.
南宫市17248057747: 质量效应三部曲值得全玩吗?还是只玩第三部? - ?
侨威十香: 质量效应一定要三部全玩,第一部是介绍背景,如果不玩,剧情不完全;第二部是组队过程,能接触到你的队员的很多故事.
南宫市17248057747: 质量效应3普洛仙遗物那关 我刚找到解除沉睡的密码 结果就跳出 试了好多遍都没有用 就是他们准备沉睡的动画 - ?
侨威十香: 那个人回复的很对,意思就是这一关要找的密码有两个,不要搞错顺序,既然你已经找到了一个密码,打开后结果跳出了,那么就先不要管这个,去找另一个,打开另一个之后再回来打开这个就行了