它不是情怀,是玩家心中的“童年”,格斗游戏为何逐渐成为小众?

作者&投稿:窦侨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请介绍些好玩的单机游戏~

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其实是因为网络带来的冲击,导致网络游戏的兴起,在这种大环境下才会给人一种格斗游戏是小众游戏的错觉。

但我认为这种观点是错误的,格斗游戏并不能称为小众游戏,它依旧是大众游戏,虽然说由于各种网游的流行,导致电脑端上的格斗游戏很少,但在主机上却很多格斗游戏。要知道,玩主机的人数也是不少的,所以我觉得它并不能称为小众游戏。

如果去一些直播平台看看就会发现,在玩主机游戏里面有不少人会在直播格斗游戏,而且看的人数还不少。这其实反映了另外一个问题,玩格斗游戏的人少但喜欢看到的人多。这种现象对格斗游戏来说并不是一个良性发展的好兆头。

不过,造成现在这种的局面也是没办法的,毕竟现在游戏的类型太多了,有赛车、卡牌、FPS,MOBA,更不用提大量的角色扮演游戏。这类游戏在市场上已经分走了不少的蛋糕,而格斗游戏大多数都缩在主机里,本身他们的竞争力就不足,自然在市场上很难见到。

但格斗游戏的死忠粉还是很多的,每次举办某项人气格斗游戏的大赛时,现场都会来很多玩家观看,场面十分的火爆。所以,格斗游戏还没沦落到小众游戏的地步,它们只是很少被人报道,所以只在他们那个圈子内流传。

好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。



门槛太高,小时候街机厅,格斗游戏占半壁江山,因为那会儿没网络,家用游戏机也只有一个FC,好玩的游戏基本都在街机厅里,玩家没得选,所以当年的格斗游戏是主流。现在呢,主机和PC游戏市场都已成型,良性发展,佳作琳琅满目,玩家选择多了,知道自己喜欢什么类型的游戏了,那么格斗游戏的优势自然就不存在了,劣势就被放大了,比如玩法枯燥,上手难度大。

随着社会的不断进步发展,网络技术的更新,人们文化精神的需求,不再满足于单一的游戏规则,希望加入更多的规则、风格、元素等,适合不同年龄、不同需求,不同爱好的人,不是格斗游戏成为小众,而是更多的人发现其他游戏更适合自己。

游戏的类型都是有阶段性的,一个阶段流行一类,因为玩家的技能和审美都在不断的进步,所以之前的大众格斗游戏变成小众也正常。

格斗游戏可以说是90后的整个童年吧,现在有更多更好玩的、画面美观的游戏出来,这种就不会被现在的大众玩家喜欢了。


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