鹰角的野心:从游戏开始,向方舟宇宙进发
《明日方舟》的1.5周年感谢庆典直播在10月25日落下帷幕。即使半周年的节点相对一周年少了许多“节目效果”:比如好看的小姐姐主持人、比如酷炫的场地特效。但传达出来的信息量却毫不缩水,每个动作都令关注鹰角网络这个厂商的人感到惊喜。
和整合运动的大决战、女主角阿米娅独有的升变系统、高达数十万字的终章剧情、同育碧旗下《彩虹六号》的联动、还有相比较周年只多不少的福利单独拎出来每一个点,都足够让点燃一个个狂喜的弹幕的热情、并让直播间的人气再度上升。
但更加让业界惊讶的,是鹰角网络在跨界领域的积极尝试和探索,将自己高度风格化的表达,尝试融入到游戏内外。
独立设计品牌“一拾山”、联动的线下音乐会“音律觉醒”、和铁三角、招商银行以及I.T.的合作鹰角的野心一望即知,他们要把自己的游戏风格以更复杂丰富的渠道进行更深入的传递。
2019年,《明日方舟》手游横空出世,前卫时尚的美术风格、潮到爆表的音乐、带起了一股新的风潮。
机能风、街头风、工业感外界尝试着用一个相对准确的词语来概括这这种独立又多元的审美,各有道理,却又无法全部涵盖。玩家们在评价这种风格时,选择了一个相当主观、却无比传神的概括——“舟味”。
在最初,这仅仅用来夸赞《明日方舟》独特的视觉风格,包括UI、人物立绘、角色服装等等。
但随着鹰角放出的内容越来越丰富、覆盖的范畴越来越广泛,这个词汇的能指就从美术延伸到了音乐、服装甚至是游戏内外的行文风格。再之后,又增添了一丝调侃,那些好看、酷炫、但是又没什么意义的图片也可以包含在其中。
在NGA论坛的明日方舟版块中,还有一篇甚至专门讨论了“舟味教学”,研究如何做出一张鹰角pv截图。这个帖子的回复数高歌猛进,成为当期的热帖之一。
这种独特的气质造就了《明日方舟》的独一无二。极高的辨识度使“舟味”成为一种共识,并为鹰角“方舟宇宙”的打造贡献了一道特殊的“护城河”。
深厚沉稳的叙事、残酷沉重的剧情、特色鲜明的音乐鹰角把一种统一的风格贯穿在《明日方舟》里里外外的细节中,让这个世界更加真切地可被感知、更为自洽地去运行。
以今年6月更新的时装回廊功能为例。在这个系统中,鹰角为每套角色皮肤都设计了对应的封面。这种溢出的设计力在微博收获了过万的转发和点赞。
评论中高呼鹰角出服装、鹰角出联名的玩家不在少数,横向对比的标签也从“二次元手游”,不知不觉中转向了“国际大牌”、“专业设计师”。
在了解了这一背景后,鹰角在直播中宣布的种种计划就变得有迹可循。
不论是主创气质、还是《明日方舟》一直以来的姿态、甚至是上线前的只言片语,都透露出一句话——他们是认真的。
翻阅此前的公开采访、对外公告,还有主创的社交媒体。你会发现这些想法并不是简单的心血来潮或一时上头,而是沉淀许久、逐步完善的严肃的企划。
就在“一拾山”品牌公布后,主美唯、还有一批画师,都在微博感慨梦想成真。
更早一点,在《明日方舟》上线之初,主创就在访谈QA中开玩笑似的提出了开服装店的想法。酝酿三年之后,这一想法在玩家的呼声中终于平稳落地,以一种勃发的新生姿态茁壮成长。
同样,还有“音角网络”的老本行,出OST、办音乐会。
在听觉上纵深延展了深厚世界观的音乐是《明日方舟》的亮点,和优秀的视觉呈现几乎并驾齐驱。以《明日方舟》推出的多款单曲,以及“塞壬唱片”虚拟形象的成功树立来看,我并不怀疑鹰角在这方面能够拓展边界。
讲完了优点,其实想说一说鹰角这些举措背后的风险。
一般而言,游戏厂商并不太会触碰周边服装这样的品类。
用户对产品的热爱来自人设,纵览阴阳师、崩坏3、碧蓝航线等等成功的手游,制作方往往会选择以相对软性的文化产品作为衍生品的开发。或者是在角色人气高涨的情况下,选择推出相关周边。这时的玩家的心态更像是“为爱买单”、“信仰充值”。
同样,鹰角也不缺乏这方面的成功经验,比如和WWF的公益项目、推出朝陇山系列毛绒玩具,这些是要么换来口碑、要么换来热度的比较优秀的操作。安全,且有可参考的案例。
而进入未涉足过的服装行业,鹰角仍然面临着无数的风险。
虽然有无数玩家夸赞过鹰角的审美,夸赞过《明日方舟》的服装设计。但真正到落地阶段,需要鹰角对自己理念足够有信心、足够有底气、才可能走上这条名为理想的独木桥。
而这种风险,或许在他们创业之初就曾经听到过。
比如不要选择小众的塔防,玩家会很难上手,内容消耗会太快;
比如不要选择过分保守的立绘,审美上不要太过超前。
或许他们评估过风险,但如果想要开创自己的世界,那么付出和代价就必不可少。
而作为一个希望看到变化的用户,希望鹰角能够有更多更有趣的尝试,并把这些尝试变为可触可感的实在。不论是哪个领域,都太需要新鲜的故事了。
《明日方舟》的1.5周年感谢庆典直播在10月25日落下帷幕。即使半周年的节点相对一周年少了许多“节目效果”:比如好看的小姐姐主持人、比如酷炫的场地特效。但传达出来的信息量却毫不缩水,每个动作都令关注鹰角网络这个厂商的人感到惊喜。
和整合运动的大决战、女主角阿米娅独有的升变系统、高达数十万字的终章剧情、同育碧旗下《彩虹六号》的联动、还有相比较周年只多不少的福利单独拎出来每一个点,都足够让点燃一个个狂喜的弹幕的热情、并让直播间的人气再度上升。
但更加让业界惊讶的,是鹰角网络在跨界领域的积极尝试和探索,将自己高度风格化的表达,尝试融入到游戏内外。
独立设计品牌“一拾山”、联动的线下音乐会“音律觉醒”、和铁三角、招商银行以及I.T.的合作鹰角的野心一望即知,他们要把自己的游戏风格以更复杂丰富的渠道进行更深入的传递。
2019年,《明日方舟》手游横空出世,前卫时尚的美术风格、潮到爆表的音乐、带起了一股新的风潮。
机能风、街头风、工业感外界尝试着用一个相对准确的词语来概括这这种独立又多元的审美,各有道理,却又无法全部涵盖。玩家们在评价这种风格时,选择了一个相当主观、却无比传神的概括——“舟味”。
在最初,这仅仅用来夸赞《明日方舟》独特的视觉风格,包括UI、人物立绘、角色服装等等。
但随着鹰角放出的内容越来越丰富、覆盖的范畴越来越广泛,这个词汇的能指就从美术延伸到了音乐、服装甚至是游戏内外的行文风格。再之后,又增添了一丝调侃,那些好看、酷炫、但是又没什么意义的图片也可以包含在其中。
在NGA论坛的明日方舟版块中,还有一篇甚至专门讨论了“舟味教学”,研究如何做出一张鹰角pv截图。这个帖子的回复数高歌猛进,成为当期的热帖之一。
这种独特的气质造就了《明日方舟》的独一无二。极高的辨识度使“舟味”成为一种共识,并为鹰角“方舟宇宙”的打造贡献了一道特殊的“护城河”。
深厚沉稳的叙事、残酷沉重的剧情、特色鲜明的音乐鹰角把一种统一的风格贯穿在《明日方舟》里里外外的细节中,让这个世界更加真切地可被感知、更为自洽地去运行。
以今年6月更新的时装回廊功能为例。在这个系统中,鹰角为每套角色皮肤都设计了对应的封面。这种溢出的设计力在微博收获了过万的转发和点赞。
评论中高呼鹰角出服装、鹰角出联名的玩家不在少数,横向对比的标签也从“二次元手游”,不知不觉中转向了“国际大牌”、“专业设计师”。
在了解了这一背景后,鹰角在直播中宣布的种种计划就变得有迹可循。
不论是主创气质、还是《明日方舟》一直以来的姿态、甚至是上线前的只言片语,都透露出一句话——他们是认真的。
翻阅此前的公开采访、对外公告,还有主创的社交媒体。你会发现这些想法并不是简单的心血来潮或一时上头,而是沉淀许久、逐步完善的严肃的企划。
就在“一拾山”品牌公布后,主美唯、还有一批画师,都在微博感慨梦想成真。
更早一点,在《明日方舟》上线之初,主创就在访谈QA中开玩笑似的提出了开服装店的想法。酝酿三年之后,这一想法在玩家的呼声中终于平稳落地,以一种勃发的新生姿态茁壮成长。
同样,还有“音角网络”的老本行,出OST、办音乐会。
在听觉上纵深延展了深厚世界观的音乐是《明日方舟》的亮点,和优秀的视觉呈现几乎并驾齐驱。以《明日方舟》推出的多款单曲,以及“塞壬唱片”虚拟形象的成功树立来看,我并不怀疑鹰角在这方面能够拓展边界。
讲完了优点,其实想说一说鹰角这些举措背后的风险。
一般而言,游戏厂商并不太会触碰周边服装这样的品类。
用户对产品的热爱来自人设,纵览阴阳师、崩坏3、碧蓝航线等等成功的手游,制作方往往会选择以相对软性的文化产品作为衍生品的开发。或者是在角色人气高涨的情况下,选择推出相关周边。这时的玩家的心态更像是“为爱买单”、“信仰充值”。
同样,鹰角也不缺乏这方面的成功经验,比如和WWF的公益项目、推出朝陇山系列毛绒玩具,这些是要么换来口碑、要么换来热度的比较优秀的操作。安全,且有可参考的案例。
而进入未涉足过的服装行业,鹰角仍然面临着无数的风险。
虽然有无数玩家夸赞过鹰角的审美,夸赞过《明日方舟》的服装设计。但真正到落地阶段,需要鹰角对自己理念足够有信心、足够有底气、才可能走上这条名为理想的独木桥。
而这种风险,或许在他们创业之初就曾经听到过。
比如不要选择小众的塔防,玩家会很难上手,内容消耗会太快;
比如不要选择过分保守的立绘,审美上不要太过超前。
或许他们评估过风险,但如果想要开创自己的世界,那么付出和代价就必不可少。
而作为一个希望看到变化的用户,希望鹰角能够有更多更有趣的尝试,并把这些尝试变为可触可感的实在。不论是哪个领域,都太需要新鲜的故事了。
MD游戏秘技大全
- 便利的接关技巧:先让一个以上的记录区空下来不要记录,进入战斗让作战单位全部被消灭,当画面切换之后,选择ロ-ド选项,在此如果选择未使用的记录区,那么就可以从团体被全灭的场所开始游戏。另外,自治州和中头目战斗中使用这个秘技的话,那么游戏再开后中头目已经击倒 【NBA JAM 联赛版\/NBA JAM ...
2022记一次游戏作文通用10篇
所以,只要看到家长出去了,就偷偷拿出来玩,不敢开声音。 在我的记忆中,被抓过无数次,也被训过无数次,没收了也无数次。每次被抓住后,总是想到更厉害的方法来躲避家长。 从游戏机升级后的游戏就是电脑了,那时玩的游戏有《地下城与勇士》,《qq三国》,《qq飞车》等。那时玩电脑游戏痴迷到一有空就跑去网吧...
很有野心的男人
就好比别人打游戏你泡图书馆一样的道理,虽然把打游戏和谈恋爱对比一下有些让一些人难以接受,但很多人不还是在问“谈恋爱和游戏哪个重要”这种问题吗?亦或者另一种状态,找一个和他一样有野心的姑娘。但倘若你一直抱有野心,嗯看过纸牌屋吧,大概后续的恋爱结婚就往那种发展。
人为什么会有野心呢??
当然,也必须承认,“野心”从某种程度上来讲,是一个“零和游戏”:你多占了资源,别人所拥有的就少了。根据这种说法,大家应该都有“野心”才是。但事实上,人与人在“野心”方面有很大差别。这些差别引起了人类学家、心理学家和其他学者的关注,他们力图从家庭出身、社会影响、遗传及个体差异上...
有趣的游戏作文20篇
趣味的游戏作文(三):今日上课的时候,教师教我们玩了一个游戏,叫“心有灵犀”。教师给我们讲了游戏规则:她先请两名同学上来,一名同学对着黑板,一名同学背对黑板,教师在黑板上写一个词,应对黑板的同学做动作,背对黑板的同学猜这个词。游戏开始了,教师在黑板上写了“眉开眼笑”四个字,表演...
有什么好玩的单机游戏大家推荐几个
仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些...游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立...
3D游戏开发框架指南的前 言
几年之后,OGRE 3D图形引擎在中国已经遍地开花,包括九城、久游、吉比特、搜狐畅游、麒麟游戏,以及网域等游戏公司都在不同程度地使用这款图形引擎,同时也有越来越多的朋友开始关注它。得到电子工业出版社的首肯,笔者有幸能撰写一本关于Ogre3D使用开发的图书。本书缘起从2006年我们建立OGRE 3D中文社区开始,不断地得到...
谁能介绍些好玩点的单机游戏
仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些...游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立...
关于游戏的小说
如果把它们的思想感情再加上它们所发生的事都写出来,这就是从一个完全不同的角度去诠释网游的小说了。 网游之梦幻现实 故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的!ЖЖ 借我三千虎骑,复我浩荡中华! 饮马恒河畔,剑指天山西; 碎叶城揽月,库叶岛...
请帮我介绍几款好玩的单机版游戏!!!
仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些...游戏特色 一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。 游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立...
无苑复方: 明日方舟游戏里面之前和游戏进行合作推出了番剧黎明前奏,这个在玩家圈子里面影响还是蛮大的,最近官方公布了与之联动的礼包,很多玩家不知道里面有什么内容,...
阿勒泰地区15032348711: 方舟部落名字多久能改 ?
无苑复方: 方舟部落名字需要等级达到5级后才能改.方舟是指《明日方舟》,是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者博士,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动.在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法.游戏副本主要分为主线副本和资源副本两类.其中主线大部分关卡有突袭模式,难度较之普通模式更高,首次通过后可获得至纯源石.
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟格雷依悖论模拟攻略介绍明日方舟格雷依悖论模拟该怎么过 ?
无苑复方: 明日方舟游戏里面每一次开放主线或者活动的时候都会更新一部分甘愿当悖论模拟和秘闻的,而且还会更新模式来提升干员的属性,很多玩家不知道该怎么攻略格雷依悖论...
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟因陀罗技能玩法一览 ?
无苑复方: 明日方舟,一款由鹰角网络倾情打造的以魔物为主题的策略性手游,融入了多种趣味性元素,给人以一种特殊的游戏观感.同时,该款游戏将在2019年51劳动节期间开启...
阿勒泰地区15032348711: 如何才能启动三国志曹操传的幻想历史支线. - ?
无苑复方: 结局一:红鸟————曹操“不王而王,不霸而霸” 在马超迎击战之后,曹操的野心值在85以上(包括85),则进入红色模式,但不一定会打出红鸟,因为选项二十和二十一的选择...
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟巫恋技能有哪些五星干员巫恋技能效果与强度解析 ?
无苑复方: 明日方舟巫恋技能有哪些?鹰角发布了游戏的爆料,延续了此前的节奏在今天曝光了一位新干员巫恋的信息.接下来小编就给大家介绍一下五星干员巫恋技能效果与强度解...
阿勒泰地区15032348711: 鹰角网络有哪些游戏 - ?
无苑复方: 鹰角网络(HYPERGRYPH)一共有《明日方舟》、《来自星尘》和《明日方舟:终末地》这三款游戏.1、《明日方舟》《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测. 在游戏中,玩家将作...
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟米格鲁天赋技能解读 ?
无苑复方: 作为一款由鹰角网络研发的以魔物为主题的策略性手游,明日方舟一经推出即受到玩家广泛的关注,并以其独特的构思和游戏趣味性赢得了玩家的喜爱和赞扬.废话不多说...
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟黑角精英化及天赋一览 ?
无苑复方: 明日方舟,一款由鹰角网络研发制作的以魔物为主题的策略性手游,融入了多种趣味机制,配以个性鲜明的美女和帅哥角色,吸引了大量玩家的喜爱和赞扬.废话不多说,...
阿勒泰地区15032348711: 明日方舟梓兰精英化攻略 ?
无苑复方: 明日方舟,一款由鹰角网络研发制作的策略性魔物手游,突出了个性化、人性化、宏观化,为不少玩家带来了挑战性.废话不多说,以下将带来干员——梓兰的详细解读,...