什么是指针?

作者&投稿:镡卸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么是指针~

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章>。

指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:

(1)int*ptr;//指针的类型是int*

(2)char*ptr;//指针的类型是char*

(3)int**ptr;//指针的类型是int**

(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]

怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int

(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4]

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。 指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?

指针本身所占据的内存区

指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。

指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。

指针的算术运算

指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。例如:

例二:

1、chara[20];

2、int*ptr=a;

...

...

3、ptr++;

在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:

例三:

intarray[20];
int*ptr=array;
...
//此处略去为整型数组赋值的代码。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}

这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:

例四:

1、chara[20];

2、int*ptr=a;

...

...

3、ptr+=5;

在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。

如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。

总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

运算符&和*

这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。

&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。

*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。

例五:

inta=12;
intb;
int*p;
int**ptr;
p=&a;
//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a的地址。
*p=24;
//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。
ptr=&p;
//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。
*ptr=&b;
//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。
**ptr=34;
//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。

指针表达式

一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。

下面是一些指针表达式的例子:

例六:

inta,b;
intarray[10];
int*pa;
pa=&a;//&a是一个指针表达式。
int**ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。
pa=array;
pa++;//这也是指针表达式。

例七:

char*arr[20];
char**parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式
char*str;
str=*parr;//*parr是指针表达式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式

由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。

在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。

数组和指针的关系

如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章>。

数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:

例八:

intarray[10]=,value;
...
...
value=array[0];//也可写成:value=*array;
value=array[3];//也可写成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可写成:value=*(array+4);

上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int*,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。

例九:

char*str[3]={
"Hello,thisisasample!",
"Hi,goodmorning.",
"Helloworld"
};
chars[80];
strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可写成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。

*str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。 str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。

*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向 "Hi,goodmorning."的第一个字符'H',等等。

下面总结一下数组的数组名的问题。声明了一个数组TYPEarray[n],则数组名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二 ,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。

在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。

在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。

在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。

表达式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。

例十:

intarray[10];
int(*ptr)[10];
ptr=&array;

上例中ptr是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array代表数组本身。

本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?答案是前者。例如:

int(*ptr)[10];

则在32位程序中,有:

sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int[10])==40
sizeof(ptr)==4

实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。

指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针。

例十一:

structMyStruct
{
inta;
intb;
intc;
}
MyStructss=;
//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。
MyStruct*ptr=&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。
int*pstr=(int*)&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。

请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?

答案:

ptr->a;

ptr->b;

ptr->c;

又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?

答案:

*pstr;//访问了ss的成员a。

*(pstr+1);//访问了ss的成员b。

*(pstr+2)//访问了ss的成员c。

虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:

例十二:

intarray[3]=;

int*pa=array;

通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:

*pa;//访问了第0号单元

*(pa+1);//访问了第1号单元

*(pa+2);//访问了第2号单元

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。

通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

intfun1(char*,int);
int(*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。

可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。

例十三:

intfun(char*);
inta;
charstr[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
intfun(char*s)
{
intnum=0;
for(inti=0;i{
num+=*s;s++;
}
returnnum;
}

这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。

指针类型转换

当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。

例十四:

1、floatf=12.3;

2、float*fptr=&f;

3、int*p;

在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗?

p=&f;

不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":

p=(int*)&f;

如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE, 那么语法格式是:

(TYPE*)p;

这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。

一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。

例十五:

voidfun(char*);
inta=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
voidfun(char*s)
{
charc;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}

注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp, 然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。

我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:

unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制

ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)

编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:

unsignedinta;
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。
...
...
a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。

严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操作错误。

想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完 全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:

例十六:

inta=123,b;
int*ptr=&a;
char*str;
b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。
str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。

现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。

指针的安全问题

看下面的例子:

例十七:

chars='a';
int*ptr;
ptr=(int*)&s;
*ptr=1298;

指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。

让我们再来看一例:

例十八:

1、chara;

2、int*ptr=&a;

...

...

3、ptr++;

4、*ptr=115;

该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。

在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。





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"指针" 存放在指针变量里,它的身份是指向其他内存位置的一个地址值。

1、在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

2、在信息工程中指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存器(Register)【用来指向该内存地址所对应的变量或数组】。指针一般出现在比较接近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象的语言如Java一般避免用指针。指针一般指向一个函数或一个变量。

3、另外,指针也指钟表中用来指示对应时间的部件。

扩展资料:

指针的机制比较简单,其功能可以被集中重新实现成更抽象化的引用(reference)数据形别。许多编程语言中都支持某种形式的指针,最著名的是C语言,但是有些编程语言对指针的运用采取比较严格的限制,如Java一般避免用指针,改为使用引用。

有两种含义,一是作为数据类型,二是作为实体。

指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量。指针一般出现在比较底层的程序设计语言中,如C语言。高层的语言如Java一般避免用指针,而是引用。

指针作为数据类型,可以从一个函数类型、一个对象类型或者一个不完备类型中导出。从中导出的数据类型称之为被引用类型(referenced type)。指针类型描述了一种对象,其值为对被引用类型的实体的引用。

参考资料:百度百科-指针



在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。[1]在高级语言中,指针有效地取代了在低级语言,如汇编语言与机器码,直接使用通用暂存器的地方,但它可能只适用于合法地址之中。指针参考了存储器中某个地址,通过被称为反参考指针的动作,可以取出在那个地址中存储的值。作个比喻,假设将电脑存储器当成一本书,一张内容记录了某个页码加上行号的便利贴,可以被当成是一个指向特定页面的指针;根据便利粘贴面的页码与行号,翻到那个页面,把那个页面的那一行文字读出来,就相当于是对这个指针进行反参考的动作。[2]
在信息工程中指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存器(Register)【用来指向该内存地址所对应的变量或数组】。指针一般出现在比较接近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象的语言如Java一般避免用指针。指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。
另外,指针也指钟表中用来指示对应时间的部件。
中文名
指针
外文名
pointer
类别
指示测量的数据的装置
适用范围
计算机语言
作用
通过它找到以它为地址的内存单元
简介
使用指针来读取数据,在重复性操作的状况下,可以明显改善程序性能,例如在遍历字符串,查取表格,控制表格及树状结构上。对指针进行复制,之后再解引用指针以取出数据,无论在时间或空间上,都比直接复制及访问数据本身来的经济快速。[2]
指针的机制比较简单,其功能可以被集中重新实现成更抽象化的引用(reference)数据形别。许多编程语言中都支持某种形式的指针,最著名的是C语言,但是有些编程语言对指针的运用采取比较严格的限制,如Java一般避免用指针,改为使用引用。[2]
有两种含义,一是作为数据类型,二是作为实体。[2]
指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量。指针一般出现在比较底层的程序设计语言中,如C语言。高层的语言如Java一般避免用指针,而是引用。[2]
指针作为数据类型,可以从一个函数类型、一个对象类型或者一个不完备类型中导出。从中导出的数据类型称之为被引用类型(referenced type)。指针类型描述了一种对象,其值为对被引用类型的实体的引用。[2]

指针就是一个存放地址的变量

当指针指向某个变量

这时这个指针里就存放了那个变量的地址

同时可以利用指针直接取变量中的值用 只要在指针前加 * 就是取其

真值了(也就是被指向的变量的值)

举个例子

int i=0,*p;
声明了一个 int 类型的 变量i和指针p

假设i在内存中所存在的地址为aaaaa(随便写的)

p->i 就是使指针p指向i
也就是说 指针p中存放了aaaaa这个地址

当你操作这个p时就是直接操作了aaaaa这个地址中存放的东西

间接操作了变量i,

这就是指针的作用

01什么是指针?

在C语言中,操作系统屏蔽掉所有硬件存储器,为程序员提供了一个类似数组的内存空间,这个内存空间的基本单位是字节,也是程序员能够操作的基本单位。指针就是每块基本单位大小的内存的地址,通常被叫做地址或者地址编号。

将字节大小的内存分别进行编号,有助于我们对于内存的使用。用来存放指针的变量是指针变量,这也是程序员通常所说的指针。以下所有的指针变量统称为指针。

声明指针的格式:存储类型 指针类型 * 指针名;举例:

  • char *p;int *p;

  • 02存储类型不单独声明时,有两种情况:

  • 情况1:局部定义指针时,默认为auto类型。表示当进入代码块时,系统为自动变量分配内存。在块内,这些变量被定义,并被认为它是局部于本块的。当退出块时,系统释放分配给自动变量的内存,因此,变量值就丢失了。重新进入块,系统会为自动变量再次分配内存,原先的值已经没有了。

  • 情况2:全局定义指针时,默认为extern类型。表示为该变量永久的分配存储,直到当前进程运行结束。全局变量在整个程序执行期间都是存在的。

  • 04*号*号有两个作用:

  • 作用1:在定义时,和普通变量做区分,如果没有*号,那就和普通变量的定义格式一致,没有任何区别了;

  • 作用2:在使用时,*变量名这个形式表示拿到指针保存的地址上的数据。

  • 05指针名

  • 指针名是一个标识符,要符合标识符的命名规范;注:标识符的命名规范:1. 由数字、字母、下划线组成;2. 不能以数字开头;3. 不能和关键字冲突,严格区分大小写。06指针的大小?指针的大小和类型没有关系,和CPU的运行时的寻址位数有关系。在32位操作系统中,32位CPU一次最大能够访问32位数据,所以指针的大小就是32位,即4字节;在64位操作系统中,64位CPU一次最大能够访问64位数据,所以指针的大小就是64位,即8字节。验证:使用64位编译器:

  • linux@ubuntu:~$gcc01test.c

  • linux@ubuntu:~$./a.outsizeof(char*)=8sizeof(short*)=8sizeof(int*)=8sizeof(long*)=8linux@ubuntu:~$cat01test.c#include<stdio.h>int main(intargc,constchar*argv[]){     printf("sizeof(char*)=%ld
    ",sizeof(char*));     printf("sizeof(short*)=%ld
    ",sizeof(short*));     printf("sizeof(int*)=%ld
    ",sizeof(int*));     printf("sizeof(long*)=%ld
    ",sizeof(long*));     return0}使用32位编译器:
  • linux@ubuntu:~$gcc01test.c-m32

  • linux@ubuntu:~$./a.outsizeof(char*)=4sizeof(short*)=4sizeof(int*)=4sizeof(long*)=4linux@ubuntu:~$cat01test.c#include<stdio.h>int main(intargc,constchar*argv[]){      printf("sizeof(char*)=%d
    ",sizeof(char*));      printf("sizeof(short*)=%d
    ",sizeof(short*));      printf("sizeof(int*)=%d
    ",sizeof(int*));      printf("sizeof(long*)=%d
    ",sizeof(long*));      return0;}


  • 07指针类型有什么作用?由于一个指针只能保存一个地址,一个地址仅仅代表一个字节内存,而通常情况下,程序员定义变量都不不止使用一个字节。所以如何让指针访问到占有多个字节内存的变量的其他数据,就是通过指针类型。指针类型决定着指针一次能够访问的最大内存空间。


指针是通过地址来访问变量的数据类型。简单的说就是指向的东西。


指针是什么意思?
“指向”的意思,常用于结构体指针变量访问成员。延展:运算符“->”,通过结构体指针变量直接获得结构体变量的成员变量,一般形式如下:结构体指针变量-> 成员变量 其中“结构体指针变量”为结构体指针变量,“成员变量”为结构体成员变量名称,“->”为运算符。C语言:一、简介:C语言是一种计算机程序...

什么是指针?
变量的指针,其含义是指该变量的地址。存放地址的变量称为指针变量,指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。举例:int a = 68 ,系统为变量a分配的首地址为0X065FDF4H,声明空指针long *p = NULL,p=&a是存放变量a地址的指针变量...

什么是指针
要明白什么是指针,必须先要弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何被读取的。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会为这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型分配一定长度的空间。内存的基本单元是字节,一字节有8位。每字节都有一个编号,这个编号就是“地址”...

什么是指针?
指针其实就是变量,只不过指针变量指向的不是某个具体的值,而是指向这个值所在的内存的地址.指针和其它变量一样,指针是基本的变量,所不同的是指针包含一个实际的数据,该数据代表一个可以找到实际信息的内存地址。这是一个非常重要的概念。许多程序和思想依靠指针作为他们设计的基础。 开始怎样定义一个指针呢?除了你需...

什么是指针
专门用于存放地址型数据的变量是指针变量,如上面所说的p.间接寻址:通过指针变量(如P)间接存取它所指向的变量(如a)的访问方式称为间接寻址.在上例中,a的地址用&a表示.由于p是保存地址型数据的,所以p=a的地址=&a 在此p就叫做指针(或指针变量)其定义如下:int *p;指针有好多好处:1.为函数提供修改...

指针是什么意思?
表示成员选择(指针),选择结构体的成员变量。1、结构:运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。2、用法:对象指针->成员名。举例说明如下:

什么是指针?
这是一种比较抽象的说法,你主就想象成类似键盘和鼠标的当前位置(光标)理解就差不了,光标在屏幕的什么位置,您的操作就在哪里体现出来,比如从哪里复制东西,又要到哪里去粘贴。在编程软件或数据库中,指针的当前位置也是很重要,同样的操作,指针的位置不同也会得到不一样的运算结果。希望可以帮到您...

什么是指针?什么是指针的指针?他们之间有本质的区别么?
指针本质上是地址,可以是变量、常量、函数的地址等。通过地址就能找到相应的变量等。这是C语言灵活性的重大体现。指针的指针也是指针,但它指向的是一个指针变量(这个变量本身就是一个指针,这个指针可能指向别的变量、常量、函数等)。指针的指针是指针的一种,是一个特别的指针;指针和指针的指针是包含...

什么是指针?有什么作用?
执行数据在内存里存储着,每一字节数据都有一个序列号,叫做地址,指针就是存这些地址的。指针的操作就是地址的操作,比较方便。内存地址也是指针 书上有明确概念的吧。

C语言中“指针”和“指针变量”的区别是什么??
1、概念不同 “指针”是概念,“指针变量”是具体实现,指针也是一个变量,所以需要进行定义,而对于指针的定义,与一般变量一样。2、 存放地址不同 一个变量的(内存)地址称为该变量的“指针”,通过指针能找到以它为地址的内存单元。而指针变量是用来存放另一个变量的地址的(即指针)。

于都县13128901995: 指针(编程语言中的一个对象) - 搜狗百科
阴皇谷维: 指针就是一种数据结构,类似于int等等,只是它的值不是1,2,3...之类的,而是一个地址,它所指向的那个数的地址

于都县13128901995: 什么叫作指针? -
阴皇谷维: 说白了,指针就是地址 用*p来取相应地址的值,方便了对内存的操作 既是C语言的招牌,也是其遭人诟病的软肋

于都县13128901995: 指针是什么意思 -
阴皇谷维: 指针释义:1.钟表上指示时间针;仪表上指示度数的针 2.比喻辨别方向的依据[拼音] [zhǐ zhēn]

于都县13128901995: C语言中指针是什么? -
阴皇谷维: 1.指针就是1个变量,他也是一个存放内容的内存空间. 2.指针存放的内容是另一个内存空间的起始地址.不同于一般变量存放的就是变量值. 3.取值操作符*对于指针的作用是取得指针变量存放的内存地址里面的值,不加*取出的是指针变量存放的值(就是一个内存地址)上面3步,step by step 你就理解了.

于都县13128901995: 什么是指针 -
阴皇谷维: 指针是C语言里面的一个重要概念,也是C语言的难点之一.指针可以表示许多复杂的数据结构,如队列,栈,链表,树,图等. 要学习指针,应该先了解以下几个概念:变量的地址,变量的内容,直接寻址,间接寻址. 变量的地址:变量在内存中...

于都县13128901995: 指针 是什么东东
阴皇谷维: 指针是一种数据类型,与其它的数据类型不同的是指针是一种“用来存放地址值的”变量.

于都县13128901995: 什么是指针?
阴皇谷维: 指针就是一个变量,不过它所储存的数值是一个内存地址

于都县13128901995: 指针是什么?
阴皇谷维: 指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型.其值用来表示某个量在内存储器中的地址. 指针就像一个生产厂的地址.假如你到商家指定药店去买药,那么指针就相当于药店的地址.

于都县13128901995: 指针的实质是什么 -
阴皇谷维: 指针其实也就是一个变量而已. 指针提供了一种对存储位置的动态访问手段,(相对于普通变量而言,普通变量只能访问自己所占的存储位置)

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