STM32中DMA通道

作者&投稿:宗巧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
STM32中串口DMA实验里,为什么选择通道4(选择串口的发送端,而不是接收端)?~

你说的应该是串口1的吧。看下面这张图就明白了,TX和RX对应不同的通道。(STM32F103中文教程及参考手册.pdf,第99页)
选什么通道就看用的是什么外设;存储器到存储器没用过不懂(如果有答案求私信)。

去看用户手册的DMA那章写的很详细。

呵呵,你这个应该是的stm32的固件库函数的修改版吧。
DMA_Channel_TypeDef*指的是DMA_Channel_TypeDef的指针,它指向一个地址。
DMA_CHx应该是一个宏定义,它定义了这个地址。
x值代表DMA的通道号,根据芯片不同,可能有1~7不等。
如果想要明白些,用goto difinition查看宏定义即可。

欢迎追问

DMA_Channel_TypeDef是一个定义好的结构体,定义了DMA相关寄存器的地址;
DMA_Channel_TypeDef *DMA_CHx 定义一个结构体类型的指针,可以用这个指针访问结构体内的寄存器;


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新建县17369275690: STM32中DMA通道 -
庞旭立亭: 呵呵,你这个应该是的stm32的固件库函数的修改版吧.DMA_Channel_TypeDef*指的是DMA_Channel_TypeDef的指针,它指向一个地址.DMA_CHx应该是一个宏定义,它定义了这个地址.x值代表DMA的通道号,根据芯片不同,可能有1~7不等.如果想要明白些,用goto difinition查看宏定义即可.欢迎追问

新建县17369275690: stm32串口dma怎么接受数据 -
庞旭立亭: usart_dmacmd(usart2,usart_dmareq_tx,enable); //使能串口2的dma发送/*等待dma传输完成,实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 */ while(1) { if(dma_getflagstatus(dma1_flag_tc7)!=reset) //判断通道7传输完成 { sz_stm32_led1toggle(); sz_stm32_led2toggle(); dma_clearflag(dma1_flag_tc7);//清除通道7传输完成标志 } 看不到你写的程序 给你个dma中断提示

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庞旭立亭: 用和不用当然都可以发送.不用DMA发送是需要单片机实时参与,由单片机一个一个地发送数据并进行监控.但是如果用DMA,设置了起始地址,数据大小等参数后,就直接由专门的一个DMA模块进行数据发送,发送过程中单片机无需参与.发送完后会产生中断告知单片机.由此可知用DMA可以节省单片机资源,让单片可以在同一时间里干更多事.

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庞旭立亭: 下面代码是一个标准DMA设置,当然实际应用中可根据实际情况进行裁减:DMA_DeInit(DMA_Channel1);上面这句是给DMA配置通道,根据ST提供的资料,STM3210Fx中DMA包含7个通道(CH1~CH7),也就是说可以为外设或memory提...

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庞旭立亭: 串口接收数据是可以用DMA中断方式的,这和存储到哪里没有关系,接收数据和存储到FLASH中关不矛盾,存储到FLASH中需要写FLASH,当DMA接收到数据后,你就把数据写到FLASH就可以了,不过并不推荐你这么做,因为芯片的FLASH擦写的次数有限,如果确实有数据需要断电保存,可以使用EEPROM,数据存储量大,成本低,编程也比较简单,另外推荐你有问题去21IC电子工程师论坛,关于STM32可以询问正点原子大神,不要说编程,就连方案都可以给你很好的建议,可以说关于STM32,没有他不会的.

新建县17369275690: STM32 ADC的规则通道和注入通道的区别 -
庞旭立亭: 通常规则通道组中可以安排最多16个通道, 而注入通道组可以安排最多4个通道.

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庞旭立亭: 不管你理解的真正和模拟的是什么样的,DMA都只是适合大的数据块.DMA主要用于慢速外设传输数据,所以DMA的性能只要高于外设的速度就可以了.准备时间不要大于外设的超时即可(如UART的话只要在发送下一字节前DMA把数据搬来即可).DMA一次搬多少数据一般是由接收方决定的,比如没有FIFO的UART一次只能搬一字节,不管你DMA和CPU有多NB.所以使用DRAM和CACHE的芯片上面,UART这类设备尽量要用DMA,不然浪费挺大.从数据手册的总线矩阵上面,DMA的数据搬运是master接口,所以应该属于“真正”的.不见,你见过的“模拟”的DMA又是什么样的?

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