上古卷轴5召唤法师玩法

作者&投稿:莫顷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
上古卷轴5法师详细攻略。~

基本方向:基本上要白金。
装备部分由于除了魔族神器没有其他装备的奖杯,技能部分共通要练满的建议是潜行、偷窃,其他技能可以再针对自己想玩方向的另作调整。但如果要真要取道捷径,个人认为走厚血法师系会比较好打(好练、无脑、无负担)。
法师系中又建议修满召唤和幻术就可,其他毁灭系就当作补刀、恢复系回血用,变幻系个人没管过,有专业心得可以提供,再讲回装备。走法系的话还有一个优点,不用担心装备刷不到或买不到,冬堡那群暴利法师时时都在卖加速回魔、大幅减耗的破格产品
基本上找也不用找、刷也不用刷、附魔也不用附魔,跟他们买个单系全套穿一穿就够用了。讲到附魔,可以打造神装、快速赚钱、多方转型,但要练满也是要一点时间。这边是建议练满,反正有个奖杯要50等,光三四个技能满等好像也不太够。
总归一句,选潜行、偷窃、召唤、幻术、附魔五项练满。

扩展资料
角色设定:
职业
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
种族
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人 、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

专精咒法的法师有最强的召唤能力,他们把湮灭(Oblivion)和灵魂(Soul)能量玩弄于股掌之中。他们能够召唤或驱逐强大的怪物,或把幽能本身作为凶险的武器。
一个两手空空的咒法师能够突然缴断一名敌方首领的喉咙。咒法师的手下败将常常难以安息,他们的灵魂会在灵魂魔冢(Soul Cairn)徘徊。除了专精法师,一些游荡者可能会想要学习一些咒法来模拟各种武器,另外一些战士会需要一些召唤生物,以避免陷入被围攻的窘境。
危险:法术吸收会阻隔法师与湮灭域的沟通渠道,如果带有这种能力,可能出现召唤失败的情况。如果有100点以上的法术吸收将一直施法失败(但不消耗魔力并可能获得一些额外魔力)。
争议:召唤哪种生物来辅助战斗总是会惹来各种争议,无论是侍灵,魔人还是死灵,都有各自独特的优点和缺陷。在不同的场合使用不同召唤才是咒法师最应该掌握的能力。


扩展资料:
全修法师适性和强度都非常高,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。魔剑士属于十分特殊和弱势的玩法,同时使用单手武器和毁灭魔法进行战斗,把每一点耐力和法力都投入到伤害中,缺点是前期属性分配十分困难,且无防御手段。
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释。
玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

召唤师介绍:

法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。

召唤最大的问题在于AI差,尸体到时间,死亡会成灰,死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。

分类的话,召唤分为死灵召唤和元素召唤,元素召唤不多说,风筝之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),卖相最好魔人大君(战斗力中上)。

火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力

寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷。

风暴元素:也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀

就是机动性较差,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术。

魔人大君:卖相最好的单位,台词“你这弱小的单人。

强力双手近战,异常的莽,输出也不错,但是血量差点也就340左右,

虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)。

灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。

缺点,还是前期拿不到,而且ai和攻击方式是尸鬼的那种,经常原地嘲讽。

灰烬魔怪(法,魔剑)

法师就是扔火球术的,不会双手施法,魔剑就是另一个手拿的大火球,远程近战都能打。

扩展资料

小技巧:

玩法师前期蓝不够的时候用火舌术一下一下点比一直按着性价比高。

龙宵宫二层雪漫城主屋子进门有很多展示柜,其中一个柜子里面放着精灵剑,开局记得去拿。

紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。

潜行弓箭手是新手不错的开局选择。

18级左右(越早越好)可以从风舵城坐船去,索瑟姆拿黑暗圣经。

其他任务圣经都可以无视,直奔地图上面偏右的位置有个“骨头国度”的洞穴最终点放着一本无尽传说,完成任务之后可以3选1。

随身商人2000金币和随行仓库,建议选魔族商人,尽情享受捡垃圾的快感。

负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行 城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地。

潜行时候往前跳跃按住shift 可以概率使出来翻滚。

裂谷城鼠道有个拳师 他的手套是唯一加徒手伤害的附魔 建议高难度拿了这个手套再去和雪漫城旅馆板甲大剑女打拳击。

完成裂谷城马拉3个狗男女催婚的任务可以永久获得15%魔法抵抗,配合君主之石再加后期附魔可以几乎达到魔法不掉血。

第一次进最左下角马拉萨斯时候,见面直接把穿白衣服的伪装弃誓者捅死可以避免那个妹子的死亡 随之大家的言论也会变化。

最低配置:

系统:Windows XP/7/Vista (32 或 64位)

CPU:双核2GHz

内存:2GB

硬盘:6GB可用空间

显卡:支持9.0C的512MB显存显卡

网络:互联接入Steam



召唤师玩法技巧:

召唤:法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。召唤最大的问题在于AI差,尸体到时间,死亡会成灰,死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。

1、火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

缺点:然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力。

2、寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷,总的来说,前期拿不到,后期可以用用。

3、风暴元素:也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀。

缺点:硬要说的话,就是机动性了,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术

4、魔人大君:强力双手近战,异常的莽,输出也不错,但是血量差点也就340左右,虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰。


拓展资料:刷钱攻略

1、在“ 晨星城”外通过不断休息刷出“虎人商队”;

2、在“无限箱”那拿道具;

3、去“虎人商队”那卖光;

4、快速“保存”;

5、用武器打一下“虎人商队”,再读取(这样商人的钱就刷新了,以后卖东西商人没钱了就可以这样刷);

6、再去“无限箱”那拿道具;

7、去“虎人商队”那卖光之后不断重复。



上古卷轴5召唤法师玩法介绍如下:

1、新手专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命。)

2、Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)。

3、Altromancy 侍灵魔法 (元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)。

4、Elemental potency 元素威能 (元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)。

5、Twin souls 双生魂 (额外提供一个召唤名额,BUG一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)。

6、为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。



第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。是个远程放闪电链和闪电术的货,不过近身也不弱就是了,最高级可以永久召唤,无时间限制。召唤死灵除了法术级别不同之外(召唤虚弱、普通、强大亡灵),还根据你施展召唤术的尸体而定,怪生前越强,招出来的越强,但是弱点也很明显,需要尸体!!没有尸体就瞪眼了!但是后期近身比元素给力的多,算是平衡吧,最高级也是永久召唤。此外,召唤最强的应该是魔人大君,不过也有人说不如高级亡灵,这个楼主自己摸索,不同人有不同的看法。召唤武器并不是像DND那样招出一把武器飞舞在身边自动攻击而是召唤出一把武器拿在手中,近战法师伤不起啊有木有!比较实用的是召唤弓箭,自带100支箭,用完再招,应急而已。不过好处是技能里有一个可以在你召唤的武器上施加灵魂陷阱,这样就不用另外费事放这个法术了。

第二,召唤法术学了就像召唤幽灵狼那样召唤就行了,召唤元素和武器可以凭空召唤,召唤死灵必须对尸体释放。

第三,召唤系的技能必须在召唤死灵和召唤元素之间选一条,目的就是这两条线共有的最高级的技能共生之魂,招两个死灵或元素,人多力量大嘛。前期可以选择双手施法以延长召唤物的存在时间防止关键时刻掉链子。后期两条技能线都有召唤物时间加倍的技能,可以再用控制台洗掉。实在不想浪费技能点其实可以不点节约一半魔的那一串技能(新手、学徒、精通、专家、大师),但是这样对附魔,尤其是回魔速度要求很大,还是建议加上。至于召唤武器我是一点没加,攻击力比普通同类武器高一点还不如点几点毁灭或变形,释放灵魂陷阱还能练练召唤的熟练度。

第四,看楼主是新手还是提醒一下附魔的重要性,附魔一定要尽快冲上去,然后在自己的衣服上附上节魔、回魔和抗性以降低对魔法值的消耗,不过就我来说,尽管我主修召唤和变形,但我衣服上附的魔是减少毁灭和复原耗魔,因为这两系很有用处(伤害、加血和魔免)同时又是吃魔大户。附上这两系还可以把两系的相关技能点省出来。至于要不要出两系魔免神装看楼主风格,不多评论。

第五,这不是神马攻略指南,只是一个老鸟的一点心得,仅供参考。老滚5的自由度很高,练一个自己想要的法师吧。祝游戏愉快

扩展资料

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。

不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。

高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。

距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。

帝国在与梭默的战争中处于弱势。

国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。

和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。

因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。

距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与镇压了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但因为屠杀,很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长的父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。

当然诺德人的习俗并不代表帝国。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始。



上古5我觉得召唤是过剧情最轻松的,反正我一开始玩就大师难度然后用召唤就直接通了。。。
1.召唤系有一个召唤武器,一开始在雪漫那里就有卖,左手召唤生物右手召唤武器,然后拿召唤生物顶上去你自己绕后砍就行了,属性全部加血穿轻甲,召唤法师完全不缺魔的,然后就一边过剧情一边收刮卖废旧赚钱练铁匠和附魔,过了雪漫的任务直接去做冬堡法师的的任务可以得很多灵魂石拿去附魔的,平时在商店也多收刮空的灵魂石,召唤武器30熟练度就可以学一个自动释放灵魂陷阱收集灵魂很快的,没事多清缴贼窝,建议大方向是雪漫屠龙后就去做东堡东堡完后加入风暴斗篷(帝国军的装备卖的钱多....从一开始选择就选风暴,杀帝国军装备多一些。。。。)期间不停练召唤附魔(铁锭加皮带打匕首然后拿匕首去附魔吸血最后卖掉,分解吸血装备前期就可以再雪漫旁边镜月营地找到),技能主修召唤和单手武器付修打铁附魔轻甲(重甲也可以,更硬,但召唤不用上去抗我宁愿轻甲跑任务快),恢复什么的也可以点出加血,然后附魔一百铁匠一百就打一套龙甲然后付3抗(加布莱顿人本身的魔抗基本魔免了。。。)、毁灭系施法0耗磨召唤系施法少50%耗魔(召唤系本身就不缺魔不用0消耗的,毁灭系0消耗你懂的....)单手、弓箭伤害分别增加40(这个是护腕付的,不能付2个一样的加80真可惜,不过也没关系,召唤系到后面有个召唤弓无限子弹)、打把玻璃剑付吸血和麻痹(玻璃剑是轻甲最好的武器,如果你走重甲是恶魔剑,麻痹对尸鬼大君龙祭祀这种都有效,直接晕到死,吸血只是个陪衬,加上你前面一直用召唤剑所以单手武器技能应该也很高)这样,一个打不死,弓箭单手武器毁灭魔法样样精通的无敌人物就出现在天际了,打完这套装备我才去响应胡子号召去主线几小时就把主线通了(大师级)。。。。龙吐我根本不掉血,召唤根本不用升到100招什么无限时间尸体,毁灭一点都不用加加,完全靠装备0耗魔。
还有,很多人说龙祭祀是个难题,其实也很nc,找个掩体,魔法体积要大过弓箭,前期你没装备就用个召唤弓慢慢射他,他对你丢的魔法会被掩体挡住,然后慢慢耗死他就可以了,龙就更加NC了,龙的AI设定真的很低....


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