Blender书本翻页动画怎么制作?Blender制作书本翻页动画教程

作者&投稿:梁侍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~

Blender制作书本翻页动画教程:

1.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

2.选择“平面”模型,右键鼠标点击【细分】效果,添加模型的分段数量。

3.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【角度】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。

4.在面板中选择【弯曲】,然后在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。

5.选择图层,在面板中点击【角度-打开驱动器编辑器】面板。

6.打开【驱动器编辑器】面板中,在面板中选择【动画曲线】效果进行调整。

7.在面板中选择【扭曲】,然后在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。

8.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

9.选择创建好的模型使用【复制物体】命令,对模型进行多次复制。

10.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

11.调整完成后,选择【关键帧】将每个图层的关键帧位置进行【移动】的操作。

12.最终效果如图示

以上就是关于“Blender书本翻页动画怎么制作?Blender制作书本翻页动画教程”的全部内容分享了,大家跟着文章学习学到了吗?如果你觉得Blender学习操作起来还不是那么熟练,那么我建议你就要系统的课程学习了,跟着老师的学习方向,清晰条理,才能更容易学会!最后,点击链接:


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