你如何评价王者荣耀?

作者&投稿:欧阳娟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 王者荣耀很好,上手简单,开黑娱乐,节奏快更适合现在忙碌的生活,尤其是当年那群喜欢去网吧的人大都不如dota1死忠,玩过lol,梦3等游戏,dota2一出的时候玩过一段时间,后来国服的激活码还是longdd大黄哥给的,看到很多答案说抄袭问题,这类游戏都是相互借鉴,dota2中也存在很多借鉴,例如那个秘法梅肯的大鞋,天赋树,减cd等都能看到梦3的影子,包括风靡一时的吹风流sf在梦3中也早存在。

如果王者荣耀会自己创造人物和装备以及技能,我觉得我会对这个游戏好感大幅度加高。先别说现在其他游戏也有模仿其他游戏的成分。但王者荣耀这个感觉就是一个吃着百家饭的小偷。已经有这么多用户赚这么多钱的情况下依然抄袭别的游戏。关键还全是这个历史人物。别和我说什么电视剧和动漫。也别说什么说明了。现在小学生看到李白荆轲第一个想到的是谁?可笑。这只是为了回应网络抨击的手段吧?一个游戏平衡极差,创意极差的游戏。真的不能说是个好游戏。对于我们这些老一辈的人来说游戏不只是游戏这么简单吧。

如果是以游戏娱乐为目的的的,王者荣耀来说可以选择,虽然符文和皮肤都有加成,土豪会比普通玩家起点更好,但是总体来说还是比较公平的一款moba手游了,而且一些免费皮肤英雄的活动也是吸引人的地方,但是也是有不足之处,服务器网络延迟优化不好,英雄属性更改导致一批玩家的吐槽。总体来说。王者荣耀比一般tx游戏具有可玩性。

更快的进入与过程是王者的一个显著性优点,虽然游戏刚开始有很多"学习"的部分,但是最近的很多东西都是让人眼前一亮。只能说王者这个游戏比lol来说更加贴近生活,想玩的话更加方便,而lol只能说毕竟是年代更远一点,在平衡等方面还是更胜一筹,最开始lol也有Dota的影子不是吗,一切都不是毁坏众多开发者心血的理由。

因为这游戏认识了许多朋友,平时和不怎么熟的朋友一起走路或者吃饭没话题会很尴尬,尤其是过年同学聚会的时候,这游戏总会有一种和同学并没有变得陌生的感觉,因为一聊到王者就仿佛有永远也聊不完的话题。唯一的遗憾就是没有对象,和好几个妹子一起开黑很长时间,既是优点也是缺点的就是令人误认为关系真的变了很好,然而其实终究只是游戏,本人也早就过了被妹子夸一句x哥你好厉害啊,被你撩到了哇云云,就心动不已的时候。


如何评价《王者荣耀》s32开篇新英雄亚连?
王者荣耀的策划在设计新英雄亚连时,似乎在尝试堆砌各种机制以满足玩家对新鲜感的追求。然而,这种做法似乎忽略了机制的独特性和平衡性。亚连拥有多达七项机制,包括位移、霸体、真伤、免伤、穿透、回血、护盾和不可选中。这些原本应该是核心玩法并需要特别平衡的属性,现在却成为了标配。位移从李白和韩信的...

怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
怎么评价《王者荣耀》这款游戏?《王者荣耀》是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,自开测以来便一直霸占腾讯手游排行榜第一的位置,最终在2017年成为炙手可热的“全民手游”,如今拥有超过2亿注册用户,每天有五千万玩家在王者峡谷中开团战斗!我们究竟如何评价这样一款火遍全国的手机网络游戏?首先,从商业角度...

如何评价《王者荣耀》新 CG《不夜长安》?
深入解析:《王者荣耀》新CG《不夜长安》的魅力与深度 《王者荣耀》的最新CG短片《不夜长安》以其独特的叙事手法,成功地将玩家带入了一个繁华与神秘交织的长安城夜景。在上元节这个特殊的夜晚,宵禁被取消,整个城市沉浸在全民狂欢的热烈氛围中,司空震的凯旋归来与宝石的出现,无疑为这个故事增添了戏剧...

怎么评价王者荣耀造成的负面影响?
这款游戏对人体健康造成极大的隐患,对学生的学习产生了极大的负面影响,浪费了人们大把的美好时光用来玩手机!!!自从王者荣耀这款手机游戏火起来以后,随处可见的就是许多人在不管是公共场合还是各种场所都在低头打游戏,本身中国人的自制力就明显的比较差,以前的时候比较上瘾的那些网游都是需要电脑才能...

对王者荣耀的评价
王者荣耀,只不过是个充钱游戏。不充钱几乎都玩不起。天美制造更多更好看的皮肤只不过为了骗我们的钱,他们赚的越多,才能维持腾讯公司的平衡性。充到v8的玩家偶尔匹配到一些大神,他们根本就不用太担心输赢。劝你们不要充太多的钱给天美,浪费钱财,就算你们充钱,不会玩也一样输,而往往一些不充钱...

你们如何评价《王者荣耀》?
很多人误以为王者荣耀的爆火是因为游戏做得好,其实不然,那么怎么解释王者荣耀的成功呢?听我说说我的看法。王者荣耀的成功完全依赖于moba类型游戏好玩的机制上和腾讯这一庞大平台强大的用户粘性上,二者缺一不可。第一,moba好玩,LOL和刀塔的成功说明了这个问题,5V5分工配合,杀敌,推塔这种游戏机制非常...

如何评价《王者荣耀》中峡谷的地图设计?
《王者荣耀》中的峡谷地图设计被许多玩家和设计师所称赞。首先,峡谷地图的设计充满了想象力和创新。例如,游戏设计师在峡谷中融入了大唐军队的上古机关元素和远古魔道生物的元素,使得地图充满了神秘和历史的气息。此外,河道效果的设计也非常真实,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给...

王者荣耀真的那么好玩吗?
王者荣耀这个游戏,优势淋漓尽致,平衡局又去有来,虐势局反败为胜,都有各自不同的乐趣和玩法,是款很好玩的游戏,但有时候受到了所谓比赛机制给你搭配的像电脑人或还不如电脑人的队友的时候,游戏体验就极差了,所以,我的感觉是80%时候好玩,20%的时候很糟心。王者荣耀这个游戏主要是五个人的配合...

如何评价《王者荣耀》的插画水平?
同时,《王者荣耀》的插画师们也不断推陈出新,尝试着各种风格和表现手法,不断提升游戏的视觉体验。许多插画作品也成为了玩家们收藏和欣赏的对象。当然,每个人对于插画水平的评价标准和角度不同,有些人可能更注重细节和技法,有些人则更注重整体效果和表现力。但总的来说,《王者荣耀》的插画水平是...

如何评价《王者荣耀》巅峰赛的玩法机制?
从而降低了巅峰赛的含金量。总的来说,《王者荣耀》巅峰赛的玩法机制有其优点和缺点,在一定程度上保证了竞技性和公平性,同时也存在一些问题和争议。但无论如何,《王者荣耀》作为一款备受欢迎的手游,其巅峰赛的玩法机制对于提升玩家的游戏技巧和意识具有一定的帮助作用。

宜君县15330748071: 王者荣耀(2015年腾讯天美开发的MOBA手游) - 搜狗百科
泣荷那妥: 王者荣耀这款游戏太恶心人,小学生都能很容易的学会,由此可见,这款游戏对学生,有着负面作用,官方应该将这款游戏停止,不然这款游戏会对学生有影响,打起来真他妈的太恶心人

宜君县15330748071: 你对王者荣耀这款游戏的看法是什么 -
泣荷那妥: 玩了这么久的王者荣耀,你对这游戏有什么看法?翼翼飞凤2019-02-03 订阅 玩公益服王者也挺久了,刚玩的时候宫本吕布才上线,技术菜这个赛季才上的星耀,看到评分真的有点同情,就说说我个人的看法吧.1.氪金这个我就不说了,毕竟没...

宜君县15330748071: 玩家对王者荣耀的评价有哪些 -
泣荷那妥: 王者荣耀是现在最火的MOBA类手游,以竞技为主的多人团队游戏,当然也可以进行1V1比赛、冒险模式和PVE的闯关模式,几十个英雄人物每一个都很有特色,最近好像在进行年度排行终极排名赛,你可以去观战一下.

宜君县15330748071: 怎么评价《王者荣耀》这款游戏 -
泣荷那妥: 1.(个人来说)玩英雄联盟的基本会喷它,但是多数只玩手机的男生、和很多的女生会觉得他很好玩,每个人的评价不一样; 2.让很多人空闲时和无聊时能快乐起来,但是大多数学生会沉迷其中. 希望能够帮到你!

宜君县15330748071: 如何看待王者荣耀游戏 -
泣荷那妥: 比较解压并且有荣誉感和集体感的游戏,特别是和队友打配合的时候,就像战场上的老队友一样有默契,这样比较有感觉

宜君县15330748071: 大神们怎么评价王者荣耀这个游戏 -
泣荷那妥: 更加完善,各方面考虑到位.王者荣耀新型的社交圈里面,还新增加了师徒系统,能给新老玩家建立亲密关系,徒弟可以学到游戏技巧,得到奖励,很快读过新手期,师傅也可以通过带徒弟获得荣誉和尊重,一个人性化的游戏,吸引一批又一批的玩家加入.下一个赛季S5排位赛奖励是孙膑的妖精王皮肤.S5排位赛调整,铂金和钻石段位增加了2个小段位

宜君县15330748071: 对《王者荣耀》(游戏)的几点看法 -
泣荷那妥: 对《王者荣耀》(游戏)的几点看法,王者荣耀这款游戏作为MOBA手游,开局的时间很短,不要等候很长时间一局下来只要十多分钟,简单省时间又好玩,随时随地都能展开一场极致的对决.获胜者可以获得一定积分,积分一定后还可以晋级,每个赛季会根据玩家的排位段位.

宜君县15330748071: 你们对王者荣耀的评价 -
泣荷那妥: 有同感,首先荆轲,庄周明明是男士也变女了.而且冒险的内容与历史不符合(荆轲刺秦王时荆轲不是挂了,而且秦王不没死吗?)

宜君县15330748071: 请客观评价一下王者荣耀这款游戏. -
泣荷那妥: 全民超神感觉技能那些都太假,而王者荣耀偏向LOL里的英雄人物,而且画质也都比较真实,所以玩的人偏多

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