魔兽争霸里的AMP指的是什么东西

作者&投稿:堂旺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸中的AMP值是什么意思?~

APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数,在魔兽等对战游戏中特指每分钟你的操作次数。说到这里,楼主就应该可以看出,APM越高,说明你的手很快,操作也多,那么你对战场上任意单位的控制就会越多,甚至越好,因此赢得比赛的机会就越大。
但也不是APM能左右游戏中一切,要是有录象的话,我们可以用一种叫W3GMaster的软件查看其中各位选手的APM,那么我们可能就会发现,APM高的人不一定会赢得胜利。这又是为什么呢? 因为是这样,尽管APM高,说明你的操作多,但APM却不能直接反映你的操作到底都干了什么,所有的操作到底是有用的,还是错误的——操作是很多,但都是没用的,那么输了,自然很正常。
所以,对于我们来说,提高APM固然好,但最主要的是,是在提高正确操作数的基础上,来提高APM。所以还是苦练操作吧,只有多练,和别人对战,是实际的锻炼中提高,才会对增进操作的效率有帮助。 尽管当我们看录象的时候,开始时间会看到,即使是高手也会没什么意义的把目标旗插来插去,也是无谓的操作,但换个角度,可以理解为:他们在热身,逐渐进入最佳状态。詈蟾鄙仙厦嫠档腁PM查看软件W3GMaster,是个工具包,里面都是魔兽的相关软件,其中就有APM的查看器,地址:
http://61.135.153.41/save_1024/Tools.rar

APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 有些人说他APM100经常赢200的还有人说他200经常输100的. 但是有没有想过你这200中有效是多少. GURBBY的操作好把,他的APM一般在180-200左右.但是大家发现没有他的APM是L型的. 也就是说前期狂刷, 如果把他前期狂刷的去掉再去掉一些后期的费操作,(什么是费操作,就是把一个兵点到一个位置,点一下就可以了.但是有些人非要点3到4下)他的APM也就100左右.(从GURBBY的第一视角就可以看到.) 也就是说有效APM是100就能成为超级高手了. 但是有些APM200多的人其中大部分是无效操作,可能有效连80都不到.所以输给了APM100的人.从WEG第3赛际就可以看出DIDI8的APM最高但是名次是倒数第1, SWEET的最低,但是是冠军. 所以大家看APM是多少的时候多去关注下有效的APM.别去看那些表面上的数值.

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APM分析
:
APM=Action Per Minute 就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。兽族150+

拿整个比赛的apm来说事 是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 来炫炫 多些无用的操作轻松上200

但最重要的apm 是交战的时候峰值,一个入门的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有变态的1000多的

高手开始也保持着很高的手速 主要是保持频率,相当于一直在“热手” 不要让手凉着

如果只是追求apm而不是胜利 就无意义了 著名的慢手流大师 老杨 MagicYang apm也就100多

首先,很多人说“APM高了没用” 然后大家就人云亦云的这么说 我先来分析下APM高的缺点和优点
先说没用的地方吧:
1。误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有
2。就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧 一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑 最后点一下← 按最后一下在本里
这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间。 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱!
3。最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行)
优点嘛 就是基本状态好的时候 操作方面不会输给任何人 就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上

我的解决方法 其实我自己也并没有解决 不过我想唯一的解决方法可能只有一个 那就是训练 让操作变成不需要想的事情 熟练到和走路一样 那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好 就象你没睡好觉一样会走路一样。。。
APM还有一个好处 就是当你APM已经很高以后 转型成简单操作的打发 会很有优势

下面切入正题 怎么提高APM呢?
我刚刚打WAR3的时候 第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点 一直到250
然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了 基本270)
其实起稿APM的秘诀嘛~~~ 就是乱点!
别打我。说真格的了。。。:
1。首先的就是优化路径 操作拉兵的时候 让一队兵同是分3路走 还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径
2。换组 随时根据你英雄战位 和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组

例1:比如我和一个ORC上来拼操作 我开始会把所有的兵(包括水元素)编1 把水元素自己编2 用这个队伍朝他的方向走 遭遇之后 看他英雄的位置 如果他的先知站在适合我攻击的位置 不用说直接用1队A他先知 如果对方故意把英雄卡在部队后面 我会马上把1队往后拉一?然后用2队A下前方 也就是把水放最前面 这个时候对方肯定用狼追你 然后其他东西打你FM 这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素 。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打) 然后1队自己一边饶开他的狼 一边找机会当他先知(追杀先知时候)

例2:打UD前期时候 用FM和他拼G 开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意 如果拉FM撤组时候要撤2个组的。这点就属于比较复杂的操作) 你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G 然后马上把2队往后拉一开 开始用2队HIT@run 因为他的目标是你的FM (也只能是FM) 当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围 水的话 可以用2队当差一下 不过就算水个围了 也可以自己枪最后一击 损失不会很大)
这只是换组的2个简单的离子 至于其他的看个人习惯了 打的多了都会有自己的换组方法
3。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由于太复杂 不相信自己的操作而不敢实行 这个是最大的错误 就算真的无法做的很好 只要做出来 就能对自己有很的的锻炼 一点点就会让想的和做的统一起来 也只有这样才能练出好的操作!

提高的唯一办法是练习是:
清晰的战术思路,专注的精神,快速的反映,良好的手眼协调性,精确的鼠标定位能力。

谢谢~!!

一、APM=Actions Per Minute 就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平.

而APM高的人多见于韩国SC(星际)选手,中国魔兽选手SuhO因为APM太高被人称为左手会跳舞的男人。
APM是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的,有句话是这样说的:APM高的不一定是高手,但低的一定不是高手。
想测试自己的AMP可以用工具 如:WCG MASTER

不是AMP是APM也就是每分钟鼠标和键盘的点击次数,AMP越高,表明你的技术越好,一般情况下APM与技术是成正比增长的

APM就是你按键盘的手速和反应吧....

是每分钟操作的次数,仅此而已。


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自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽争霸中的AMP值是什么意思? -
正弦来福: APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数,在魔兽等对战游戏中特指每分钟你的操作次数.说到这里,楼主就应该可以看出,APM越高,说明你的手很快,操作也多,那么你对战场上任意单位的控制就会越多,甚至...

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽 AMP是什么意思? -
正弦来福: APM=Actions Per Minute 就是每分钟操作的次数.它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击.多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平 当然APM不代表一切.我曾经边吃饭边打魔兽以80的APM打败170的,所以APM要求的是效率而已,有数量没质量也没用.不用学高手来回瞎点,实际上我个人认为那属于热手的准备活动……

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽争霸里APM是指什么意思 -
正弦来福: AMP,全称action per minute,中文意思是:一分钟内点击鼠标的次数.看高手的rep,我们会发现,开局的时候都会听到老鸟狂点鼠标的声音,其实这有两个作用,一可以热手,二就是增加自己的apm值了.大名鼎鼎的apm70,其实他的apm值...

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正弦来福: rush是快攻,你常听到的tower rush就是码塔进行快速的攻击,利用箭塔为附加攻击点进行最强的一波进攻.mf就是打怪练级,一般比赛开始时英雄选择mf练级,为的是提高英雄的等级,像大法,先知等智力型英雄首先要把级练上去,才会发挥...

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽AMP主要是指,怎么提高他
正弦来福: 1.纯粹要提高么就骗apm咯,没事乱点效果很明显~ 2.要有技术含量的提高么去replays.net上面下载微操练习图吧~

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽中的APM 是什么意思? -
正弦来福: 楼上的大哥哥 不好意思地告诉您 您的copy已经过时了APM是 actions per minute 的意思,也就是每分钟的按键率. 在下个人纠正楼上一个严重的错误当2位高手对战时 通常双方的AMP都很高 但是他们不是盲目的乱点 如果楼主您看过高手的VOD的话 您会发现 高手一般点一个地方会点2次以上 看似乱点 其实不然 高手在比赛过程中通常处于很紧张 很兴奋的状态 他们需要保持很高的点击率 来防止突然交战时候的高效率操作如果高手开始AMP很低 当2军突然交战 很难适应突然的高效率操作高手的高AMP是为了保持状态

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽中的AMP如何计算?
正弦来福: 是APM吧?英文Action Per Minute的首字母缩写,直观的说就是每分钟的按键率,意为每分钟的活动次数,在魔兽等对战游戏中特指单位时间内游戏玩家对兵和部队的操作次数,也就是每分钟你的操作次数.APM越高,说明你的手很快,操作也...

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽争霸AMP是怎么计算的啊?
正弦来福: 我解释一下APM的意思吧 是指一盘比赛中平均每分钟的键盘和鼠标的有效点击次数. 多次点击同一个地点视为一次,键盘按键一样. APM只是片面反应操作的好坏,微操越多就越高.高手一般在250以上,也有300以上 最BT的有400的

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽争霸3怎么看自己的AMP,AMP是什么东西〉? -
正弦来福: actions per minute 就是每分钟的键盘鼠标操作数之和,在下面地址可以下载软件查看apm http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-03-28/119910.shtml 魔兽对战都是要靠意识和操作,高手确实操作数不高,然而顶级高手恐怕操作数也没3楼说得那么恐怖吧,呵呵 看看moon是两三百,grubby一般就是两百左右,400+的貌似就一个rainbow吧,还被评为抽筋流-.- 一般而言,有效操作的话150就足够了,当然操作是建立在对其理解程度上的.

自治区直辖县级行政单位18545782128: 魔兽争霸比赛中,APM指什么? -
正弦来福: 晕 APM =AVERAGE PER MINUTE 解释为每分钟鼠标加键盘的点击率 还有我想说一下,不是APM越高就是越厉害 象4K.Grubby ,他的APM就不是很高,但世界上能在魔兽上打得过他的又有几个

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