ai如何画插画-PS,AI巧使照片变插画

作者&投稿:革促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 用AI绘制2.5D插画

1.纪念碑谷风格原理:2.5D+悖论空间

2.2.5D与3D的区别:

没有近大远小的透视关系

3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如不可能三角

4.AI中实现2.5D的方法:

(1)图形绘制(2)效果—3D效果

一、图形绘制的方法

1.制作辅助线

方法一:画一条垂直直线,复制—复制——水平分布对齐—新建“辅助线图层1.0”—Ctrl+G所有辅助线编组—双击旋转按钮—输入角度60°—勾选“预览”—点击复制—选择复制出的辅助线—再次旋转60°—点击复制—锁定辅助线图层,新建图形绘制图层—选择钢笔工具—在辅助线的交点上单击即可绘制图形

方法二:新建图层“辅助线图层2.0”—选择多边形工具—绘制一个正三角形—选择镜像工具(位于旋转工具下方)—单击三角形最上方的顶点—按住Alt+Shift键拖拽复制出一个镜像的三角形—使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线—三角形设置无填充—全选所有形状—按住Shift键旋转90°—Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐—无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—Ctrl/Command+Y—编组—缩小后拖拽至色板面板中使其变图案—删除绘制图形—插入矩形—填充选择色板中的图案—Ctrl/Command+K—不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)—调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)—Ctrl/Command+K—勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)—缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)

2.绘制2.5D图形

方法一:借助辅助网格绘制

实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)

(1)全选“辅助线图层1.0”中的所有辅助线—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(2)全选“辅助线图层2.0”中的所有辅助线—对象—扩展(×2)—取消编组(×2)—右键—释放剪切蒙版—全选所有辅助线—视图—隐藏边缘—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(3)只选择上色后的图形的方法:选择网格—对象—扩展—视图—显示边缘—取消编组(×2)—拖拽出上色后的图形—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—选择形状生成工具—连接同一面上的所有小三角形—分别填充颜色—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“使新建像素网格变换对齐”

方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)

新建形状—效果—3D—凸出和斜角—位置选择“等角上方”—设置凸出厚度—修改颜色的方法:对象—扩展外观—取消编组(×2)—视图—显示边缘—用白箭头把多余的线删掉

*画尖顶门的方法:画一个矩形—选择钢笔工具—按住Alt键拖拽上方的边—选择最上方三个点—单击上方工具栏“转换成尖角”—完成

怎么用ai做插画

AI画插画还是很有意思的,但这个命题比较广,也不清楚同学们要什么风格的?线条类的、颜色的、渐变的、妖艳浪贱的~~所以把我之前做的一个放出来。

关于这种清新的插画、懒得动脑,我就临摹一张吧:看完你们就就明白了!

1、在ai中画草坪-前景

钢笔工具就可以喽!

2、画陆地

3、画树,这里都是不规则图形,所以按照自己的心意来就好

4、中景树、石头

5、画桥,这里可以先画矩形,随后用半圆剪切

6、火车,绘制矩形,用直接选择工具调整上方的锚点,点击锚点,拖动原点可以转化成圆角矩形,

7、复制圆角矩形就ok,然后绘制半圆放到黑色桥的上方

8、在路径查找器中,选择减去顶层

9、重复该步骤

桥与货车就出来了

10、给货车上绘制矩形

11、用钢笔工具,绘制远方的山

12、基本形状绘制完毕后,我们再填充颜色

背景颜色给一个渐变

13、分别填充前景、中景的颜色

14、现在依旧是先绘制细节部分的形状

从大山开始

用钢笔工具,绘制,三种不同的颜色;

15、然后绘制中景的阴影与亮部

以及复制火车图层,填充浅色,放置原图层的下放作为火车边缘的高光

16、背景的星星,与光晕

光晕运用六边形,调整其透明度就可以

星星有很多种方法,棱形也可以,八边形也可以,五角星也可以

在ai中那条渐变的线,可以在线段的窗口中选择

17、添加光感

用圆形工具绘制圆形

在效果中选择高斯模糊

18、草地上也添加一个椭圆,同样给高斯模糊效果,通过调整透明度来协调

完工!!!

AI插画中无非就是这些工具,重要的是画面的颜色,图形比例搭配协调

画面的丰富程度不同,基本上原则都是一样的!

PS,AI巧使照片变插画

写在前面:本教程需要有AI和PS基础

一、分析插画特点

扁平插画是目前非常流行的一种插画风格,要制作扁平插画必须先了解分析它的特点。

在造型上:简洁,把复杂的造型简化。

在光影上:去除光影渐变,以及肌理效果,多使用纯色。

二、插画绘制工具

造型是AI比较擅长的,所以我们使用ai来绘制物体的造型,颜色则使用AI,这两个软件相互配合,几乎可以满足我们所有的需求。

三、构图

以一张照片为主体,照片上的物体可以适当进行删减、修改,例如竹筏的造型和位置不是那么理想,我们可以使用右边图片上的竹筏进行替换。

我们可以将画面分为三个层次,近景是竹筏,中景是山体,远景是天空。

两边高,中间低的V字形构图。

四、绘制步骤

步骤1:

用ai中的斑点画笔将近景、中景、远景一层层的绘制出来,只需要绘制大致的轮廓,可以把照片锁定后直接在照片上临摹,只需要画出轮廓,然后将里面的路径删除,得到一个面即可。

步骤2:

将绘制好的ai使用插件转为分层psd,到psd中绘制颜色,每一层的形状以单色为主。颜色的选择可以参考照片的颜色,例如,清晨,下午,或者晚上,吸取颜色即可。

步骤3:

添加水面倒影以及细节纹理,使用布尔运算,给倒影添加波纹的,细节,不需要很复杂,可以抽象一些。

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