插画噪点-怎么用ps画噪点插画

作者&投稿:巢阮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 如何实现插画里的噪点质感

第一步、先画一个圆。第二步、点图层双击。在选项框里选择内阴影。第三步、在混合模式里选择溶解。选择完成后就会有噪点效果。第四步、调节不透明度、距离、大小等条件。可以调整出你想要的噪点效果。这样简单地操作就能实现插画里的噪点。

怎么用ps画噪点插画

打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。

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点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的弹出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点最简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。

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在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为黄色,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。

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我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。

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再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的黄色,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。

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最后,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,复制一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给复制出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。

PS噪点肌理插画的几种画法

噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网。

以下是Photoshop中4种常用的噪点肌理绘制技法,以及不同画法的区别和特点:

首先,我们要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它。

溶解的定义“一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如糖溶解于水成为均匀的糖水溶液的过程”。它是一个过程,一个现象,动词“分散”是关键词,糖的量决定分散的状态。我打个比喻,图层A在图层B上,A图层样式改为溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(图1),不透明度越低,A分布的越稀疏(图2),这就是图层溶解模式了。

所以溶解模式的关键点在于不透明度,在画插画的过程中,通过改变画笔的不透明度来改变噪点的疏密。因为它噪点的大小始终为1PX,比较生硬粗糙,所以不适合小尺寸作画使用。

在给图形做内阴影,投影,内发光等图层样式时,使用添加杂色,图层样式改为溶解,通过控制不透明度和杂色色值的多少,来改变噪点的疏密。这种方法可以快速制作噪点投影等效果,还可以随时调节噪点的疏密,以及快速复制图层样式。

先用深色做一个内发光,添加杂色,可以很明显的看出,添加的杂色是一个很生硬的区域,没有形成颗粒过渡自然。

使用图层样式,添加杂色后,把混合模式改为溶解,看下效果,它的颗粒变成1PX的粗糙颗粒,会有颗粒分散过渡的状态。

现在选一个比这个黄色亮一点的颜色,调整下不透明度和杂色的色值,以及下面的部分参数,达到自己想要的噪点效果。

笔刷的使用,会比溶解柔和和细腻很多,通过改变画笔大小和不透明度,使噪点过渡自然,画面柔和,是噪点机理使用最随意、效果最好的一种,各种场景都能适用。

现在用噪点笔刷给月亮做一些细节,可以适当的添加一点场景,丰富下画面感。注意在添加噪点的时候,不要给这个图形进行全部的添加,加暗部和亮部即可,才会让画面有立体和空间感。在上色的时候,除了亮的更亮暗处更暗之外,注意添加一些环境色或者互补色来衬托。

这是最快的方式,噪点细腻,且分布均匀,使整个画面呈现如磨砂的质感,正因为分布均匀的特点,主要适合光影效果好的画面,或者是给背景增加质感。

现在去掉上图噪点画笔的肌理,使画面恢复扁平,然后盖印图层,执行滤镜-杂色-添加杂色,可以自己根据风格适当添加杂色的数值,使画面整体添加噪点,这就是最快捷一种方式。

把画笔的和滤镜的来做一个对比,就可以很明显的看出来这两种的区别,滤镜的有种胶片颗粒感。

这就是绘制噪点肌理插画的几种方式,要灵活的运用在合适的位置,来提高画图的效率和质量,达到想要表现的效果。最后,我觉得最重要的一点,就是创意思维和构图,愿你能够灵活的用手中的笔勾勒心中的图。




ps颗粒感插画肌理-PS噪点肌理插画的几种画法
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photoshop cs6的添加噪点在哪儿
1、首先打开Photoshop软件,打开一张没有噪点图片,点击点击菜单栏的滤镜里面的杂色,点击添加杂色选项。2、打开后会弹出添加杂色的菜单,通过调整数量值,来控制噪点的多少,分布选择平均腹部就可以,设置的效果可以在画布中看到。3、最后调好之后,点击确定就可以了。4、点击确定之后就会看到最终效果了。

PS噪点失量图绘制教程:怎样利用PS绘制一个噪点卡通女孩矢量图?_百度...
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如何用ps处理该图片中的噪点?让图片颜色之间过渡更自然?如图所示_百度...
噪点才能控制好。但从修图技术层面来说,颜色的改变不能太大,如果太大务必要使其过度自然,不然色斑是避免不了的。滤镜处理噪点,十分方便,不过PS也可以单独处理噪点,方法在各个通道里。如果噪建议在LAB模式下操作。也为这个模式颜色和明度是分开的。就说这么多了,希望对你有所帮助。

图片噪点多怎么办?PS怎么处理图片噪点?
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...七度汉化噪点洁具】也就是Noisewave磨皮怎么用,中高端来。万分感谢...
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怎么用PS对图片进行降噪处理?
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用PS如何做带噪点的背景?
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绥滨县17180771804: 求插画大神提点!这副插画中暗部的噪点是用ai做的还是ps做的啊?具体是怎么操作的? -
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绥滨县17180771804: 怎么把噪点多的图片用PS做的漂亮?
城享畅诺: 滤镜—杂色—祛斑

绥滨县17180771804: 怎么把噪点多的图片用PS做的漂亮? -
城享畅诺: 具体看什么图片了,比如人物脸上的噪点污渍“模糊工具”,“修补工具”配合着使用!

绥滨县17180771804: 怎么把图片做出噪点的效果 -
城享畅诺: ps滤镜——杂色——添加杂色

绥滨县17180771804: 用ps画插画的制作流程是怎样的
城享畅诺: 首先你要会手绘功夫.并且要会色彩和素描.有了这些基础就OK了. 首先在PS上面新建一个图层,画草稿.然后在建一个图层整理草稿变成线稿.再在线稿下面建图层,涂颜色.然后加上背景.基本上就OK了 要注意的是插画的构图,线条的粗细变化以及穿插关系.还有就是要注意色彩的大关系. 上面讲的是PS的动漫插画方法. 还有种插画是游戏CG类型的.就是比如魔兽的插画.那种更加复杂,但是基本步骤一样的.同样的是打草稿然后上色.但是CG的上色不同,用的工具也不同,常见的软件就是painter了,里面有各种笔刷需要你自己去摸索.这些都教不了的

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城享畅诺: 第一个原因可能是分辨率不够.第二,PS处理线条就是不好,这是没有办法的.百分之百显示的时候线是圆滑的,调大或调小就出现锯齿.建议用先用SAI画线,保存为PS格式,然后再用PS上色.

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