英雄杀中有哪些锦囊牌,各有什么作用?
无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。修养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
朱雀之章和斗魂场是一样的,只不过增加了十个朱雀武将而已。现在好久都不玩朱雀了,还是白虎经典。下面给你讲一下吧
血杀,暗杀,偷梁换柱,鸩,孔雀翎,饮血剑,乾坤袋,护心镜,金鳞甲,符 这些是新加的牌
基本牌有:
血杀,效果:对目标造成伤害时,恢复同等血量。(A对B造成2点伤害,则A恢复血量2)
暗杀,效果:对目标造成的伤害为血量流失,及不触动技能(这个暗杀就是克制商鞅,虞姬,貂蝉等,受到伤害不能发动技能)
鸩,效果:该卡牌只对自己有效,出牌阶段可使用,则血量-1,对造成伤害的目标伤害+1(多吃效果不重叠),弃掉此牌血量-1,濒死状态可当药使用,造成伤害+1的条件只包括使用杀,暗杀,血杀。(虞姬主动用鸩,不能发动舍身)
符,效果:此牌可当杀、暗杀、血杀、药、等牌使用
锦囊牌:
隔岸观火:(让两位玩家评点,输的一方掉血,若拼点两人点数一样 打出隔暗观火的玩家掉血)
绝粮莫兴:(要判定,若不是梅花,则不能摸牌)
偷梁换柱:(第一位玩家的一张牌换第二位玩家的两张牌)
舍我其谁:(对别的玩家使用,需要判定,若是方块,则生效,则其他玩家的“决斗”。“杀”相当于对你打出)
装备牌:
护心镜:(可以抵挡两次杀的伤害,抵挡第二次伤害时候,需要丢弃改装备和一张手牌,当时正好空手可以不弃)
金鳞甲:(烽火燎原、万箭齐发对它无效)
饮血剑:(杀当血杀用,暗杀无法发动饮血剑)
孔雀翎:(使用前主动掉血,可以和鸩达到相同效果)
乾坤袋:(手牌上限+1,失去的时候摸一张牌)
1.无懈可击 作用:在任何锦囊生效前,抵消它对一名玩家的作用
2.五谷丰登 作用:从卡堆拿出等于现场存活人数的牌,从你开始,按出牌顺序一人选一张
3.休养生息 作用:所有人回复1点血,满血或死亡的无效,从你开始,按出牌顺序结算
4.无中生有 作用:自己摸两张牌
·攻击类:
1.探囊取物 作用:抽取与你距离为1的其他角色的一张牌,装备任意,手牌随机
2.釜底抽薪 作用:弃掉任意一名角色一张牌 ,装备任意,手牌随机
3.烽火狼烟 作用:除你以外所有玩家需要出一张“杀”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
4.万箭齐发 作用:除你以外所有玩家需要出一张“闪”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
5.借刀杀人 作用,你指定一名有武器的玩家对其攻击范围内的任一人出一张“杀”,不出则你获得他的武器
6.画地为牢 作用:对你以外的任意玩家使用,目标需在判定阶段做一次判定,不为红桃则跳过其出牌阶段
7.决斗 作用:对任意玩家使用,由他开始,你与他轮流出“杀”,先不出者受到对方的1点伤害
·其它类
手捧雷:出牌阶段将其放置在你的判定区,判定阶段时有“手捧雷”的玩家需做一次判定,若为黑桃2-9则受到3点伤害(无来源),若为其它则手捧雷移至你的下家
英雄杀融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,让所有玩家在了解历史人物的同时更能享受高度的代入感。游戏过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能获取胜利。
下面介绍一下锦囊牌;
决斗:出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
手捧雷:延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
& 【手捧雷】可以被【无懈可击】抵消掉,此时【手捧雷】会移到下一个角色的判定区里(不会被弃掉)。
& 【手捧雷】能被【探囊取物】从判定区抽走,归入手牌;也能被【釜底抽薪】弃掉,不在判定区继续转移角色来判定。
无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
& 你可以使用【无懈可击】抵消掉【无懈可击】。
画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
& 【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。
& 如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
借刀杀人:出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
& 角色A在出【杀】的时候,同样能触发武器和技能的效果。
五谷丰登:出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。。
无中生有:出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
休养生息:出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
& 当场上所有人员满血时,不能出【休养生息】这张牌。
烽火狼烟:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
万箭齐发:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
探囊取物:可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
& 【探囊取物】的距离计算是跟装备的马有关(跟武器范围无关)。当你装备进攻马时,原本距离为2的玩家跟你距离变成了1,此时你能对该角色出【探囊取物】;当你装备防御马时,距离跟你为1的角色(假设该角色没装备进攻马)不能对你出【探囊取物】。
釜底抽薪:可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
1.无懈可击 作用:在任何锦囊生效前,抵消它对一名玩家的作用
2.五谷丰登 作用:从卡堆拿出等于现场存活人数的牌,从你开始,按出牌顺序一人选一张
3.休养生息 作用:所有人回复1点血,满血或死亡的无效,从你开始,按出牌顺序结算
4.无中生有 作用:自己摸两张牌
.探囊取物 作用:抽取与你距离为1的其他角色的一张牌,装备任意,手牌随机【探囊取物】的距离计算是跟装备的马有关(跟武器范围无关)。当你装备进攻马时,原本距离为2的玩家跟你距离变成了1,此时你能对该角色出【探囊取物】;当你装备防御马时,距离跟你为1的角色(假设该角色没装备进攻马)不能对你出【探囊取物】。
2.釜底抽薪 作用:弃掉任意一名角色一张牌 ,装备任意,手牌随机
3.烽火狼烟 作用:除你以外所有玩家需要出一张“杀”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
4.万箭齐发 作用:除你以外所有玩家需要出一张“闪”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
5.借刀杀人 作用,你指定一名有武器的玩家对其攻击范围内的任一人出一张“杀”,不出则你获得他的武器
6.画地为牢 作用:对你以外的任意玩家使用,目标需在判定阶段做一次判定,不为红桃则跳过其出牌阶段
7.决斗 作用:对任意玩家使用,由他开始,你与他轮流出“杀”,先不出者受到对方的1点伤害
手捧雷:出牌阶段将其放置在你的判定区,判定阶段时有“手捧雷”的玩家需做一次判定,若为黑桃2-9则受到3点伤害(无来源),若为其它则手捧雷移至你的下家
增益类:
1.无懈可击 作用:在任何锦囊生效前,抵消它对一名玩家的作用
2.五谷丰登 作用:从卡堆拿出等于现场存活人数的牌,从你开始,按出牌顺序一人选一张
3.休养生息 作用:所有人回复1点血,满血或死亡的无效,从你开始,按出牌顺序结算
4.无中生有 作用:自己摸两张牌
·攻击类:
1.探囊取物 作用:抽取与你距离为1的其他角色的一张牌,装备任意,手牌随机
2.釜底抽薪 作用:弃掉任意一名角色一张牌 ,装备任意,手牌随机
3.烽火狼烟 作用:除你以外所有玩家需要出一张“杀”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
4.万箭齐发 作用:除你以外所有玩家需要出一张“闪”,不出者受到你的一点伤害,从你下家开始,按出牌顺序结算
5.借刀杀人 作用,你指定一名有武器的玩家对其攻击范围内的任一人出一张“杀”,不出则你获得他的武器
6.画地为牢 作用:对你以外的任意玩家使用,目标需在判定阶段做一次判定,不为红桃则跳过其出牌阶段
7.决斗 作用:对任意玩家使用,由他开始,你与他轮流出“杀”,先不出者受到对方的1点伤害
英雄杀新出了很多锦囊,怎么用啊!具体解释下啊!
鸩,效果:该卡牌只对自己有效,出牌阶段可使用,则血量-1,对造成伤害的目标伤害+1(多吃效果不重叠),弃掉此牌血量-1,濒死状态可当药使用,造成伤害+1的条件只包括使用杀,暗杀,血杀。(虞姬主动用鸩,不能发动舍身)符,效果:此牌可当杀、暗杀、血杀、药、等牌使用 锦囊牌:隔岸观火:(...
手游英雄杀的所有牌有那些?
一副牌有:基本牌:30张杀,15张闪,8张药。锦囊牌:3张决斗,2张手捧雷,4张无懈可击,3张画地为牢,2张借刀杀人,2张五谷丰登,4张无中生有,1张休养生息,3张烽火狼烟,1张万箭齐发,5张探囊取物,6张釜底抽薪。武器牌: 2张虎符,2张玉如意,3张防御马,3张进攻马,1张龙鳞刀,...
英雄杀一副牌一共有几张牌?分解出来各牌是几张,求解。
共159张,普通牌共53张、锦囊牌共36张、装备牌共17张、武将牌共53张。普通牌共53张,分别是30张杀,15张闪,8张药。锦囊牌共36张,分别是3张决斗,4张无懈可击,3张画地为牢,2张借刀杀人,2张五谷丰登,4张无中生有,1张休养生息,3张烽火狼烟,1张万箭齐发,5张探囊取物,6张釜底抽...
求英雄杀斗魂场的新增牌,必须说明花色,牌数量
锦囊牌有六种,共16张。其中:“绝粮莫兴”、“隔岸观火”、“无懈可击”各2张,“舍我其谁”、“偷梁换柱”各3张,“合纵连横”4张。装备牌有五种,共6张。其中:“孔雀翎”、“护心镜”、“饮血剑”、“金鳞甲”各1张,“乾坤袋”2张。基本牌有六种,共30张。其中:“血杀”、“闪...
英雄杀中黑色锦囊是什么
就是黑色的锦囊牌,英雄杀的卡牌是分黑桃、红桃、花色、方片的,和扑克是一样的,黑色锦囊就是黑桃色的锦囊牌,锦囊则是探囊取物、釜底抽薪、烽火狼烟一类的非闪、杀、药的特殊牌。而万箭齐发和休养生息、五谷丰登也是锦囊,但是这些牌没有黑桃色的 比如诸葛亮对黑色锦囊牌免疫,则所有黑桃的探囊取...
英雄杀朱雀锦囊牌各有几张
合纵连横:4张 隔岸观火:2张 偷梁换柱:3张 绝粮莫兴:2张 舍我其谁:3张 无懈可击:2张 以上就是朱雀之章新增锦囊牌
英雄杀玩法全攻略
主公要将自己的角色牌亮着,而别的角色则要把角色牌藏起来,不能让大家知道。基本牌【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。【药】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。锦囊牌(1) 决斗。
我想自己做副英雄杀 请问杀之类的多少张 还有牌色
英雄杀里没有实体牌,所以我不太清楚,但是,应该和三国杀一样才对。所以手牌应该是104张(2套扑克,每套52张)基本牌(杀、闪、桃(药)共53张),锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张),另外还有追加4张EX包,不过英雄杀很混乱,加了EX包的武器寒冰剑(...
《英雄杀》游戏里面的“偷梁换柱”锦囊牌怎么用?
先点偷梁换柱出牌\\x0d\\x0a然后先点自己\\x0d\\x0a再点别人(与你换两张牌的人,)\\x0d\\x0a然后就可以点确定了\\x0d\\x0a如果你想让另外两个人换\\x0d\\x0a就是先点的那个人用一张牌换后点的那个人的两张牌\\x0d\\x0a希望能帮到你 ...
英雄杀:经典排位3v3模式,有什么技巧?
锦囊牌我觉得无中生有的作用并没有探囊取物的作用大,无中生有一张牌换两张牌,但是没有让对手损失一张牌,自己加一张牌来的更实惠一些。所以如果你开五谷丰登的时候我建议是一手拿探囊取物。还是就是无懈可击的使用,无懈可击这张锦囊牌在游戏里面属于一张重要的战略性锦囊牌。团队配合 英雄杀...
冀钓普洛: 到英雄杀的官网中有教你怎么用,拿来怎么用.例如基本牌,杀,闪,药,你杀别人下,别人闪了,或者别人死了,他吃药又火了,还有些武器牌可以增加距离的用处,还有些锦囊牌,例如探囊取物,可以从别人那里得到一张牌,有无懈可击的话可以用,别人就不能拿走了,釜底抽薪是一人去一张,烽火狼烟的时候每个人都要出杀,不出去滴血,万箭齐发的时候每人出闪,不出照样去血,在锦囊牌出的时候,无懈可击都可以用.无中生有的时候可以摸两张牌,找别人决斗,要出杀,不出扣血,还有虎符,装有虎符之后可以在自己范围之类有几张杀就可以出几张.
陕县17588518477: 英雄杀锦囊牌是什么? - ?
冀钓普洛: 无中生有:出了之后,可以再摸两张牌. 修养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血.满血的不能再增加,死亡的也不能复活. 烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血. 万箭齐发:出牌后,每...
陕县17588518477: 求《英雄杀》的所有牌的说明(不包括人物牌) - ?
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陕县17588518477: 英雄杀里牌的所有作用 - ?
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陕县17588518477: 英雄杀朱雀章有什么新锦囊,或牌!有什么作用!帮帮忙,谢谢了! - ?
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