有哪位人士给我专业客观地分析下古剑和仙剑哪款更具优势更有价值,哪款值得长期玩下去?

作者&投稿:汲制 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大家分析一下古剑奇谭和仙剑4和5究竟哪一个的画面更好?~

古剑自带人物表情
仙剑把人物表情放到台词里
足以说明问题

单机rpg经典的很多
不过国外的rpg以爱情为主题的比较少 如果你肯玩老游戏 就玩轩辕剑三外传天之痕吧 其实新剑侠情缘也很好 只是现在看惯了主流游戏画面很难能沉住气玩下去
日式rpg最经典的觉得是空之轨迹系列了 剧情 画面 设定 音乐都很不错
欧美的rpg 龙腾世纪:起源 不错 剧情很好 至于上古卷轴5天际就是高度自由化了
去verycd找吧 评分还是很客观的

1.从风格上来讲,都是中国古典的仙侠(这是大多数人知道的废话)。
2.从游戏的剧情本质上来讲也没有太大差别,非要说的话,古剑更悲情些吧。剧情的细节方面来说(仙1到3由于电脑技术的限制,细节上还是有欠缺的,但是就当时来说,还是很不错的 )仙四不得不说不论是细节还是剧情,还是游戏操作系统都达到了“当时”的中国巅峰。也是我个人最喜欢的这方面的游戏,即使仙5出来了,玩完后,单从剧情和人物的受喜爱程度上来讲,仙4还是比仙5好的多;有人专门在官网上设投票处,其中韩菱纱和柳梦璃(仙4女主)的得票远远超过其同系列其她人物。再谈古剑剧情,6个 主角(3男3女),其中有2对彼此相爱,还有一个和仙四(最终BOSS玄霄)一样贯穿整个剧情的最终BOSS(欧阳少恭),细节上,也刻画了主角的性格特点,但是就仙四来说是做的更好的。原因主要两点,一:仙剑四在剧情上,衔接很和谐而紧凑,用适当和适量的语言有效的刻画出主角的性格,丰满而不显臃肿繁琐。相对的,古剑和仙剑5都有点拖沓,有时候实在是让人想一次把那些对话按过去的冲动;二、仙四和古剑的剧情既在情理之中又在意料之外,而仙剑5剧情在情理之中时候就在情理之中,在意外的时候就会意外,而且剧情方面有些地方显得矫情与不真实。三:人物刻画方面,仙剑4>古剑>仙剑5,其中仙剑4在整体方面每个主角都刻画的很好,其中韩菱纱更是刻画的淋漓尽致,若把性格当成活泼和文静两个点的一个线段,可以说韩菱纱的性格是在偏向活泼方面的黄金分割点上,单纯又精明,活泼又温柔,坚强自立又有女人特有的柔弱.........古剑的人物也非常不错,只是不像仙剑4中的主角那么让人爱。仙剑5有点非主流,人物都很纤细,显得很柔弱,仙剑5的男主更是拿着仙剑4女主的武器,还有一个女主是个小萝莉,实在是有点....奇葩,性格方面的刻画也有所不足。
3.仙剑4和仙剑5在操作方面拥有比古剑1方便实用的多的游戏操作系统,不论是战斗系统还是视角方面。画面的精细程度上肯定是仙剑5最好,但是在好的电脑配置下,三者画面效果相差不大。
4.就影响力和知名度而言,在中国剧情仙侠单机游戏里仙剑系列是排第一的,毕竟古剑只是出了一部(但是据说第二部会在2013年面世),但这并不能体现出古剑不如仙剑,因为仙剑4和古剑的核心制作团队是大致一样的,也就是说仙剑4的制作团队现在是现在是烛龙的了(其中的关系是2个团队,一个团队制作仙四和古剑,另一个团队是姚壮宪派系的团队制作仙剑1、3、5。其中的内幕就不再赘述了)从游戏上可以看出仙剑4和古剑在剧情和人物刻画方面比仙5为代表的姚系方面要好得多,这是可以从游戏中明显感觉出来。也是我通过自己的游戏体会和很多网友中肯的评价的出的。
5.从技术层面上,古剑在游戏的技术层面上明显不如仙4和仙5,虽然概率很低,但是古剑中出现的在地图中的某个地形位置卡住(制作方面在美化地形的时候,在技术层面有所忽略),还有概率很低卡屏和死机等情况还是很让玩家头疼的,要注意存档。这和其制作团队是分不开的,仙剑4和古剑的制作团队在剧情制作方面很优秀,但是明显的没有姚系方面在技术层面上的成熟;相对的,姚系方面却在剧情方面制作很短板。例子也很明显:仙四是两方面共同完成的,所以仙剑4不论是剧情还是技术上都很好,古剑在技术上有欠缺,仙剑5剧情和人物上差强人意。

个人建议:如果你对剧情方面有很高的要求,接下来的古剑2,你是不应该放过的,相信古剑2在有丰满感人的人物剧情的同时,技术上应该是会令人满意的,毕竟不会在同一个地方再次出问题,仙剑1,5带有很大的姚壮宪个人的色彩,如果接下来仙剑6在人物剧情方面只是让姚壮宪一个人满意的话(很有可能就是如此),那仙剑6就不会那么令人期待了。如果没那方面很高的要求,仙剑系列还是会让你满意的。
个人情况:我玩过仙剑1、3、4、5和古剑,从初中跟着玩到现在的大学,由此我根据自己的经验和曾经与多数玩家的交流的心得用个5个多小时总结好观点,保证除个人建议外,不会带有强烈的个人色彩。希望对你有所帮助!!!

作为老牌的国产单机,仙剑系列知名度是非常高的,仙剑更是经典,仙2仙3以及外传也是非常不错的,尤其是仙3迷宫,难!仙4,我个人觉得是仙剑系列的巅峰,非常好,一曲回梦游仙催人泪下,剧情很感人,就像当年灵儿月如一样感动着无数少男少女,仙5,褒贬不一,有人喜欢有人认为很垃圾,剧情确实没有前几作又感觉,但画面挺不错的,仙5的配音也非常棒。古剑,制作团队是仙4的原班人马,很多认为古剑才是仙剑系列的延续,确实这种感觉,所以,说是新作,倒不如说的另一款仙剑,古剑剧情,音乐等做的不错,内容也很丰富,但战斗太拖拉,我玩的时候总觉得没有战斗的感觉,连仙4都比不上,还有移动视角做的不好,3d晕眩的同学可能会有不适。古剑知名度还太小,远不及仙剑,所以你说的优势,毋庸置疑,是仙剑,但优势也是相对的,古剑潜力非常大,名声打响之后,就看其发展了,仙剑5给很多玩家带来失望,不过喜欢的依旧喜欢,仙剑5前传也要出了,如果做的好,大家有好评,仙剑系列依旧是仙剑系列,不会因一款游戏而改变。在国外游戏的冲击下,国产单机岌岌可危,也就仙剑,轩辕剑,古剑三大作能撑着,前景真不好说。其实每个人都有自己的喜欢,比较两款游戏价值也不是别人说的算,自己体会才是真的,个人觉得都值得一玩。(ps:纯属个人观点,想法,你们看看就过)

仙剑系列,其中仙一,仙三,仙四很经典,仙二由北京软星自己杜撰,剧情什么的和上海软星团队的作品还是有点差距的。我个人最喜欢仙四,因为仙一有点老了,仙三的迷宫真是有点烦人,仙四画面很好,而且没有太多麻烦的迷宫,关键是仙四剧情也是相当好,可以和仙一媲美了。古剑是上海软星团队原班人马打造的,但是剧情拖得有点太长。新出的仙五,感觉很一般,有点姚仙黔驴技穷的感觉,太过追求画面了。。。。

说实话,既然楼主能出115的悬赏,我想必不是小气吝啬的人。
古剑,跟仙剑,已经每年都不出了一部了,那一部标准版的售价,不也80以下?豪华版,以及什么周边。。可以根据你玩过标准版之后再作决定。
虽然古剑跟仙剑在各大论坛上的粉丝都在互掐得要死,两个阵营从说对方游戏的坏话,到说对方主创的坏话都有。其实可以无视这些小纷争小插曲的。爆个小料,目前姚壮宪(仙剑系列的主创,除仙三,仙三外,仙四这三部。其他都由他打理)和张君毅(仙三,仙三外,仙四,古剑系列),两个主创的感情其实很好,没有大家幻想的那样水深火热,甚至还经常一碰面就逮住机会,互通有无。(比如说他们会交流一下你用什么配置,我讲什么故事)都有。还会很有默契地错开,避免撞主题(一个侧重友谊,一个就会渲染亲情),避免同时在暑假上市(仙五外传在2013年1月,就是为了错开古剑在2013年7月的售卖日期)。
因此强烈建议楼主两个都玩,两个都会给你带来不一样的感动和惊喜的。
我也是会一直两个都玩下去的!
当初仙五的时候,感觉人设不好,没想到仙五外人设又好起来了。这次的剧情一定大有长进。
如果一定要从作品上分析两个系列的优劣,我觉得古剑,就重在剧情,重在细腻,因为由仙三开始,他们的团队已经很关注剧情了,已经很懂得拿捏住最能打动玩家的感动点。而且烛龙团队在古剑里投入的钱,明显比仙五团队投的钱多得多。相信他们有钱有心毕竟会有不少新尝试,古剑也一定会越来越好。
北软的仙剑尚未成熟,在团队核心离开跳槽到烛龙之后,其实现在的仙剑还在游魂的状态,又想说武侠,又想说仙侠,又想飘渺虚幻,又想有所谓的历史厚重感。在得失之间,明显平衡力比古剑差一截。
如果楼主非要二选一,不怕错失了另一个系列的好游戏,那我最负责的只能说,要是您喜欢仙一、二、五,就继续买仙剑;要是您喜欢仙三、外、四,那就买古剑。

我现在是仙五和古剑一起玩的,结论就是:仙五,画面确实是华丽,剧情还可以吧,但少了仙四的内涵,好像纯粹为了讲故事;古剑在一个好故事的基础上还传达出一种价值观、人生观乃至世界观,发人深省;若隐若无的含蓄手法使得故事更充满诱惑力,即使故事结束了,回味无穷。。。。。我像在做广告,可本人有确实如此感觉O(∩_∩)O~


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