三国杀中张角有什么技能

作者&投稿:融垄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《三国杀》张角有什么技能?~

一,国战模式
1,国战标准版
雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
2,君临天下·势
悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。
弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。
问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张太平要术。
二,身份模式
1,神话再临·风(原版)
雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
2,神话再临·风(OL2.52)
雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
3,神话再临·风(OL2.71)
雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/adaf2edda3cc7cd9ec010b0c3701213fb80e9132"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/adaf2edda3cc7cd9ec010b0c3701213fb80e9132?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/adaf2edda3cc7cd9ec010b0c3701213fb80e9132"/>
扩展资料
张角武将台词:
1,经典(旧版、策电天公)
雷击:以我之真气,合天地之造化;雷公助我。
鬼道:天下大事,为我所控。哼哼哼!
黄天:苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。
阵亡:黄天也死了。
胜利:各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中!
2,经典(新版)
雷击:成为黄天之世的祭品吧。呼风唤雨,驱雷策电。
鬼道:道施所向,皆由我控。哼哼,天意如此。
黄天:苍天不覆,黄天交替。黄天立,民心顺,天下平。
阵亡:黄天既覆,苍生何存。
胜利:这改天换日的力量,就紧握在我的手中!
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E5%BC%A0%E8%A7%92/2612442#2"target="_blank"title="百度百科-张角">百度百科-张角

雷击:每当你打出了一张闪,你可以对一名角色进行判定,若为黑桃,你对此角色造成2点雷电伤害
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,打出一张黑桃或梅花牌替换之。
黄天:群雄角色可在他们的回合里给你闪或闪电

一,国战模式

1,国战标准版

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

2,君临天下·势

悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。

弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。

问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张太平要术。

二,身份模式

1,神话再临·风(原版)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

2,神话再临·风(OL2.52)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

3,神话再临·风(OL2.71)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

扩展资料

张角武将台词:

1,经典(旧版、策电天公)

雷击:以我之真气,合天地之造化;雷公助我。

鬼道:天下大事,为我所控。哼哼哼!

黄天:苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。

阵亡:黄天 也死了。

胜利:各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中!

2,经典(新版)

雷击:成为黄天之世的祭品吧。呼风唤雨,驱雷策电。

鬼道:道施所向,皆由我控。哼哼,天意如此。

黄天:苍天不覆,黄天交替。黄天立,民心顺,天下平。

阵亡:黄天既覆,苍生何存。

胜利:这改天换日的力量,就紧握在我的手中!

参考资料来源:百度百科-张角



1,雷击

当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑色,你对其造成1点雷电伤害且你回复1点体力。

2,鬼道

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

3,黄天

主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

4,悟心

摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。

5,弘法

君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段开始时,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色的数量)。

6,黄巾天兵符

当你计算群势力角色数时,每一张“天兵”均可视为一名群势力角色。每当你失去体力时,你可改为将一张“天兵”置入弃牌堆。与你势力相同的角色可将一张“天兵”当【杀】使用或打出。

参考资料来源:百度百科-张角



张角群天公将军体力:3
雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 (最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
★当司马懿和张角同时在场时,根据行动顺序改判。

一,国战模式

1,国战标准版

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

2,君临天下·势

悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。

弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色数)。

问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张太平要术。

二,身份模式

1,神话再临·风(原版)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

2,神话再临·风(OL2.52)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

3,神话再临·风(OL2.71)

雷击:当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

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扩展资料

张角武将台词:

1,经典(旧版、策电天公)

雷击:以我之真气,合天地之造化;雷公助我。

鬼道:天下大事,为我所控。哼哼哼!

黄天:苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。

阵亡:黄天也死了。

胜利:各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中!

2,经典(新版)

雷击:成为黄天之世的祭品吧。呼风唤雨,驱雷策电。

鬼道:道施所向,皆由我控。哼哼,天意如此。

黄天:苍天不覆,黄天交替。黄天立,民心顺,天下平。

阵亡:黄天既覆,苍生何存。

胜利:这改天换日的力量,就紧握在我的手中!

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E5%BC%A0%E8%A7%92/2612442#2"target="_blank"title="百度百科-张角">百度百科-张角



鬼道: 在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之
(当有其他更改判定牌的技能存在状况下,从当前行动角色开始按出牌顺序依次询问是否使用更改判定牌技能直到转完一圈为止)
雷击: 每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】,你对该角色造成2点雷电伤害
(在结算前指当你打出闪的同时立刻停止现有的流程,开始处理雷击,例如吕布出杀发动无双时,在第一次打出闪后先暂停计算无双需要打出两张闪抵消的特效,处理完雷击之后再开始选择是否打出下一张闪)
黄天: 主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】
(注意,所给牌必须是名为【闪】或【闪电】,于吉蛊惑或者☆SP赵云龙胆打出的视为【闪】的牌不能用作黄天)


三国杀张角的攻略
首先看张角技能:雷击 出闪判定,♠伤2点。鬼道 改判,限定黑色。黄天 主公技 群雄能在自己的回合给你闪及闪电。分两种情况 主公: 群雄角色有 吕布 貂蝉 华佗 前面几位与张角无法打出非常好的配合。于吉 (此种用法存在争议)于吉的技能可以让大家猜牌,若全部相信则可以作为所猜的牌。于吉...

三国杀 张角
三国杀中的张角 (1张)雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。新版技能雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名...

三国杀中,张角的技能是替换判定牌。张角替换出去的牌有没有改判的效果...
中,张角 的技能是 替换

三国杀。场上有张角。咋用黄天给张角闪,闪是灰色的点不起?要咋才点的...
场上有张角 前提是他必须是主公 因为张角的黄天是主公技 第2 你必须是群雄角色 黄天是张角为主公 你是群角色的前提下才能在你的回合给他闪

张角的技能有哪些?
如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。

三国杀风扩展包中,有哪些人物、分别是什么技能、技能有哪些效果?(请详 ...
小乔,技能:天香,红颜。周泰,技能:不屈。于吉,技能:蛊惑。张角,技能:雷击,鬼道,黄天。曹仁,技能:据守。夏侯渊,技能:神速。黄忠,技能:烈弓。魏延,技能:狂骨。详细内容见参考资料。参考资料:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/4264737.htm ...

三国杀 主公张角 改判闪电劈死忠臣掉不掉牌
张角雷击忠臣,忠臣死亡弃牌。闪电改判忠臣,忠臣死亡不弃牌。PS:雷击是他的技能,闪电是自然灾害。

三国杀中,新增的一些人物技能都是什么?
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

三国杀中庞德杀张角,张角出闪,那是先庞德发动猛进还是先张角发动雷击...
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害 庞德FAQ:[Q]庞德杀张角,张角出【闪】后,谁先发动技能?[A]张角先 无论哪个都说得很清楚了,就是在闪结算前,张角先雷击,雷击完之后再继续结算出杀事件,出杀事件完毕...

三国杀张角厉害不?都有什么技能?
。雷击,你出闪之后,能对如何人立即进行一次判定,若是黑桃,该人受到两点雷属性伤害)。也就是说你要是有手牌或者有八卦阵的时候,人家一般不敢杀你。主公计,群雄可以在他们的回合给你一张闪电或者闪。厉不厉害看你拿到什么牌,不过你要是主公的话建议不要用张角,否则将会被群殴!

金湾区13239828119: 请问三国杀中张角的技能是什么 -
乘伏蓉生: 雷击:每当你打出了一张闪,你可以对一名角色进行判定,若为黑桃,你对此角色造成2点雷电伤害鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,打出一张黑桃或梅花牌替换之.黄天:群雄角色可在他们的回合里给你闪或闪电

金湾区13239828119: 三国杀张角技能 -
乘伏蓉生: 鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之. 乐不思蜀:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里.目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段.将乐不思蜀弃置. 白银狮子是梅花A,是黑牌,张角可以用之替换乐不思蜀的判定牌.而根据你说的情况,可能是在局中有司马懿的存在,造成他将你替换的白银狮子换成了红桃. 而你所说的雷击, 【雷击】——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定.若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害. 根据技能描述你换成黑桃就可以生效,当然如果有司马在场得看谁先改~ 望采纳~

金湾区13239828119: 三国杀王张角有什么技能 -
乘伏蓉生: 张角很牛掰的,就是血有点少 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害. 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之. 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”.

金湾区13239828119: 三国杀中张角有什么技能,有什么效果? -
乘伏蓉生: 雷击:每当你打出一张(闪),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害.鬼道:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之.黄天(主公技):群雄角色可在他们各自的回合里给你一张(闪)或(闪电).这效果说得挺明白哈

金湾区13239828119: 三国杀里张角的技能是什么??
乘伏蓉生: 雷击 黄天 鬼道

金湾区13239828119: 三国杀张角雷击技能求解! -
乘伏蓉生: 请参照张角的武将计“雷击”: 雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定.若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害. 技能描述是说每当张角打出一张闪(在结算前)可以发动一次“雷击”.对于吕布无双技能,张角需要出2张闪.但是张角只打出一张闪,“雷击”技能也可触发进行一次判定,若为黑桃则造成2点雷电伤害.同时,注意“雷击”是在结算前,比如说某角色装备了贯石斧,杀张角,张角出闪先进行雷击判定,然后该角色才可选择是否发动贯石斧特效.

金湾区13239828119: 三国杀的张角 -
乘伏蓉生: 张角的鬼道是点“鬼道”-点自己的黑色手牌或者装备一张-点“确定” 张角的主公技是别人用的,张角只要收牌就行了.只有群雄角色才能给张角牌,也就是于吉 华佗 貂蝉和吕布.每回合该这四个人出牌的时候,点一张闪或者闪电,再点主公...

金湾区13239828119: 三国杀中张角的技能一直弄不懂 被人杀你你闪后可以雷击别人 那是怎么判定的?可以击没牌的人吗? -
乘伏蓉生: 回LZ,雷击:对张角使用杀,张角闪后使用雷击技能后可以进行一次判定,如果翻出来的牌为黑桃,则判定成功,使指定的人遭受2点雷属性伤害.鬼道:在所有判定牌生效前,你可以使用一张黑牌代替,就相当于司马的鬼才,不过不同的是司马可以改任何花色牌,而张角是换牌,只能用黑色的牌代替,比如乐不思蜀的判定是方块7,如果张角手上或装备上有黑桃或者梅花,则可以替换,乐不思蜀的判定就会改为黑桃或者梅花,而那张方块7则加入张角的手牌中.黄天:主公技,在场群势力的每回合可以给你一张闪或者闪电. 可以雷击徐庶.是个武将都可以雷击,神诸葛除外.有牌没牌都可以雷击的.

金湾区13239828119: 三国杀所有人物的技能,包括神包和EX包, -
乘伏蓉生: 武将牌 1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力. 分出的牌,对方无法拒绝. 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时...

金湾区13239828119: 三国杀新张角技能解释,如果A角色用铁锁连环连一个满血的张角和A角色... -
乘伏蓉生: 『雷击』每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力.按技能结算顺序是不能回血的.铁索连环状态下,先将技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害.就是说,雷击A,造成A受到1点雷电伤害,同时张角可以回复1点体力,但由于张角满体力所以不回血.然后由于A受到属性伤害,再结算铁索连环传导给张角的伤害,张角伤1血,由于这个不是直接由雷击判定黑牌造成的伤害,所以张角不能回血.最终,张角伤1血.

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