在3DMAX中多种颜色的V型缝怎么做? 黑白的是我做的: 想要另外一种三色或多色的做法、例如下图 真诚求教!

作者&投稿:止钟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用PS怎么做这种V型缝~

选择图片-添加图层样式-斜面和浮雕-内斜面,砖就变立体了一个挨一个的排好就出现这种效果了。

1、首先创造一个片,大小根据需要,

2、给它一个VR材质球,

3、然后给它一个地毯的贴图先,

4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,

5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),

6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。

7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,

8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80,

9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,

10、完成效果图。

两种方法
1、用PS做贴图,首先找到这个图的规律,然后做一个无缝贴图。
2、用模型做的话先用CAD按照图上的花纹画出来,然后分几次导入到3D。比如以你发得第二图为例,首先导入黑色大理石部分,POLY成面,然后导入灰色大理石部分,POLY成面,最后导入白色大理石部分,POLY成面,然后组合起来就OK了。

不过我推荐你用第一个办法,模型还是越简单越好。


3Dmax材质球五颜六色的?是怎么回事呢?
快捷键:8,弹出的背景对话框中 第二栏里面有2个颜色可以调整 可以控制材质球的整体颜色 或文件\/重置,可以设置回原来的颜色

3DMAX一个物体上怎么做成2中颜色的材质?
根据你图显示,可以做成2个物体,蓝色字是直接挤出的,银色边用2维线条先做“轮廓”,再挤出,比字挤出的高一点就可以了!

3DMAX中如何改变面的显示颜色
1.创建长方体,添加编辑多边形修改器,设置不同ID。2.打开材质编辑器,选择多维\/子对象材质,对6个ID设置不同颜色。3.将材质赋予模型。4.在透视图渲染。

3dmax怎么一个材质球贴两个颜色
用多维子对象材质。多维材质是给同一个物体不同的面设置不同的ID号,然后贴不同的材质.具体方法:打开材质编辑器,点击右边的standard按钮,弹出对话框,选择多维\/子对象,就创建了个多维子材质。

3dmax中只能附一种颜色什么原因?还有就是材质编辑器什么问题?
你要把物体分级, 你用的是多维材质, 你用了2个, 所以你要把这物体分为2个级, 这样才能体现出2种颜色。

安装的3dmax2012做的模型是五颜六色的不是灰的
你打开自定义——首选项——点击Gamma和lut--把启用Gamma和lut校正勾掉(把影响颜色的选择器和影响材质的选择器勾掉)试试看。

我的电脑用3DMAX9+vray1.5渲染出来的图片整个画面,总是有一层的五颜六...
如果你看其他图片没有问题的话,那基本不是显卡的问题,可能参数是出现问题了,检查下你有没有提了发光贴图和灯光缓冲的显示相位,如果提了就去掉试试。。

3DMAX2012,刚打开按下M,材质球 为什么出现五颜六色的啊,求大神帮助,急...
知友莫激动,这正常。你所说的正常应该是:材质球为灰色,且每个材质球为MAX自带的标准材质吧?不过当你装了VR之后,MAX会增加一种UI,就是MAX.VR。使用这种UI设置会将所有的材质球由默认打开为标准材质转换成VR材质。这会给经常用VR渲染器的同学减少不必要的麻烦。敝人就是用的VR渲染器,要是每次调...

3dMAX怎么把2个以上物体一起弄成同一个颜色 不要一个一个弄的
使用菜单栏中的“组”这样物体就会一起锁定,之后在换同一种颜色。

3dmax怎么把移动标志转变成下图中带3种颜色的标志?
按默认快捷键W,切换到移动命令,就有了这个移动图标。如果有了移动图标,只有三个细长条,没有三色箭头,按默认快捷键X可显示,高版本max软件默认X键是自动搜索,可自定义设置移动快捷键。

洪山区14761106010: 在3DMAX中多种颜色的V型缝怎么做? 黑白的是我做的: 想要另外一种三色或多色的做法、例如下图 真诚求教! -
芮厚卫复: 两种方法1、用PS做贴图,首先找到这个图的规律,然后做一个无缝贴图.2、用模型做的话先用CAD按照图上的花纹画出来,然后分几次导入到3D.比如以你发得第二图为例,首先导入黑色大理石部分,POLY成面,然后导入灰色大理石部分,POLY成面,最后导入白色大理石部分,POLY成面,然后组合起来就OK了.不过我推荐你用第一个办法,模型还是越简单越好.

洪山区14761106010: 墙砖V字缝隙怎么在3D中实现! -
芮厚卫复: 先分线 要几条缝就分几条 然后选择要分的线用个切角分成要要切的宽度 再就在面层级选择切出来的宽度用切角!!!!!!!完了.查看原帖>>记得采纳啊...

洪山区14761106010: 3dmaxv型沟做法多谢大婶 -
芮厚卫复: 用线画一V型的二维平面.线要封闭.然后拉伸.

洪山区14761106010: 3dsmaxuv展开的线各种颜色都有,怎么弄成白色啊? -
芮厚卫复: 绿色代表断开的线,湖泊这连接这些绿线 绿线少的画,就把uv重置,重新展

洪山区14761106010: 如何在3dmax 中给box一个面着色 -
芮厚卫复: 1.选择长方体,添加编辑多边形修改器 2.打开材质编辑器,选择多维/子材质,在对应ID里设置材质 3.将材质赋予长方体,材质会根据ID自动为对应面添加材质

洪山区14761106010: 3ds max中怎样给一个模型的不同的两个或多个面上不同的颜色? -
芮厚卫复: 用【多维子对象】材质.先将图形转换为【可编辑多边形】, 在【面】的级别下,分别选择面, 为其指定ID,例如其中一个为1,另一个为2.使用【多维/子对象】材质.将ID号对上即可.

洪山区14761106010: 3Dmax中做出的木地板如何表现出接缝的凹陷? -
芮厚卫复: 3dsmax里做木地板接缝凹凸有两种方法,分别如下:1 将木地板贴图放到图像处理软件里处理下,要求达到地板最上部是白色,接缝黑色,接缝中间颜色最深,两边到地板最上面有稍许衰减,图的尺寸和源文件一样.将这图放到凹凸贴图通道,因为接缝为黑色,凹凸值必须为正.凹凸通道里的图是以灰度值来表现凹凸感的,有些贴图本身灰度值(对比度)不是很明显,凹凸值要好几百才有效果.2 还有一种方法是在修改器里加vray置换修改器,这方法会改变模型的结构,渲染会变慢.具体操作是将凹凸通道里的贴图复制到置换贴图通道,修改参数里的数量,默认为1.数量值越大,模型变形越大.

洪山区14761106010: 3dmax VRay各种材质渲染数值
芮厚卫复: 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2.2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器.3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl.4、接着选择VRayNormalMap.5、然后点击面板,打开做好的法线贴图.6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.

洪山区14761106010: 怎么改变3dmax里的样条线的颜色 -
芮厚卫复: 具体操作步骤如下: 一、打开3d max软件,可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【图形】按钮,选择【扩展样条线】. 二、在【扩展样条线】的面板上,鼠标左键单击【扩展样条线】下的(墙矩线),接着在透视图中...

洪山区14761106010: 3D MAX 怎么做地面拼纹? -
芮厚卫复: 你好这位朋友!做大理石的地面拼缝,我已往是用“阵列复制”的方法复制出几十块大理石,中间的拼缝都会等距离排列,后来觉得这个方法太笨了,既耗费空间,也减低做图效率,于是就使用“凹凸贴图”方法制作拼缝效果,感觉很不错,告...

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