游戏王 最后决战的效果

作者&投稿:司解 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王卡片:最后一战!的效果是什么~

禁止卡
中文名:最终一战!
日文名:ラストバトル!
英文名:Last Turn
卡片密码:28566710
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R
卡包:BE02,MA,DL05
效果:自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。

最终突击命令效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。
完全不懂楼主您的意思,什么只剩下三张卡??一直都是以上这个效果,不排除你之前接触的是盗版或者是动画的效果,现实中的可能会不太一样。最终战场我不知道是那张噢,您说下效果,可能会有。最终一战和最终战争我就听说过。

首先是卡的效果:

最终一战!
卡片种类:通常陷阱

罕见度:银字R

卡包:BE 2,MA,DL 5

使用性:禁止卡
效果:自己的生命值1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。

我想LZ是想问最终一战为什么被禁吧。因为他可以配合升灵术师 奘玄达成必胜的条件(在当时最典型的combo就是发动光之护封壁将自己的血量扣到1000,然后发动最终一战,特招玄奘,由于玄奘在场无法特招,所以对手的怪兽根本出不了场!)而且在当时古老的环境中,OTK还是比较困难的一件事,导致该卡组胜率极高(必胜卡组不是吹的)。之后502出的虚无魔人和504出六武众究极·背水之阵,以及压缩卡组的速度加快更是将其牢牢锁死在禁卡表里

还需要我再复制一遍么。。。我连追问都没看到。。。
中文名:最终突击命令

日文名:最终突撃命令

英文名:Final Attack Orders

卡片密码:52503575

卡片种类:永续陷阱

罕见度:平卡N

卡包:EE01,304,SK2

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。
最终一战!是禁止卡,最终突击命令不是

最终一战!
陷阱陷阱类型:通常
效果:自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。


成都市14736207154: 游戏王 最后决战的效果 -
扶馨血府: 首先是卡的效果:最终一战! 卡片种类:通常陷阱罕见度:银字R卡包:BE 2,MA,DL 5使用性:禁止卡 效果:自己的生命值1000分以下时,在对方的回合才能发动.选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地...

成都市14736207154: 游戏王卡片:最后一战!的效果是什么 -
扶馨血府: 这张卡只能在我方生命值低于1000才能发动 发动时指定我方场上一只怪物 双方将场上和手牌的卡全部送去墓地(不包括被指定的怪物) 之后对方从牌组选择一直怪物特殊召唤到场上与被指定的我方怪物进行战斗,此战斗收到的伤害为0 战斗获得胜利的怪物一方获得本次决斗的胜利

成都市14736207154: 关于游戏王的获胜效果 -
扶馨血府: 最终一战! 卡片种类:通常陷阱 效果:自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动.选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地.之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战...

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