守望先锋为什么突然不火了?你觉得它未来会怎么样?
守望先锋高开低走,实际上还是取决于暴雪设计师的思路没有变化,要知道,如今已经不是当初那个为了等待游戏发售甘愿苦等的时代。玩家们不会再去用一个月甚至于好几个月的时间去等待守望先锋的一个角色。为何?因为替代品太多了。守望先锋初期以他良好的游戏质量吸引到玩家的进入,十几名角色与数个场景图吸引了大量的玩家,但是随之而来的就是空虚与无趣。因为英雄都玩过了,也无趣了,地图来来回回就在努巴尼,好莱坞,尼泊尔,国王大道之间回转,我连需要几秒就能到达下一个补给包都能算的出来,更何况其他。这就是这个游戏最大的问题,慢!守望先锋发出至今已经有一年差不多了,可他出了多少新英雄呢?安娜,黑影,以及堡垒的梦中情人(笑)。而地图出现的也只有那一张,而且我排了上百局才玩过一次,我感觉是真的累。不过他们也算不上低走,他们的用户还是有许多的。就跟风暴英雄那样,得益于暴雪这么多年以来一直坚持十个员工有一个程序员就应该有九个美工的惯例,因为画风而留下来的人也并不少。只是一家动画公司不去干本职却来做游戏,又应该要怎么说呢?还有暴雪的一贯做法,深挖坑,就是不埋。守望先锋的背景宏大,各个角色之间的互动十分有趣,构筑一个庞大的故事网,这一点着实是一个坏习惯——让人逃不开。
守望先锋,想知道守望先锋的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
由暴雪开发的首款射击游戏《守望先锋》,毫不意外地成为近期最火爆的游戏之一。那么这款游戏为何突然就火了起来?来看看暴雪设计师们给出的解释吧。
首先在它的公测阶段,疯狂涌入的970万玩家让这款游戏又创造了一个不大不小的记录。特别是在公测结束临近发售的阶段,心痒难耐的玩家们在其间的表现宛如吸毒后的戒断反应。直到游戏发售,国外Reddit论坛的《守望先锋》子版块甚至比游戏主版还吸引了更多的流量。
一款射击游戏为何会有这样的魔力?
也许对暴雪来说,如此成功早已不足为奇。从《魔兽世界》到《暗黑破坏神3》,这家公司在多人游戏领域里有着太多成功,并从中汲取灵感开发了《守望先锋》,不过最意外的是,卡牌游戏《炉石传说》同样对该作产生了重要影响。
“《炉石传说》无疑有很多竞技性元素,这款游戏给了我们很大的创作灵感。”目前任职暴雪高级游戏设计师的Michael Chu说,“《炉石传说》十分容易上手,而且它真的很好玩,是一款很有趣味性的竞技游戏。我喜欢他们不断挑战游戏规则的过程,所以这种感觉是不同的。我只是喜欢《炉石传说》拥有《魔兽世界》中的世界观,并把它们改变成卡牌游戏的这个过程。”
《守望先锋》有很多借鉴《炉石传说》的地方,比如每周都会更换内容的每周乱斗模式。这是一个打破了常规限制,每次都以不同的游戏方式轮换的模式。尽管Chu刻意避免提到这个名字,但《守望先锋》最明显的灵感还是来自于Valve公司出品的游戏《军团要塞2》(Team Fortress 2),一款2007年上市的多人团队射击游戏。这两款游戏有着很多的相同点:玩法截然不同的角色职业、卡通化的游戏风格、基于各自的胜利目标来进行团队间的对抗。
此外,Chu还隐晦地提到了像《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)这些第一人称射击游戏鼻祖带给它们的灵感。“设计师们一直在谈论那些90年代的射击游戏,节奏十分快,有点疯狂和夸张。那个时代真的很有趣,有很多像闪电枪、BFG(《毁灭战士》系列中的终极武器)这种独特的武器,我认为我们真的需要借鉴这些。”
他又补充道:“当我们决定进入第一人称射击游戏这个全新的领域的时候,我们问自己有什么办法能让自己感觉到不同。我们找到了两个方面:第一,以英雄为主。我们希望拥有21位独一无二的、有着不同武器装备的英雄。而另一方面就是队伍的焦点。我们并没有兴趣做一款死斗游戏,我们希望每个队伍有6名玩家,也希望每个人都关注于如何获胜:作为一个团队来进行游戏,获得胜利。而更少的去炫耀我是如何地善于杀人这种事情。”
《守望先锋》最与众不同的一点,就是游戏核心完全是英雄本身,这是一个独创。《军团要塞2》通过漫画和短片来完善角色,让他们变得完整。《守望先锋》则不同,它赋予了英雄自己的个性与历史。
但是对于那些在准备阶段已经被官方动画短片迷住,或被游戏介绍影片吸引的玩家来说。当他们参与进游戏,得知了游戏世界是如何构建和毁灭的,他们也许会感到失望。Chu承认故事元素极其有限。“我们喜欢讲《守望先锋》中各种各样的故事,但实际上这是一个好的决定。”
“当你开始做一个新的事情,你会保持专注,我认为游戏性是十分重要的,专注于此就是接近故事发展的方式。我们能够集中精力来制作有趣的、强大的、独特的角色,并建立一个光明并有趣的世界。”
但他也暗示到,世界观的叙述可以找到更加明确的发展道路。“我们也许可以采取更慢,但更有条理的方式来拓宽《守望先锋》的游戏世界。”Chu说,“在世界的边界我们设置了一些风险,我们会知道我们希望发生的重要事件。”
这款游戏获得广泛的关注的一个原因,是定位在铁杆粉丝中那些没有玩过第一人称射击游戏的玩家。
暴雪在粉丝中的名声让粉丝们不得不顺从开发者的意志,对动辄推出的独家内容(新游戏、DLC、扩展包、资料片等)照单全收。对其中一部分粉丝来说,《守望先锋》可能是他们人生第一款第一人称射击游戏。
Chu认为这款游戏能轻易让玩家上手和发挥的原因是英雄的定位。“守望先锋中的英雄都有着不同的游戏风格”他指出,“天使(Mercy)这个治疗英雄对于魔兽世界玩家是一个比较好上手的角色。就像,‘哦,你玩一个治疗?那就来试试天使吧,它们基本上是一样的。’”
对于一些守旧的魔兽粉丝来说,和那些素质不高的核心射击游戏玩家同场竞技,对他们而言是有些恐惧的。他们对表现不佳的玩家抱有敌视的态度,并且很容易爆粗口。暴雪的工程师也在尽最大的努力来解决这种情况。
“我们移除了击杀排名,因为我们不希望人们把重点放在谁是队里最强的,谁是最弱的。”Chu说,“我们希望玩家更关注于团队的组成与团队的动态变化,把更多的精力放在如何胜利上面而不是炫耀我的杀人数比你的高。”
最终,时间会告诉我们是否成功的建立了一个更好、更愉快的游戏群体。但从预售时的情况来看,《守望先锋》明快、活泼的世界已经成功吸引了不少志同道合的人。现在,游戏已经开始,希望这种态度一直继续下去。
我是不知道题主对游戏的火与不火是怎样判定的啊,就目前来讲,网上确实没有那么多人刷没有屁股玩我要死了这个梗了,从网上舆论来看好像确实热度退了不少,先问是不是再问为什么,那守望先锋是不是不火了呢。
守望先锋在2016年五月份发售的时候是很火的,我也在那个时候入了坑,守望先锋是英雄式的射击游戏,在这方面是首创,凭借精致的游戏内容以及暴雪强大的号召力,即使是199买断制依旧吸引了大量的游戏玩家,那时候大家都是刚接触这个游戏都是新手所以也很谦让,开起黑来很有意思,我那时候英雄联盟都玩的相对少了很多,每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。我在玩了一两个月后就没那么高的热情了又回去玩英雄联盟。
守望先锋是3d射击类游戏,这就排除了很多会晕3d的玩家,又因为有199的入门槛,更是逼退了很大一部分玩家,所以守望先锋没能一如刚发布时那样火下去,这又是两各原因。这两个原因直接导致了守望先锋的后续乏力,不如moba类型游戏那么全民参与的基础,纵使是暴雪出品,游戏画面内容精致也改变不了,现在我们国家很多玩家还没培养出玩游戏需要买游戏的习惯,大部分人还是会去玩英雄联盟,王者荣耀这种玩游戏免费,皮肤收费的模式,看看现在王者荣耀火的样子就知道了
所以综合来看,守望先锋确实没有刚发布时那样在网上那么高的关注度了,但是守望先锋的游戏玩家数量一直在稳步增长。
而且精致的游戏画面和暴雪出品的金字招牌注定守望先锋不会颓废下去的,里面的英雄现在看起来还是很吸引人啊,那时候网上天天刷“有基佬拉开我裤链”
哈哈,就是源氏的开大招时候的语音,我现在虽然没有以前那么沉迷但也经常会跟朋友语音开黑,所以我认为守望先锋应该在未来相当时间内在射击游戏中领先的吧,守望先锋怎么也算开创了一个新的游戏模式,现在守望先锋也已经满一周年了,当初英雄联盟第一年也没那么火啊,也是经过两三年才到了巅峰期国民第一网游,所以,我觉得未来守望先锋还是会是一个相当火的游戏。“我们这个世界需要更多的英雄”
从现在的情况来看,守望先锋的热度真的是比之前减少了不少。
守望先锋从2016年5月5日公测到五月24日上市,到现在已经一周年了。在这一年当中,守望先锋经历了很多,三个月一个赛季轮回,到现在已经是第五赛季了,时间真的过的很快,前两天打开守望先锋看到守望一周年庆典活动,真的是感叹,时间过的好快啊······
守望先锋从一开始的宣传造势,就可以看出暴雪对于它所寄予的巨大希望,暴雪中国的代理公司,网易,给守望的宣传造势花了大力气,这也从一开始守望先锋没有发布市场和媒体就给了守望先锋巨大的关注度,在这背后,暴雪的CG宣传片可谓是立下了汗马功劳,人们不禁感叹:暴雪真的是,用心做CG,用脚做游戏啊!
玩笑话总归为玩笑话,守望先锋的素质(指游戏本身的素质,包括画面和核心玩法,不是玩家素质)还是很高的,这体现了暴雪一贯的游戏制作高水准。那,一个口碑好,素质高的游戏,为什么热度会一点点降低呢?我们下面一起来分析一下。
首先让我们来看看守望先锋的搜索指数 (数据来自百度指数)
守望先锋全部搜索指数图
我们从图中可以看到,2012年6月之前守望先锋还处在项目阶段,只是有少数的资深玩家才知道他的存在。之后热度有一些反复,以三个月为一个周期,热度会上涨一些,沉寂一段时间之后,2015年6月达到搜索顶峰。因为那个时候暴雪嘉年华亮相了这款游戏,并且也参加了cj大会。有相关新闻为证:
2015年12月份在美服beta测试,那个时候热度反而不是那么发烧了,但是仍旧保持着较高的搜索指数,但是也有反复。
守望先锋半年搜索指数图
这张图是守望先锋的半年计热度。我们可以看到有几个高峰点,其实你都可以找到相关的事件来对应进去。(以下相关活动加附上链接(链结没法上了兄弟们,非法,自行复制吧))
A点《守望先锋》春节免费周开启 全英雄畅玩
B点重装坦克:《守望先锋》新英雄奥丽莎公布 登陆PTR
E点守望先锋新版本上线:国王行动 4人PVE新内容
I点守望先锋周年庆版本上线 加入养蜂小美、领航者皮肤
我们可以看到,挡守望有活动的时候,搜索量是急剧攀升的。这意味着守望现在只能靠着活动来蹭搜索量了。守望有一批死忠粉,但是也有很多人只是跟风进坑,玩了几把之后发现自己并不适合,就弃掉了。官方的宣传是这些人进坑的重要原因,但是还有一些人,碍于198的进坑门槛,在守望免费周的时候在蹭一波热点,只是关注,这样的守望并不能让他们沉迷。
可怕的下降数字触目惊心,现在不温不火的守望和一年前相比真的是一个天上一个地下,靠活动撑着的守望真的让我心疼,
总结一下:
守望先锋作为一款快节奏的游戏,其实是很好的发泄休闲手段。战术这些不需要普通人来考虑,其实你来到排位鱼塘,很多人就是图玩个乐呵,不在乎输赢。休闲性比竞技性更强的属性,是守望火的助推力也是守望热度下降的罪魁祸首。
守望先锋还是有很大一批人的死忠粉的,所以不用担心它的衰败,因为作为神游,那是不可能的啊哈哈哈哈。
守望再也不是那个人人喊着快给我玩pg,不然我要死了的那个时代了。但是,这个世界需要英雄!
再说一句,我是死忠粉!
守望先锋这个游戏在现在突然市场冷淡其实也是比较正常的一件事情,因为这个游戏并不是很成功的,主要原因其实也就是游戏本身存在的很多的缺陷都一直没有修复,所以也就是很多的玩家选择“弃坑”,我在玩这个游戏其实也是有半年多了,说一说我对这个游戏的看法。
第一,付费游戏,让人很不舒服
这个游戏本身在一开始就是需要付费才能玩的,199元的价格不算很贵,但是对于很多的玩家,都是不喜欢在游戏里面花钱的,这一点我不知道游戏公司清楚不清楚,我当时在这个游戏刚刚出来的时候,是最先在网吧里面看到很多的人玩这个游戏,还不知道叫什么名字,但是自己的同学说新出了一个叫守望先锋的游戏,似乎是很火爆的一个游戏,都跃跃欲试的想购买来体验一下,结果,我发现这个游戏是付费的之后,我就选择不玩了,因为从几年前开始我就很少花钱玩游戏了,自己在自己喜欢玩的游戏里面都几乎不花钱,唯一花的钱就是在英雄联盟里面花了六块九买了一个冲击之刃的皮肤。所以对于要购买的游戏,都是不感冒的。最后是好友赠送我的。
第二,游戏的模式过于快速,既是优点也是缺点
守望先锋里面的游戏模式是很快速的,几分钟就能玩好一局,这就是这个游戏的一个特色,现在很多的游戏都是基于20到三十分钟左右一局,守望先锋这样的游戏模式是一种全新的体验,最大的好处就是,玩家在有短暂的空闲时间的时候,也是可以玩上好几局的,我之前自己的室友就是如此的,以前没有守望先锋的时候,自己吃完饭就睡觉了,但是有了守望先锋之后,玩个几局也是可以有很多的时间休息的,这个快速游戏的模式其实算是守望先锋的成功之处,但是缺点就是,这个游戏让玩家很容易产生厌烦心理,一下子就玩了很多的局,当然是没有什么好玩的了,所以玩家一般持续玩的时间不会很长。这就是守望先锋人气一直低下的原因。
第三,英雄太少,没有什么选择性
这个游戏还有一个缺点就是英雄的数目有一点的少,没有什么选择性,看英雄的阵容感觉像是单机游戏的阵容,因为英雄实在是太少了,五个人选择的话,都没有什么好玩的,没有出很多的英雄种类供玩家选择,这个是一个比较大的缺点,所以我也是一直希望守望先锋能多出一点的英雄,这样玩的时候也是能丰富一些的元素的,所以就是另外的一个缺点。
我对于守望先锋的这一些的不认可其实也是很多的玩家都有的意见,但是守望先锋一直没有进行改进是最不能让人理解的。我想这也是守望先锋的人气下滑的原因。
可以说守望先锋的火热时间很短,守望先锋是在2016年5月份上市的,到目前为止也就整整一年多一点,现在的守望先锋已经进入了第四个赛季。虽然官方说守望先锋购买人数破500万份,从游戏销量上来说也是很不错的,可是从玩家的人数上开说就不那么可观,现在的一个网游如果没有千万级的游戏用户那么这个网游并不算非常成功。作为目前唯一一个付费买断类的游戏,守望先锋已经是获得了很大的成功。只不过500多万的玩家还是难以维持的。
也就在这个周年活动以前,由于大区服务器人数不足,因此我每次匹配打快速的时候到需要将近1分钟以上,有的时候甚至可以在突击模式打5到6分钟,所以后来我就慢慢的减少了游戏时间。最近一段时间守望先锋周年庆活动开展,购买人数也因为官方降价得到了了更多的新用户。
我觉得守望先锋突然就不火的原因有很大一部分原因是作为中国区代理的网易的销售出现了问题。目前来说,任何一款游戏都要销售部门的精心策划,利用种种途径去吸引消费者。你比如在最近的一年里,lol一直不断的通过各种方法以送皮肤的方式吸引玩家们上线或者吸引新玩家。
对于守望的未来,我觉得仍然是现在的这样的销售方式的话,很难存活在网游世界很长时间。或者说这个游戏也是火不了几年,在玩家数量上也会出现大批死用户,数量成递减趋势。
守望先锋其实还是挺火的,只是在中国市场进展不大而已,主要是入门价格太贵了,普通版198,豪华版298,有这些钱去体验游戏还不如去其他游戏买点实在的,这应该就是守望先锋不太火的原因,而且,守望先锋是暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述的是人类,守望先锋成员和只能机械的恩怨情仇。说实话,中国玩家长期受仙侠文化的影响,对守望先锋这种未来题材并不是多么感冒。
而且,守望先锋这种FPS游戏,在中国可是还有另外一个老大哥,长期霸占FPS游戏的榜首,那就是穿越火线,穿越火线不论是装备的多样性,还是元素,模式上的多元化,都不是守望先锋可恶意比肩的,最重要的是,它可以不充钱就能玩,所以,在这方面,守望先锋真的竞争不过CF。
虽然在中国,守望先锋遭遇了各种各样的阻碍,各种活动和优惠也没能勾起中国玩家的青睐,但是守望先锋这个游戏做的还是非常地成功的,它并不是一款单纯的FPS游戏,它结合了当下最流行的端游—英雄联盟的模式,在守望先锋里面,最大的特点就是各种各样的英雄技能,并不是单纯地射击,让玩家们在射击的时候还要考虑技能的搭配,无疑增加了很多趣味,而且,每个地图里面还有各种各样的物品道具,运用得当的话,能够左右一局游戏的胜负。
一个游戏火不火不重要,重要的是你喜不喜欢玩,适不适合你自己。
请问一下守望先锋进不去的原因是什么?
2、游戏问题游戏中有时候会出现文件错误的问题,玩家可以在战网中选择修复游戏,在修复之后就可以成功进入游戏了。3、网络问题游戏进不去的原因还有可能是网络的问题,可以检查网络的连接情况如何。4、版本问题游戏版本有问题,可以去官网下载最新版本的游戏。更多关于为什么守望先锋进不去,进入:https:\/\/m...
守望先锋的人气暴涨一时,又为何突然跌落神坛?
那么,这些触动灵魂的变化带来了什么变化呢?为方便讨论和浏览,有关的更改已上载:一丶惨遭重削的末日铁拳 再一次,移位技能和控制技能是毁灭铁拳力量的主要因素。两种控制技能的结合和置换的显著减少,完全打乱了“突然切面吹风尖叫”的惊喜链的节奏和模式。降低机动性会增加突袭的成本。最大位移...
为什么守望先锋突然语音讲不成话也听不到别人说话了?
可能是声卡驱动有问题,你重启一下游戏或者重启一下电脑,如果还是不行下个鲁大师重装一下声卡驱动试试为什么守望先锋突然语音讲不成话也听不到别人说话了?
为什么对《守望先锋》突然没兴趣了
当一些游戏玩累的时候就会突然感觉没有兴趣,适当游戏,注意身体。
守望先锋为什么不让注册了
因为关服了。《守望先锋》人气一直都很高,甚至隐隐有超过《英雄联盟》的势头,但这并没有持续太久,在经历了一段时间之后,便决定关闭游戏。
守望先锋突然不能回车键为什么
建议你ESC设置按键里面恢复一下默认试试,如果还不行应该是你的键盘固件设置问题。检查一下键盘驱动的相关程序、拔插键盘等。
守望先锋为什么会凉?
新英雄,新地图出的太慢了,时间长会玩腻,现在国服玩不了了,所以玩的人更少了
为什么我守望先锋老是掉线
情况一:1、使用质量不好的无线路由器,无线容易丢包,建议更换成有线;2、路由器上所用的RJ不匹配,比如多台电脑IP共享等;3、多人共用网络的情况下,有人在进行下载,或者在线下载东西,或者很多人上网用很小的网络,这种情况也会导致延迟高。情况二:1、游戏高峰期导致服务器过载;2、自己本地网络...
守望先锋玩不了
在贴吧里看到的,首先我们需要将360安全卫士或者电脑管家关闭掉,用鼠标点击开始,在随后出现的选项中找到命令提示符,直接用鼠标右键点击命令提示符,在选项中找到并点击以管理员身份运行。在出现的命令提示符窗口中,直接输入netsh winsock reset,直接敲击键盘上的Enter键,设定完成之后我们重新关闭启动电脑,...
为什么我的守望先锋打不开?
电脑配置不够。首先,守望先锋本体是不支持32位系统的,很有可能就是因为系统不兼容而打不开游戏,而这个本来最麻烦的问题暴雪早就帮我们解决了,打开战网的游戏设置,把守望先锋换成32版的就可以了,不过这个战网一般会自动调所以情况反而少。不过32位系统一般都只能读取主机4G的内存,所以32位系统童鞋...
仝进邦诺: 作为一个暴雪粉,说一句,守望不是不火了,是因为刚出的时候卖的太火导致现在看起来不火了.游戏都在慢慢发展,游戏也会越来越好玩,这是规律.
剑河县18996651039: 不懂就问,为什么守望先锋在国内的人气是越来越低 - ?
仝进邦诺: 其实还是因为游戏风格问题,造就了他不可能长时间火爆的原因,当然其实其中很大一部分是因为一开始确实太火了所以造成了后期感觉人气低的感觉
剑河县18996651039: 为什么玩守望先锋的人越来越少?这游戏明明才出了一年多点? - ?
仝进邦诺: 你也不想想,小学生会玩吗?他们都只能去打CF,逆战也有很多.小学生玩不起守望先锋咯.所以人肯定少了很多,人越来越少,大概是没空玩吧,想想谁有小学生那么有空一放学就玩
剑河县18996651039: 守望先锋在国外那么火,为什么在中国却没人玩 - ?
仝进邦诺: 其实玩的人也挺多的,不过主要是要钱,其次很多都是CF的老玩家,有些玩不惯这类游戏.
剑河县18996651039: 守望先锋真的过气了吗? - ?
仝进邦诺: 不能说是过气了,因为守望先锋发售的时间并不是很长.但是守望先锋玩家流失确实非常严重,原因就是这个游戏玩法比较单调,缺乏创新元素,后续更新又没有诚意,初期跟风买的人都逐渐放弃这个游戏了. 守望先锋初期人气确实非常高,...
剑河县18996651039: 为什么都不讨论守望先锋了啊,过气了吗 - ?
仝进邦诺: 是的,过气了,都没有人玩了,卖出去的那几千万份其实都是暴雪自己掏钱买的
剑河县18996651039: 守望先锋真的凉了吗 看昔日玩家对其全面评价 - ?
仝进邦诺: 1、游戏更新缓慢,玩久了自然没有新鲜感,导致一部分玩家离开. 2、外挂治理不温不火,尤其在之前2016大规模封号之后,没有继续深入打击外挂,比如现在曙光外挂一直无法被查封,导致游戏公平环境被破坏,不少“老实”的玩家离开,...
剑河县18996651039: 守望先锋会火下去吗 - ?
仝进邦诺: 不会的,就像cf,lol一样,火个几年,游戏厂商 就会 做出 新的类型的游戏 吸引 眼球,cf的时代已经过去,lol的时代也 就快了,现在 是 fps(tps)+moba的游戏的时代.
剑河县18996651039: 《守望先锋》还能火多久 - ?
仝进邦诺: 一年左右吧,《守望先锋》这游戏有两个问题,一是游戏内容单薄,玩一段时间就容易腻;二是后续更新没有诚意,增加游戏性的更新几乎没有,皮肤更新到是很频繁. 《守望先锋》这游戏就是借鉴了《军团要塞2》《PvZ花园战争》等多个游戏,却没有自身的特色,游戏品质实属一般,销量高是因为暴雪的口碑和给力的宣传.但是《守望先锋》从发售到现在的人气下滑幅度非常大,这就是游戏自身品质不够优秀再加上后续更新毫无诚意造成的结果,如果以后更新没有什么改变的话,那么一年内就将失去热度.
剑河县18996651039: 守望先锋现在怎么样了? - ?
仝进邦诺: 无论被人怎么说,《守望先锋》都是一款很棒的游戏.宏大的世界观,极佳的画面,神级优化,还有被无数人吐槽