Photoshop中几种常用的颜色模式

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ps 里面各种颜色模式有什么区别?~

颜色模式有什么区别如下:
一、RGB颜色模式
这是Photoshop中最常用的模式,也被称之为真彩色模式。在RGB模式下显示的图像质量最高。因此成为了Photoshop的默认模式,并且Photoshop中的许多效果都需在RGB模式下才可以生效
RGB颜色模式主要是由R(红)、G(绿)、B(蓝)3种基本色相加进行配色,并组成了红、绿、蓝3种颜色通道,每个颜色通道包含了8位颜色信息,每一个信息是用0~255的亮度值来表示,因此这3个通道可以组合产生1670多万种不同的颜色
所以在打印图像时,不能打印RGB模式的图像,这时需要将RGB模式下的图像更改为CMYK模式。如果将RGB模式下的图像进行转换,可能会出现丢色或偏色现象。
二、HSB 模式
HSB模式的建立主要是基于人类感觉颜色的方式,人的眼睛并不能够分辨出RGB模式中各基色所占的比例,而是只能够分辨出颜色种类、饱和度和强度。HSB颜色就是依照人眼的这种特征,形成了自身符合人类可以直接用眼睛就能分辨出来颜色的直观法,它主要是将颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。
在这之中,这三个构成要素都描述了不同的意义,比如,色相指的是由不同波长给出的不同颜色区别特征,如红色和绿色具有不同的色相值;饱和度指颜色的深浅,即单个色素的相对纯度,如红色可以分为深红、洋红、浅红等;明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比值。单击颜色功能面板右上方的横向黑三角可以从弹出式菜单中选择HSB滑块。
HSB模式是通过0-360度的角度来表示的,并不是我们所理解的要用百分比来表示,就像是一个带有颜色的大风轮,每转动一点,其颜色就根据这个圆周角度进行符合一定规律的变化。
三、CMYK颜色模式
这也是常用的一种颜色模式,当对图像进行印刷时,必须将它的颜色模式转换为CMYK模式。因此,此模式主要应用于工业印刷方面。CMYK模式主要是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)4种颜色相减而配色的。
因此它也组成了青、洋红、黄、黑4个通道,每个通道混合而构成了多种色彩。值得注意的是,在印刷时如果包含这4色的纯色,则必须为100%的纯色。例如,黑色如果在印刷时不设置为纯黑,则在印刷胶片时不会发送成功,即图像无法印刷。由于在CMYK模式下Photoshop的许多滤镜效果无法使用,所以一般都使用RGB模式,只有在即将进行印刷时才转换成CMYK模式,这时的颜色可能会发生改变。
四、灰度模式
灰度模式下的图像只有灰度,而没有其他颜色。每个像素都是以8位或16位颜色表示。如果将彩色图像转换成灰度模式后,所有的颜色将被不同的灰度所代替。
五、位图模式
位图模式是用黑色和白色来表现图像的,不包含灰度和其他颜色,因此它也被称为黑白图像。如果将一幅图像转换成位图模式,应首先将其转换成灰度模式。
六、双色调模式
前面提过,在打印时都要用到CMYK模式,即四色模式,但有时图像中只包含两种色彩及其所搭配的颜色,因此为了节约成本,可以使用双色调模式。
七、Lab颜色模式
Lab颜色模式是Photoshop的内置模式,也是所有模式中色彩范围最广的一种模式,所以在进行RGB与CMYK模式的转换时,系统内部会先转换成Lab模式,再转换成CMYK颜色模式。但一般情况下,很少用到Lab颜色模式。Lab模式是以亮度(L)、a(由绿到红)、b(由蓝到黄)3个通道构成的。其中a和b的取值范围都是-120~120。

扩展资料:
三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。
RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。
RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。
参考资料:百度百科——Adobe Photoshop

在Photoshop里,常用的颜色模式有:
1、RGB模式:PS中默认的颜色模式,代表红、绿、蓝三原色。在该模式下,图像的颜色通过红绿蓝3种色光的混合,生成所需颜色。该模式适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。
2、CMYK:该模式中的4种颜色都以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比范围从0%~100%,百分比越高,颜色越深。主要用于印刷(青色、洋红、黄、黑)0—100属于减色模式。
3、Lab:是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。由三个通道组成,第一个通道是明度,即“L”;a通道的颜色是从红色到深绿;b通道则是从蓝色到黄色。
在图像要用于打印时,为防止图片的颜色信息丢失,需要将RGB颜色模式转化成Lab颜色模式,最后再转化成CMYK模式。





扩展资料
RGB颜色模式的原理
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。
RGB颜色称为加成色,因为您通过将R、G和B添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝(RGB)三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、紫和黄。
电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。

1颇色模式中常用的几个概念颜色模式是在Photosh叩中将图像中各种不同的颜色组织起来的一种方法。图像是由像素构成的,像素是位图图像的最小单位。颜色容量(位)是像素所能分配的最大颜色数。位深度(像素深度或颜色深度)是用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。色域表示一个色系能够显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。颜色通道是用来存放图像的颜色信息、选区和蒙版,让用户以复杂的方式操纵和控制图像的特定部分。2 Pbotosh叩常见的颜色模式2.1位圈(Bi如aP)模式位图模式下,每个像素只具有一位的最大颜色容量;即用两种颜色来表示图像中的像素,不是黑就是白。在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的In和RGB模式的1122以下。注意,只有灰度模式图像才能转化为位图图像。2.2灰度(Gray邵沮le)模式在灰度模式下,每个像素具有8位的最大颜色容量,灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值,可选择从黑、灰到白共2的8次方种不同的颜色浓度,......(本文共计2页)

太多了, 至少三种很简单 RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式

比较常用的是RGB模式 和CMYK模式。

色彩模式
Photoshop中色彩模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,色彩模式不同,色彩范围也就不同。
RGB颜色模式:
是PS中默认的颜色模式,是一种发光的色彩模式,也称为色光加色模式,RGB的含义是:R(红色),G(绿色),B(蓝色)。在该模式下,图像的颜色通过红绿蓝3种(光的3原色)色光的混合,生成所需颜色。
PS的RGB颜色模式使用RGB模型,为彩色图像中每个像素的RGB分量指定一个介于0(黑) ~255(白)之间的强度值。当所有分量均为255时,结果就是纯白色,当所有分量都相等时,为中型灰色,都为0时,结果为纯黑色。RGB图像通过3种颜色或通道,可以在屏幕上生成多达1670万种颜色,在16位/通道的图像中,这些通道转换为每像素16*3位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力,该模式适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。
CMYK颜色模式:
CMYK也称为减色模式,也叫做印刷模式,CMYK的含义是:C(青色Cyan)、M(品红Magenta)、Y(黄色Yellow)、K(黑色Black),在PS处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为该模式图像文件占用的存储空间较大,而且PS提供的很多滤镜都无法使用。该模式中的4种颜色都以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比范围从0%~100%,百分比越高,颜色越深。常见的打印机,会有这4种墨水颜色,PS会把4色分解成模板,每种模板对应一种颜色,打印机然后按比率一层叠一层地打印全部色彩,最终得到想要的色彩。
(了解:简单说我们看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色,三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光-反之白光通过牛顿三棱镜被分为七色(除三元光外还有他们的叠加),后者属于“减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同)照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频率的光有吸收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印,利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料,利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100%纯净级别,原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫色)。)
灰度模式
用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元(28)来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色,不包含任何 的 色彩信息。是从黑→灰→白的过渡, 如同黑白照片。
用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。
灰度值可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,而颜色调色板中的K值用于衡量黑色油墨的量
位图模式
位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色,所以也叫做黑白图像,由于位图模式只有黑白色表示图像的像素,在进行图像模式转换时会失去大量的细节,因此PS提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。
在宽、高和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下,要将图像转换为位图模式,必须先将图像转换为灰度模式,然后才能转换为位图模式。
双色调模式
该模式是使用多达256种彩色油墨创建双色调、三色调、四色调的图像,类似于灰度模式,可以通过混合多种颜色(1~4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。
同样,要想将图像转换成双色调模式,需要将图像转换成灰度模式,在转换成双色调模式。
Lab模式的原型是由国际照明委员(CIE)在1993年制定的一个衡量颜色的标准,Lab模式也是由三个通道组成,第一个通道是明度,即“L”。a通道的颜色是从红色到深绿;b通道则是从蓝色到黄色。两个分量的变化都是从-120到+120。Lab颜色模式与设备无关,无论使用何种设备创建或输出图像,这种模式都能输出一致的颜色。它是PS内部的颜色模式,由于该模式是目前所有颜色模式中包含颜色范围最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换,因此该模式是PS在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。
因此,在图像要用于打印时,为防止图片的颜色信息丢失,需要将RGB颜色模式转化成Lab颜色模式,最后再转化成CMYK模式。
索引颜色(Indexed Color)模式
索引颜色模式是网上和动画中常用的色彩模式,该模式最多使用256种颜色。当其他模式图像转换为索引颜色图像时,PS将建立一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色,如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,程序将选取现有颜色中最接近的颜色来模拟该种颜色。该模式可减小图像文件的尺寸,同时保持视觉上的品质不变,这种颜色模式的图像通常用来作为多媒体动画或网页的素材。
多通道模式
在多通道模式中,每个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。该模式多用于特定的打印或输出。
对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本。


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