写小说时用于创作大纲的故事树是什么?有什么格式?怎么写?
以下为转载,我在起点也尝试的写也正在写一些东西,对于大纲也是有些模糊,要是有机会了,多探讨一下吧,大纲其实也很重要的,我第一本写到三万多就不想写了,倒是能往下写,可是没有大纲的支持,会越来越乱。
我也搜罗了很多关于写小说的东西,可以分享哦,呵呵。
你看看吧,起点大神的东西::
关于大纲
我们在审核起点网站作品时,对一部值得签约,具有商业价值的书用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。
这又引申出网络商业写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的。
这里的问题就在于,网络商业写作,最本质的是什么?
以我做为编辑的角度来说,情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最为不重要,也是最为重要的。而情节,是网络作品的基础。
网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。
他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。
当面对需求如此简单的读者,希望在网络上获得收益,依靠写作赚钱的作者,无法满足他们是你们的错误,绝对不是读者的错误。
所以当坐在电脑前,想要写一个很长的,可以卖钱的小说,确定了自己要写的题材,想好了主要的角色,接下来该做什么呢?这也是新人最容易犯错的时候。
小说的本质是剧情和人物,两者相辅相成。如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖吸引人的剧情还有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就以经是注定了。
但是我们说得是新人,尤其是很多只是看了很多书,只写过作文或者论文甚至是商业文案或者各种报告书从来没有写过长篇的短篇的不长不短小说的新人。
那么这个时候,不要急着写下自己小说的开场,而是写下名为大纲的东西。
新人甚至包括很多老人,都觉得大纲是没有用的。我们经常会碰到这样的作者,非常明确的告诉编辑,我准备写二百万字,我怎么知道未来剧情会怎么样?那么长的书,写着就自然知道后续的发展了。都是当天想当天写,甚至是边写边想。
相信我,一个新人不管是在怎么想,都不会明白写作实际上是一件相当耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。
但是几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为即,那种不知道该写什么的失败感会让你发疯。再加上新人那时候不红的没人看打击写作情绪,红的被人骂打击写作情绪。再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障,以我们的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。
而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。
而就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都在时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。
再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。
说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合的大纲呢?
或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的大纲吗?
那在这里我明确的回答,设定不等于大纲。大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。
我个人的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几个出场人物。
如我现在所写的***街,目前大约写了五十万字,主线大纲大约五千字。决定了主角性格,出身,开局和结尾,还有主要的敌人。然后又有三个段落性大纲,每个大约一千五百字。
相信我,当你在下笔前,将自己所要写的故事有一个数千字的大纲写下来,对作者是有很大的帮助的。大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要你愿意写,就会有合适的大纲。记住,大纲就是你所描写的故事的主线。
除了大纲,就如我在前面说的,很多作者喜欢在作品情节开始之前,写一大堆设定。什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。但,网络时代,读者们怎么会有耐心和义务去看一大堆枯燥的,没有情节的说明文字。嗯,可能作者还很委屈,我写了那是设定,他们可以从正文开始看呀?我又没有非要他们看这个?
我的回答是,那你发出来干吗?读者看书经常是从头看的,尤其是新书,他们经常是偶然点进来。但是点开阅读面,却是一大堆枯燥乏味的资料。这时候十个读者,最少有五个关页面走人。就算你写设定再化脑子再辛苦,你也不应该发到自己作品中。我在起点这么久,还从来没有看过任何一本开始就大段的设定的书可以红起来的。
设定最好是在情节之中,一点点的透漏给读者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数。
设定太多还有另一个严重的问题,就以起点编辑部来说,每一本书超过三万字就会在编辑工作表上显示。两名编辑交叉审核,根据作品前三万字内容会分别划分入,无价值,跟进观察,重点跟进,签约四项。
之后只有跟进作品编辑才会一直注意书的情节发展,看是否具备签约价值。如果一本书打开三四万字,然后编辑却看了一大堆设定资料,内容少的可怜,基本上就是直接划入无价值。所以至少想要在起点发展,在书前面写上一大堆设定的,是自杀的行为。
大纲,,你就当是写本10页以内的历史书。。。可以编年、可以传记。。翻下小学历史就知道怎么写了。。。
举例:
大纲是这样:按时间顺序秦国灭留国是韩赵魏楚燕齐。。(编年体史书也是这个顺序记录的)
第一章
打韩国时什么什么人物出场、干了什么什么(还有各种分支可以完善)
第二章
打赵国……
第三章
打魏国……
……
小说就这样:第一章,几几年秦韩大战,,什么什么大将出战,在那在那打,,什么什么计谋,,那些那些小兵如何爱恨情仇。。
第二章,秦赵,名将大战…………
以上是个人方法,,仅供参考
小说大纲标准格式
第一步 、 主行文 即故事的大概,你要讲的是个怎样的故事
第二步 、 分列人物事件,要凸显出人物的性格事情的梗概。总的来说是先写人物,因为人物的性格决定了人物相遇后会发生什么即事件,最后把事件用一个大的框架囊括进去,即所谓的大纲。即人物——事件——大纲。
第三步 、 大纲要尽量详尽,这样以后写的时候才不会有太大的困难,一般视故事的最适合长度,一二百万字的要有至少八千到一万的提纲,而且后期还要适当修改,有时还要再列小提纲。
补充:提纲的八大要素
一、 故事背景
二 、主要人物
三 、世界设定
四 、武功设定
五 、单集详解
六 、大纲总纲
七 、特殊设定
八 、注解
具体大纲列法还是要看你想写什么类型,长篇短篇
【注】雪花创作法源于国外作家。本文主要参考了网友的翻译,结合小说创作软件 Novel Studio 2.0 的人物设计和故事树功能进行整理和撰写。
雪花创作法,顾名思义,“雪花”之名来源于其附图,从一个三角形开始,在每条边上放置一个三角,然后在新图形的每边上再放一个三角形……重复多次后,这样的几何图案就越来越接近雪花的形状。如下图所示。
步骤:
一、用一个小时,写一句话,来总结你的小说。
例如可以是:“一个流氓无赖的物理学家,穿越回到过去,要杀死耶稣使徒保罗。”(这句话必须是永久性的,你自己的10秒钟广告词——如果给你10秒钟,让你向读者推销你的书,你说什么?)对,就是那句话,写文前,就得先花一个小时给想明白了。这是大背景,大设定,是那个雪花模拟体,最初的那个三角形。
当你随后正式写你的作品简介的时候,这句话十有八九是会出现在靠前的部分。这是你用来向你的编辑,你的读者,你的代理人……等等等等,去推销你的书时的卖点、悬念或萌点,这是个勾人的点,所以,能写多好写多好!不许偷懒!
几条小窍门:
1)越短越好。少于15个字最好。呃,这个,因为中文英文的不同,或许应该改成:少于30个汉字最好!
2)不要人物名!求你了……说“一个身有残疾的杂技演员”,比说“詹妮、多伊”之类大家根本不认识是谁的名字,要好得多。
3)将大背景和人物所处的小背景联系在一起,哪一个人物,在故事中,可能会失去最多?现在告诉我他或者她想要得到的又是什么?
4)多读读比如纽约时报最佳书单之类的,去看看人家的一句话广告词是怎么写的,然后,学。这一句话的描述,是一种艺术。
二、再用一个小时,将你写好的那一句话,扩展成为一段。
这一段里,要描述出故事的起始背景,故事中会出现的主要灾祸,然后还有故事的结局,这相当于雪片模拟的第二步。最佳情况下,你的这一段话,应该包括五个句子,第一句是故事的背景,起始,接着三句话,每一句对应一个灾难,最后再来一句讲这个故事的结尾。
这段话如果出现在小说创作辅助软件中,那么可以填写到作品信息中“故事简介”之类的栏目中——
三、从每一个你的人物单独的角度,去整理故事线。
上一步的段落中你所采用的是全书的高级视角,或者说是高瞻远瞩的全局性大视角,现在你需要做的等于是从你的每一个人物的角度,去画出故事线来。人物,是任何一本小说中,最重要的组成部分。在开始写之前就设计好他们,会让你在以后真正开写的时候省10倍的时间。为你的书中,每一个主要人物,花上一个小时的时间,写出一页纸来。
这张纸的内容是:
1.人物名2.用一句话总结这个人物的故事线3.人物的动机(抽象地说,他想要什么?)4. 人物的目标(具体地说,他想要什么?)5. 人物的冲突(什么使得他不能轻易达到他的目标?)6. 人物的感悟(在故事结束后,他会有怎样的改变)7.用一段话,来写出这个人物的故事线
如果你使用小说创作辅助软件,那么此一步骤的工作可以利用其中的人物设计功能,为每一名重要人物填写他(她)的人物简介——
一个要点:你可能会发现你在写这个的时候,需要回去修正你第一步的那句话或者第二步的那个段落,别担心,去吧去吧,这是好事……这说明,你的人物,在教给你一些关于你的故事的东西,在这十部曲的任何一个步骤,你都可以根据需要,回头修正调整前边的内容。事实上,这是你可以、而且应该这么做的、无可避免的事情,这是好事!任何你现在做的修正,都意味着你以后不用再做了——无论有多麻烦,也总比等到你吭哧吭哧写了400多页,然后发现写错了要强!
四、到这一步的时候,你应该已经对自己故事的大架构有了相当好的了解。而你还只用了一两天时间……好吧,老实说,做完前面三步,十有八九已经过去一个星期了,不过这些都无所谓,如果故事中有断层,有弥合不上的地方,到这会子你已经知道了,而不会写上500个小时后对着你的第一稿发愁,所以,现在,继续让你的故事生长发展吧。
花上几个小时的时间,将你上一步所获得的总结性段落,每一句话都扩展成一段。记得让每一个段落,除了最后一个段落,都结束在一个“灾难”上。而最后一个段落要写的是这本书的结局。这一步是很好玩的,完成后你就有了一个大约一页多长的故事骨架。如果一页写不完也不要紧,两页好了。
最关键的是,你是在给你的故事添枝加叶,将你的种种灵感,想法,都融合进去,拓展文中的冲突,这一步做完,你就有了……大纲。这个可以是适合你拿去给书商和编辑推荐自己的简略大纲。
不少小说创作辅助软件都带有情节设计功能,比如国外著名软件 WriteItNow 的 StoryLine Editor(故事线编辑器)、WritersCafe汉化版的情节线,以及国内的吉吉写作和 Novel Studio 的故事树等。
下图是 Novel Studio 的故事树编辑界面。每一本书允许创建多棵故事树,每棵故事树由若干故事节点构成。而每个故事的节点信息,包括小标题及其他详细信息比如冲突等级、情节概要等,当你点选节点时都会呈现在右侧信息面板中。节点有四种形状和颜色,对应分属不同类别的故事线(主线、副线、暗线、支线)。节点可以任意增删、插入和拖放调整位置和顺序,操作尤为方便——
五、用一到两天,为书中的每一个主要人物写四、五百字,为书中的每一个次要人物写两、三百字,来对其进行描述,这些“人物简介”更准确地说应该叫“人物自传”,即是从每一个人物的角度,以他们惯常的语气来讲述这一个故事(这里即便是反派角色也应该有其“行动正当”的理由或者逻辑辩护)。自然,和前面一样,你可以随时暂停,退回前边的步骤做适当的修正。这一步中你会更深刻更全面地了解你的人物,尤其是,这些人物有什么特色,什么萌点,他们有什么口头禅,会做什么有趣的事情……这一步中,他们的形象渐渐清晰丰满。
Novel Studio 中为每个人物专门提供了一个子页面用于“人物自传”,建议好好利用——
六、现在你已经有了一个相当具体详细的故事,还有几条故事线,可以说每一个重要人物都有一条故事线。接下来,用一个星期,将你第四步得到的情节纲要进一步拓展成四页纸,基本上,就和第四步一样,你再将每一句话,拓展成为一个段落(在创作辅助软件中,即是将每一个故事节点细化分解为若干个事件节点)。
这一步里,实际上你是在组织故事的大致逻辑,然后,开始做一些技巧性的决定。换句话说,就是哪里放悬念,哪里放伏笔,哪里让人笑笑这类的东西喽,先说什么,后说什么。这时候,你可真的是要考虑后退几步,把前面发现不对头的地方都给修正了——因为随着你自己对你的故事了解越来越多,时不时会有新的点子砰地跳出来……然后它们很可能会对故事的整体走向产生影响。
在此阶段不妨用用 Novel Studio 中故事树附带的图表分析(便于你对全书冲突进行布局部署)和一键输出大纲的的功能,相信会让你有眼前一亮的感觉——
七、再花一个星期,这次是扩展第五步得到的人物纲要,将其扩展成完整的人物图表,图表中要包括所有的关于这个人物的信息。
标准的信息包括:出生日期,外形,健康状况,兴趣爱好,等等。类似下面这样——
Novel Studio 将人物的性格属性分为数值型和文字型两种描述方式,可自由增删。如果你设计的人物形象跟某位明星甚至身边的熟人朋友“撞脸”,你当然不难找到他们的照片充实进来,设为头像或者加入人物照片相册都悉听尊便——总之有了照片托底,相信人物更容易在你的笔下变得丰满立体,呼之欲出。
而重中之重,是这个人物在故事的结局,和故事的开端比较,有了哪些变化?(特别提示:在 Novel Studio 中人物性格属性的表现阶段可以设定为四种:全程、前期、中期、后期)这是对第三步的扩展,它会教给你许多关于你人物的事情,到这一步呢,呃,你很可能又要回头修改了……为什么呢……因为当你的人物越来越真实,他们也会越来越任性,他们会开始对故事的情节走向提出自己的要求了……这是好事啊!好的小说,都是人物引领故事的,这一步,需要用多长时间就用多长时间,不要心急!这一步,是很可能会用掉将近一个月的,当这一步完成之后,你就真的可以开始准备推销你的小说,并且动手写你的小说了。
如果你的作品中人物众多、关系复杂的话,不妨为他们画个关系图出来。在 Novel Studio 中这个功能倒是能助你一臂之力——
八、好了,第八步,就是要准备开始动笔写书。但是!在写之前,建议你再多做点功课。重点工作是把第六步生成的故事树再次按时间和逻辑顺序捋一捋,及时发现不合理的情节并进行调整和充实。这些故事节点就是搭建小说的“积木块”和“砖瓦”了,Novel Studio 可以让你一眼看明白故事线,而且非常适合对情节进行前后调整。
这项工作也许会花上你一个星期。故事树上的每一个节点对应一个情节,你可以在右侧信息面板中添加这个情节的视角人物(即 POV 人物),也就是这个情节是从谁的角度去看去写的 ,用谁的眼睛……还有审视情节概要栏,看看内容是否需要再补充。如果你愿意弄得更花哨,你还可以到 Novel Studio 的【章节内容】板块创建个十几二十个空白章节,然后回到故事树建立节点和章节的关联。
当又一个星期过去,或许整个故事对于你来说早已了然于胸,甚至可以说“万事俱备”了。
附 Novel Studio 中的相应操作——
九、这一步是可选。注意到 Novel Studio 信息面板中的“隐形”按钮吗?鼠标移上时会变色且呈现一行文字提示:把情节概要内容追加到关联的章节概要——
这其实是为懒人准备的功能按钮,点击后就可以瞬间将箭头下方的情节概要复制到关联章节去了。然后你可以双击箭头上方的章节名,系统会随即跳转到该章节的概要子页面——
接下来你就可以开始将你的故事“叙述”出来,将两、三句话拓展成一个多段落的情节描述,将所有你觉得应该出现的有趣对话放上去,勾勒出情节中包含的主要冲突。如果你发现,咦,没啥冲突啊,那,赶紧改,要不,就将它给划拉掉。
这里实际上就是在做章节的细纲了。
十、现在可以斟一杯咖啡,坐下来码码字,写小说的第一稿了!你会震惊于自己打字的速度——我知道有作者用了这个法子之后,一个晚上的进度提高了三倍,而且写出来的东西,比以前的第三稿还要好!你会不会担心,这么长时间的准备,你的灵感,创造力和热情,都给消磨没了?摊手,实际上,不会!
除非你在用雪片法的时候,那个,分析过头了,现在这个才是最有趣的部分啊,你会有许许多多小的逻辑问题需要弄好,主角怎么才能从被鳄鱼包围的树上下来?怎么才能冲过去将爱人从燃烧的汽艇上救下来?现在就是将这些弄明白的时候了!现在,写这些会很有趣,因为你不用去考虑大局,不用去考虑架构,你只要专注于眼前的问题就足够了。所以,你会写得比较快,而且,会很开心 !
总的来说,雪花写作法的要旨是“以大见小,层层扩张。”如果能灵活结合创作辅助软件来使用,宏观上看,可以用来打造整本书的剧情结构;微观来说,也可以用来思考具体情节安排。大家如果有兴趣可再进一步去多多了解。
。。。然而我也想知道。。不过现在都是用txt格式是文件保存下来 人物大纲什么的用的 。。新建里面有 Microsoft Word 文档.doc
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