3dmax如何渲染?

作者&投稿:镡青 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3dmax渲染的方法一:本地电脑渲染

1、开启3DMax,打开模型文件,下方轨道栏中,点击手动关键帧。

2、调整模型、拖动关键帧轨道,设置关键帧,制作动画。

3、右侧工具栏中,选择灯光,为模型添加照明效果。

4、点击渲染设置,系统弹出渲染设置窗口,时间输出栏,点击活动时间段。

5、设置动画的输出大小,点击渲染,开始渲染动画。

6、3DMax渲染动画需要较长的时间,可以适当降低分辨率,确定动画效果后,再进行高质量渲染。

3dmax渲染的方法二:使用云渲染渲染

1、登录客户端

2、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境

3、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态

4、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改

5、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作

6、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成

7、等待渲染完成会自动回传到本地




3 dmax,渲染图像I\/O错误是怎么回事?
有可能是运算错误,重启3dmax试一试。还有一种可能文件夹不可写,需要在文件夹上右键,然后选“属性”,将只读前面的选择取消。

3Dmax的电脑配置要求是什么
(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统。DMAX硬件要求:Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双IntelXeon处理器或双AMDAthlon系统)。512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。dmax对电脑还是有一定的要求的,推荐以下配置:CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu...

三dmax场景中渲染留下的县怎么去除
找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移除”命令。最后,两点间的线段就没有了。5、选中边后,按下键盘上delete键即可移除线段。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

3 dmax插件如何下载
3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令。4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形。5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了。

9.03dmax贴图时总是出现图形文件列表控制然后贴的材质都和原图不符合...
(1)贴图的时候,打开查找图片的对话框的时候,看看你是不是勾选了“序列”这个选项了,把它去掉就行,就在“预览”的傍边。】(2)如果找不见的话,在电脑里选中你的图片,拖动到材质球上也行。

3dmax渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效果不一样
1、3dmax渲染灯光显示不全:原因是墙面的建模问题,墙面有分割,把那面墙删掉重新建立一面墙,赋予材质。2、3Dmax渲染每次效果都不一样:解决方法是 (菜单栏)自定义 ---首选项---选择Gamma 和 LUT选项卡 把启用Gamma\/LUT校正这个勾去掉,就好了。

3+dmax渲染过后保存的时候鼠标转圈圈是怎么回事?
应该是电脑配置问题导致电脑卡机的一个状态 本身3D一旦渲染后,如果电脑显卡这些,内存问题,主要还是内存分配不够,渲染慢慢就会出现卡机的状态,如果工作量多的情况下,可以建议使用云渲染平台操作的,像渲云不会出现卡机,省时省心的情况了。

3 dmax vray材质编辑器细分怎么调整?
在低版本的vray里面这个细分数值是可以调节的,但是高版本之后就变成了灰色,被锁定了,想要调节,需要在渲染设置里面勾选使用局部细分才能调节的。

3D渲染i7和i5那个好?
1.3dmax渲染能力i7几乎是i5的高出20%-30%之间。2.在渲染gi全局光,光能传递以及2次漫反射,渲染lightmap,这些时候是支持多线程简单说,做过效果图的都知道,一个线程是一个小方块,8个线程=8个小方块一起渲染,4核无线程的,撑死就4个小方块的速度,怎么跟8线程的比?渲染静态图像的速度,基本就...

i512600+kf适合3+dmax渲染吗?
从处理器的性能来看,i5-12600KF 在单核和多核性能上都有显著提升,同时也支持 PCIe 5.0 技术,可以更快地处理图形数据。因此,对于一般的 3D 建模软件来说,i5-12600KF 是足够的。但是,具体能否适合 3+ DMax 的渲染需要考虑多个因素,包括显卡、内存、硬盘等。建议您在升级处理器之前,先确定其他...

唐县19277641116: 3DMAX怎么渲染 -
曹星奇曼: 1. 首先提高渲染尺寸,然后提高采样值,抗锯齿,等各种设置. 2. 灯光细分值非常重要的,电脑好的话,可以设置到24左右,图片就很清晰. 3. 还有物体本身细分值可以改.

唐县19277641116: 3dmax怎么渲染动画 -
曹星奇曼: 动画设置好以后,按F10,在渲染设置对话框里的common选项卡下设置: 1.time output(输出时间) 选第二项 active time segment 2.Render output(渲染输出)点击 Files...设置文件格式和保存位置 3.点击 渲染按钮

唐县19277641116: .不会用3dmax渲染,可以教教我是怎样渲染的吗?
曹星奇曼:在你做好模型后,按F10,MAX自己就会弹出渲染对话框,存储路径渲染参数都在里面,然后根据你的用途,修改参数,生成对应的格式.

唐县19277641116: 请问你们用3DMAX时是如何渲染的 -
曹星奇曼: 渲染是分不同需要而选用不同的渲染器~做室内效果图的话VR是最佳选择,VR渲染出来的画面有一种很干净的感觉,而渲染人类或者其他生物的皮肤需要用到3s材质的话,mr和巴西是比较好的选择,mr渲染焦散的效果也是比较棒的,以上的渲染器能够提供很好的全局照明系统,而3dmax自带的线扫描渲染器并没有全局照明和最终聚集等功能,也渲染不出焦散的效果,但是渲染很普通的作品是足够用了,自己的灯光打得好,材质做的好的话一样可以渲染出很漂亮的图,至于渲染速度,是多方面因素引起的,你的灯光数量,阴影类型,材质类型(例如3s材质渲染就很慢),贴图大小,模型多边形数量,以及是否使用全局照明,包括你输出文件的分辨率,以及渲染器本身都会影响渲染速度.

唐县19277641116: 3Dmax怎么渲染白色背景 -
曹星奇曼: 3Dmax渲染白色背景步骤如下: 1、打开软件3Dmax软件. 2、随便拉出一个长方体. 3、点击渲染产品. 4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色. 5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8. 6、进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的. 7、点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定. 8、再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了.

唐县19277641116: 3DMAX如何渲染动画 -
曹星奇曼: 只有设定了1帧以上,MAX才会渲染动画序列 渲染区域指的是渲染视图或视图的一部分,这个可以不用管 输出大小当然就是宽高比了.就是常说的720P,1080P,啥P,啥啥P 没有文件保存路径,MAX渲染的效果图是不会保存的哦亲.所以一定要设置保存路径 下一步,点渲染

唐县19277641116: 3DMAX初渲和最后渲染的步骤和操作是怎样的 -
曹星奇曼: 初渲是指测试参数?测试参数是为了求快,那么可以将渲染尺寸在锁定像素比后缩小,关掉抗锯齿,将渲染设置里最小比率最大比率都设为-4,差值采样跟细分值都设为20,最终渲染是为了追求效果,所以参数调高,越高越好,我一般四核机器参数是-2.-2.50.50,你要配置高可以设更高,将渲染尺寸调大,抗锯齿打开就可以了

唐县19277641116: 3dmax怎么渲染材质啊? -
曹星奇曼: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+Q 材质编辑器的快捷键是M 你可以在材质编辑器里编辑好材质 然后校正纹理(uvw map) 然后渲染 一般在3D渲染最终出图的就是Vray了 只可以将max文件导出(Import)成LP格式的文件 在Lightscape里渲染

唐县19277641116: 3DMAX怎么渲染成现实的动画 -
曹星奇曼: 有了蛇模型以后,蛇表面的质感都是通过“材质”来表现的.把模型的UV展平,然后到Photoshop里画材质,再贴回模型表面. 蛇想动,就得在模型里创建骨胳,将蛇模型“蒙皮”到骨胳上.再对骨胳做动画,让骨胳像蛇一样扭动起来,骨胳带动模型变形.简单的说就是这样了. 除了画材质得到平面软件里,其它过程都在3Ds MAX里完成就可以了. 补充:改回默认,到Customize菜单下/configure User Paths下边框里找到MaxStart 右边就是当前路径,点右边的Modify改回c:\program Files\Autodesk\3dsMax8\scenes就行了.可能与你的版本不同,路径上略有区别.

唐县19277641116: 3Dmax渲染的时候怎么渲染透视图 -
曹星奇曼: 你点什么视角就渲染什么图~T是上 L是左 R是右 下拉式菜单中的`Rendering`项中的`Render`或者按F10,快捷渲染按F9. 如想改变渲染视图先点选`预览(Perspective)`按出渲染参数对话框,按对话框右下角`Render`,及能改变渲染视图. 快捷图标菜单也能实现改变渲染视图.鼠标移动到菜单空白处,点击不放向左拉,出现`壶形`的图标(最右边),点选`预览(Perspective)`视图,按此键即可. 此说明指对3DSMax7.

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