英雄城堡2矮人的三大职业技能详解 详解怎么玩
适用度最广的天赋:狂暴,竞技场最佳天赋:充能.打王最佳天赋:重击或致命一击(没有爱瓜,打王高伤害和天赋关系极大)
副本最佳天赋:复活
常用英雄的推荐天赋:德鲁伊:除了狂暴,狂暴,还是狂暴。因为相同的时间内多加一次血有可能扭转战局。
剑灵:充能,充能,还是充能。有人说狂暴,我想说呵呵。首先剑灵就是前几次技能有用,英雄死了技能也就没有用武之地了,其次剑灵的技能是有六秒技能冷却时间的。。。
猴子:猴子适合的天赋比较多。我现在是5级石肤这个技能相当好用,猴子血厚加上石肤5,猴子随便抗2个三紫塔,小德来得及加血,副本他就是肉盾,英雄死亡率变得超低。所有能够延长猴子性命的技能都可以,例如坚韧,复活。
有大神说战神,我想说呵呵,且听我道来。
战神在增加技能破坏力的同时,增加了猴子的攻击力,让猴子打爆建筑所需的攻击次数减少,这样相同数量的建筑物猴子就会少发动技能,由于猴子技能是随机丢的,因此多发很重要,多发才能保障命中率和清完小兵。而不是增加单次伤害,增加单次伤害还是增加技能等级实在。
狂暴也不适合猴子,因为有六秒技能冷却时间,猴子一般都是满技能槽在等上次技能消失。
依照不同数值,我们可以将武器分为以下几个大类,里面的小分类暂且不提,那么,大概有这几种:
高攻击
高破甲
高暴击
那首先来说说高攻击的,大概有以下几种:
剑
双刃
锤子
炮
高破甲的有:
钉锤(mace)
弓
枪
矛
弩
法杖
大剑
高暴击的有:
大棒
法杖
枪
斧子
这里的枪特指狙击枪,兼顾高破甲与高暴击
至于小分类,lz现阶段见到的大概有以下:
攻速快
攻速慢
魔法伤害
双手使用
同时打击多个敌人
攻击不消耗活力
攻速快的大概有以下:
剑(单手限定)
钉锤
法杖
攻速慢的:
大剑(双手)
法杖
弩
锤子
镐子(pick)[WHITE LEFT POINTING BACKHAND INDEX]这个不知道算不算新武器种类
魔法伤害:
法杖(近、远两种)
双手使用(单手威力减半):这个什么武器都有,应该是长柄的意思
同时打击多个敌人:
钉锤
大棒
攻击不消耗活力:
剑(传奇级)(?)
枪械类
弩
工程师(第一页):
第一行:
1,坚定:+5护甲
2,枪熟练:装备枪造成25%额外伤害和25%额外护甲穿透
3,最后的手段:当英雄站在城墙后面,城墙+20护甲
4,弹片:装备枪的时候在近距离攻击敌人有15%机率造成击退400码和3秒晕眩效果。
5,巩固:(主动)消耗40mana ,城墙免疫伤害15秒。
第二行
1,先进炮兵:炮兵和炮塔有15%机率用光子弹后立刻重装完成,
2 ,金矿:站在原地五秒建一个金矿(最多2个)
3,水泥工:在城墙周围时,城墙每秒恢复1HP.
4,火力围攻:装备枪炮武器对城墙造成50%伤害。
5,炸弹:(主动)消耗20MANA 放置一个10秒后爆炸的定时炸弹,造成100伤害。
第三行:
1, 先进武器:友军使用枪炮增加20%射程和10%伤害
2,矮人光学:提升枪炮攻击范围15%
3,坚定防御:每局开始时有一个投石车。
4,反甲:攻击近程敌人有10%机率反弹伤害。
5.重射: (主动)消耗30mana 向前射出一枚重弹,穿过敌人且造成300%伤害。
第四行
1,不稳定力量:装备枪炮有10%机率造成范围伤害。
2 ,修复:当城墙被破坏了,自动修补(每场战役最多一堵墙)
3,路障;城墙加10%额外生命值。
4 ,工匠:围攻,枪炮,机械单位成本消耗 -5%
5,炮塔(主动):英雄建一座炮塔射杀周围敌人,每炮10伤害,持续60秒,最多同时存在3个炮塔。
▍狂战士(第二页):
第一行:
1,凶残:+4伤害 -2护甲
2,权衡; 英雄越少血,伤害越高
3,怨恨:15%的机率对兽人和哥布林造成额外50%伤害
4,双手武器:装备双手武器+25%伤害
5,狂暴:(主动)英雄10秒内造成额外50%伤害而多承受额外50%伤害。
第二行:
1,肾上腺冲击:每损失25%生命值就发动一次爆炸和提升50%速度,持续10秒。
2,斧人:装备斧头造成额外20%伤害
3,前冲:奔跑后的下一次攻击造成额外20%伤害和100码击退。
4,自然精神:穿动物皮装备时+5点防御
5,勇士打击:(主动)消耗英雄当前生命值20%向前发出一道冲击波,穿过敌人并造成500%伤害。
第三行:
1,野蛮人:3秒内击杀一个敌人,每个+5点防御(最多+15)
2,惊慌:攻击时有10%机率不消耗精力,包括重击。
3,鲁莽:英雄护甲越少造成伤害越大。
4,憎恨;每承受30伤害就会增加一点攻击
5,势不可挡:(主动)英雄血量越少,护甲和防御越高,持续20秒(最多+50护甲,+20防御)
第四行:
1,血的渴望:杀死一个敌人有5%机率治愈自己35生命 。
2,激怒:每当英雄被击中,6秒内增加10%伤害(最多增加30%)
3,狂战:当英雄在3秒内受到100伤害,就会6秒内变无敌和+5%伤害
4,冲散:戴着角钢盔奔跑对撞到的每个敌人造成10伤害。
5,野性本能:(主动)15内所受的攻击100%反弹给敌人,15秒后,英雄受到100%伤害相应的治疗。
▍符文工匠(第三页):
第一行:
1,符文保护:+5护甲
2,锤匠:双手锤造成额外25%伤害
3,诅咒:: 击中敌人30秒内减少其15护甲
4,闪电符文:击中敌人时,有5%机率造成闪电范围伤害
5,震荡(主动):周围敌人被震飞到空中,造成25伤害和8秒晕眩
第二行:
1,反击:+10魔法防御
2,火符文;:攻击时5%机率发出一条火线造成40伤害
3,粉碎锤击:当用双手锤和精力槽满的状态下,造成25%额外攻击和击退100码
4,符文工艺:开局时随机附带以下一种属性:(1)+5防御(2)+5伤害(3)建筑+5护甲
5,熔炉(主动):每5秒增加20防御和25%伤害,持续20秒,20秒后效果消失。
第三行:
1,治愈符文:每当英雄击杀一个敌人,周围友军恢复20生命
2,魔法通道:魔法伤害有15%治愈英雄而多于对英雄造成伤害。
3,符文铁砧:当装备了铁砧,周围友军攻击+20%
4,巨锤爆炸:站着蓄力,在下次攻击释放(蓄力后5秒最多+25%伤害和100击退。
5. 坚如磐石:(主动)20秒内,周围友军增加30防御,下次攻击造成300%伤害,但不能移动。
第四行:
1,矮人铭文:矮人友军+10%伤害
2,钢铁力量:单手能用双手武器且100%发挥。
3,钢盾熔炉:当装备盾牌,+5护甲
4,冰符文:攻击时有5%机率发出冰晶,造成20伤害。
5,符文铭文:(主动) 英雄随机获得1-3级属性,直到战斗结束。
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卞柄洛希: 首先你要对矮人的种族天赋有一个了解,矮人最有用的种族技能无疑是石像形态.可以移除一切流血,中毒效果. 这个技能是一个非常有用的技能,LR,战士等职业的前置伤害技能都可以通过这个技能移除,盗贼的致伤毒药(-50%治疗效果),5层致命毒药,都可以瞬间移除,瞬间缓解治疗压力.矮人牧师是最佳选择,如果你打22,33 对面有盗贼的队伍,你可以将石像形态和绝望祷言绑到一起,效果十分明显.矮人猎人也是一个不错的选择,枪系暴击率+1%,面对被贼粘的时候,危急时刻用出石像形态,可能保一条小命.
新昌县13639775825: 矮人职业和暗骑职业120级学什么技能比较合适?
卞柄洛希:采矿+工程. 工程学做的炸弹是QS用来PK的利器,缺少远程伤害的QS靠炸弹威力会大不少. 学习采矿是为了让工程原料来的方便些.
新昌县13639775825: 矮人适合练什么职业 - ?
卞柄洛希: 这个...看你自己喜好了 矮m由于其特有的反恐惧技能 使其无论在pve还是群体pvp方面都非常吃香 加上矮m的数量比较少(外观问题...) 你会发现你的人缘会超级无敌好~当然 矮m自己练级可是相当慢的 矮人战士也不错 血不少 种族天赋无论做T还是pk物理系都很强 缺点就是矮人体型较小 在群pvp吸引火力的能力稍差 个人感觉矮人DZ真的也不错 无奈玩矮贼的太少了 要是标新立异的话~~
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卞柄洛希: 只推荐暗夜或者矮人LR 前者战场守旗子自己跟BB全部隐身.战术使用相当多变. 再者.就是暗夜的外型优势了.呵.玩LR的大多是暗夜. 因为比起矮人LR的种族天赋石像形态.虽然在被贼闷的时候会大大提升存活率.甚至在其他方面也多有应用. 但LM方本就PVE.要PK还是去BL方PVR. 因此就建议LZ选个暗夜了.漂亮帅气么.