游戏王的一些问题。

作者&投稿:蒋郊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王的一些问题~

025.充满泪水的决斗 我们的友情,杏子和孔雀舞。
102.冰上决斗 被狙击的杏子
103.闪耀!贤者的宝石这两集和五大老打(就是企鹅)
本田没决斗过

1、祭召融召仪召当回合可否攻击?

可以!规则没有说不可以。如那只怪兽有特殊说明除外(如注明“此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击”)


2、如果对方从手牌发动魔法卡(对方回合),能否从手牌直接发动类似旋风之类的速攻魔法,破坏那张卡?

不可以!在自己的回合,速攻魔法可以从手牌在任何时点发动(如战斗阶段、对卡片效果的连锁等,部分卡还可以在伤害判定阶段发动,如收缩、突进等卡)。
不过,如果在对方回合,必须先将卡片盖在场上,才能在对方回合的时点(如准备阶段、主要阶段、战斗阶段、结束阶段、对卡片效果的连锁等,部分卡还可以在伤害判定阶段发动,如收缩、突进等卡)中发动。
而且,即使可以发动,也只能破坏对方发动的卡,对方发动的卡的效果仍在!相当于没破坏掉那张卡。
因为破坏不代表可以无效发动,即使破坏了效果仍是存在的(OCG规则中文原文:“通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。”),除非能无效对方卡片的发动,如用这张:

日文名:マジック·ジャマー
中文名:魔法发射台
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
效果:丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。

这张卡就表明了可以无效魔法卡的发动,也就是使对方魔法效果消失(发动无效可以干脆理解为那张卡根本没发动....然后发动都没发动就被破坏了,所以没有效果残留....无残留?貌似像某个洗洁精广告词....),然后破坏。
还有速度的问题,可以抵消其他卡片效果的卡必须要说明“使XXX的发动无效”,几乎全是反击陷阱(也有例外,比如彩虹都市)。


3、如果对方召唤类似冰帝类的卡(即召唤及时发动效果),如果用强弹弹回去,效果有效吗?

“强弹”是指哪张?- =
强制脱出装置?
卡片 ID :1054
卡片PASS:94192409
英文名称:Compulsory Evacuation Device
日文名称:强制脱出装置
中文名称:强制脱出装置
卡片类型:普通陷阱
卡包编号:YSD 1,EE 2,307,SD 2,SD 7
罕贵程度:平卡N
禁卡限制:普通卡
效果说明:将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。

反冲?
卡片 ID :1908
卡片PASS:43340443
英文名称:Forced Back
日文名称:キックバック
中文名称:反冲
卡片类型:反击陷阱
卡包编号:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:银字R
禁卡限制:普通卡
效果说明:怪兽的召唤·反转召唤无效,那只怪兽回到持有者手卡。

回归正题:
日文名称:氷帝メビウス
中文名称:冰帝 美比乌斯
卡片类型:效果怪兽
卡片种族:水
卡片属性:水
卡片星级:6 ★
罕贵程度:面闪SR,立体UTR
攻击力度:2400
防御力度:1000
效果说明:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。

他是祭品召唤成功时,就是说只要祭品召唤成功就能发效果,如神兽王一类召唤即使发动效果的怪兽也一样.
而强制脱出装置是: “将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。”

它发动的时点不能是怪兽召唤未成功时,也就是说当怪兽召唤成功时才能发动此卡,所以此时“召唤成功时”的怪兽效果发动条件是符合的,效果是可以发动的。
说是弹回手牌,但别人召唤时,时点已是别人召唤成功时,此时才能发动,但对方已经“召唤成功”所以也无法无效。

人造人索加·精神震撼者 不能被强制脱出装置等卡弄掉也是同样的道理,要想发动强制脱出装置等卡,就必须得等对方召唤成功,而索加召唤成功后就已经是在场上正面表示了,虽然时点正确,但因为索加的效果,不能发动。


除非用一下之卡,也就是反冲:

日文名称:キックバック
中文名称:反冲
卡片类型:反击陷阱
卡包编号:EOJ(408)
罕贵程度:银字R
禁卡限制:普通卡
效果说明:怪兽的召唤·反转召唤无效,那只怪兽回到持有者手卡。

这张卡因为说“怪兽的召唤·反转召唤无效”,所以发动的时点是怪兽召唤之时,不是召唤成功时,所以可以相当于让怪兽根本没出现过(因为说了“召唤、反转召唤无效,是无效!!!),直接回手牌。所以也就没有效果遗留。
(和2的旋风不能无效卡效果类似)


、场地卡能否被大风类的卡破坏?

可以!

卡片 ID :479
卡片PASS:19613556
英文名称:Heavy Storm
日文名称:大岚
中文名称:大岚
卡片类型:普通魔法
卡包编号:ME,BE 2,YSD 1,YSD 2,DL 4,SD 1,SD 2,SD 3,SD 4,SD 5,SD 6,SD 8,SD 9,SD-10,SD-11,SD-12,Booster 7
罕贵程度:银字R
禁卡限制:限制卡
效果说明:场上的魔法陷阱卡全部破坏。

场地魔法也属于魔法卡,所以可以破坏。类似的卡(如旋风)也可以破坏场地魔法。


5、血之代价正确用法?

通常情况下,一回合只能进行一次通常召唤(如普通召唤、祭品召唤、覆盖怪兽)。而有了血之代价,每支付500LP,可再进行一次通常召唤。
注意是“通常召唤”,不用问“用不用祭品、能否从卡组召唤”一类问题,通常情况能不用祭品召唤上级怪兽吗?可以从卡组通常召唤怪兽吗?不能!所以,血之代价只能让你多几次通常召唤的机会,不代表可以不用祭品召唤上级怪兽、可以从卡组通常召唤怪兽。


例子:场上仅有正面表示的血之代价。
召唤XXX怪兽。
发动血之代价的效果,支付500LP,可以再一次通常召唤。
从手卡召唤XXX怪兽。
发动血之代价的效果,支付500LP,可以再一次通常召唤。
将那两只怪兽祭品,通常召唤召唤青眼白龙。


有什么不懂的继续问~一一解答~


——游戏王新人协助协会

1,轮回独断没有OCG化过,所以没法去详解,因为如果轮回独断被弄成反击陷阱,这样神鸟是不能发动的,因为二速的神鸟不能连锁三速的反击陷阱。另外,如果是被弄成普通陷阱,这样神鸟可以发动,而且是送去墓地,不是除外
2,三幻神不能在公开比赛上出场,除了特地组一个神卡组完全浪费精神,即使有人组了,也不会掏出来玩的,纯收藏卡组。
3,核成本身就是消卡高攻高级效果的卡组,只能多放贪欲之壶和强欲而谦虚之壶之类的抽卡效果进去,变形壶也是必要的,核成有点像光道,堆墓地对核成会有利的。
4,真红眼暗铁龙,光脉冲星龙,暗黑耀星龙配合日食翼龙,再配一个除外卡组可以拉得非常舒服,只要注意保持墓地里有足够的光道怪就行了。
5,不能说是叠加不叠加的问题,各个怪兽发动自己的怪兽效果,跟其他怪兽无关,该扔多少就一个一个去算,一个一个去扔就是了,同理,核成钢核也是一样道理,各个怪自己发动自己的效果,你也要一个一个去维持他们。
我明白你要问的意思,但要指出,这些效果在中文的表述上有不同,比如核成,如果效果表述成这样的话:“这个回合结束时,有钢核被送进墓地的话,这张卡可以维持,否则破坏”这一类的表述的怪就可以按你想的那种扔法去扔。因为这样的表述是在一个时点所发生的诱发效果,而不是它自己主动进行的即时诱发效果,核成系列怪兽自己自发要你去维持的,否则就破坏。要看清所表述的东西就行,游戏王就是一个中文文字的游戏。

1. 首先,轮回独断没有实卡化,除非在PSP的TF系列,不然是不能用的。然后,神鸟攻击和轮回独断都和除外与否没有关系吧……
2. 凑三个祭品不容易的。三幻神抗性也一般,出场建立的优势也不是特别大。不过,好像最近刚刚出现了一个公认大会优胜……卡组在此:http://tieba.baidu.com/p/1480065975
3. 不用它即可,核成卡组比它好用的东西多了去了。再说,它的维持COST连技抽都抽不掉,所以基本是无法解决的问题。
4. 裁决龙有苏生限制,什么卡都不能把它拉上场(不管裁龙正规出场与否)。把它拉上手牌的也只有创世龙。
5. 光道丢卡效果叠加,全部都是分开算的。核成的维持COST也是分开算的,两只怪就要维持两次,每次维持丢一个钢核、支付其他COST或者自爆。


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孝感市13522033867: 关于游戏王的几个问题 -
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孝感市13522033867: 关于游戏王的几个问题!求高手指点~ -
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孝感市13522033867: 游戏王的一些问题 -
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