Blender卡通日历图标怎么建模?Blender卡通日历图标建模图文教程(1)

作者&投稿:竺谢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~

Blender卡通日历图标建模图文教程:

1.在软件界面右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

3.选择模型文件,在【点】模式下,选择部分的点,然后进行【连接】的操作。

4.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

5.选择模型文件,在【点】模式下,选择部分的点,然后进行【连接】的操作。

6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

7.选择模型文件,在【面】模式下使用【内插面】命令,进行【删减】的操作,具体如图示。

8.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

9.选择模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。

10.选择“空洞”位置的模型,右键鼠标点击【桥接循环边】效果进行【缝合】的操作。

11.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

12.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

13.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【旋转】命令调整模型的位置。

14.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

15.最终效果如图示:

今天的分享内容“Blender卡通日历图标怎么建模?Blender卡通日历图标建模图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:


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