dcip3 相当于多少srgb

作者&投稿:圭扶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
百分之96srgb色域相当于百分之多少NTSC色域呀~

因为100%的sRGB大概是78.4%NTSC,所以96%的sRGB大概是75.3%NTSC,这个是通过推演得来的,相当于的数据,并不是覆盖,因为这两个标准的颜色区域并不是涵盖的模式的。
NTSC和sRGB是两个不同的色彩空间,NTSC能描述的色彩更多,sRGB几乎完全包含于NTSC色域,sRGB大致只有NTSC的72%。
NTSC是美国电视标准委员会制定的一个色域空间,sRGB是微软制定的,NTSC比srgb的色域要大很多,srgb相当于72%的ntsc,但是手机上显示如果达到100%的ntsc色域,就会容易产生颜色过于饱和的感觉,也就是偏色。iphone6采用100%srgb色域是比较符合颜色在手机屏幕上的预期设定的,所以颜色看起来接近真实效果。

1、空间不同。NTSC会比sRGB覆盖的色彩空间略大一点,一般来说100%sRGB约等于72%NTSC,这也是很多厂家宣传文案中提到的72%NTSC的来源。
2、标准不同。sRGB是操作系统霸主微软与惠普于1996年一同制定的一个RGB色彩标准。NTSC是1952年12月由美国国家电视系统委员会(National Television System Committee,缩写为NTSC)制定的彩色电视广播标准。
3、用途不同。sRGB主要用于PC设备,也可以用于打印机设备。NTSC主要是用在电视上的色彩标准,非常古老,而且实际上现在美国已经停止使用NTSC制式播放了,不过由于其影响力巨大,仍然被很多显示器厂商拿来作为宣传点的指标之一。

扩展资料
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。
参考资料:百度百科-NTSC色域
百度百科-sRGB

如果srgb为1,则dcip3大概为0.93。

描述一下色域大概参照,如果人眼可见光是1(基于CIE1931),SRGB为大约0.3,DCIP3为大约0.4。

sRGB(standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

不过根据一般用户应用,使用校色器校色的时候还是控制在sRGB更好一些。不过对于这个改进,还是值得高兴一下,尤其是对于影视制作行业的用户。

扩展资料:

作用

当色彩成为起决定作用的关键信息的重要组成部分时,色彩所起的作用的确不可忽视。比如:当投放一个来自计算机的服装样品图像时,就需要有真实、准确的色彩再现,而不能有偏差。sRGB消除了不同显示系统在色彩还原上的原有差异。

不同显示设备间的RGB色彩,自然会发生一些变化,因而经过不同的显示设备后就无法正确地再现色彩。

如今,随着以计算机为核心的演示设备越来越成为市场发展的关键工具,正确的图像和色彩还原比以前变得尤为重要。有了sRGB技术,用户无论在各种显示设备上观看图像,都可以确保得到统一的色彩。

sRGB对于越来越多的数码新贵来说尤为重要的。用心爱的DC拍想拍的画面,用宝贝DV记录精彩的生活,将见到的一切色彩斑斓的美好事物完整的保存起来,这时就非常需要sRGB色彩标准,让美丽的画面在DC、DV、电脑、打印机之间自由转换。

参考资料来源:百度百科--色域

参考资料来源:百度百科--sRGB



DCIP3通常在电影行业应用比较多。
描述一下色域大概参照,如果人眼可见光是1(基于CIE1931),sRGB为大约0.3,DCIP3为大约0.4。
如果AdobeRGB为1,则DCIP3大概为0.93。
不过根据一般用户应用,使用校色器校色的时候还是控制在sRGB更好一些。
不过对于这个改进,还是值得高兴一下,尤其是对于影视制作行业的用户。


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中叔勤生脉: DCI-P3拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围.也就说,符合DCI-P3规范的显示器,更适合电影.如果DCI-P3色域达到90%,那看电影会比其他色域的显示器要爽.因此,只要你选的显示器能达到100% sRGB or 72% NTSC 以上色域的屏幕,是不错的屏幕90% AdobeRGB or 90% NTSC 以上的屏幕,是非常优秀的屏幕.

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