为何中国很难有3A游戏?

作者&投稿:扶兔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1. 3A游戏,即AAA级游戏,代表高成本、高人力投入、高金钱投入以及高质量的画面和优化。
2. 以《荒野大镖客2》为例,其研发团队达2000人,历时八年,耗资56亿元,展示了一款AAA级游戏的高成本投入。
3. 国内很难有3A游戏的原因之一在于,与国外相比,国内缺乏这样庞大的研发团队和长时间的研发周期。
4. 另外,国内游戏市场主要被手游和页游占据,这些游戏开发周期短,回本快,因此更受游戏公司的青睐。
5. 国内玩家对3A大作的接受程度相对较低,这使得3A游戏在国内市场成为相对小众的产品。
6. 此外,国内硬件设备相对不足,如高配电脑并不普及,这也限制了3A游戏在国内市场的普及。
7. 尽管如此,国内游戏公司在技术上是有能力研发3A游戏的,只是目前环境下,风险较高,收益并不稳定。
8. 随着国内硬件水平的提升和玩家对3A游戏接受度的增加,相信未来会有更多的3A游戏在国内市场出现。


为什么中国没有3a游戏大作 知乎
然后 一些稍微有点良心和资金的工作组因为资金问题也顶多搞一个独立游戏(或者干脆去做代理 然而代理还拼不过一些土豪)最近国内也出了几个不错的独立游戏比较小。。其他有想法的小组就不说了 都穷吊而且最近某总局下发的一些禁令啥的 基本完全堵死了 小工作室的生存(就是那个单机游戏上线销售需要过...

马化腾这么有钱有资本,为啥不开发一些3A游戏大作呢?
怎么说呢,中国不搞免费很少有人会买,但是后期却舍得无限充钱,而且中国盗版严重,利益权衡开发游戏还不如代理和开发一些辣鸡坑爹网游收费赚钱

为什么中国没人投资3a游戏
因为风险投资的人只会投资风险小回报高的东西,3A游戏在中国很可能会亏本。现在手机游戏和盗版泛滥成灾,投资人当然是以赚钱为目的,投资手机游戏投资小,前期风险也小回报却比较高,你觉得资本家会怎么想呢!

中国3A游戏的整体制作水平要经历什么过程才能赶上世界水平呢?_百度...
所以对于3a游戏来说品质是非常重要的,像gta5这样的3a游戏才能够衡量一个游戏的标准,我们也应该向这个标准进发才能够更好的完善我们在游戏制作方面的不足。市场不大在我们国家的国内游戏3a游戏市场是并不大的,大部分人都会选择从steam上面玩一些大型的网页游戏,这样一来对我们自己国家的3a游戏并不是...

再过多少年中国才能做出第一部世界级的3a游戏?指的中国内地
不过说到国产3a,我相信大家可能听说过《光明记忆》这款fps游戏,可能因为一开始这款游戏可能存在盗用模型的事让这款游戏备受打击,但是我关注了一下,后面这个游戏完善的很好,甚至加入了光追,就算这样,在我看来,它也达不到3a的标准,但是不得不说这是一个很好的开始,这就像国产科幻电影票房打破小...

中国3a游戏有哪些
中国目前没有3A游戏,只有一个还没发售的《黑神话 悟空》。“3A大作”是游戏中的代名词,是用大量的时间研发的高质量游戏会得到高回报的作品。 3A表示,很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)。虽然中国游戏产业在过去几年取得了快速发展,但目前还没有...

游漫谈:游戏硬核知识课堂——老生常谈的“3A游戏”全方位解读
有玩家不仅会发问“ 现如今中国究竟能不能做出3A 游戏 ? ”这就是仁者见仁智者见智的问题了。不过谈哥自以为以当前国内几大 游戏 巨头企业来讲他们完全有研发3A 游戏 的资格,但考虑到国内 游戏 环境的种种因素其断然不会这么做。看到这儿了玩家一定也都清楚“3A 游戏 要想玩得转,资金投入那...

买断制在线游戏怎么赚钱,做3a游戏很赚钱吗
2、做3a游戏很赚钱吗?朋也观点:3A游戏怎么说呢,赚钱是肯定的,而且吸金能力也不比网游手游差多少,但这只是暂时的,而且还有一点,3A游戏的开发周期十分漫长,这无形之中就拖长了回本时间,再加上以腾讯为主的游戏公司靠着网游、手游赚个盆满钵满,导致在国内都不看好3A,所以国内几乎没有3A游戏,...

我国技术也很强,单机游戏还需要什么才崛起?
网易等大的网络公司,每年的游戏营收都是天文数字。他们真的是没有钱吗?并不是这样,而是制作单机游戏对他们没有吸引力,没有办法赚到钱。所以中国的单机游戏真正欠缺的,只是一个健康的游戏消费市场。这样的消费理念,需要一代甚至两代人的努力才能够改变,没有健康的市场,何谈优秀的产品呢?

腾讯携手微软,又画饼3A游戏大作?
这就是中国3A 游戏 的现状, 也是这个充满焦虑的市场与正在剧烈分化的中国玩家群体中最尖锐的一面碰撞所擦出的火花。 那些没有经历过网易《魔兽世界》国服重开风波的玩家,其实很难理解 游戏 在国内审批的重要性。当年《魔兽世界》曾经在如日中天的时候因为审批问题,被单方面宣布运营违规,文化部和版署两大审批部门...

青县13087476607: 请问为什么中国开发不出像圣安地列斯那种大型的游戏 -
洪咸五酯: 开发不仅需要大量人力物力财力投资,而且中国的技术也不够,还有文化部门麻烦的审核,相比国外繁荣的单机游戏产业,国内玩家的机器不行,而且愿意购买正版用户的极少,开发3A巨制吃力不讨好,相比之下,粗制滥造的网页游戏一本万利.所以说中国的游戏产业困难重重. 你朋友说技术问题,确实占一部分原因,国内没有很多制作大型游戏的经验,最多也就仙剑古剑之类的游戏,ACT游戏,沙盒RPG,FPS游戏几乎没有什么经验. 但是技术不是主要原因,毕竟技术室可以提升的,但是玩家对于正版游戏的支持力不够才是重点

青县13087476607: 为什么我们国内那么多游戏厂商,却没有一个能做出现象 -
洪咸五酯: 首先3A大作投入高,耗时长,风险相对也比较大.其次,国内的正版意识虽然有所提升,但单靠国内市场还不足以撑起一个3A大作吧,亏本的生意有几个会去做的.有些人宁愿在手游,免费网游里砸几千上万,但却会觉得一个一两百,甚至几十块的正版单机游戏贵.然后是涉及审核制度,别最后关头在审核上卡住了,甚至被毙掉了.最后,既然王者荣耀,贪玩蓝月之类的游戏都能捞钱,那何必去搞3A大作呢?

青县13087476607: 为什么中国没人投资3a游戏 -
洪咸五酯: 首先 绝大多数公司一切想钱看 一个3a大作需要的资金成本和时间成本远远高于一个页游或者网游 同时3a大作的收益还不一定确定(毕竟玩家不一定买账)不像手游基本来一个土豪我就大赚.然后 一些稍微有点良心和资金的工作组因为资金问题也顶多搞一个独立游戏(或者干脆去做代理 然而代理还拼不过一些土豪)最近国内也出了几个不错的独立游戏比较小..其他有想法的小组就不说了 都穷吊而且最近某总局下发的一些禁令啥的 基本完全堵死了 小工作室的生存(就是那个单机游戏上线销售需要过将近3个月的审核(而且绝大多数题材不好过)) 国外游戏进来也开始重重难关 只剩下大公司门分饼 没有竞争力 也就没了创新力

青县13087476607: 中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家? -
洪咸五酯: 缺好的游戏.玩游戏的主要场合是游戏厅和网吧,这就决定了网游在中国发展的天然土壤.从2000年开始,全世界范围内,网络游戏开始逐步取代单机游戏,成为PC端的主要游戏形式,这个趋势是世界性的,并没有哪里例外,在韩国,美国,...

青县13087476607: 中国为什么做不出伟大的游戏 -
洪咸五酯: 早年间是穷,没钱做游戏,做出来也没多少人买.后来是走畸形的道具网游,来钱快.如今不算穷,却因为技术差距、消费观念等因素,老老实实做一款好游戏有困难,难卖出.

青县13087476607: 为什么中国没有优秀的单机游戏 -
洪咸五酯: 以前是有很不错的单机游戏的,比如金庸群侠传、三国群英传、仙剑奇侠传等等这些,但是说道单机游戏在中国的发展,就不得不提破解盗版,这个导致单纯依靠售卖游戏游戏厂商很难赚到钱.随着网游、手游的发展,这两种游戏更好圈钱,导致现在做单机游戏的厂商就更少了,不是破产就是转型网游、手游了.

青县13087476607: 为什么中国不想用心做游戏, -
洪咸五酯: 不是不想 是不敢 风险太大了 因为1.盗版横行没市场挣不到钱 再加上2.国外的游戏隐形竞争 国产的游戏很难存活的 3.再加上国家的审核一系列的限制 除非做出的旷世神作 否则挣不到钱吃不饱穿不暖居无定所谁还有心去做啊 可能过几年会好一点 毕竟现在消费观都跟前几年不一样了 网游能挣到钱啊 渣渣辉那个网页游戏也比现在单机挣得多的多了

青县13087476607: 3a游戏是什么?
洪咸五酯: 3A游戏就是指3A大作.3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念.此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思.国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S...

青县13087476607: 为什么只有中国的单机游戏落后 -
洪咸五酯: 并不是只有中国,游戏产业发达的算少数.发展时间短,一开始没有得到正确对待,小霸王都是叫学习@机.资商当然更愿意去投资赚钱的网游,单机容易被盗版,很难赚钱.技术不是难题,难得是观念的改变.等大家愿意支持正版,愿意把 CF 和 LOL的时间分给单机,愿意花钱去买一台只能玩游戏的游戏机,单机才有崛起的必要.

青县13087476607: 为什么现在很多的3A游戏大作都没有pc版的,开发商不想赚电脑用户的钱吗? -
洪咸五酯: 目前的行情是只有第一方的3a独占【微软除外,只有光环独占了】第三方基本都有pc版,但是就pc版那点零头销量,美厂不在乎,日常大公司也很少做3a

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