红警2尤里的复仇,怎样让灰熊坦克也能载人而且也能像战斗要塞那样里面的兵可以打外面的东西?

作者&投稿:申梵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警2尤里复仇编辑Rulesmd.ini文件,想将坦克改成可载人,并可以从里面攻击,就像战斗要塞那样~

PipScale=Passengers ;可以搭乘乘客
Passengers=1 ;乘客数量1个
OpenTopped=yes; 乘客可以射出

苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。
犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车)
恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。
磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。
武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。
基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。
幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。
光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)
入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。
夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。
黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。
狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。
精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。
磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。
镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。

到[MTNK]处,先将PipScale=后面的改成Passengers
然后再加上这几句:
Passengers=5
OpenTopped=yes

保存后进入游戏看效果

PipScale=Passengers ;可以搭乘乘客
Passengers=1 ;乘客数量1个
OpenTopped=yes; 乘客可以射出

这个不是灰熊坦克
是多功能什么车吧


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