地下城与勇士

作者&投稿:阚阎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
地下城与勇士怎么操作~

移动(上) ↑ , 移动(下) ↓ , 移动(左) ← ,移动(右) →。
普通攻击 X ,跳跃 C ,技能 Z。技能栏依次是ASDFGH。
宠物攻击 V,状态窗口 M,技能窗口 K,道具窗口 I,选项窗口 O,任务窗口 Q,装扮窗口 U,塞拉商店 T,宠物栏 Y,技能道具详细说明 R。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

扩展资料:
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。
再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。
任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。
当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
百度百科——地下城与勇士

08年,和CF一年出的 。
打破技术壁垒
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

去爱拍,或者是官网视频站,或者去找枪魂冰子的加点视频

17173

哪就给你一份复制的
职业:沾血者
等级:70
总SP:7064
已用SP:7015
总TP:23
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5,大部分都是5
强制-后撩踢,等级:1,必须的
浮空弹,等级:30,浮空很高,基本可以做套体操。
强制-浮空弹,等级:1
左轮精通,等级:10,吃饭的
快速填装,等级:1
刺踢,等级:28,把人T好远
隐匿切割,等级:1
空中射击,等级:1,备用
钉刺射,等级:5
强制-钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:30,速度快攻击高
浮空铲,等级:10,时间长,浮空高。
复仇反击,等级:23,反击速度猛快,反击后马上上旋T或者浮空弹。
强制-上旋踢,等级:1
起身上旋踢,等级:1
强制-刺踢,等级:1
爆头一击,等级:23,攻击猛高
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1,我用回头一击的,所以强制爆头觉得没必要点,节省50SP。
音速劫击,等级:21,我的起手技能
移动射击,等级:18,移动快攻击高
多重爆头,等级:5,拼霸体的
快速拔枪,等级:5
枪舞,等级:3,连招的
双鹰回旋,等级:3,压制无色
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:30
危机追击者,等级:5
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
M-3喷火器,等级:28,硬质高
BBQ,等级:5
强制-BBQ,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
回避精通,等级:3
HP恢复精通,等级:2

以下纯本人手动
后撩踢10满级自带强制,这个技能加高了增加后撩踢速度,和浮空高度,对于连技,卡手雷和金刚碎,都是很有用的。必满
浮空弹25出强制,这个高度我经过研究判断为最佳
钉刺射5出强制,女漫游钉刺射自不必说,和男漫游踏射不是一个档次,钉刺射后的追加攻击,扯BBQ,扫地爆头等,和对于受身蹲伏的威胁,都是男漫游不可比的。
上旋踢30满出强制,不出起身,这个技能有人说加5,这是不正确的,这其中有一个回旋速度因素,5级上旋踢回旋速度过慢,且第二下尚未击中对手,就有可能被对手反击,对于硬直高的对手更是如此,所以必满。
浮空产不加,此技为双刃剑,也有人用它产地拖时间的,如果要用此技攻击敌人,总是有风险的,因为你不确定敌人的反应能力,如果敌人反应很快用霸体技能将你顶起来一套连技,那么就不划算了,总之这个技能不建议加。
刺踢28满出强制,这个技能加高了不但能够增加眩晕几率,出手速度,还能让敌人被击退的更远,伤害也不错,加高了配合三重控制更加安全,所以必满。
左轮精通10满,不管是换枪流还是纯左轮,我都推荐女漫游加满,个人用女漫游的时候大部分时间还是用左轮,没有特殊需求不会换枪。而且左轮不管是射速射程和攻击力都是最综合的,又是漫游的象征,所以必满!
远程格挡10满,高端漫游必须会用的技能,此技能十分给力,不但能够格挡手雷,银光落刃和崩山的震荡波和柔道的金刚碎还有浮空弹等,满级更可格挡百分之80物理和百分之60的魔法攻击,相比于1级百分之30对于伤害的减少,可用性更高,所以必满。
复仇反击满,只要不是浮空技能,和倒地技能起手,均能反击。这个技能加高了不但能增加眩晕几率,而且反击速度更快,被誉为漫游神技。
快速拔枪10满,这个技能大多数人加5,但是我还是加满了,既然要追求速度,那么就追求速度的极致!不管是点射骚扰,腕扫,扫地,连技,这个技能都是十分有力的帮手。
爆头一击满出强制,这个是扫地的收尾技能,也可用于空连,其伤害不可小视,配合死亡左轮,恐怖的存在。而且收尾技能不用担心保护,放完就走,自然伤害是越高越好,所以加满。
三重控制必加,这个不解释
回头一击是前置技能所以必加,而且也很好用,增加爆头伤害百分之20,但是这个技能是向后发动爆头,如果要用于空中爆头,你得向后转一下,百分之20的伤害还是很可观的,配合死亡左轮更加强力。我看过很多韩服高手的视频,他们技能栏当中没有爆头,取而代之的是回头一击,而且他们扫地的时候,也能很好的运用。
死亡左轮满,有的人说不加,但是我告诉你,这个是强有力的输出技能,必满。本人物理暴击满现在的暴击率在百分之40多,死亡左轮增加百分之33的暴击伤害,本身是暴击又增加了伤害,如果配合回头一击,威力可想而知。而且爆头自带暴击率,使你的暴击率更加高,满级好像是百分之30左右!
音速截击满,不用多说必满,这技能就是以前的移动回旋踢。
移动射击满,等级越高伤害和移动速度越快,对于角落里敌人的压制,还有连技都是必不可少,必满!
多重爆头5,这个技能5点前置即可,伤害不是从这来的,加高了也不会有很大提升。加满性价比不高。
乱舞3级前置,这个技能不是用来输出的,而是用来起手的,相比于男漫游的乱射,威力本来就弱的可以,但是击中敌人后可以使敌人进入浮空状态,然后追加攻击,十分强大的起手技能。
双赢回旋1级,这个技能是用来压制对手的,1级完完全全能发挥它的作用,千万不要傻到加满,60多的SP,你一场比赛能用几次?技能等待时间相当长,加满了你就等着洗点吧。
以上是射术类
下面是机械类
机器人加满,有的人说自带的一点足够,高手不会因为你放两个机器人就输掉比赛的。可是当高手面对另一个高手的时候,双方走位都滴水不漏,如何逼迫对手出现错误就成了胜败的关键,一级机器人一发子弹就可以击碎,满级的却不容易被击碎,对于猥琐的敌人也可以进行长期的反猥琐与骚扰。当你面对高手那风流的走位而找不到任何进攻手段的时候,可以放两个机器人,也许有意想不到得收获,在这里说些题外话,在与高手对决双方都进入僵持或机器人对攻的时候千万要坚持住,此时的敌人和你是一样的,心理先夸的一方就是死的一方,即使血量很少也要坚持到最后一刻,心理上击溃对手,静静地等待他的失误,一击出手,从而反败为胜,这是一个菜鸟到高手的蜕变。
下面是战术类
银弹加1,这个技能据说能减少MISS,增加子弹范围,与击中敌人的僵直,这些还有待验证。不过1级还是值得的,只需一级就能将自己魔攻的部分发挥出威力,所以加1。
手雷女漫游不加,出手僵直时间长,收招僵直时间长,也有另类加满咱们不做讨论。
重火器类
格林自带一级
BBQ5级出强制,这个自不必说,各种连技,和各种扯BBQ。
喷火器满级,虽然少了手雷这个起手技能,使得女漫游比男漫游少了一个强力起手,但是女漫游的喷火器却比男漫游优越,火焰扫人的次数比男漫游多一下,这使得你有足够的时间在喷火器扫到敌人的时候,跑过去回旋踢接音速截击,或者远距离直接浮空弹起手,满级的喷火器打人的僵直更高,使敌人能定在原地,如果加少了硬直高的敌人可以移动,影响你浮空弹和回旋踢的命中。
接下来通用类
翔跃1级,你会用上的。
受身蹲伏,这个PK没见过不加的。
物理暴击满,参考死亡左轮我说的话,必满。
后跳自带。
以上共消耗7010点SP剩余4点
本人资深漫游玩家荣幸为您解答。
DNF内侧的时候我就玩了这个游戏,中间停了一段时间,总计也有3年了。男漫游5个,女漫游2个,男弹药1个,女机械1个,男机械1个,女大枪1个,我是正宗的枪系爱好者,虽然现在漫游处于削弱低迷期,但是所有枪当中他仍是我的最爱,虽然没有暴力大枪的高防高伤,强大的压缩量子爆弹和量子爆弹,阴险的潜能爆发,Y轴神技加农炮,还有近身毫不示弱的体术与手炮,也没有女机械YD的G3捕食者,男机械疯狂的嗜战追击者,和机械BT的隐身技能,更不用说手炮牡丹轰炸机般BUG的存在,
可是我依然爱他,华丽的射术,帅气的体术,精湛的技术,配合滴水不漏的走位才是我们制胜的法宝。以上是本人结合各种高手和自身实战经验而得出的加点,但是我还是希望你能找到自己漫游之路!

以下纯属复制 原创者---吃血少年
后撩踢10满级自带强制,这个技能加高了增加后撩踢速度,和浮空高度,对于连技,卡手雷和金刚碎,都是很有用的。必满
浮空弹25出强制,这个高度我经过研究判断为最佳
钉刺射5出强制,女漫游钉刺射自不必说,和男漫游踏射不是一个档次,钉刺射后的追加攻击,扯BBQ,扫地爆头等,和对于受身蹲伏的威胁,都是男漫游不可比的。
上旋踢30满出强制,不出起身,这个技能有人说加5,这是不正确的,这其中有一个回旋速度因素,5级上旋踢回旋速度过慢,且第二下尚未击中对手,就有可能被对手反击,对于硬直高的对手更是如此,所以必满。
浮空产不加,此技为双刃剑,也有人用它产地拖时间的,如果要用此技攻击敌人,总是有风险的,因为你不确定敌人的反应能力,如果敌人反应很快用霸体技能将你顶起来一套连技,那么就不划算了,总之这个技能不建议加。
刺踢28满出强制,这个技能加高了不但能够增加眩晕几率,出手速度,还能让敌人被击退的更远,伤害也不错,加高了配合三重控制更加安全,所以必满。
左轮精通10满,不管是换枪流还是纯左轮,我都推荐女漫游加满,个人用女漫游的时候大部分时间还是用左轮,没有特殊需求不会换枪。而且左轮不管是射速射程和攻击力都是最综合的,又是漫游的象征,所以必满!
远程格挡10满,高端漫游必须会用的技能,此技能十分给力,不但能够格挡手雷,银光落刃和崩山的震荡波和柔道的金刚碎还有浮空弹等,满级更可格挡百分之80物理和百分之60的魔法攻击,相比于1级百分之30对于伤害的减少,可用性更高,所以必满。
复仇反击满,只要不是浮空技能,和倒地技能起手,均能反击。这个技能加高了不但能增加眩晕几率,而且反击速度更快,被誉为漫游神技。
快速拔枪10满,这个技能大多数人加5,但是我还是加满了,既然要追求速度,那么就追求速度的极致!不管是点射骚扰,腕扫,扫地,连技,这个技能都是十分有力的帮手。
爆头一击满出强制,这个是扫地的收尾技能,也可用于空连,其伤害不可小视,配合死亡左轮,恐怖的存在。而且收尾技能不用担心保护,放完就走,自然伤害是越高越好,所以加满。
三重控制必加,这个不解释
回头一击是前置技能所以必加,而且也很好用,增加爆头伤害百分之20,但是这个技能是向后发动爆头,如果要用于空中爆头,你得向后转一下,百分之20的伤害还是很可观的,配合死亡左轮更加强力。我看过很多韩服高手的视频,他们技能栏当中没有爆头,取而代之的是回头一击,而且他们扫地的时候,也能很好的运用。
死亡左轮满,有的人说不加,但是我告诉你,这个是强有力的输出技能,必满。本人物理暴击满现在的暴击率在百分之40多,死亡左轮增加百分之33的暴击伤害,本身是暴击又增加了伤害,如果配合回头一击,威力可想而知。而且爆头自带暴击率,使你的暴击率更加高,满级好像是百分之30左右!
音速截击满,不用多说必满,这技能就是以前的移动回旋踢。
移动射击满,等级越高伤害和移动速度越快,对于角落里敌人的压制,还有连技都是必不可少,必满!
多重爆头5,这个技能5点前置即可,伤害不是从这来的,加高了也不会有很大提升。加满性价比不高。
乱舞3级前置,这个技能不是用来输出的,而是用来起手的,相比于男漫游的乱射,威力本来就弱的可以,但是击中敌人后可以使敌人进入浮空状态,然后追加攻击,十分强大的起手技能。
双赢回旋1级,这个技能是用来压制对手的,1级完完全全能发挥它的作用,千万不要傻到加满,60多的SP,你一场比赛能用几次?技能等待时间相当长,加满了你就等着洗点吧。
以上是射术类
下面是机械类
机器人加满,有的人说自带的一点足够,高手不会因为你放两个机器人就输掉比赛的。可是当高手面对另一个高手的时候,双方走位都滴水不漏,如何逼迫对手出现错误就成了胜败的关键,一级机器人一发子弹就可以击碎,满级的却不容易被击碎,对于猥琐的敌人也可以进行长期的反猥琐与骚扰。当你面对高手那风流的走位而找不到任何进攻手段的时候,可以放两个机器人,也许有意想不到得收获,在这里说些题外话,在与高手对决双方都进入僵持或机器人对攻的时候千万要坚持住,此时的敌人和你是一样的,心理先夸的一方就是死的一方,即使血量很少也要坚持到最后一刻,心理上击溃对手,静静地等待他的失误,一击出手,从而反败为胜,这是一个菜鸟到高手的蜕变。
下面是战术类
银弹加1,这个技能据说能减少MISS,增加子弹范围,与击中敌人的僵直,这些还有待验证。不过1级还是值得的,只需一级就能将自己魔攻的部分发挥出威力,所以加1。
手雷女漫游不加,出手僵直时间长,收招僵直时间长,也有另类加满咱们不做讨论。
重火器类
格林自带一级
BBQ5级出强制,这个自不必说,各种连技,和各种扯BBQ。
喷火器满级,虽然少了手雷这个起手技能,使得女漫游比男漫游少了一个强力起手,但是女漫游的喷火器却比男漫游优越,火焰扫人的次数比男漫游多一下,这使得你有足够的时间在喷火器扫到敌人的时候,跑过去回旋踢接音速截击,或者远距离直接浮空弹起手,满级的喷火器打人的僵直更高,使敌人能定在原地,如果加少了硬直高的敌人可以移动,影响你浮空弹和回旋踢的命中。
接下来通用类
翔跃1级,你会用上的。
受身蹲伏,这个PK没见过不加的。
物理暴击满,参考死亡左轮我说的话,必满。
后跳自带。
以上共消耗7010点SP剩余4点


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地下城与勇士是什么
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高坪区13072246833: DNF属于哪个公司 -
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高坪区13072246833: 地下城与勇士怎么点亮呢???
薛榕赖诺: 1【地下城与勇士 1、通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士 图标,图标显示: 2、图标升级规则: a. 当游戏角色等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网将图标升级成 b. 当游戏角色等级...

高坪区13072246833: dnf(地下城与勇士)
薛榕赖诺: 级数高的强化我不会也不敢 一到十一可以 先一到七直接自己强 上八到十都是 拿垫子四上五 六上七失败就丢自己要强的 很大机率上的 上十一 要拿个垫子和上面上八到十一样 只是失败后 再丢加十一的垫子 十一的也失败后再丢你强的那把就可以上十一了 望采纳

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