dota九剑卡尔加点和出装
卡尔有两种出装路线,加点方式对面阵容,我把两种结合起来一起介绍
第一点:现在卡尔必升天火,天火是卡尔的必选技能,请所以前期的卡尔最好有一级的火球,天火在控制全场局势有很大作用,抢人头也是顶呱呱的,所以在1~3级必点一级火球,然后开技能天火备用
接下来说下加点和地方阵容的:如果对面阵容是前期暴力的,我推荐主升冰球,副升雷球,这样的话在线上与到对面GANK你的话有较强的抗打能力,而且能够学习隐身来逃跑或切入,有较大的生存能力,主升冰,或者主升雷,1~2级火,有大加大,接下来的加点就简单了。这样要出装备的话,我个人认为出法师装比较好,配合队友,而且后期卡尔有非常强大的控制能力,还能打乱对方阵容,让队友能打出一个比较好的局势。出装的话:出门装:大药,吃树,3树枝(有走中买个小鸡,没有的话就带一拳头),中期:假腿,骨灰盒,大魔杖,战鼓,A杖(推荐先出战鼓,后出A杖)后期:羊刀,A杖,推推,冰甲,飞鞋,BKB(如果LZ看BKB或者推推不大适合的话,可以换成刷新或纷争面纱)
第二点,如果对面阵容是靠后期的话,这种情况当然得出DPS流的卡尔,加点的话就得主升火,这样的话卡尔点人非常疼,可以在线上压制对面等级和金钱,也能增强补刀,之后副升雷,通过雷的烧魔能有效抵抗前期有隐身的英雄(猴子,赏金,蚂蚁等),也能配合天火和陨石,是不错的选择,然后点一级的冰,一级冰主要是有个龙卷风,能够配合脉冲烧魔,最重要是有个隐身,这样就能增强卡尔的GANK能力,也能预防对面蹲人,能有效逃跑。先砸个脉冲,然后吹起来,放棵陨石,砸个天火,再打几下,这样连招如果对面血不是特别厚,直接连死(当然得LZ手速得够快,本人就因为手误放跑过好几人,都差10几滴血就死)。主升火,副升雷,1~2级冰,有大升大。出装的话,DPS是主流,当然多一个控制也是必要的,DPS的卡尔除了第一点所拥有的作用外,还增强了伤害,大大加强了卡尔的作用,出装的话:出门装:大药,吃树,三树枝。中期:相位,战鼓,A杖,疯狂的面具,隐刀。后期:A杖,刷新,羊刀,飞鞋,冰甲,林肯
以上是我个人意见,出装和加点可以根据LZ喜好的敌我阵容来调节
纯手打,保证网上除了这里别无二家,望采纳
在此补充卡尔视频http://dota.pcgames.com.cn/283/2834644.html
我是个专门玩九剑卡尔的玩家,对九剑流有很深刻的体现,很多人知道后期是444,但是早期应该怎么加点,没错,早期不是什么火雷也不是什么冰火,九剑怎么可能跟其他系一样呢?开始212必须的,2点冰保证回复能力和冰灯时间,然后就是213,223,为什么要2点雷,陨石的距离比想象中有用的多,很多人以为炸一下就完事了,其实不是,滚出去碰到伤害比你加多一点火厉害得多,因为是靠DYB连招的,所以吃中机会甚大,然后323,423,到了423就可以正式XDB电了!然后424,直到444A杖时候,熟练的设换各种连击你就开始逆天了,打后期我最喜欢XC上前甩G然后DB火人冰灯,灵动迅捷。当然还可以传统的XDB电G冰灯火人来点,还可以XDG。。。等等
9剑卡尔顾名思义就是招数多,靠连招杀人,也就是全系卡尔。加点来说,有很多不同的分支,可以看对面和队友的阵容来定,但一般来说有2个节点,即7级的时候为2冰1雷2火2大招,15级时为4冰4雷4火3大招,15级后一般是主点某一属性到7级,以先点火最常见。至于具体的加点,9剑卡需要等级和金钱,尽量走中,看你SOLO的对手决定你的具体加点,比如说你中SOLO SD LION这样的,可以先点2级冰,4级学1级雷可以切出隐身保命,5 6级补火,7级加大。如果对面是小小这样的脆皮英雄,可以先升2级火进行压制,然后补冰。7级后可以先点满4级火,加大输出,也可以先补冰提高生存能力,看场上局势而定了。
出装方面的话,推推棒相位鞋战鼓都是物美价廉的第一选择,魔棒也是卡尔的神器。对于9剑卡来说,红杖是一个配合自己连招秒人的利器。后期的话,A杖能出一定要出,这是让卡尔产生质变的东西,如果控制不足的话,刷钱方便的卡尔也有着出一把羊刀的义务,同时由于卡尔在团战中太容易被集火,龙心与卡尔的契合度也很高。
然后就是使得9剑卡声明远扬的一套著名连招了,即身上带吹风和陨石两个技能,看到敌人先吹起,然后立即放下陨石,同时迅速切好冲击波,切好就扔出去,4级冰下吹风的浮空效果会使得陨石和冲击波完美结合,造成巨大伤害,但如果对面是满血英雄,而且不是很脆的,这一套连招可能带不走他,那么收割器红杖的威力就显现了。同时,由于这一套连招是AOE伤害,团战的时候也有着极大的作用,卡尔可以先站在队伍后排,寻找时机用推推棒切入完成连招,所造成的伤害必然是毁灭性的。
什么冰雷,疯面,大炮的都是扯淡,什么是九剑卡尔?就像独孤九剑,游戏里就只是自己是朋友,其他九个人都是敌人。先说出装,草鞋,空灵挂件开局压对线(会九剑卡尔的人都知道九剑卡尔前期太恶心,一走近点就点上Y,若想一血,直接切D看好走位直接带走)然后大魔棒,顺风的话直接10智力,不行就添个艺人面罩再说。之后就直接红。不过还没红帐的清况下,先别游走。好了,进入正题。切记一定一定要带Tp,杀完人就走。XDB红,人家死了也不知怎么回事。记住,队友就是敌人,经验金钱要独收。之后A帐,全系卡尔,吹风雷暴陨石超声波各种恶心。A帐后要么飞鞋要么直接刷新,看局势(我直接刷新,因为我死不了)之后就冰甲,差不多就结束了。最后,建议楼主看一看我创的视频:霸气九剑卡尔精彩集锦。希望九剑卡尔能更多人认识到。我还等着sh4y的第三式呢。加点:7级212,8级213,9级313,10级323,11级423,12级424,13级434,14级3级书,然后补雷,一直到7级雷(注意最好不要点火,浪费点数)就这些了,文字有限,望采纳
加点很灵活,根据个人习惯和实际情况加点,不过一般前7级冰雷火都要点一下;以后的话,如果主gank推荐先冰雷再火,主推进推荐先冰火再雷,主farm推荐先雷火再冰。
装备的话就更不好说了,个人喜好,前期出神马都行;打到后期的话,神仗是必须的,九剑卡尔就是要疯狂切技能,其他的话,羊刀紫苑。。。。。。
是因为6.74削弱了雷暴这个技能,市面上主要流行的冰雷卡开始向九剑卡尔装化,不过打卡尔还是很灵活的,根据实际情况升技能选装备吧。我以前也是冰雷卡,现在打6.74的时候,我会在6级的时候点一级火;以前我会先把雷点满,现在雷我一般点到56级的时候就开始冰火对点;我还是像以前冰雷卡一样,先出相位战鼓,但是现在我会把以前的风仗换成推推,把以前的电锤换成神仗
火卡,主加e,w,出门5树枝,吃书,之后,疯狂面具,相位,完全输出装,大炮什么的随便出
冰卡,主加q,w。出门2全套,或3树枝,吃喝,过度装,战鼓,骨灰盒,相位,毒求
后期,a杖,紫苑,羊刀,飞鞋,西瓦。
裸红帐蓝帐 之后飞鞋或冰甲或刷新或林肯看情况出
1q 2q 3e 4e 5w 6r 之后凑齐4q4w4e2r 有大点大 看情况出点
冷养全威: 加点很灵活,根据个人习惯和实际情况加点,不过一般前7级冰雷火都要点一下;以后的话,如果主gank推荐先冰雷再火,主推进推荐先冰火再雷,主farm推荐先雷火再冰.装备的话就更不好说了,个人喜好,前期出神马都行;打到后期的话,...
克山县15039791946: dota传说中的九剑卡是什么样的?怎么加点放技能? - ?
冷养全威: 九剑卡是指卡尔技能的加点考的是多来控制加普攻打出输出,而不是类似于民工卡的无脑消耗,靠的是疯狂切技能而不是特别依靠装备. 前期也就是7期前每个技能都需要有一点,如果主gank推荐先冰雷再火,主推进推荐先冰火再雷,主farm推...
克山县15039791946: 卡尔九剑二的加点和标准神装、顺便给点心得! - ?
冷养全威: dota的?卡尔前期看你走什么路线才配合出装 我个人是走火卡的 所以只说火的了 走中小鸡150 大药吃树190 其余买树枝 走边大药吃树190拳套两个300前期不说必出相位 而且火卡攻击高方便补刀 出个灵龛加强续航能力 前期就这样 看对面的整...
克山县15039791946: DOTA九剑卡尔该怎么玩? - ?
冷养全威: 这个,我个人意见 其实你可以去九剑卡尔吧去的7级加点为2122(2冰1雷2活2大)12级加点为3333,17级加点为4454(其实17级就不用那么在乎加点了,但是一般都主火) 主技能能为DBY(冲击波,陨石,急速冷却) 出装为,草鞋大魔棒,艺人面罩,红杖(记住一定要裸,不然效果会下降) 要赖线,九剑卡尔非常需要等级,你要做到自己是全场最高的等级,最起码是之一 见面dby红杖,大部分伤害打出来,谁都要死 之后出神杖,刷新球,技能放了刷新再放 差不多就是这样,九剑卡尔非常难玩,不但考验操作,还要有队友可以依赖,单杀无解 据说九剑卡尔之所以叫九剑,是因为他不但要打对面5个,还要打己方的四个
克山县15039791946: 九剑卡尔怎么加点 - ?
冷养全威: 本人比较喜欢这种sh4y的卡尔打法,不过这对于操作的熟练度有很高的要求.sh4y九剑卡尔的基本加点:7级:2 1 2 2 从7级到12级,冰和火对点,雷只要一点,这样再加一个红仗,单杀血量1300以下的不是问题,但对X D B这3个技能的连接有...
克山县15039791946: DOTA6.74九剑卡尔咋加点 - ?
冷养全威: 我是个专门玩九剑卡尔的玩家,对九剑流有很深刻的体现,很多人知道后期是444,但是早期应该怎么加点,没错,早期不是什么火雷也不是什么冰火,九剑怎么可能跟其他系一样呢?开始212必须的,2点冰保证回复能力和冰灯时间,然后就是213,223,为什么要2点雷,陨石的距离比想象中有用的多,很多人以为炸一下就完事了,其实不是,滚出去碰到伤害比你加多一点火厉害得多,因为是靠DYB连招的,所以吃中机会甚大,然后323,423,到了423就可以正式XDB电了!然后424,直到444A杖时候,熟练的设换各种连击你就开始逆天了,打后期我最喜欢XC上前甩G然后DB火人冰灯,灵动迅捷.当然还可以传统的XDB电G冰灯火人来点,还可以XDG...等等
克山县15039791946: dota 卡尔初装、加点、神装 - ?
冷养全威: 1:现在节奏很快,卡尔一般先升冰元素的,线上的续航就保证了,出门4树枝一个药罐. 冰雷系卡尔主打辅助,gank.主火的话就是输出. 2:雷冰的话必须学一级火.QQE冰墙无论是杀人还是逃跑都很厉害.对线的时候切好技能QQQ和WWE.急速冷却点人很疼的.相位,战鼓,魔棒一般来可以出山了,后期就出紫苑或者羊刀,a杖,总之要看局势. 3:火雷系卡尔前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出,初装后期就出DPS装备.DOTA主要看瞬息万变的局势自己做出判断,这也就是所谓的大局观.
克山县15039791946: dota召唤师卡尔出装及攻略如何? - ?
冷养全威: 技能加点方式 速火人加点(推荐) :3431313114243332422222111 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断. 1主火提升攻击,以及技能的伤害. 2四冰为的是早早双火人辅...
克山县15039791946: dota九剑卡尔 - ?
冷养全威: 装备路线其实不是固定的,也不是所有的路线适合所有的人,手速快,PK意识好的玩家,完全可以相位+圣殿然后直接A杖找机会抓人,或者团P,高等级卡尔堪称dota第一大控,如果本方控制偏少,也可以速度羊刀,总之路线是根据情况定的,不能跟谁打都用一招,否则即使对面不是圣斗士也可以击败你.另外现在最主流的冰雷流卡尔,其实还是主要以速度为主,装备一般会选择相位、圣殿、战鼓,有人出风杖或者再选其他大件,如果切雷球这速度已经接近极限速度了.
克山县15039791946: dota卡尔中单出装,加点 - ?
冷养全威: 冰雷卡:直奔相位,线上压力大就主冰,不然就主雷,主冰最高到4级冰就可以开始加雷了. 冰火卡:草鞋以后点金,同样看线上情况选择主冰或者火,目标是9级双火人要明确.冰火卡对操作要求较高,防GANK意识要很好不然一抓一个死,不建议新手使用. 九剑卡(火):这是本人喜欢用的打法,直奔点金以后补个草鞋魔棒TP就出吹风,加点是4级的时候1冰1火1雷,然后有火加火,没火在加大,火和大都不能加的时候加冰,目的是4级冰出双火人以后加雷.没出吹风以前身上保持急速冷却+陨石,对面走位失误一个急速冷却+陨石+推波直接杀掉,出了吹风就不用说了吧,吹风天火陨石推波的连招简单有效.