请问XBOX360相当于什么样的PC配置

作者&投稿:盛哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
XBOX360等于电脑的什么配置?~

XBOX360是微软在2005年推出的游戏机(后面附上硬件配置表),从配置表里可以看出,在2005年,这样的配置可以说是超越时代的了,仅从内存来说,那个时候DDR3代内存还没有正式进入民用PC的市场,这个游戏机就用上了,不能不说它很超前。但如果这个配置放在现在来跟PC硬件比较一下,又落后很多。

但是作为游戏是不能这样与PC做对比的,因为360研发的目的、系统的架构以及其本身的作用都与PC有很大的不同。

游戏机与PC最大的不同之处就在于:它的游戏不会像PC一样对配置有各种各样不同的要求,只要是360的游戏,那么就一定能在360主机上获得最好的游戏体验,而PC则不一样,有些游戏一定要很强的配置才能玩得爽,差点的配置就得关特效、降低分辨率什么的,再差的甚至根本就玩不了,这种情况不会在360上出现。所以360的游戏在开发的时候,开发人员把主要精力放到怎么样做好游戏的内容就可以了,不需要过多的考虑硬件的问题,因为硬件全是一样的。

而且有很多好的游戏是不会在PC上面推出的,这就是所谓的“独占”,只有360的玩家才能玩到这些游戏。


硬件架构


中央处理器

中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
65纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

视频处理芯片

Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令
统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个著色命令
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令
著色性能:每秒处理480亿个著色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

记忆体

512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA) 20g 60g 120g硬盘

系统带宽

带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)

360的所有硬件配置都是在2004-05年定型的,主机配置至今除了改进工艺无任何改变,你说能和i系列比吗?比酷睿都不如,但是在05年是非常NB的了,因为酷睿一代双核也是07,8年左右的了,而在05年发售的360采用的是IBM的三核心处理器,不过必须说明的是这种处理器跟一般的PC多核心是不同的,但是在05年就能采用三核心可见NB,然后主机游戏是不会卡顿的,这是因为首先主机架构决定他对硬件资源的利用效率远高于PC,而且主机游戏画面全面低于PC,并且因为主机是统一配置所以科研进行极限优化
总之最重要的一点,主机的寿命都是好几年的,而这几年中无论硬件发展多快,除非下一代新主机否则当代主机配置永远不变

这个我也是有主机的人,真只能相当于现在低端配置,内存只有500多MB但是主机是为专门游戏服务,电脑则不是,显卡是基于ATI R500的「Xenos」显卡,CPU架构也只是三核的。之所以我们能玩游戏那么流畅,是因为所有的游戏都对主机进行过专门的优化,而对PC却没有,所以主机的显卡虽然不是高端卡,但是却能发挥出高端卡的性能,这主要是游戏的优化问题,可以说游戏对xbox的机能的利用率达到90%,但对PC只有50%及更低,而且众所周知的一点,主机的画面没有PC好,这也是xbox的游戏流畅的原因

xbox360的配置如下
3c6t的CPU
512mb的ddr3的内存
500mhz的dx9显卡(勉强也能运行dx10)
这个配置放在电脑端,我只能说,斗地主都嫌卡
但为什么xbox360运行很多游戏这么流畅呢
因为主机的CPU和显卡都是定制的,与pc的框架不一样,其次游戏是针对这一个配置来进行优化,能完全利用性能,最主要的是框架的不同导致运算不同,主机能完全发挥内存条的性能,而pc对内存条最多只有百分之个位数的利用率。
再者xbox360运行的游戏画质并不是全特效,比如gta5抗锯齿最起码是低,xbox360运行的游戏画质普遍是中等偏低的画质

360本身硬件是一个老3核加512内存和一个DX9显卡。硬件水平大概相当于PC CORE2 DUO加1G加GF7800。但是由于360是特别设计的实际效果比前者好很多,后期的游戏基本相当于能跑出I5 2代加4G加GT9800的10年顶级配置的画面,而且有的游戏像古墓丽影崛起,9800GT PC最低特效够呛,360却没问题。

游戏机和pc没法比较的,毕竟游戏机只是为了游戏,PC是为了多用途,如果楼主喜欢游戏建议买360.至于你认为的显卡问题,这个涉及到游戏的优化,还有就是360版本的游戏没有PC那么多效果和PC引擎


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Xbox360 slim就是更薄版的主机啦,相对故障更少更漂亮但是貌似最新Xbox360 slim不能刷自制系统 绝对不是越新越好!!你想要不买盘从网上下就需要脉冲自制系统,Xbox360 slim有些型号是不能自制的,买之前一定要问清楚能不能自制,如果能最好直接刷好自制 至于三红,也就是CPU脱焊的问题双65纳米的时候...

罗源县13084012124: 请问同样的游戏,xbox360的画质相当于电脑开到什么程度? -
剑所新亚: 拿一般的游戏来说.相当于电脑1280x720分辨率,特效全开,无AA或2AA的效果.属于电脑最高或较高效果,但由于PC显示器一般是1440x900或1680x1050,所以看起来比电脑的效果稍差一点 少数Xbox360游戏分辨率和AA可以更高.Xbox360强大之处是你很少发现有游戏不够流畅的,这点PC就很难做到,只有高端游戏PC才有可能保证这种流畅度

罗源县13084012124: XBOX360性能相当于什么配置的PC? -
剑所新亚: 这个没有什么可比性,05年出的360在硬件没有多大改进的情况下,跑现在主流游戏都很顺畅,以后今年的游戏还会照玩不升级,而目前顶配的pc能不能做到就很难说了 大约相当于2000多的主机,因为毕竟cpu是3核心,显卡虽老但是也可以 事实上目前的XBOX360的性能是低于中高端主机的,但是XBOX采用的硬件使用方法和PC不同,有些移植出来的游戏优化没做好,所以需要相当高的PC配置才可以玩,优化好的游戏可以在PC上有更加上乘的画面表现 不过XBOX的优势在于有独占游戏,有不少大作只有XBOX上有,PC上是玩不到的,等到能玩到的时候估计XBOX720都出来了,PC都换了3 4代了.

罗源县13084012124: XBOX360相当于什么显卡 -
剑所新亚: 确实没有可比性,尽管规格看起来比较弱,但是实际的游戏效果是比同规格显卡强上许多的,游戏机为游戏而生,电脑的游戏只是功能之一.

罗源县13084012124: xbox360相当于怎么样配置旳主机??? -
剑所新亚: 展开全部1L在胡说,360的硬件架构类似PC,05年定型的配置是三核心3.2G处理器,显卡是ATI定制,ATI3000系列顶级型号定制的显卡,512M内存,显卡共享内存,但是实际配置利用效率远高于同等配置的PC,1是因为游戏主机的底层硬件架构和操作系统资源完全为游戏运算服务,2是因为所有主机硬件配置完全一致,主机平台上的游戏开发商可以做到极致的优化,优化其实很关键,PC游戏优化的好的,画面好配置要求低,反之亦然

罗源县13084012124: Xbox360 和PS3 相当于PC什么配置 -
剑所新亚: X360和PS3是次世代游戏主机,硬件本质都是一样的,也有CPU、GPU、内存等.但在性能上有所区别,X360和PS3的硬件经过硬件厂商的优化,性能比同级别的电脑硬件要强. X360和PS3都是使用IBM的CPU:X360使用的是IBM的三核CPU,...

罗源县13084012124: xbox360 的cpu相当于pc的什么水平 -
剑所新亚: XBOX360CPU是3核心6线程 PC没有对应型号CPU,很难比较 但是因为是2005年首发的,而且它当时的配置已经比一般电脑正常配置最好的都好了 XBOX360是最后一种首发时配置比电脑一般正常配置最好的好的游戏机 所以大概相当于那时侯的电脑顶级CPU 所谓“电脑一般正常配置”指没有经过特殊改造的家用电脑

罗源县13084012124: xbox360的硬件配置相当于现在PC的什么配置?价钱相差多少?本人喜欢玩游戏和看高清电影!两者间做选择!望高手 -
剑所新亚: 相当于一个奔腾4 3.2E(也许比这个好一些)加上一个512的内存.家用机的配置远远不如PC发展得快.主要原因是PC的用途广泛,而且底层系统占用的资源多.如果是同样配置的电脑几乎玩不了什么大作游戏,高清更是不用提了.这样的电脑也就是600-700而已.

罗源县13084012124: XBOX360等于电脑的什么配置? -
剑所新亚: XBOX360是微软在2005年推出的游戏机(后面附上硬件配置表),从配置表里可以看出,在2005年,这样的配置可以说是超越时代的了,仅从内存来说,那个时候DDR3代内存还没有正式进入民用PC的市场,这个游戏机就用上了,不能不说它...

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剑所新亚: LZ 曾经有好多人都拿家用机跟电脑比较 这个问题其实没有可比性 但是 只要量化一下就可以给你讲明白了 PC与家用机所用操作系统不同是其中一个重要原因 我给你量化一下 首先要记得360可是2005年11月已经量产上市的呦 CPU是 IBM三核处...

罗源县13084012124: PS3 XBOX360的硬件配置各相当于PC的什么? -
剑所新亚: 和7900GTX差不多,XBOX发售时,7900GTX还买7000多 可是现在7900GT 200就能买到 而XBOX旧版的还在四位数XBOX能跑的游戏,7900GTX肯定跑不了所以别拿PC和游戏机比

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